Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Испытание Системы


Опубликован:
28.09.2025 — 28.09.2025
Читателей:
1
Аннотация:
Аннотация (Испытание Системы). На Землю внезапно приходит Система. Почему-то реальный мир теперь похож на компьютерную игру. А наш современник до этого спокойно проживавший как и многие обыватели. Вдруг оказывается вырван из уюта мирной жизни. Теперь ему предстоит пройти испытание той самой Системы. И ставка в этой игре очень реальная. Жизнь или смерть. Выигравший получит нереальное могущество, а проигравший умрет. Начинается процесс системного естественного отбора. В котором отныне будет участвовать вся планета Земля.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Еще я снял с умертвия почти такой же браслет как и мой. Только этот был улучшен до второго ранга масштабирования. А значит в его карман свернутого пространства влезало сразу тридцать килограмм груза. Нормально. Быстренько делаю привязку к своей ауре. И начинаю вытаскивать вещи с нового браслета. Так, что тут у нас имеется? Ого, сразу девятнадцать бутылок пива. А прежний то хозяин был не дурак выпить. Увидев их, я прямо прослезился от умиления. Бутылки были из системного прозрачного стекла, без этикеток и с деревянной пробкой. Примерно емкостью по четыреста грамм. Внутри плещется газированная жидкость янтарного цвета. Которую Система уверенно определила как пиво. Сразу же открыл одну из бутылок и сделал один глоток из горлышка. О, кайф! Самое настоящее пиво. С легкой горчинкой. Холодненькое. Кстати, это из-за свойства бутылок. Они оказывается немного охлаждают, налитую в них жидкость. Правда, в отличие от безразмерных фляг, пива в те бутылки влезало всего по четыреста грамм. Прямо как в обычную несистемную стеклотару. Впрочем, мне и так сойдет.

С наслаждением допиваю бутылку и только потом продолжаю вытаскивать другие вещи из трофейного браслета пространства. Следующим предметом была увесистая связка сушеной рыбы. Система ее определила как съедобную. Попробовал кусочек. А ничего так. Вполне вкусная закуска к пиву получилась. Солененькая со сладковатым привкусом. Кстати, рыба похожа на небольшого и зубастого карася. Скорее всего, именно такая и водилась раньше в здешнем море, которого больше нет.

Следующей из браслета была извлечена медная кружка. Обычная такая системная кружка. Без всяких волшебных свойств. Видимо, тоже пивной аксессуар. Блин, да чем этот легионер раньше на службе занимался то? Похоже, он пиво пил втихаря. Пока начальство не видит.

Следующим предметом в инвентаре того браслета оказался небольшой, выпуклый, овальный щит из какого-то легкого, но прочного металла черного цвета. В центре щита торчит острый металлический шип. Таким щитом можно не только удары отражать. Но и врезать противнику со всей дури тем самым шипом. И мало ему тогда не покажется. Присмотревшись читаю описание щита.

Щит легионера кесского императора.

Восстановление (восстанавливает свои повреждения со временем).

Щит системы.

Ранг: необычный.

Прочность: 600/600.

Опа-на! А этот щит то прямо как моя одежда, что я нашел в магазине. Он может восстанавливаться от полученных повреждений. Приятное свойство. Мне нравится. А то я прекрасно знаю, как быстро можно сломать щит во время рукопашной схватки. А тут он будет сам себя ремонтировать. Шикарно! И хорошо, что прежний хозяин этого щита спрятал его в свой браслет пространства еще до того как превратился в умертвие. А потом нежить уже физически не могла извлечь этот щит из браслета. Хозяин то его был мертв. И скорее всего, привязка пространственных браслетов может осуществляться только к ауре живых разумных существ. Видимо, у нежити аура отсутствует. Потому и бегают сейчас по этому погибшему городу шустрые мертвяки с подобными волшебными браслетами на иссохших руках. Бесполезными для них. А мне вот в самый раз. Вон я уже сколько полезных вещей приобрел, вытаскивая их из подпространственного инвентаря таких вот замечательных браслетов.

И последним я извлек из захваченного браслета какой-то странный брусок синего цвета. Когда я взял его в руку, то по поверхности бруска начали бегать желтоватые искры. Это что еще за чудо в перьях? Внимательно присматриваюсь к описанию этого предмета Системы.

Ремонтный набор.

Ремонт (позволяет ремонтировать различные предметы Системы).

Артефакт системы.

Ранг: необычный.

Ресурс: 415/500.

Методом научного тыка я все же разобрался, как это работает. Оказалось довольно просто. Подносишь ремонтный набор к поврежденному предмету, и Система предлагает тебе начать ремонт. После твоего согласия собственно и начинается сам процесс ремонта. Черт! Это реальные нанотехнологии какие-то. Первым я попробовал отремонтировать меч легионера. Прямо на моих глазах меч засветился голубоватым светом, а сколы, зазубрины и трещины на его клинке очень быстро заросли. И когда свечение пропало, то в моих руках был уже не побитый временем меч, а новенький и блестящий клинок. Как-будто его только что в кузне сделали и отполировали. А прочность меча в описании с двести сорока восьми поднялась до трехсот. То есть до максимума. Шикарно! Так вот как, оказывается, местные свои системные вещи чинили. А что? Удобно и быстро получается. Это вам не пол дня в кузнице горбатиться. Правда, тут есть и ложка дегтя в этой бочке меда. Ресурс то ремонтного набора на подобный ремонт тоже тратится. Вон на ремонт меча легионера у меня пятьдесят две единицы ресурса ушло. Я это потом в описании ремонтного набора специально посмотрел. И думаю, что когда ресурс скатится до ноля. То этот замечательный ремонтный набор придется просто выбросить в мусор. Так как он тогда станет бесполезен. Все имеет свою цену. Даже системное волшебство. Немного подумав, вытаскиваю обломок меча гвардейца и начинаю его ремонтировать тоже. А то у него прочность из-за всех этих сражений просела аж до показателя в двадцать две единицы. Еще немного и это оружие, не раз уже спасшее мне жизнь, окончательно сломается. Поэтому я его подремонтировал, подняв прочность до ста единиц. Пока хватит. Итого, я потратил на ремонт уже сто тридцать единиц ресурса ремонтного набора. И осталось теперь всего двести восемьдесят пять единиц ресурса. Не густо. Надо быть экономнее.

Кстати, после того как я извлек из трофея все вещи. То браслет пространства свой я опять улучшил, объединив его с браслетом умертвия. И сейчас масштаб браслета уже достиг цифры пять. А это значит, что я с этого момента могу таскать в инвентаре подпространства целых семьдесят пять килограмм. Шикарно! Так, а теперь мой стиль боя немного поменяется. Я прячу все новые трофейные вещи и оружие в браслет. До меня ведь только сейчас дошло, что оружие можно моментально призвать в руку прямо из подпространственного инвентаря моего браслета. И теперь я буду сражаться мечом легионера в правой руке.

А левую прикроет новый щит легионера. Правда, щит я тоже в руке таскать не буду все время. Он у меня также в инвентаре браслета прячется. И вытащить его в левую руку я могу за одно мгновение. Я уже распробовал эту шикарную возможность от владения браслетом с волшебным карманом свернутого пространства. И мне она очень нравится. Значительно повышает мою мобильность. И дает возможность смертельно удивить противника, достав буквально из воздуха свое оружие. Я даже немного потренировался такому трюку. Призываю в руку оружие и тут же наношу удар. Классный прием. Внезапный и смертоносный получается.

Снимая трофеи с умертвия, я ведь совсем забыл об еще одном павшем враге. Помните того одинокого драуга, которого я здесь прикончил перед тем, когда на меня напало это умертвие? Вот! Я тоже про него забыл, увидев кучу таких шикарных вещей. А теперь вот вспомнил и решил проверить. Обыскал еще один труп. Облом. Еще один нищеброд. Ну, мне и так неплохо трофеев перепало уже. Не буду жадничать пока. Поэтому с легким сердцем я отправился навстречу новым приключениям.

Глава 9.

Засада.

Следующие три часа я активно охотился на драугов. Старался при этом особо не борзеть и на большие группы нежити не нарываться. В основном искал одиночек. Правда, таких было мало на моем пути. Поэтому приходилось нападать на группы из двух-трех противников. Действовал я при этом по одному шаблону. Сначала выключал из игры одного бродячего мертвяка при помощи шаровой молнии из своего волшебного наруча. А потому уже разбирался с остальными врагами. И после каждой такой схватки я все больше и больше входил во вкус. И чувствовал себя крутым нагибатором в стиле Геральда из Ривии. Если кто не знает, то был в одной популярной компьютерной игре такой колоритный персонаж. Охотник за нечистью. Он там разных жутких монстров пачками истреблял. В конце-концов я совсем страх потерял и даже осмелился напасть на группу из пяти драугов. Там среди них были как первые так и вторые уровни. И мне они ничего не смогли противопоставить. Я уже перерос их уровень. И для меня эти монстры, совсем еще недавно казавшиеся смертельно опасными, стали уже несерьезными соперниками. Я теперь двигался гораздо быстрее и ловчее них. Да, и меч мой тоже разил виртуозно и без промаха. Поэтому в том бою я победил с разгромным счетом пять-ноль. Впрочем, что-то я расхвастался. Надо быть честным перед самим собой. Все же один скользящий удар я тогда пропустил. Увлекся немного в атаке. Но тут меня опять спасло энергетическое поле моего панциря. При этом оно просело всего лишь на двадцать шесть единиц. Мда! Умертвие то било гораздо сильнее. Гораздо!

Когда противники закончились, я начал деловито обыскивать их на предмет разных ништяков. И был вознагражден еще одним браслетом пространства. Который тут же привязал к себе. Внутри него обнаружились какие-то листы бумаги с чертежами непонятных конструкций. К сожалению, все надписи там были на местном языке, который я не знаю. Впрочем, один то плюс у этого вороха бумаги все же был. Вся она была системной. Вот первый раз мне здесь системная бумага встретилась. Раньше то лишь обычную находил. Поэтому те непонятные чертежи пока решил не выбрасывать.

Кроме чертежей в инвентаре трофейного браслета нашлись еще: писчие принадлежности, три ремонтных набора, фляга с водой, тринадцать системных монет, два килограммовых слитка тезария и магический светильник. Кстати, что это еще за тезарий такой? Этого я так и не узнал. Просто система именно так обозвала металл, из которого были сделаны те два металлических слитка. По внешнему же виду тезарий напоминал платину с зеленоватым отливом. Короче, надо брать. В хозяйстве пригодится. Потом разберусь. Может быть это какой-то жутко редкий и дорогой металл?

А вот с магическим светильником я быстро разобрался. С виду он был похож на шар диаметром сантиметров двадцать на металлической подставке. И после прикосновения к шару светильник загорался ровным оранжевым светом. Чтобы потушить его надо было опять прикоснуться к шару. Мне он напомнил светодиод. Который при свечении совсем не нагревается. В общем, все довольно просто. И судя по всему, мне сейчас достался браслет пространства, который раньше принадлежал какому-то ремесленнику или механику. После того как трофейный браслет был опустошен, я соединил его со своим браслетом пространства. Повысив тем самым носимый в инвентаре моего браслета вес до девяноста килограмм. После чего по быстрому закинул все оставшиеся вещи в инвентарь. И отправился дальше исследовать разрушенный город.

И путь мой лежал в сторону центра. После этого боя я осмелел. И решил, что там можно поохотиться на нежить более продуктивно. Ведь там концентрация квазиживых монстров была особенно большой. И действительно, эти представители некрожизни стали попадаться все чаще и чаще. Но все же мозг мне не полностью отключило. И я старался выпиливать лишь мелкие группы или одиночных драугов. Видел пару раз и умертвий. Но нападать на них не рискнул. Нет, рановато мне еще с ними тягаться.

Мои размышления прервал взрыв, отбросивший меня к стене разрушенного дома. Я как-раз мимо него проходил, когда в меня прилетала какая-то взрывающаяся дрянь. Этот внезапный взрыв застиг меня врасплох и моментально пробил мое защитное энергетическое поле, просадив его до ноля. По моей многострадальной тушке при этом тоже немного прилетело. Левая рука и голова были в крови. А в груди поселилась сильная боль. Еще меня, похоже, немного контузило при этом.

— А ты живучий! — сквозь звон в ушах вдруг услышал я. — Очень интересно. После выстрела из моего метателя еще никто не выживал.

Я с трудом повернул голову и увидел говорившего. Он вышел из дверного проема дома, расположенного на другой стороне улицы. Вроде бы человек? Землянин. По крайней мере над его головой светилась красная надпись: Роберт. (Человек) Уровень 3. Вполне земное имя. Англосакс значит. Кстати, он со мной заговорил совсем не на английском языке, который я знал не очень хорошо. А на каком-то другом. И я его прекрасно понял. И еще я вдруг осознал, что это был специальный системный язык. И он входит в базовый пакет умений при установке вам Системы. Так что все пользователи Системы и интерфейса могут свободно общаться друг с другом на этом системном языке. И я при этом смогу теперь понимать не только землян, но и жителей других миров.

— Как же так? — сквозь боль прохрипел я, выплевывая кровь. — Зачем ты напал на меня? Мы же союзники. Мы должны вместе сражаться против монстров.

— Запомни, русский! — произнес Роберт, подходя ко мне и поигрывая какой-то штуковиной, похожей на обрез трехствольного охотничьего ружья. — Ничего личного. Это только вопрос выживания. Мне понравились твои вещи. И опыта за людей больше дают чем за нежить. Да, и не люблю я русских.

Враг, похоже, совсем расслабился, видя во мне покойника, и решил поглумиться напоследок. Перед тем как меня прикончить. Но я то умирать совсем не собирался. Поэтому как только этот гад подошел поближе, я вскинул правую руку и засадил в него шаровой молнией из наруча. Получи фашист гранату! В самый последний момент мой противник что-то почувствовал и попытался увернуться. А он был чертовски ловкий и быстрый. Видимо, тоже ловкость качал? И ему почти удалось уйти из-под моего выстрела. Почти! Как много смысла в этом коротком слове. Именно там проходит граница между жизнью и смертью. Я, вообще-то, целил в голову, а попал в правое плечо. Шаровая молния просто оторвала ему руку, которая отлетала в сторону вместе с зажатым в ней метателем. Сам Роберт отлетел в другую сторону и там затих на мостовой, потеряв сознание от болевого шока. Ну, да! Я такое часто видел на войне. Там люди, потеряв конечности, могли очень быстро вырубиться и даже умереть от боли. Это же очень серьезный стресс для организма. Вот и этот англосакс тоже не стал исключением. Слабоват он оказался. Болевой порог у Роберта был не самый высокий. Потому и отрубился, получив такую серьезную рану.

Но предаваться радости от внезапного спасения мне долго не дали. Я услышал приближающийся рев мертвецов. Видимо, эти твари услышали взрывы и сейчас мчатся сюда на полной скорости. Я давно заметил, что громкие звуки драугов привлекают. Значит, нельзя мне тут разлеживаться. А надо поскорее уносить ноги из этого района. Быстро вытаскиваю лечебное зелье. И тут же принимаю его. Уф! Сразу стало лучше. Звон в ушах прекратился. Я встал пошатываясь. Нет, маловато будет. Надо еще подлечиться. Здорово же меня потрепал этот гадский англичанин или американец. Впрочем, мне наплевать, кто он там был по национальности. Быстренько заглатываю еще одно лечебное зелье. Вот теперь можно играть дальше. Прислушиваясь к приближающемуся со всех сторон реву нежити, быстро подскакиваю к мертвому землянину. И начинаю торопливо сдергивать с него приглянувшиеся вещи. Впрочем, у него из интересного был только браслет пространства и специальная перевязь для метателя. Одежду я снимать не стал. Некогда. Да, и кровью заляпана сильно. Нафиг такое счастье! Не забываю также сделать контроль. Мне живой враг за спиной не нужен. Мало ли? Вдруг этому Роберту как-то удастся выжить? Конечно, это мало вероятно. Но чудеса то случаются. А с приходом Системы они уже стали обыденностью в нашей жизни. Поэтому я призываю из инвентаря браслета кинжал и пробиваю им сердце англосакса. Вот теперь порядок. Кстати, за смерть Роберта мне Система насчитала сто пятьдесят очков опыта. Не обманул подонок. За людей, действительно, больше опыта Система начисляет чем за нежить. Ну все! Надо сматываться отсюда поскорее. Пока сюда со всей округи мертвецы не прискакали. На бегу подхватываю лежащее на мостовой оружие моего англосаксонского противника. И на полной скорости забегаю в дверной проем того самого дома. В котором до этого и прятался этот несостоявшийся убийца. По улице я не побежал. И правильно сделал. Так как уже через несколько мгновений из-за угла дома выскочил первый драуг. И если бы я рванул отсюда прямо по улице. То мог бы на него наткнуться. Впрочем, с других проходов между домами тоже начали выбегать шустрые мертвяки. Эти тоже предпочитали бежать сюда по улицам. Поэтому я и выбрал для бегства этот дом. Он был относительно целым. И мог скрыть меня от взглядов драугов. Уже убегая вглубь здания, я смог краем глаза увидеть, как первые мертвецы приблизились к трупу Роберта и начали его жрать. Это должно было их отвлечь на какое-то время.

123 ... 7891011 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх