Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неправильное Литрпг


Опубликован:
21.02.2016 — 26.08.2016
Аннотация:
Он случайно выбрал самый тяжелый путь, где отменить выбор невозможно. Случайно нашел денежную жилу там, где её не должно быть. И случайно ни раз не умер в смертоносных соревнованиях. Теперь за ним охотятся гильдия убийц, топовый игрок, разъяренный своим поражением, и конкуренты, решившие забрать жилу. Только они не учли, что охота загонит его в место, которые топовые кланы обходят стороной.   Выложено 6 глав. Полный текст читатать на ЛитЭре
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Он спустился в подвал, где располагался тренажёрный зал.

Странно — ни игроков, ни НИПа не было. Что вообще происходит?

И тут он заметил резкий подъем уровня с десятого по пятидесятый у Краша. Он так и замер с открытым ртом. Что за фигня творится?

Забив про клаца, Ал выбежал из здания ЦИСа, чтобы увидеть, как десять игроков сотого и выше уровней добивают двухметрового робота.

Один из игроков с ником Некролорд в синей броне, вскинув два лазерных клинка, резко подпрыгнул и нанёс решающий удар на голову робота, отчего она разделилась на три части. Робот упал сначала на колени, а потом на каменную улицу города.

— Ал! — ко мне подлетел Краш.

Глаза у парня горели огнем.

— Ты не представляешь, что тут только произошло!! Видел — я сразу сорок уровней на железяке сорвал! Ух, как это было! Я только выходить из магазина, а он каак спрыгнет, да каак выстрелит! Стоуровневого игрока снесло на раз!

— Стоп-стоп-стоп! Ты тихо, без фанатизма, с подробностями, — осадил его Ал. — И кстати, я на Фронтовку опаздываю.

— А, да, — кивнул тот. — Давай по дороге расскажу

А все оказалось так просто и одновременно так интересно. Каким-то образом машины — главные антагонисты всея галактики, проникли на Арахис, хотя всех ловят ещё на подходах. И более того, заявились в Солнечный, где их встретили, как полагается гранатой, плазмомётом и лазерными клинками. Машины все высокоуровневые. Максимальный полученный игроком уровень в этой игре — двести пятидесятый. У машин уровни от двухсот пятидесятого и выше. Эти были трехсотуровневыми. Было их всего три. Одного убил Некролорд, второго Краш по чистому везению. Когда с робота сбили все щиты и уже почти вогнали в ноль, тут Краш и подоспел. Зная его меткос, Ал не удивился, когда тот попал в цель с пятидесяти метров, минуя с десяток высокоуровневых игроков. Что сказать — появление здесь машин — все равно, что прокричать на местном рынке — вот вам бесплатная броня Молния. Слишком велика награда. Сорок уровней за какую-то машину, которую в течение пяти минут било несколько десятков человек. И что примечательно, все машины стремились в ЦИС, а игроки — за машинами. Новость о появлении машин быстро разлетелась, но Ал был слишком занят, чтобы заметить сообщение от Краша. А тот честно сообщил о том, что происходило.

Штурмовик злился на себя. Злился за то, что вовремя не заметил сообщения. Тогда бы он сейчас был не второго, а пятого или десятого точно. Опыт получили все, кто учувствовал в уничтожении робота, даже если ты снес у него всего лишь единицу жизней, а не щитов.

— Вот так вот! — гордо сказал Краш.

— А что с дропом?

— Дроп получили самые сильные, — вздохнул снайпер. — Эх, а ведь один сердечник стоит целых пять штук баксов на Белом рынке.

Ал резко остановился.

— Сколько?!

— Пять штук баксов. Ну, долларов. Это если в реал переводить. А перевести легко, только в банке оформись.

— Краш, а ты можешь по подробнее, где и как можно вывести деньги?

— Обменять можно, в принципе, все. Деньги, очки рейтинга и даже детали и амуницию. Допустим, тысяча единиц — будет один рубль. На амуницию стоит отдельный прайс. Сердечники машин — это вообще шик и котируются по пять тысяч баксов. Но и добыть их сложно. Пойди, найди роботов именно с теми сердечниками, что в прайсе.

— А где можно будет обменять, если вдруг я захочу вывести деньги?

— В банке. Он здесь в городе есть. Там все тебе нужные операции. Ладно, я пойду, у меня дела появились новые и много умений. Пиши если что!

— Хорошо, — кивнул Ал, и зашел в черное здание.

В комнате собрались почти все. Белый Тис стоял у входа, и едва Ал зашел, вручил ему форму.

— Вовремя. Как на улице?

— Весело. Роботы прыгают, житья от них никакого нет, — развел руками Ал, и надел форму.

— Ну-ну, оно и видно.

Тис снова подошёл к двери, ведущей ко входу на карту.

— Все сюда.

Ал заметил среди людей, как знаковые ники, так и новые. Например, Шада, как и Касатика — он знал. Краш благополучно смысля обновлять умения. Сюрпризом для него стало то, что был ещё один парень первого уровня. Тоже имперец и тоже штурмовик. Анубиос — красноречиво гласил ник над ним. Он стоял рядом с Алом.

— Что хочу сказать вам, ребята. Вы редкие везунчики. Видимо нас ЦИС настолько расщедрился после убийства парочки роботов, что выдал вам элитную карту. Почему элитную? Потому что помимо зеленых вам противостоять будут мутанты первого уровня.

По группе прошёлся гул.

— Мутанты — это быстрый кач, — тихо констатировал Анубиос.

— Они будут не агрессивные, до тех пор, пока вы не будете шуметь. Шумом они считают все, что громко топает, стреляет, кричит и прочее. Так что мой вам совет — никакой внутренней связи. Только переписка в чате. Иначе толпа мелких, но до ужаса противных рогатых собачек будет охотится за вами, как стая пираний. За убийство каждого мутанта вы получаете штуку сверху. Опыт тоже капает независимо от класса. Опять же, на одном мутанте можно словить половину уровня вне зависимости от его высоты.

— Тут явно подвох, — вслух сказал Ал.

Плюшки — это хорошо. Но не для того карта элитная, чтобы всем выпадать и легко её проходить.

— Разумеется, — кивнул Тис. — Мутанты шустрые и тихие. Слабо бьют, но берут количеством. Броня у них прочная, так что с пары выстрелов их не убить. Мой вам совет. Объединяйтесь в группы и действуйте тихо и быстро. Желательно орудуйте ножами. Если кто-то один нашумит, а рядом будут пятеро двигающиеся тихо, нападут на одного, пятерых не тронут. Все ясно?

— А где карта? — спросил игрок Вар.

— Элитка идёт без предварительного просмотра карты, так как она выбирается случайным образом из целого архива элитных карт — может быть снег, пустыня, лава, город, скалы, здание и прочее. Если умрете, возродитесь в медцентре по окончанию партии. Цель остаётся прежней — убить противника прежде, чем он убьёт вас. Пятеро к линии!

Ал шагнул первым. Анубиос, а за ним и Касатик пристроились рядом. Четвертым и пятым присоединились два игрока Смерть с Косой и Смерть Борзой.

— Так как карта элитная, у всех в броне заработают модификаторы: подавители шума и усиление брони. Отсчет!

Дверь открылась и возникли знакомые цифры: 10...9...

Ал кинул всем приглашение в группу. Никто отказываться не стал.

3

Убить всех, пока не убьют его команду. Задача ясна.

2

Убить двадцать противников для Эреса Каса. Тоже ясно.

1

Выжить!

Шаг.

Свет.

Тьма.

Темнота окружала их, а затем замерцала неоновая лампа.

Они оказались в лифте. Просторном лифте с зеркалами, спускавшемся с третьего на минус пятый этаж.

— Даже так? — набрал в чате Анубиос. — Следующие за нами окажутся в другом лифте или в этом?

— Лучше в другом, иначе будет давка, — ответил ему Смерть с Косой.

— Наши действия? — поинтересовался в чате Анубиос и все почему-то посмотрели на Ала.

— Спускаемся и двигаемся цепочкой. Тихо и по возможности быстро. Я первый. За мной Касатик, за ним Смерть с Косой, потом Анубиос и завершает Смерть Борзой.

— Есть, император! — подхватил Касатик.

Если бы не закрытые шлемы, то Ал бы испепелил своего напарника смертоносным взглядом, но увы.

Смешно смотрелось. Пять вооруженных полуметровыми стволам, отдаленно напоминавшими автомат (только обоймы не было) солдат в броне ака имперский штурмовик желтого цвета, в полной тишине спускались на нижний этаж к непонятным монстрам.

— Кстати, а откуда мутанты? — написал Анубиос. — Их же ещё до машин зачистили? К тому же живых их мало кто видел, а если кто и видел, то с поступал как с машинами сегодня.

— А откуда берутся монстры на таких картах? — ответил ему Касатик.

— Приготовились! — написал Ал, крепче сжав оружие и встав у двери.

Его переполняло чувство превосходство. Они победили один раз — победят и второй.

Лифт остановился, пропищал звук остановки, и двери открылись.

Ал вышел и оказался в небольшом помещении. Свет был только от лифта.

Неужели они будут передвигаться в полной темноте?

"Доступен прибор ночного видения"

Все не сговариваясь включили его. Помещение окрасилось в темно-зеленые цвета. Обычная площадка лифтов чем-то напомнила ему университетскую. Лавочки, два коридора, а рядом лестница.

Ал подумал и направился в коридор, который вёл прямо. Ребята последовали за ним.

Звуков никто не издавал.

Кому-то нравилось смотреть фильмы ужасов. Кто-то получал кайф от того, что герой орал и плакал как ребенок, когда его девушке/другу/незнакомому человеку отпиливали руку/ногу/голову. Кому-то нравилось смотреть, как полоумный псих придумывал разные ловушки, ловко подставлял остальных своих друзей и их распиливало пополам/сжигала кислота/сдыхали от потери крови. Кому-то очень нравилось мясо. Весь фильм — сплошная расчленёнка — кишки, мозги на стенах, ванная крови. Ал не относился к числу любителей ужасов. Нет, пару ужастиков, где царила мрачная атмосфера, а героя поджидало неизведанное и ужасы появлялись и среди бела дня и темной ночью, пугая до ужаса, но не убивая — это то, что щекотало нервы и доставляло удовольствие. Но не девяносто процентов ужасов, которые снимал современный кинематограф.

Сейчас же он испытывал страх. Темнота, пустота коридоров. Валяющиеся лавочки, будто брошенные кем-то сильным в порыве гнева, разбитые рамки с фотографиями неизвестных, листы бумаги, запачканные чем-то неприятным, больше всего напоминавшем кровь. Атмосфера тяжело давила.

Никто не писал в чат. Всем было не по себе.

"Это игра, — стал утешать себя Ал, — здесь нет приведений, призраков или кровавых палачей, не тот жанр. Только собаки-мутанты".

Это ему смелости прибавило всего ничего.

Коридор длился метров двадцать. И чем дальше они проходили, тем отчетливее становились бурые пятна на полу, на стенах. Разбитые стекла, сломанные перилла лестницы на второй этаж.

Это был или офис, или лаборатория.

Затем они вышли в холл. Круглый холл — длинный, имеющий выходы на три коридора. Что впереди не было видно.

Ал прикинул, где могли бы оказаться его противники? Карта барахлила. Она не показывала, что впереди и даже что позади. Лишь отмечала пройденный путь и союзников. Обзор был ограничен его собственным обзором и обзором друзей.

Если пойти вверх — наверняка найдут врагов. Или прямо. А можно и просто подождать в холле, ведь судя по всему, сюда ведут все дороги. Но мало найти врага, нужно его ещё и убить. И сделать это тихо, что бы на них не накинулись мутанты. А те накинутся, он не сомневался.

Вот только где эти самые мутанты? Скорее всего, как и полагается приличному ужастику или в подвале, или в вентиляционной камере, или в какой-нибудь дальней комнате.

Ал чувствовал, что времени для принятия решения с каждым мигом все меньше и меньше. Позади стояли его напарники, его группа, доверившаяся ему.

Здесь нужно мыслить по-другому, — прикинул Ал. — Если раньше нужно было просто убить, то теперь сделать это быстро и тихо.

— Разбегаемся по холлу в самые труднодоступные места, желательно повыше и ждем. Как увидим врага — не стрелять — следим, — наконец отдал он команду. — Ждем, когда наши вылезут и начнется пекло.

— А если не начнётся? — засомневался Смерть Борзой.

— Начнётся, — не согласился Касатик. — Много ли тут выдержит в тишине ходить?

— Всё, расходимся.

Ребята двинулись в разные стороны. Ал медленным бегом направился под лестницу. К его удивлению, почти у самой лестницы, но чуть дальше, было ограждение. Не долго думая, он направился туда. Это оказалась лестница в подвал. Нервы шалили, но Ал переборол себя и направился вниз. Чего в конце концов боятся? Здесь нет ничего, с чем нельзя было бы справиться. Это ведь игра. Только очень страшная игра. Открытая настежь, дверь подвала была старая, но по виду прочная, готовая выдержать выстрелы плазмы. Потолок был здесь низкий и Алу пришлось здорово наклонится, чтобы идти. Длинный коридор, по потолку и бокам которого тянулись трубы разных размеров. Некоторые из них были повреждены, и оттуда сочился густой пар. Штурмовик аккуратно пристроился возле двери и стал ждать. Включи карту на полный экран.

Карта открывалась неохотно. Пока они оказались в холле, прибыло ещё подкрепление в виде пятерки. Они двинулись по той лестнице у лифтов на минус четвертый этаж. Ребята засели в холле, а Анубиос забрался на второй этаж холла. И все ждали. Тишина давила и раздражала. Хотелось что-нибудь стукнуть или уронить, а лучше выстрелить в тени, таящиеся за каждым углом, чтобы развеять до конца свои страхи.

— Ал Сарт, а если противник тоже будет сидеть на месте? — написал ему Анубиос.

— Не будет. Кто-нибудь по-любому сорвется. Или на мутантов нарвется. Максимум мы здесь выдержим — это полчаса. Не дольше. Психика слабая.

Это действительно так. Доказанный факт, что человек может не более сорока пяти минут просидеть в тишине, а после у него начинает ехать крыша. Но все начнется раньше. Некоторые не столь крепки и начнут стрелять при виде противника.

— Нам остаётся подождать, пока все будет разворачиваться по всем направлениям. А потом мы вступим в игру. Но в последнюю очередь, так сказать, добьем противника. И будем надеяться, что перевес будет в нашу сторону и таких умных, как мы будет не много. А потом можно и мутантов убивать — уровни поднимать.

К этому времени появилась сразу две пятерки игроков. Интересное развитие событий. Одни направились по тому коридору, что Ал с ребятами, а вторые по правому от лифтов.

Что-то теплое коснулось Ала. Занятый картой, он сначала не обратил на это внимания. А когда обратил. К своему счастью — он не закричал. Перед ним стояла три твари. Мутанты — это самое подходящее слово для них. Метровые собаки с вытянутыми мордами. Пасть полная острых, как бритва клыков, с которых стекает мерзкая слюна. Глаза сияют в приборе ночного видения, от чего становится ещё страшней. Вместо ушей у них торчали острые рога, напоминающие бритву. Ал вспомнил ходящий по интернету демотиватор, где бык протыкает своим рогом ногу человека, а внизу надпись — "да что ты знаешь о боли?" Мощное тело, четыре лапы, заканчивающиеся острыми когтями. Тонкая шерсть.

Из коридоров потянулось ещё тройка собак. Они появлялись будто из воздуха, быстро и бесшумно и собирались вокруг Ала. Парень не двигался и не шумел. Он присмотрелся к тварям.

"Гончая мутант — 1 уровень"

Ала чуть не передёрнуло от представления того, что может быть ещё и третий и пятый и десятый уровень.

"Кристалл памяти активирован"

Какой кристалл? Его же украли?!

Окружающее пространство затянулось мраком.

Он стоял вместе с десятком людей в деловых костюмах, лабораторных халатах и военных в камуфляжной форме. Ал огляделся. Он оказался на смотровой площадке, откуда открывался вид на большой зал, посреди которого стоял лабораторный стол, который закрывала брезентовая ткань. Вокруг суетились ученые, что-то проверили. По кругу стояли непонятные, странные, даже пугающие предметы электроники, компьютеры, сканеры, датчики.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх