Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Осгард


Опубликован:
30.07.2014 — 14.04.2015
Читателей:
5
Аннотация:
Лит-рпг. ГГ умирает, но ему предлагают новую жизнь в мире существующем по правилам фэнтезийной ролевой игры
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Можно лодка катать?

— Изучение "Язык Кроликов" 25/100

Я разрешил, и толпа кроликов полезла в лодку. Я и парни валялись по песку, наблюдая, как кролики пытаются грести веслами. Но время уходит, нас скелеты заждались. Первого скелета нашли через метров сто, неплохо кроли с утра вычистили, зато сразу 5го уровня. Парни слегка оробели, когда он, размахивая бронзовым топориком, бросился к ним, и попятились. Пришлось кинуть на него корни и подтолкнуть Гека вперед. Скелет отвязался и попытался достать Гека, но тот выставил вперед щит, а поняв, что ничего страшного нет огрел скелета по черепушке таким же топором. Скелет взял и рассыпался. Народ воодушевился и мы устроили тотальную зачистку дубравы, так что когда явился Шныр со своей ушастой кодлой, скелеты закончились. Оба парня поднялись до 5го уровня, да и мне полторы тысячи опыта капнуло.

— УОО 9020/12800

Шныр посмотрел на моих парней и издал несколько трелей. От толпы кролей отделилось шесть кроликов, лучше всего экипированных. Особенно меня поразил индивид в черной накидке типа пончо и с кокетливым красным беретом между длинных белоснежных ушей. В руках он в отличии от других, держал как и я жезл. Маг? Кролик? Я решил посмотреть статус Шныра:

Имя: Шныр

Уровень 7

Раса — Кролики

Клан — "Божественный кочан"

Отношение к Вам — дружеское

Дальше — больше. Кролики построились в одну шеренгу и пропищали приветствие, приложив правую лапу к груди.

— Вам предложено объединить рейды. Да/Нет?

Соглашаюсь, и к иконкам братьев добавляются иконки кроличьих мордочек или лиц, даже и не знаю, что теперь думать. Ну, я уже с ними в рейд по скелетам ходил, привычный, а вот братья выпали в осадок со всеми атрибутами типа отвисшей челюсти и глаз в кучку. Хотя, глазки в кучку — они, наверное, информацию по кроликам читали.

— Шонгар, — хриплый голос Гека вырвал меня из размышлений, — они, реально, разумные? Я не сплю? Что курил создатель этого мира? Я тоже хочу такое попробовать!

— Хм, Гек, понимаешь, создателей было несколько, а сколько мне не сообщили и вкусы у них тоже были разные. Так что привыкай, я думаю это только семечки, даже не цветочки.

— А че, нормально вкаченные ребята, только вот с общением напряг, но жесты понимают влет, — это прорезался Чук.

Построились свиньей — три танка впереди, потом я и кролик-маг, справа и слева по паре легких бойцов и Чук сзади со своей пращой. Я решил испытать свое приобретение и скастовал "Голема". Голлем восстал из земли, образовалась кучка камней, и вылетело сообщение:

— Выберите форму голема: защита или атака.

Выбираю атаку, так как у нас уже есть три танка, да и танк из него, думаю, сейчас будет хилый. Кучка камней приобрела форму эллипсоида, и из него высунулся небольшой такой нарост. И все? Ну, посмотрим. Народ покосился на голема, но ничего не сказал. Кролик — маг заверещал дурным голосом и закрутил над головой своим жезлом-посохом.

— Получен "Щит природы", ФЗ +50, МЗ +50, длительность эффекта 1 час.

О как, а кролик у нас во вспомогательные маги качается. Интересно, что у него атакующего есть. Танки осторожно двинулись вперед, на острие клина шел Шныр, как самый прокаченный и "толстый". Сюрпри-и-из: из-за кустов вывалилось два скелета 12 уровня и скелет-маг 11 го. Скелет маг моментально словил от меня "лечение" и его здоровье просело наполовину, а скелетов приняли на себя танки. Указал голему атаковать мага и тот пальнул из своего нароста каменюкой прямо в голову цели. Туда же прилетел камень из пращи Чука. Скелет заколебался, кого бить и этого хватило, что бы прошли 4 секунды и вторым лечением я его добил. Скелеты-воины в этот момент азартно "грызли" щиты танков, а их со стороны аккуратно долбили остальные. Еще пара кроликов внимательно смотрела вокруг, что бы "нежданчика" из кустиков не словить. Кролик-маг или друид кастовал на танков или общее лечение или поднимал им регенерацию, потом у Гека спрошу. Через секунд тридцать скелеты легли, точнее рассыпались.

— Уничтожен "Скелет-маг" 11 уровня, группа получила УОО +1000

— Уничтожен "Скелет-Воин" 12 уровня, группа получила УОО +1500

— Уничтожен "Скелет-Воин" 12 уровня, группа получила УОО +1500

Со скелетов упал неплохой щит и булава, но на 10й уровень, а с мага опять плащ для нежити и амулет на физ. защиту и я отдал его Геку. Следующие сто метров мы шли четыре часа, причем один раз нас поймали врасплох за разбором лута и мы чуть не потеряли Шныра и кроля-мага. На нас с магом прыгнула какая-то страхолюдная тварь, быстрая и очень злая на урон. Шныр успел переагрить ее с мага на себя, а я убил ее с одного лечения, но пока шел каст моего заклинания, тварь успела двумя ударами снести Шныру 85% ОЖ и третьим бы его добила, но не успела. С нее кроме опыта, что обидно, ничего не выпало.

— Уничтожена "Мойра" 14 уровня, Группа получила УОО + 2500

Одна радость, после ее развоплощения я и Шныр получили уровень, а Чук и Гек уже второй за рейд. За остальными кроликами я не следил, но они точно подрасли.

— Получен 9й уровень УОО 12920/25600

— Получено 5 очков основных характеристик.

Я сделал команду отойти назад метров на пятьдесят на посоветоваться. Показав пасть руками потом два пальца, обвел вокруг всех и провел рукой по горлу. Кролик кивнул и предложил:

— Вместе, завтра?

— Изучение "язык кроликов" 29/100.

— Завтра, — согласился я и все, сохраняя боевой порядок, двинули к берегу. Там вытянутая на песочек, нас дожидалась наша лодка. Спокойно погрузились и направились к "Хутору".

— Дед Мазай и зайцы, — хохотнул Чук

— Уши вырасти сначала, заяц. Да и масть не та, зайцы серые, а ты блондин, — и все рассмеялись. Кролики не понимая, что происходит, шуганулись, похватали свои "железяки", активно закрутили головами и, ничего страшного не увидев, сказали все, что они про нас думают. Но мы не поняли, даже я, видно словарного запаса не хватило.

Я выдал кроликам доступ внутрь крепости и прямо на площадке перед домом мы устроили дележку трофеев. Мне лично поход принес только кольцо СЛ + 5 на 10й уровень и еще взял камень синего цвета, может сапфир, но он, традиционно, не определялся. Это я взял по праву командира рейда. Следующие вещи разыгрывались по принципу орел — решка, или нам или кроликам. Монету подбрасывали по очереди, и минут через пятнадцать все награбленное обрело новых владельцев. Не все остались довольны, но тут уж с удачей не поспоришь. Чук сам кинул монетку на шлем с плюсом на ловкость и проиграл его кролику. Кролики, собрав свой лут, отбыли восвояси, а мы пошли ужинать.

— Ну как поохотились? — Спросил Ара, раскладывая по тарелкам что-то типа мясного рагу.

— Неплохо, но далеко по косе пройти не смогли, слабоваты мы еще. Уровень владения магией не дали, только "голема" до 3го уровня прокачал, но толку от него на скелетах немного. Когда он в атакующей форме еще хоть какая-то польза, очков 30 в среднем урона наносит, а когда в защитной, то на скелетах 11 уровня и выше его хватает на два удара, а дальше запрет вызова 1 час. А ты тут как? Не скучал?

— Медведь молодой приходил, всюду нос совал, пришлось кошек на него спустить. Они его подрали немного, но убить я не дал. Жаль им далеко от дома отходить нельзя, а то Вам помогли бы. Качай "голема", Шонгар. Очень интересное заклинание, а на 10м уровне будет выбор: усилить одного голема или вызывать сразу двух. На 20м уровне можно будет вызывать четырех, но до этого очень далеко. И да, для каждого голема по отдельности, можно выбирать боевую форму.

— Очень интересно, а ты откуда знаешь?

— У меня есть такое заклинание, 24 уровня. У нас, торговцев, есть ограничения — мы не можем использовать ни оружие, ни любое наносящее вред заклинание. Разрешены только призыв и питомцы, ну из заклинаний — щиты и положительные "бафы". Так что все торговцы — "петоводы страшные", как сказал один мой знакомец.

— И ты можешь вызывать 4х големов?

— Нет, я решил на 20м уровне усилить ту пару, что уже была. У меня еще есть вызов воздушного элементаля плюс "ослик", который тоже может за себя постоять и хозяина защитить. Против "диких" и дураков хватает, а против целенаправленного нападения группы разбойников высокого уровня ничего не поможет. Да и на торговца нападать — себе дороже. У нас сильная гильдия и в состоянии дать понять, что торговцев трогать не надо, ну а торговая гильдия всегда держит нейтралитет.

— Так получается на 40м уровне можно уже 16 големов вызывать? Это же уже целая армия. А еще другие заклинания вызова есть.

— Не все так просто, Лорд Шонгар. Да, на 40м уровне "голема" можно одновременно призвать 16 элементалей, но чтобы получить 30й уровень заклинания нужно несколько миллиардов очков опыта, которые накапливаются, когда используешь именно это заклинание, а на 40й, так я даже чисел таких не знаю. Это справедливо для любого заклинания и навыка. Первые 10 уровней накапливаются относительно быстро, а вот дальше тяжелее.

— А с уровнями персонажей как же? У дяди 184 уровень, как?

— С персональным уровнем проще — после достижения 10го уровня на 11й нужно 30000*11 УОО. И так далее. С навыками и заклинаниями несравненно тяжелее, но ведь они не теряются при смерти. Поэтому иной персонаж 10го уровня может накрутить хвост и 100му. Кстати последствием всего этого стало то, что вещи и оружие, добавляющие уровни навыков и заклинаний стоят очень дорого!

— Насколько дорого? И вообще, Ара, разъясни градацию "шмота", пожалуйста!

— Да не проблема. Итак, вещи различаются по рангам и слотам:

Первый ранг вещей — у вещи от 1 до 4 слотов основных характеристик

Второй ранг вещей — первый ранг + от 1до 4 слотов второстепенных характеристик

Третий ранг вещей — второй ранг + уровень к заклинаниям

Четвертый ранг — третий ранг + уровень к навыку

Но, например, вещь четвертого ранга может давать только уровень к навыку, без добавления слотов характеристик. Отдельно стоят именные наборы вещей — "сэты", они могут давать разные эффекты, как положительные, так и отрицательные.

Все вещи еще делятся по "ограничениям": по уровню, фракции, расе, профессии.

Ну и наконец, все вещи имеют "цвет" — по величине добавляемых эффектов. От фиолетового к красному: фиолетовый, синий, голубой, зеленый, желтый, оранжевый, красный. В отношении оружия действует та же самая система. Понятно?

— В общем, да.

— Что касается цены, то тут как в любой торговле все завязано на "спрос". Есть средние цены по видам вещей, но по ним только приблизительно можно определить стоимость вещи. У дедушки уже лет двадцать на стене висит "Копье короля морских свинок" — редкой силы артефакт, но никому не нужный по причине ограничения — только для короля морских свинок. Осталось найти, где живет раса морских свинок и продать их королю это копье. Вот на тебе сапоги с +5 к "Тихому шагу". У тебя даже навыка нет такого, а в городе они стояли бы под миллион золотом. Так, что можешь слетать — продать или поменять на сапоги с нужным эффектом. Только подрасти сначала, а то разденут по дороге или в самом городе. Стража не вездесуща.

Чук и Гек нас покинули. Гек пошел смотреть, что нужно что бы стать ювелиром. А Чук вознамерился сделать лук, дескать, праща ему уже поперек горла. Я предложил ему последнюю книгу "Магия воздуха", поскольку против скелетов магия надежнее. Куда там из лука попадать ума не приложу. Книжку он взял, но корни на лук забрал тоже. Мы остались вдвоем с лейром.

— Ара, слушай, зачем тебя дедушка сюда законопатил?

— Да не дедушка. Дедушка и родители не в курсе, иначе этой бухтой не обошлось бы. Я там насолил уважаемому в городе э-э-э существу и оно обещало мне обрезать уши, а они мне дороги.

— Дай догадаюсь — спер что-нибудь или дело в женщине? Если второе, то это слишком банально, да и не уши тебе грозились обрезать.

— Банально, но жизненно, — вздохнул Ара, — не уши. Ладно бы обещал, так ведь он такая личность, что обрежет и никто слова не скажет, а жениться мне еще рано.

— Рейтинга не хватает? И поэтому ты не хочешь, что бы дедушка прознал про твои похождения. Девушка хоть, хороша?

-Девушка? — лейр закрыл глаза, — чудо, а не девушка, но очень уж замуж хочет и папа ее почти поймал меня у нее в комнате. По крышам ушел на крепостную стену и в ров спрыгнул, иначе сцапал бы. Он купаться не любит в грязной воде, поэтому только "уши" пообещал при встрече отрезать.

— Он тебя здесь искать не будет?

— Не должен, ну кому придет в голову искать меня на только что построенном хуторе. А там время пройдет остынет и можно будет разговаривать.

— Еще вопрос — почему мой дядя удивился, увидев, что я построил здесь "хутор" и так быстро смотался "по делам"? Да и Эффи тут старается не задерживаться.

— Ты карту смотрел?

— Смотрел.

— Уменьши масштаб. Прочитал? Поздравляю, ты построил свое селение в самой середине "Берега Смерти". Тут странные места и опасные, а "разумные", неважно какой расы, любят определенность, спокойствие и безопасность в месте, где живут. А тут одни кролики чего стоят. Первый раз вообще о такой расе слышу, так они еще и на всеобщем не говорят, чего не может быть по определению. Кроликов всегда разводили для еды и банально ели в разных видах — мясо есть мясо, ну и шкурка еще, а тут бегают в доспехах, в рейд на скелетов с тобой ходят. Бред!

— Ты себя со стороны видел? А у тебя шкурка то помягче будет и мех красивее, и на вкус я думаю не хуже кролика, — и я плотоядно посмотрел на Ару.

Ара как-то странно на меня посмотрел и сделал непроизвольное движение отодвинуться. Я рассмеялся, — Ну вот, видишь, ты не считаешь это невозможным!

— Шуточки у Вас, Шонгар, с душком-с. Нельзя есть "разумных"!

— А если ты не знаешь, что тот, кого ты съел — разумен? Ладно, я наверх пошел. Перед сном кружочка два над бухтой сделаю и спать лягу. Спокойной ночи, Ара.

— Спокойной ночи, Шонгар

Глава 8

Утро по примеру братьев, начал с тренажеров, потом провели учебный бой с Геком на мечах со щитами и неожиданно получил два навыка.

— Получен навык "Владение мечом" СЛ +1, ЛВ +1

— Получен навык "Владение щитом" ВН +1, ИТ +1

Мораль — каждое утро занимаюсь зарядкой и тренирую какое-нибудь оружие. На ум еще приходит: Копье, лук, праща, топор, арбалет, кинжал. Сколько полезных навыков можно приобрести, которые дают улучшение характеристик. Прикинул, что для поднятия уровня нужно уничтожить около 700-800 скелетов, это в рейде. Реально "корейский кач" получается, но спешить пока некуда. Бояться "Берега Смерти" не считаю нужным ибо если его "проклятия" опасается дядя со своим 164 уровнем, то я даже икнуть не успею со своим 9м, короче, даст бог не помрем. После зарядки, пошел принимать водные процедуры в водах бухты, заодно вытащил несколько гребешков, причем нырял глубже, там моллюски крупнее оказались. Притащил их Аре и попросил приготовить, а тот в ответ:

— Лорд Шонгар, Вы где их взяли?

— На дне бухты полно, я ими Эффи угощал.

— Да-а-а, а жемчуг из них ему продавал?

— Ну, да. Само мясо он взять отказался, сказал, что у вас там монополия на поставки. Я небольшой запас для себя держу, привык к вкусу, — и открыл ему ячейки сумки на просмотр.

123 ... 7891011 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх