Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

End Online: Volume 1


Автор:
Опубликован:
07.12.2015 — 10.05.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Первый том серии лайт-новелл в жанре ЛитРПГ, которая рассказывает о приключениях героя по имени Оллис в популярной VRMMO нового поколения "The End Online"
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В реальном мире я сажусь за компьютер и снова запускаю игровую вики. Я читаю большое количество заметок, обновленной информации, исправленной или дополненной, для большей точности.

Информация по классу рыцаря тоже находится в сети. В целом, гайд очень точно повторяет слова Мауса. Единственное, о чем он не сказал, это требования к классу по характеристикам: сила больше 50, и ловкость выше 35.

Статы в игре значат очень многое. Это не только требования к оружию, классам, экипировке, но и показатель того, что может делать твой персонаж. Например, уровень влияет на максимальные значения здоровья, маны и выносливости. За каждое очко силы персонаж поднимает на 10 кг больше веса, а личный инвентарь — это бесконечное пространство, где можно хранить любое количество предметов, суммарный вес которых не превосходит ограничений персонажа.

Скорость определяет, как быстро ты можешь двигаться, а ловкость нужна для скиллов с оружием. Чем выше этот показатель, тем более благосклонной к тебе будет система во время сражений с противниками. Интеллект влияет не только на урон от заклинаний, но также регулирует некоторые скиллы, как, например, "Литература". Дух — это твоя ментальная сила. Она помогает как с сопротивлением ментальным атакам, так и предотвращает сбой каста из-за нарушения концентрации от атак противника.

Удача — это, возможно, самая своеобразная способность в игре. В основном, она влияет на шансы выпадение редкого лута. Если тебе удалось поднять этот показатель достаточно высоко, то порой можно даже встречать врагов, спотыкающихся на ровном месте. Или же, противники начнут мазать, а удары будут проходить вскользь, едва касаясь персонажа. Однако, повышать этот стат невероятно сложно. Единственными достоверными способами являются нахождение редкого лута или выигрыши в азартных играх. Но даже тогда, это очень медленный процесс.

Также, на сайте отмечены и классификации предметов. Рамка вокруг предмета, которую видно в инвентаре, определяет его редкость. Сама классификация такова: белый — обычный, оранжевый — редкий, синий — уникальный, зеленый — эпичный, фиолетовый — легендарный и золотой — божественный. Божественное оружие — пока не более чем слухи, но ведь и игре пока всего два месяца.

У "зимней мантии белого волка" зеленая рамка, то есть это эпичный предмет, а вовсе не легендарка, как подумал Маус.

Помимо этого, я узнал, что Глэдокс (сильнейший игрок) недавно достиг сотого уровня без каких-либо признаков замедления темпа. Могу только представить, сколько усилий он вложил в своего персонажа, чтобы взобраться так высоко.

Спустя час копания в вики, я выключаю комп и отправляюсь спать. Уставившись в потолок, думаю о несчастном случае, стоившем мне ног. Воспоминания все еще причиняют боль, хоть я уже и смирился с ситуацией. Однако, если бы не End Online, я бы уже, наверно, забыл, что значит стоять на ногах, ходить и бегать.

Еще некоторое время бессвязные мысли бродят в голове, пока я окончательно не проваливаюсь в сон.

Открываю глаза с первыми лучами солнца, проникшими в мою комнату. Голова болит как от сильнейшего похмелья — больше чем уверен, что это от недосыпа.

Первое, что я должен сделать — приготовить себе что-нибудь поесть. На кухне, Джоэлла и Шери, уже одетые в школьную форму, делают себе тосты. В последнее время девочки ведут себя очень прилежно. Я даже ни разу не слышал, чтобы они ссорились.

— Доброе утро, Джоэлла, Шери. Пожалуйста, не разводите здесь беспорядок, — прекрасно понимаю, что без этого не обойдется, но все равно улыбаюсь, будто в этом нет ничего особенного.

— Угу, не оставим и крошки! — отвечает Шери. Впрочем, уверенности на ее лице не видно.

— Ха-ха, не волнуйся об этом. Поторопитесь и дуйте в школу, иначе опоздаете!

— Но...

— Никаких но. Я в любом случае буду готовить себе еду, так что оставьте все на меня. Вы должны быть в школе вовремя! — как я уже говорил, у девочек переходный возраст, поэтому, им нужна твердая рука, которая направила бы их по правильному пути в жизни.

— Окей, пойдем, Шери, нам и правда пора, — Джоэлла, наконец, доела свой тост и, схватив сестру за руку, тащит ее на выход.

— Увидимся вечером, Олли! — кричат обе, прежде чем выйти из дома.

Надеюсь, у них будет хороший день в школе.

Стоило мне только налить полную чашку фруктового сока, как, одновременно с выскочившим из тостера хлебом, кто-то звонит в дверь.

С тостом во рту еду к входной двери. У меня ни малейшего понятия, кто бы это мог быть — друзей у меня нет, да и знакомых не особо много.

За дверью терпеливо ожидают двое в строгих костюмах. Молодая женщина лет двадцати и мужчина средних лет.

У молодой леди короткая прическа — волосы подстрижены немного ниже ушей и собраны в хвост. Кажется, что ее рост не очень высокий. Но, думаю, это все из-за мрачноватого мужчины рядом, размеры которого явно превышали два метра в высоту.

— Доброе утро! Вы, должно быть, Оллис Силвестр, — первой вступает в диалог женщина, — Меня зовут Каролина Хейпер, а это Джулис Рас. Мы из департамента по делам молодежи.

После этих слов я чувствую, как мой мир начинает рушиться. Тост вываливается изо рта, который не может издать ни звука.

— Я уверена, что вы понимаете для чего мы здесь. Это связано с Джоэллой и Шери Силвестер.

— Ч-что вы от них хотите? — я немного заикаюсь, но, по крайней мере, получается вытолкнуть из глотки пару слов.

— Нам стало известно о вашей ситуации. Вы получили серьезную травму, и настало наше время вмешаться.

Джулис включается в разговор и сразу переходит к делу:

— Мы забираем Джоэллу и Шери. Им необходим нормальный дом. Ваша тетя впервые обратилась к нам около года назад, но в тот момент, она не могла забрать, потому что вы были их опекуном. Однако сейчас суд признал вас неспособным заботиться о них.

— Н-нет! Я прекрасно могу присматривать за ними! У нас счастливая семья! Вы не можете так просто разрушить ее!

Да, я реагирую чересчур эмоционально, но как иначе, если моих сестренок силой забирают от меня? Особенно, к тете, которая непонятно по какой причине ненавидит меня с самого детства.

— Вы ничего не сделали для своей семьи. Я понимаю, что вы больше не можете работать как раньше. Но вы все еще можете учиться, чтобы получить некоторую специальность, которая позволила бы зарабатывать на дому или что-то в этом роде. Однако наше расследование показало, что единственное действие, которое вы предприняли — это побег в виртуальную реальность, в то время как настоящий мир вокруг вас рушился.

Он бьет в самое больное место, так что я даже не могу ничего сказать в свою защиту. Прекрасно знаю, что мне нужны деньги, и я обязательно получу их, не хватает только немного времени!

— Я-я смогу их навещать?

Каролина смотрит на меня так, будто я какое-то жалкое существо. По правде говоря, я чувствую себя соответствующе, но слова Джулиса опускают меня еще ниже.

— Ваша тетя пожелала, чтобы вы не виделись с сестрами — это одно из ее условий. Также, она скоро встретит их в школе и сразу заберет домой, где она уже все приготовила.

— Они сюда не вернутся. Если хотите вновь их увидеть, вам следует чего-то добиться в вашей жизни, и бороться за право опеки.

— В-вы думаете, я буду просто сидеть, и позволю этому случиться? — я все еще запинаюсь, пытаясь сдержать свои эмоции.

— К сожалению, это обычная процедура. Она позволяет избежать осложнений, требующих вмешательства полиции, когда взрослые отказываются сотрудничать.

— Эт-то все? — полнейший провал. Они правы. Несмотря на свои слова, я знаю, что прямо сейчас не могу сделать ничего, чтобы помешать этому.

— Да, это все, — повернувшись, Джулис направляется к своему автомобилю. Каролина отстает на пару шагов.

Перед тем, как сесть в машину, Джулис разворачивается и кричит через весь двор:

— Поймите правильно: работайте упорно, докажите, что вы чего-то стоите! И я вас поддержу! В конце концов, я сам семейный человек и ненавижу, когда семьи рушатся! Но именно поэтому я и не могу пустить эту ситуацию на самотек!

После этого они уехали, забрав с собой часть моей жизни, которая никогда не станет прежней.

Глава 4. Решимость

Джоэлла и Шэри давно ушли, а после того как меня оставила и Каролина с Джулиусом, боль внутри разгорелась с новой силой. Я чувствую, как меня разрывает ненависть к самому себе за то, что не смог исправить ситуацию.

Сразу после той злополучной встречи, снова возвращаюсь в Энд Онлайн. Я появляюсь в том же месте, где и разлогинился — на базаре в Айсридже. Держа капюшон волчьей накидки поднятым, бегу сквозь этот мир, под завязку набитый грязью, не обращая внимание на 50%-й эффект замедления. То еще зрелище, надо сказать. Стараюсь бежать изо всех сил, но на деле двигаюсь со скоростью черепахи.

Однако, я не могу позволить снять капюшон и открыть кому-либо это жалкое выражение лица. Никогда... никогда и никому я больше не покажу своего лица! Я всегда буду держать этот капюшон поднятым!

Пробегаю через восточные ворота и оказываюсь на территории волков. Капюшон сильно мешает следить за движениями мобов и уклоняться от них, но сейчас мне это и не нужно. Я иду в лобовую атаку как самый настоящий берсерк. Мне приходит уведомление об активации "Ауры гнева". По всей видимости, эта способность работает на мобов, привлекая их, даже не смотря на поднятый капюшон.

Спустя пару минут моего самоубийственного сражения, здоровье начинает мигать красным. Если не хочу умереть, нужно сваливать отсюда как можно скорее. Поэтому, приходится бежать дальше на восток. По пути мне попадается еще больше волков, однако, я меняю направление и оббегаю их до того, как мобы подберутся слишком близко.

В конечном итоге, я начинаю волочить ноги от усталости. Пока здоровье медленно восстанавливается, делаю круг по краю локации с волками. Конечно, можно было просто подождать, но я не могу позволить себе остановиться. Мне нельзя отдыхать. Во что бы то ни стало, я должен продолжать двигаться!

При этом, мне здорово повезло. Эффект медлительности, который давал плащ, вкупе с тренировками, дали неожиданные результаты — моя скорость и сила теперь росли гораздо быстрее, чем когда-либо до этого.

На некоторое время я забываю о низком уровне здоровья и продолжаю бежать так быстро, как только могу. Когда жизни восстанавливаются полностью, я изредка убиваю преследовавших меня волков, чтобы набить опыта. В итоге, на подобные пробежки я потратил порядка тридцати часов, что ровнялось четырем дням игры. За это время моя скорость увеличилась на тридцать, а сила на пятнадцать пунктов.

Теперь, благодаря моим безудержным тренировкам, я мог передвигаться со скоростью нормального человека. Бегая по территориям волков, я продолжал отбиваться от мобов до тех пор, пока мое новое оружие не стало убивать этих тварей с одного удара.

В полдень я достиг двадцать третьего уровня. Моя скорость по-прежнему росла, так же как и сила. Хотя, скорость увеличивалась гораздо быстрее. Бои во время бега оказали свое влияние и на некоторые другие параметры. Например, интеллект, который рос за счет концентрации на упражнениях и ловкость. А еще, удача. Этот параметр увеличился на несколько значений, хотя тому не существовало никакого четкого объяснения.

Навыки так же продемонстрировали значительные улучшения. "Аура гнева" достигла четырнадцатого уровня, а "Улучшенное военное дело" — тринадцатого. Как только они перешагнули порог десятого уровня, я заметил, что "военное дело" после апгрейта характеристик стало приносить гораздо меньше бонусов за уровень.

Так же, я заметил, что навык на увеличение урона и владения холодным оружием распространялся только на клинок в правой руке. Тогда как вакидзаси в левой наносил куда меньшие повреждения. Помимо этого, мне было сложно привыкнуть к разной длине лезвий. Однако, достаточное количество практики позволило добиться точных и плавных движений.

Так продолжалось целых полтора месяца. Мой распорядок дня выглядел следующим образом: завтрак, игра в Энд Онлайн и сон... чаще всего, прямо в игре. Уровни росли все медленнее и медленнее, пока я не достиг той точки, на которой прогресс, казалось бы, просто замер. Но и тогда я продолжил свои тренировки. Волки умирали от одного касания, однако, не смотря на то, что повысить уровень этими мобами было уже нельзя, я не мог остановиться.

В какой-то момент времени, статы перестали расти вообще. Лишь скорость продолжала показывать хоть какой-то прогресс. Она достигла просто огромных значений. Теперь, я мог бежать даже быстрее чем волки. Казалось, я скольжу над снегом, когда бегу изо всех сил. Страшно подумать, как я буду двигаться, если сниму мантию. Но одно я знал точно — стоит ее снять, и для меня настанет самая настоящая катастрофа.

Имя: Лост

Здоровье: 354/354

Выносливость: 181/181

Уровень: 27

Прогресс: 31%

Сила: 47 + 6

Скорость: 109 + 8

Ловкость: 41 + 6

Интеллект: 9

Мудрость: 27

Удача: 15

Слава: 0

Репутация: +0

Божественное покровительство: —

Вера: 0

Изученные навыки:

Аура Гнева (Ур: 21 | 81%)

Улучшенное военное дело (Ур: 19 | 35%)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

(пусто)

Дополнительные умения:

(пусто)

Аура Гнева (Ур: 21 | 81%) — Пассивный

Люди, с которыми вы общаетесь, относятся к вам более враждебно, а монстры нападают чаще.

Ур 21:

— 27,5% доверия НПС

— Каждые 30 секунд с вероятностью в 22,4% монстры рядом с вами будут агриться на 2 минуты.

Этот навык привязан к вашей душе и не может быть убран.

Улучшенное военное дело (Ур 19 | 35%) — Активный

Вы завершили курс тренировок в военной академии Ледяного Хребта. Вы показали свою решимость перед лицом самой смерти и профессионально овладели короткими мечами.

Ур 19:

— Отвага в бою +2

— Владение коротким мечом.

— Бонус к атаке короткого меча в 2.55

+8 к скорости.

+6 к силе.

+6 к ловкости.

Из-за того, что во время тренировок я довольно часто пользовался боевыми искусствами, стоимость активации снизилась до 80% от первоначальной. Но прогресс развития способности так сильно упал, что я сомневаюсь, сможет ли он когда-нибудь достичь хотя бы 70%.

"Рассечение" было вторым боевым искусством, которое я узнал. Оно представляло собой встречную атаку скрещенными буквой Х лезвиями.


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *

Выйдя из игры, мое тело чувствует такое небывалое опустошение, что мне стоит огромных трудов заставить себя сделать хоть что-то.

Сидя на кухне, взглядом дохлой рыбы буравлю пустой холодильник, а из самой глубины моего существа исходит долгий протяжный стон. Часы, висящие на стене, показывают мне время 11:04 после полудня. То самое время, когда все супермаркеты поблизости уже закрыты.

Осмотрев кухню, взгляд натыкается на грязную посуду в раковине, крошки и другие остатки пищи на столе. Помимо этого, каждый день я использую грязную посуду, даже не сполоснув ее после еды. В серванте еще оставалась чистая посуда, но достать ее оттуда у меня нет никакой возможности.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх