Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Недомерок


Опубликован:
19.08.2012 — 29.08.2014
Аннотация:
1 часть книги. Остальное удалено по требованию издательства. Книга выйдет в ИД "Ленинград".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

И вот теперь я лежу и пытаюсь не ерзать, в то время как Оргел наносит рисунок. Когда шаман дошел до моей головы, я вспомнил о потерянной шевелюре и причине, почему ее сбрил. Сразу же захотелось взять что-нибудь тяжелое и пойти накостылять Гретусу. Ну ничего, волосы я отращу, но только после того, как стану свободным. А до тех пор никто не сможет еще раз схватить меня и таскать за волосы, так как теперь в мою лысину можно смотреться как в зеркало. Еще вчера я попросил Оргела сбрить мои волосы и сделать что-нибудь, чтобы они не росли. Все действо заняло полчаса. Десять минут на бритье и сорок на ритуал.

Кстати, наконец-то я узнал сколько часов в местных сутках и как вообще тут считают время. Здешний народ любит все кратное десяти, поэтому в здешней минуте, называемой "сания", сто земных секунд, а в местном часе, называемом "сат", сто саний. Ну с местными сутками, называемыми "нош", у них не срослось, так как в них двенадцать сатов. Если перевести в земные часы, то получится, что здешние сутки длятся целых тридцать два часа. То-то я еле доползал до кровати после полу дня тренировок. Хорошо еще, что и ночи здесь длинные, что позволяет как следует отдохнуть и залечить раны. Но если бы у меня не было дара, то вряд ли я смог столько выдержать — так сказал Оргел — так как дар способствует более быстрой регенерации.

С месяцами произошла заминка, так как здесь две луны, которые имеют разный период обращения. Так желтая луна называется Саар и имеет период обращения в пять здешних недель, в то время как вторая луна обращается за четыре недели и называется Яш. В здешней неделе восемь дней, а в году десять Сааров и двенадцать с половиной Яшов. В итоге получается, что год на Тверди длится как полтора на земле. Да да, именно так и называют местные жители свой мир — Твердь.

— Все готово. Теперь слушай внимательно, — шаман отложил баночку с краской и палочку, — Эта татуировка позволит тебе контролировать некоторые процессы в организме, увеличивая скорость реакции и движения твоего тела. После активации тебе придется много медитировать, чтобы научиться запускать ее. Сначала твоя скорость возрастет ненамного, но со временем, если ты лучше овладеешь контролем, то сможешь двигаться в два-три раза быстрее, чем сейчас. Естественно, что это будет большой нагрузкой на организм, и слишком долго ты не сможешь использовать эту способность, так что будь осторожен. А сейчас открой глаза и посмотри на татуировку.

Открыв глаза, я оглянулся и осмотрел себя. В свете огня горящего масла, в расставленных плошках по периметру круга, я узрел черную сеть, покрывающую мое тело. Ячейки сети не превышали размером квадратного сантиметра, и в каждой была нарисована руна, соединенная с пересечением линий, создавая как бы узелки на сети. В районе сердца сеть становилась мельче и узелков было больше.

— Смотри, это называется контрольная сеть, которая призвана усилить возможности организма. Маннасы такое делать не умеют, только шаманы, да и то не все. Гоблины умеют составлять сеть для повышения скорости. Шаманы орков могут еще создавать сеть для повышения силы. Кстати знание об этом ритуале много веков назад было получено от орков. Тогда наши народы были в союзе и вели войну против эльфов и людей. Впоследствии ритуал был улучшен нашими шаманами и теперь превосходит по эффективности первоначальный вариант. Но есть ограничения по использованию ритуала. Во первых: тот, на ком проводят ритуал должен быть одаренным. Во вторых: нельзя одновременно использовать ритуалы на скорость и силу. И в третьих: результат сильно зависит от самого испытуемого, силы дара и уровня контроля. Еще я тебе нанес на голову печать отрицания, которая защитит тебя от ментальных атак. Это уже разработка наших шаманов и с ней все так же, как и с контрольной сетью — чем лучше ты освоишь контроль, тем мощнее будет защита.

— А разве у других народов нет таких разработок? Когда эльфы поймали меня, то двигались очень быстро.

— Нет, этот способ могут применять только шаманы. У других народов скорость и сила достигаются другими методами. Дело в том, что шаманы и маннасы работают с силой по разному. Маннасы напрямую управляют силовыми потоками и создают плетения. Шаманы используют ритуальный способ работы с силой. У каждого метода есть свои плюсы и минусы. Например маннасы очень быстро могут состряпать заклинание, но при этом расходую много силы. Шаману для достижения похожего эффекта потребуется больше времени и несколько ритуалов, но затраты сил у него будут меньше. Есть еще несколько различий, но об этом потом. Сейчас надо завершить ритуал, так что слушай внимательно. Тебе надо лечь и расслабиться. Когда я начну ритуал, и сеть начнет внедряться в твой организм, тебе будет очень больно. Поэтому возьми в рот эту палку и зажми ее зубами. Ритуал будет длиться от пяти до десяти саний, так что терпи и не кричи.

— А без боли нельзя? — я уже засомневался в надобности ритуала. Нет, терпеть боль я умею, но кому хочется по доброй воле схлопотать болевой шок. А при таком сроке ритуала и не такое возможно.

— Нет, нельзя. Ложись и зажми палку. Главное — не кричи. Я постарался изолировать комнату, но без доступа к силе я не много могу. Пришлось применить простейший ритуал. Хорошо еще, что при активации сети не требуется сила, так как сеть сама будет тянуть ее из тебя. Ну все, начинаю.

Я лег и закрыл глаза. Шаман споро привязал мое тело к лежаку и начал ритуал. Послышалось тихое пение Оргела, который начал нарезать круги вокруг меня. Сначала кожу защипало, но не прошло и десяти секунд, как я чуть не взвыл. Было такое чувство, как будто тысячи лезвий кромсают мою плоть, вонзаясь все глубже и глубже. Стиснув зубы, я услышал хруст деревяшки. Из глаз невольно потекли слезы, а из моей глотки вырвался приглушенный звериный рык, руки и ноги напряглись, тело выгнулось дугой от дикой боли, пронзившей позвоночник. В душе поднялась ярость, которая и помогла мне пережить боль. Как только я вспомнил, зачем мне нужно все это вытерпеть, так сразу же появились новые силы. В голове возникли образы окровавленных эльфов, разорванного на клочки Лоскера и мои руки, душащие Гретуса. Но долго это не продлилось и через несколько минут я отключился из-за болевого шока.


* * *

— Ого, ты уже очнулся. Я думал, что тебе потребуется еще пара часиков, чтобы оклематься.

— Оргел, а раньше ты не мог сказать, что будет так больно. Я бы сразу пошел и зарезался — все легче умирать.

— Если бы я сказал, то ты мог и отказаться. Да и прошло все на редкость гладко. Ты хорошо держался, ну а потом, когда сеть уже внедрилась, потерял сознание. Но это уже было неважно, главное перетерпеть этап внедрения, а уж заживить раны можно и во сне.

— А нельзя было сразу меня усыпить? Зачем так мучить?

— При внедрении татуировка анализирует расположение нервных каналов и подстраивается под них, а вот если бы ты спал, то болевые и двигательные импульсы не проходили через нервы, и татуировка могла бы не заметить их. Поэтому так важно было не отключаться на первом этапе. Учитывая, что ты выдержал весь первый этап, у тебя сеть приживется в лучшем виде. Если бы не выдержал, то эффективность внедрения была бы ниже, соответственно и сеть работала хуже.

Подняв руку, я осмотрел ее и не заметил никаких следов татуировки и порезов.

— Не беспокойся, Ден, сеть внедряется под кожу и проникает в мышечные и нервные ткани, так что снаружи следов не остается. Когда научишься ее активировать, то почувствуешь тепло, расходящееся по телу. Чем интенсивней будешь использовать сеть, тем интенсивней будет тепло, вплоть до жара и испарения влаги с кожи. Но ты скорее всего не сможешь дойти до предела — такое я видел только у лучших воинов дроу.

— А почему у дроу? Ты же ведь говорил, что они пользуются другими способами.

— Дело в том, что мой народ уже много сотен лет в вассальной зависимости от дроу. В одну из войн нас чуть не перебили светлые эльфы, так как только гоблины могли составить им конкуренцию в лесу. Да, мы слабее эльфов, но в лесу можем прятаться и находить следы не хуже их. Вот дроу и взяли с наших вождей вассальную клятву в обмен на защиту. Теперь наши племена охраняют все лесные границы государства дроу — ведь они сами те еще лесовики — привыкли жить под землей и в лесу запросто заплутают. Ну а позже нашим шаманам пришлось и сеть ставить на некоторых воинах дроу. Сами они не могут ее создать, все-таки у них все маннасы и нет шаманов, но посчитали, что грех отказываться от системы ускорения, которая по эффективности превосходит любые их плетения. Вот только мало кто из них выдерживал ритуал, поэтому ускоренных по нашей методике бойцов у них немного. Остальные применяют плетения, когда им требуется идти в бой.

— И что случится, если я смогу дойти до предела? Я поджарюсь?

— Нет, организм просто использует все доступные ресурсы и ты погибнешь от истощения. Для предотвращения этого в сеть встроена сигнализация — как только ты подойдешь к пределу ускорения, на котором сможешь прожить не более десяти саний, татуировка засветиться синим цветом и станет видна даже сквозь кожу. Но такое бывало всего несколько раз, так как слишком мало разумных способны овладеть контролем над сетью на таком уровне.

Интересные пироги. Значит я буду светиться, как какая-нибудь гирлянда, если смогу дойти до предела. Мне конечно еще рано об этом думать, но ведь можно как-нибудь отдалить предел истощения. Для этого надо тренировать мышцы так, чтобы выносливость возросла в разы. О, кстати, а ведь я почти забыл, что бывает с космонавтами после длительных полетов в космосе при невесомости, а значит мне требуется позаботиться об утяжелителях, чтобы не заработать хоть и слабую, но все же атрофию мышц и костей. А для чего обычно используют утяжелители на земле? Правильно, для увеличения силы и выносливости организма. Попробуй потаскай целый день на руках и ногах всего по два кило — сняв их вечером, ты почувствуешь такую легкость, что будешь прыгать как кузнечик. По себе знаю, сколько я таскал такие утяжелители. Но тут потребуется что-то большее, чем пара кило. Вот только что можно найти такого, что будет мало по объему и весить с десяток кило? Может гоблин знает?

Я сел на лежаке, благо все уже зажило, — Оргел, ты можешь помочь сделать мне утяжелители? Что-нибудь небольшое, но крайне тяжелое, чтобы носит на руках и ногах?

Шаман внимательно посмотрел на меня, — А зачем тебе, вроде бы ты хотел ускориться, а с лишней тяжестью это будет проблематично.

— Ну я же тебе уже говорил, что в моем мире сила тяжести выше. А значит здесь, если я не приму мер, то мои мышцы и кости ослабнут. Именно для предотвращения этого и нужны утяжелители. Требуется нагрузить тело дополнительным весом, чтобы мышцы и кости не атрофировались.

— А, понятно. Но откуда ты знаешь, что это поможет? Ты что, не первый раз в других мирах?

— Да нет, у нас так тренируются для повышения выносливости и силы. А насчет атрофии, так у нас люди уже в космос летают, а там вообще невесомость.

— Куда летают? И что такое кос-мос? И как они вообще летают, если ты говорил, что у вас нет магии? У них крылья что ли есть?

Следующие два часа прошли в объяснениях, что такое космос и с чем его едят, а так же мне пришлось прочесть целую лекцию о возможности космических полетов и астрономии. Ну как лекцию, рассказал все, что помнил из школьного курса и интернета и сопроводил кучей простейших рисунков по всем темам, которые смог вспомнить.

— Вот это да, — ошалелое лицо гоблина выражало восторг, — Удивительно. У нас выше моря урра никто не летает — слишком затратно в части силы, никаких накопителей не хватает.

— А на чем у вас летают? — вот теперь мне стало интересно, так как до этого момента я не видал ничего летающего в этом мире.

— Ну, у нас летают только аристократы и маннасы, которые тоже аристократы. У многих богатых родов есть целые летающие острова с резиденциями, движимые генераторами левитации, которые черпают силу из моря урра. Так же есть небольшие двухместные скутеры. А еще есть доспехи, но их используют для военных целей и даже очень богатые аристократы не могут позволить иметь себе более одного-двух доспехов, которыми управляют рыцари.

— Ну-ка, ну-ка, что за доспехи такие? И что за рыцари у вас управляют ими? — неужели здесь есть что-то наподобие силовой брони или роботов?

— Про доспехи я знаю мало, так как гоблины не имеют дара, для управления ими. У нас не бывает маннасов, только шаманы, так как для ритуальной магии не требуется высокий уровень дара.

— Да расскажи то, что знаешь.

— Хорошо. Значит так — по легенде первые доспехи создали из крови драконов.

— Ого, у вас тут и драконы водятся? — блин, всегда хотел увидеть дракона!

— Да нет никаких драконов. Я же говорю, что это легенда. Так что слушай и не перебивай, а то ничего не расскажу.

— Ха, ну уж нет, только попробуй замолчать. Я тут перед тобой два часа распинался на тему полетов в космос, рисунки рисовал, астрономию чуть ли не разжевал, а ты хочешь зажилить такой рассказ.

— Да расскажу я все, расскажу, только не перебивай меня, а то я с мысли сбиваюсь. Ну так вот, доспехи созданы из крови драконов. В неактивном состоянии доспех похож на гигантское яйцо с мягкой скорлупой. Когда одаренный активирует доспех, то он превращается в четырех-восьми метрового человекоподобного рыцаря — отсюда и пошло название одаренных, управляющих доспехами. Внешность активированного доспеха зависит от силы дара, управляющего им маннаса. Чем сильнее маннас, тем в более экзотические цвета окрашен рыцарь и более лучший доспех на нем. Говорят, что доспех одного из самых сильнейших рыцарей дроу после активации обретает львиную голову и становится алого цвета. Если же дар рыцаря слаб, то получится серое подобие с простейшей броней. Но даже такие рыцари очень дорогое удовольствие.

— Так доспехами управляют маннасы?

— Да, именно так. Причем доспехом может управлять не каждый маннас. Обычно маннасы специализируются в одной области — либо используют плетения, либо управляют доспехами. Редко когда встречается такой маннас, который мог бы делать и то, и другое. Только некоторые очень сильные маннасы способны одновременно управлять доспехами и при этом магичить.

— То есть ты хочешь сказать, что обычные рыцари, которые управляют доспехами, не могут магичить, даже когда вылезают из них? И только гении могут сидя в доспехе применять заклинания?

— Да, именно так. Рядовые рыцари не могут плести заклинания, так как их сил не хватает на это. Обычно после использования доспеха рыцарю приходиться некоторое время отдыхать, чтобы прошел откат, который возникает при этом. Время, в течении которого рыцарь может управлять доспехом сильно зависит от силы его дара. Есть рыцари, которые могут сутки просидеть в доспехе, но их единицы. Обычно предел простого рыцаря один-два часа патрулирования или полчаса интенсивного сражения. Так что представь себе, какой силы должен быть одаренный, чтобы управлять рыцарем и при этом еще и плести заклинания. Ведь даже при плетении простейшего заклинания надо сохранять концентрацию, а ведь в это время требуется и доспехом управлять.

123 ... 7891011 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх