Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Чат Черных Технологий Десяти Тысяч Миров


Автор:
Жанр:
Опубликован:
24.06.2021 — 24.06.2021
Читателей:
1
Аннотация:
У Лу Цзысиня есть группа "Чат Черных Технологий Десяти Тысяч Миров", а его членами являются выдающиеся ученые и технологические гиганты со всего света такие как: Тони Старк, Красная Королева, Скайнет, Брюс Уэйн, Вегапанк, Паучок.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Мобильная игра в жанре Батл Рояль присланная Красной Королевой была завершённым продуктом. Лу Цзысинь уже арендовал для неё сервер, и хотя многие аспекты ещё предстояло решить, в бету они могли выйти без труда.

— Это завершённый продукт? — спросил Лю Тун, надеясь отказаться от лишней возни. Он не хотел играть в очередную сырую поделку.

Но Лу Цзысинь уже пихнул ему телефон и сказал: — Я назвал её «Поля Боя Пустоши», она в стиле Батл Рояль. Ох, забыл спросить, Вы когда-нибудь играли в игры подобного жанра?

— Естественно, — ответил Лю Тун. — Как профессионал области игр, я должен знать хотя бы популярные жанры.

Он принял телефон Лу Цзысиня и немного удивился тому, что телефон совсем не соответствовал имиджу юноши: это был простой смартфон не дороже двух тысяч юаней*.

(*~19т. руб.)

На самом деле он просто ещё не успел сменить телефон.

Лю Тун нажал «начать игру» и сказал: — После того как несколько гигантов рынка выпустили свои игры в этом жанре, рынок переполнили второсортные поделки от всех подряд. Простите меня за откровенность, я не слишком оптимистичен на ваш счёт. — Интерфейс игры загрузился удивительно быстро, это он отметил в уме.

Лу Цзысинь сказал: — Игра ещё не выпущена, так что играть придётся с ботами, но Вы попробуйте, попробуйте.

Лю Тун изучил общий стиль меню, затем настройки и графику. Про себя он подумал: «Внешне выглядит неплохо».

В целом, подобные маленькие компании часто вываливают на рынок тонны инди-игр, каждая из которых переполнена багами. Что важнее, впрочем, так это полное отсутствие оптимизации, из-за чего их «продукты» медленно работают даже на самых лучших устройствах.

Лю Тун не глядя выбрал настройки и начал игру. Он был немного удивлён представшей картинке: кем бы ни был художник игры, он добавил изумительное количество деталей в Ultra HD текстуры! Если даже не говорить обо всём остальном, выглядит графика очень приятно.

Лю Тун задумался, не пользуется ли эта маленькая компания услугами целой студии графических дизайнеров?

Когда игра началась, на экране отобразилось управление. Лю Тун попробовал различные движения и удивился ещё больше:

— Мм? Это же... я чувствую движение!

— Как Вам? — спросил Лу Цзысинь.

— Превосходно! — не сдержал удивления Лю Тун. — Очень гладкое управление. Не ожидал такого удобного управления на таком маленьком экране.

Как профессионал области, он прекрасно понимал, насколько важны эти аспекты. Мобильные игры должны быть проще компьютерных, и чем проще управление в них, тем проще подняться на вершину.

Но игры в жанре Батл Рояль, как и любые шутеры, требуют особенной отдачи управления. Можно сказать, что удобство управления играет в них ключевую роль, и даже у самых больших компаний в этом аспекте возникают проблемы.

Тем не менее, в этой игре управление оптимизировано великолепно! Сколько он ни смотрел, а никаких дефектов не обнаруживалось!

Глава 14. Распознание величия

Это было только начало, но Лю Тун уже обнаружил, что он сильно недооценил эту компанию и их мобильную игру!

Чем больше он играл, тем больше интересных деталей «Полей Боя Пустоши» обнаруживал. Будь то графика или интуитивность интерфейса, игра практически не отличалась от оригинальной «PlayerUnknown’s: Battlegrounds»! ...Разве что оптимизация была лучше.

Он прошёл всю карту и не нашёл ничего, к чему можно было бы придраться! Даже боты были как живые, он будто играл против настоящих людей!

Лу Цзысинь смотрел как лицо Лю Туна из спокойного переход в стадию «удивление», но ненадолго задерживается на этой станции, прежде чем отправиться к станциям «потрясение» и, следом, «ошеломление». Тут и там у него вырывалось, «Великолепно! Просто превосходно!».

— Эта игра, я даже не знаю, во всём лучше аналогов на рынке. В моей прошлой компании, и то, ничего подобного не производили!

Лу Цзысинь засмеялся и ничего не сказал. Правильно, игра ведь сделана суперкомпьютером на Земле, которая обогнала их уровень развития как минимум на эру! Естественно, игра будет невероятна!

— Итак, что Вы думаете? — спросил Лу Цзысинь, когда игра завершилась.

Лю Тун выглядел очень взволновано, а его голос почти дрожал: — Идеально! Удивительно, я поверить не могу, что эту игру сделали вы! И ведь телефон не очень мощный, а игра летает. Багов я никаких не обнаружил, управление первоклассно, графика превосходна! Такая игра мгновенно взлетит на рынке! Я даже осмелюсь сказать, что это лучшая мобильная игра в этом жанре, из всех что я видел!

— Благодарю за комплимент, — сказал Лу Цзысинь. — Так что Вы думаете о нашей компании?

Лю Тун, с небольшим сомнением, сказал: — Со всем уважением, это правда ваша независимая разработка или вы работали с какой-то другой компаний? Или, может, с целой командой компаний?

— Естественно наша! — подтвердил Лу Цзысинь. — Это независимая разработка Красного Письма. Все права защищены.

Лю Тун глубоко вдохнул и сказал, подняв большие пальцы: — Отлично, я забираю свои слова назад, ваша компания потрясающая!

Лу Цзысинь улыбнулся: — Могу сказать вам ещё кое-что. Вы в курсе, что компания Синяя Дыра*, выпустившая пабг, недавно заявила о новом обновлении оптимизации?

(*ПП: Blue Hole. Я тут подумал и решил, что перевод названия компании главного героя должен означать, что и остальные названия следует переводить. ¯_(ツ)_/¯)

— Конечно, — кивнул Лю Тун. — Говорят, они залатали все дыры в защите и даже оптимизацию поправили. Оценки игроков резко подскочили. Насколько знаю, это наш филиал подсуетился, молодцы ребята. Вместе мы сила.

— Нет, на самом деле это не их работа, — сказал Лу Цзысинь.

— Да? А чья тогда? Всё-таки сами? — Лю Туну было искренне любопытно.

— Моя! — воскликнул Лу Цзысинь. — Я помог им оптимизировать игру.

— Что? — В это он не мог поверить. — Господин Лу, это какая-то шутка? Я не могу поверить в такое.

— Не можете? А в такое? — Лу Цзысинь не был против показать контракт с компанией Синяя Дыра.

У Лю Туна чуть глаза не выпрыгнули из орбит. Вот он, прямо перед ним, контракт между Лу Цзысинем (лично) и компанией Синяя Дыра. При этом не было похоже, что контракт поддельный.

Он был поражён окончательно: — Ходил слух, что Синяя Дыра нашла какого-то мастера в Китае, который залатал им все дыры в игре. Обычно в слухах есть доля правды, поэтому я и подумал, что наш филиал постарался, но я никак не ожидал, что это действительно дело рук одного человека! Это как-то слишком!

Лю Тун искренне восхищался такими гениальными талантами. Даже не говоря о том, что Лу Цзысинь ещё очень молод.

Лу Цзысинь улыбнулся: — Ну не сказал бы, думаю я по мастерству только третий в мир. — После небольшой паузы, он продолжил: — Итак, мы уже решили, что первым делом Красное Письмо займётся выводом «Поля Боя Пустоши» на рынок. Тем не менее, нам всё ещё не хватает управляющего проектом. Не заинтересованы?

Увидев на что способна компания, Лю Тун хотел согласиться. В прошлом у него были сомнения, но теперь их не осталось.

Если они способны на такое, то здесь собрались превосходные таланты, которым в роду написано обойти всех и выйти вперёд!

Эта компания только начинает своё существование, и если он станет её частью сейчас, то в будущем будет неотделим от великой истории процветания!

Если Красное Письмо уже сейчас обладает таким продуктом, то будущие достижения не более чем вопрос времени.

Лю Тун решил в этот же момент: — Работать на вашу компанию — честь для меня!

Лу Цзысинь напомнил: — Да, наша компания только начинает свою карьеру, поэтому поначалу зарплата может быть не такой высокой на Ваш взгляд, но дивиденды незаменимы, Вы согласны?

— Конечно.

— Ха-ха-ха, рад принять Вас в нашем дружном коллективе! — Лу Цзысинь снова пожал ему руку, после чего обсудил как происходит оплата труда, какие у кого позиции и обязанности.

Вот так Лу Цзысинь нанял первую элиту их компании, Лю Туна, ответственного за итоговый продукт.

В следующие пару дней базовую структуризацию компании завершили и Лу Цзысинь сообщил всем, что «Поля Боя Пустоши» готовы к релизу.

Чжу Ань, как нынешний технический специалист и глава отдела маркетинга, нахмурился: — Мы не слишком спешим?

— Немного, может, но у нас особые обстоятельства, — ответил Лу Цзысинь. — Мы проверили все основные аспекты, поэтому пора показать себя на рынке. Компания только начала своё существование и нам нужен проект, который покроет хотя бы часть ежедневных расходов.

Лу Цзысинь мог бы и прямо сказать, что им срочно нужны деньги, потому что десяти миллионов юаней на долго не хватит.

Во-первых, аренда помещения с оплатой воды и электричества стоит ему миллион юаней в год! Затем ещё аренда игрового сервера, зарплата работникам, покупка офисных расходных материалов, оплата телекоммуникаций, и далее, и далее.

Лу Цзысинь знал об этом, когда решил начать бизнес. Если у него не будет никакого дохода как можно раньше, то он станет банкротом, а там иди жить в коробку и голодай под мостом!

Лю Тун кивнул: — Релиз не проблема. Игра очень хороша, основные тесты уже проведены. Но даже лучшие продукты нужно рекламировать, а это деньги.

Он быстро адаптировался к своей позиции и давал советы во всех отношениях.

Лу Цзысинь спросил: — Управляющий Лю, какой бюджет следует выделить на рекламу, на Ваш взгляд?

Лю Тун ответил с небольшой паузой: — Зависит от маркетинговой стратегии. В моей прошлой компании мы не боялись тратить на рекламу миллионы. Учитывая нынешнюю ситуацию в компании, так много инвестировать невозможно. Если оценить выход сразу на две платформы — то есть андроид и эппл — приблизительные цены рекламы в их сервисах, контекстную рекламу в основных поисковиках... Что ж, на первую стадию не меньше двух миллионов.

В современном мире часто получалось, что на рекламу тратится гораздо больше средств, чем на разработку и поддержание проекта. К несчастью, мы живём в век рекламы.

— Хорошо, в таком случае жду от вас план в скорейшем времени, — кивнул Лу Цзысинь. Он старался не тратить деньги на себя: сперва компания, потом роскошь!

Глава 15. Релиз

В следующие дни Лу Цзысинь был очень занят: компания начала свою работу и появилось много сложных вопросов. Ему повезло встретиться с Лю Туном, профессионалом, у которого он мог узнать ответы на многие вопросы.

После того как они закончили все процедуры подготовки, их продукт был готов к релизу.

В своём кабине, Лу Цзысинь обсуждал последние детали с Лю Туном и Чжу Анем.

Чжу Ань достал результаты проведённого им исследования и сказал: — В настоящее время на рынке мобильных приложений основной объём составляют низкокачественные игры одиночек или небольших компаний, в то время как рынок пользователей разделён крупными игровыми компаниями. «Поля Боя Пустоши» столкнуться с большой конкуренцией. Кроме того, на носу выход игр схожего жанра от компании «Десять центов», одной из крупнейших в сфере.

Лю Тун кивнул: — Десять Центов продолжают в своём стиле: если и выходят на новый жанр, то выпускают сразу несколько игр в нём, после чего смотрят, какая выживет. Кроме того, база фанатов у них, можно сказать, неуязвима. Я считаю, что мы должны обождать некоторое время и выпустить свой продукт, когда ажиотаж вокруг игр Десяти Центов притихнет.

Лу Цзысинь покачал головой: — Нет, мы говорим о батл рояле. Сейчас золотой период жизни этого жанра, и долго он не продлится. Кроме того, вы же сами должны понимать силу Десяти Центов. Если позволить им сформировать группу игроков, то выйти на рынок будет ещё труднее. Лучше ухватить хотя бы какую-то долю игроков сейчас и качеством расширять базу.

Он желал выпустить игру как можно скорее, даже если это приведёт к разногласиям с Десятью Центами. Во-первых, он был уверен в своей игре, а во-вторых, ему срочно нужны деньги.

Лю Тун подумал с полминуты, после чего сказал: — Нельзя выпускать игру раньше начала ажиотажа. Статистика первой недели значительно влияет на продвижение проекта в будущем.

Чтобы игра могла выйти в топ самых популярных сразу, как только выйдет, необходимо потратить миллионы на её рекламу.

Но Лу Цзысинь решил: — Нам придётся рискнуть либо сейчас, либо через несколько недель, и в обоих случаях риск одинаково велик, но мы не можем знать, как ситуация будет обстоять в будущем и как долго продлится золотой период жанра. Мы должны выйти на рынок завтрашним утром, в десять часов дня!

Все в Красном Письме были заняты как никогда: уже завтра состоится выход на рынок их самой первой игры, а это решит, жить компании или умереть!

Чжу Ань был занят весь день и вернулся домой только к десяти вечера. Когда он добрался домой, то его девушка, Сюй Бин, начала жаловаться: — Ты приходишь домой всё позже и позже, ты в Игре Смерти* так не засиживался!

(*Так теперь будет называться Death Game, его прошлое место работы)

— Но завтра мы выпускаем нашу первую игру, я просто не мог вернуться раньше! — возразил Чжу Ань.

Сюй Бин покачала головой: — Я понимаю, но всё равно не вижу смысла так стараться. Мне кажется, ваша компания уже одной ногой в могиле.

— Как ты можешь так говорить? — Чжу Ань был расстроен. Он вкладывал много усилий и веры в свою новую компанию, а девушка будто кушак холодной воды на него пролила.

— Вот, посмотри эту статью. Чуть ли не все большие компании только выпустили свои игры в жанре батл рояль, переполнив рынок. Десять Центов выпустили сразу четыре игры, и они отхватят немалую долю игроков как с этого жанра, так и с других. Думаешь, у вас есть шанс выстоять против этих гигантов?

Чжу Ань замолчал, ситуация действительно не казалась оптимистичной. Он прошептал: — Ещё посмотрим.

На следующий день «Поля Боя Пустоши» вышли на рынок мобильных игр, но не вызвали никакого ажиотажа. Они были слишком малоизвестны.

...

Компания Игра Смерти, кабинет Циня Чжицзе.

— Они уже выпустили свою мобильную игру? — удивился Цинь Чжицзе.

Обе их компании, пусть и на разных этажах, находились в одном здании и работали в одной сфере, поэтому он, естественно, следил за деятельностью Красного Письма.

— Называется «Поля Боя Пустоши», — ответил Дин Юй, — можно скачать демо версию.

— Они считанные дни назад ушли, а уже выпустили что-то? — Цинь Чжицзе покачал головой. — Кидать недоработанную альфу игрокам, всё равно что голышом к голодным шакалам лезть. Лу Цзысинь повезло заработать немного и он теперь готов деньги на ветер пускать? Как наивно! У него шансов нет.

123 ... 7891011 ... 167168169
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх