Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Записки двинутого геймера


Опубликован:
05.03.2015 — 05.03.2015
Аннотация:
• НЕ ДЛЯ ВСЕХ - это типа нудный пролог к Робинзону, пока что в черновом варианте. Мой дебют на писательском поприще.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Да придумывать новых монстров оказалось труднее и не сколько придумать, сколько создать видео, воплотить в прогу, со старыми хоть ориентир на что равнятся был, посетовал я про себя, закончив возится с видюхой, просмотрев несколько видюшек, устроил бои выпуская на берег кабана, кровососа, псевдогиганта, какие там бои, кормил я сома. Скинув в папку сома подумал и принялся за когтя смерти, выдернув из фалаута инфу о когте, бегло просмотрев ее, прописал, живородящие, местами обитания поля, фермы бывших животноводческих хозяйств, относительно миролюбивое поведение самок и злобный нрав самцов яростно нападавших на всех подряд, стадный образ жизни, видно инстинкты взяли свое, скотина она и есть скотина, под кого не маскируйся, скинул в папку. .

Дальше были птички, птичками стали куры вымахавшие до полутораметровой высоты с очень вкусным, нежным, очень жирным, розовым мясом, они несли не смотря на свои крупные размеры савнительно небольшие яйца, с гусиное размером, но за раз сразу по пять шесть штук, причем в одно гнездо неслось до полутора десятка несушек и сразу одна из них садилась насиживать, буквально на восьмой день появлялись цыплята, через пять месяцев молодки начинали нестись, яйца были не съедобны в только что снесенных яйцах уже были большие зародыши. Самцы достигали двух с половиной метров в высоту, мясо у них в отличие от самок было невкусным, жилистым, жестким с резким неприятным запахом пота загнанной лошади не исчезавшего, а наоборот, усиливающегося при любой обработке и привкусом мыла. Чрезвычайно опасные, злобные и драчливые твари, последним их качеством пользовались устроители боев, записи которых можно было просматривать в замедленном режиме, записи сделанные с помощью высокоскоростной высококачественной аппаратуры быстро стали популярны, сами бои в живую были не привлекательны, сшибка одна максимум две минуты и мельтешащее нечто распадалось на бойцов, бойцы постояв немного снова сшибались и так до тех пор, пока проигравший не начинал бегать от соперника, победитель погоняв немного проигравшего по арене успокаивался, петухи никогда друг друга не добивали, типичное куриное поведение.

В замедлении это было зрелище, да петухи, да огромные и в совершенстве владеющие восточными единоборствами в общем весьма и весьма! Разве только самцы когтей смерти могли им что то противопоставить, остальных монстров петухи просто забивали и на эти записи забоя находились любители садисты, чтож уроды есть везде. Обитали куры в брошенных деревнях и поселках, занимая все подходящие строения и устраивая в них гнезда, самцы несли дозор, размножались куры быстро были всеядны, как только начинало не хватать корма стая разделялась и большая часть уходила на новые места, непревзойденные бойцы ближнего боя оказались совершенно беззащитны перед огнестрельным оружием, при выстреле замирали прислушиваясь, совершенно не связывая упавшего рядом сородича с выстрелом. С поиском видео проблем не возникло, бои без правил я сразу отмел реальный бой не зрелищен, набрав фрагментов из низкопробных боевичков в восточном стиле, типа мое кунфу лучше твоего кунфу, разбавил мортал— комбатом, сделав видюху просмотрел в обычном режиме, класс в ускоренном то же, назначил клавишу замедления для просмотров, иначе ни как все на скорости, скинул в игру.

Ящером менталистам стала вполне обычная прыткая ящерица, а то киношники привыкли игуану всюду совать ну еще варана изредка, так вот сделал ее небольшой метр длинны, на концах длинного в пять раз пришлось удлинять змеиного языка, расположил ядовитые клыки с нервнопаралитическим очень быстро действующим ядом, зубы в пасти мелкие как и когти, лапы четырехпалые по паре пальцев напротив друг друга могли держать различные предметы, стелс режим кровососы отдыхают, регенерация супер, могут лазить по деревьям и вертикальным стенам, очень быстрые, воздействуют на мозг подавляя волю жертвы и при этом разрушая его, короче супер убер монстр!

Потом были сухопутные полутораметровые раки, два вида пауков тенетчик и гаучо — очень он ловко бросал паутину с грузами в виде боло на конце, очень покрупневшие кроты к ним видюха из дрожи земли отлично подходила, муравьи, змеи, медведи с рысями, пчелы и волколаки, крысы ну куда же без них, на этом решил закончить с монстрами, вот сделаю пробный вариант игры а там сразу станет ясно, каких убрать каких добавить, а то можно столько разных тварей на придумывать, меру надо иметь, и так на придумывал вроде больше чем надо.

Засел за книги, рецепты и прочую печатную чушь, что должна будет присутствовать в игре, хотя чушью это я зря обозвал, творчески переработал кучу справочников, лекарственные растения и прочая, материаловедение, поваренные книги террориста и анархиста, малая война и еще много специфических, игра по моему глубокому убеждению должна пользу приносить какую никакую, поиграет кто либо и глядишь в мозгах и отложиться, типа зта травка от простуды, эта травка для кумара а если сделать так то соседу будет приятно и он в восторге будет долго со вкусом материться, и можно слушать и запоминать новые ранее не слыханные, красочные словосочетания, двойная польза! Задания, как и в любых играх не отличались особым разнообразием отнести то, принести это, замочи монстра, добудь артефакт и тому подобное.

Сценария не было, не надо было спасать мир, перс просто бродил по зоне, заходил в населенные пункты, заводил знакомства, брал задания, выполнял их развивался, у нпс интересы были разные, иногда прямо противоположные интересам других нпс, задания соответственно то же, поэтому взяв задание вам надо было хорошо подумать как его выполнить не нажив врагов, неприязненные отношения еще можно как то поправить а с враждой все гораздо сложнее и если у игрока хватало ума и сообразительности можно было справится и с этим.

Очень долго прописывал диалоги, реализовав одну свою фишку, в диалоге была надпись "ваше слово" и дальше пустая строка, щелкнув по ней мышкой можно было прописать на ней все что в голову взбредет, специально написанная мною прога типа очень примитивного искусственного интеллекта, льщу я себе конечно, подбирала наиболее подходящие варианты и диалог продолжался, развиваясь согласно меняющейся ситуации, к примеру, расценила прога написанное вами как оскорбление и в диалоге появляются три варианта.

1 Вы пошутили?

2 Вы хотите извинится?

3 Вы настаиваете?

4 Ваше слово _____________________________________

Вот и думайте какой вариант выбрать или что прописать, ведь так и до дуэли недалеко, открою маленький секрет, при дуэли у нс будет небольшое преимущество 60% его, против 40% ваших шансов на победу, это шанс, при выполнении прямо противоположных заданий, связанных с враждой, в случае вашей победы репутация ваша растет, а если вы не убьете, а пораните противника прострелив ему обе руки, после чего последует его сдача, то вас ждут немалые бонусы!

Со скрытыми заданиями то же сложностей у меня не было, попадает скажем при шмоне трупа в руки персу какой ни будь документ, прочитав его, не как в ведьмаке там стоит щелкнуть по попавшей в вашу снарягу книге и тем самым прочитав ее, в моей игре нужно будет действительно лучше сразу прочитать и в конце книги будет информация, о каком то месте и тайнике, книга будет считаться прочитанной по закрытии последней страницы и только после этого инфа из книги будет занесена в кпк, а то знаю я обычное отношение, ну нафиг читать просто пролистали и все, потом глядь а в навигаторе какое то место отметилось, пришел такой игрун на место, а что дальше? И придется ему лезть в кпк, и перечитывать записи, ища нужную информацию. В тайнике кроме небольшого бонуса будет указан путь к следующей цели, там бонус уже побольше и следующая цель в конце цепочки будет действительно что то ценное!

Вот и наступило то, чего больше всего не хотел — озвучка эх как жаль что я не пародист, потом подумал озвучу пока сам, черновик пока, потом видно будет, сил сдерживается уже не было, хотелось побыстрее попробовать, что у меня получилось, озвучил, заселил зону — ну с богом! Устанавливалась игра долго и не мудрено, за полста гигов потянула полностью собранная игрушка, одного видео почти двадцать гигов, пока грузилась весь на нервы изошел, титульных листов и прочего не было, меню настроек, дальше сама собственно загрузка, загрузилась готово я в игре!

Вы когда либо чувствовали себя богом? Вот этот момент я именно так себя почувствовал, долго сидел не прикасаясь к клаве, мышью слегка шевельнул оглядываясь в новом мире и все, реальный мир окружавший меня исчез, сузился до экрана монитора и кроме этого экрана больше ничего, пробил мандраж, сколько прошло времени не знаю, стало страшно, потом пришел в себя и вздохнув, нажал — меню, выход, не готов я оказался не готов!

Потом долго сидел пялясь в монитор, раздумывая, было такое чувство, что еще совсем немного и я остался бы там навсегда в игре, придя к выводу что у меня в тот момент поехала крыша и съехала бы окончательно если бы я не нашел в себе силы как то вырватся и освободится, от чего то такого, чего не объяснить и как объяснить неведомое, если знает кто подскажите а? Затем я еще долго сидел, смоля сигарету за сигаретой, меня потряхивало, руки подрагивали, внутри звенела какая то жилка, абсолютная пустота в голове, полное отсутствие мыслей и чувство что это самое, неведомое, необъяснимое, ни куда не ушло а здесь оно рядом смотрит, наблюдает, ждет, поежившись от пробежавшего по спине озноба, подхватился, юркнул в кровать и накрывшись с головой одеялом, как в далеком далеком, давно позабытом детстве, затаился, постепенно успокаиваясь и незаметно засыпая.

Проспав почти сутки поднялся все равно не выспавшийся, уставший и разбитый, долго разминал затекшие конечности, пошатываясь поплелся на кухню, запарил купечика дождавшись пока настоится попробовал, удовлетворенно покивал головой, угадал с пропорцией, крепкий, то что нужно, еще бы чутка и чифирок получился. Это неведомое не отпустило, но если вчера оно было рядом, вспомнив озноб передернул плечами, то теперь оно было где то далеко далеко, но все так же смотрит, наблюдает, ждет, разозлился на себя в первую очередь за свой детский страх, за то что поддался ему запаниковал, за свое недостойное поведение, вызверился пообещал этому неведомому, этой мрази потной, холодной, поймать и засунуть в игру, будет монстром у меня работать, новичков пугать падла, потом я очень долго высказывал, этому неведомому что я о нем думаю, очень много разных слов из лексикона, русского, родного, нашего, более привычного и от этого нашего, родного, русского и от моего обещания, неведомое сжарилось и исчезло, вот теперь я был готов.

Включил комп закурил, окончательно успокаиваясь, неторопливо затягиваясь, дождался пока загрузится виндна и решительно щелкнул по иконке игры, сигарета кончилась аккурат к моменту загрузки игры, зашибись, потушив окурок решительно потянулся к клаве — я в игре, мир не сузился как в предыдущий раз, все нормально, на всякий случай махнул рукой произнеся про себя знаменитое слово "поехали" так что тут у меня коридор, три двери, две боковые и одна в конце, около левой боковой стоит нпс, как же очередь, желающих попасть в зону нынче много, подхожу, открывается правая дверь из нее выходит еще один нпс и идет к двери в конце коридора, вхожу в открытую дверь, сидящий за столом нпс в форме начинает стандартный диалог, с какой целью? Надолго в зону? Решил проверить свою фишку, пишу в своем слове

— а шпиены у вас есть? Нпс улыбается

— это шутка у вас такой? Пишу

— нервы нпс переходит к стандартному диалогу

— ваши документы? Жму

— возьмите нпс

— у вас тут имя неразборчиво? В появившийся строке ввожу имя, готово, нпс

— ваше фото? Жму

— вот появляется фоторобот, жму — мужчина, делать по своему и вводить свои данные не стал, знаю будут работать, выбираю — стандартный выбор, полистав останавливаю выбор на среднем ни чем не примечательном персе, дальше выбираю — оставить как есть, получая 1 бонуса к выносливости, силе, ловкости и харизме, злых шашлычников с молочниками в игре не было, юмор у меня такой, жму — готово, выхожу из фоторобота, нпс заканчивает диалог

— возьмите желаю вам всех благ! А что, вполне реалистичная имитация деятельности получилась, все иду к двери и оказываюсь во внутреннем дворе кпп, первым делом заглянул в пда, в свои данные бонус был вот он выносливость 2, сила 2, ловкость 2 и харизма 2, графа кличка была пуста, скоро и в ней появится запись, доработанная прога из ксенуса проанализировав два десятка первых ситуаций и поступков определит и обзовет, так она и останется до конца игры, очень редко клички были из двух слов, у нпс вторые слова обычно обозначали место, а если не место, то этот нпс был очень не прост, в графе статус написано новичок, ничего сменю пда на кпк сразу стану одиночкой, распределил два очка дающихся при старте, основных характеристик, обе кинув на удачу, теперь удача плюс три, свои вещи в маленьком рюкзаке смотреть не стал я их и так помнил.

Здесь можно было и пожить, была тут гостиница, пообщавшись с нпс, можно прикупить хорошую снарягу, неплохие стволы и вещи необходимые в зоне, цены нпс ломили пятикратные, но поторговавшись можно было сбить их в два раза, задания то же можно было взять, вот кстати одно скрытое, как раз то что нужно, для этого я его здесь и поместил. Поэтому сначала заглянул в гостиницу, поговорил с нпс сидящим за стойкой, узнал последние, новости нпс пожаловался на собак воют мол, спать мешают, вот кстати можно взять первое задание, решил взять, в своем слове спросил нпс где тут можно водочки бутылок шесть прикупить, нпс взял денег, наказал идти к заднему проходу и ждать, мне туда все равно надо было пошел, подождал, из заднего прохода появился нпс с большой коробкой, поставив коробку покидал что то в мусорный контейнер и задвинув за него коробку, кивнув на нее скрылся, реалистичная такая вполне сценка.

Забрал водку торговлю которой не приветствовало начальство, официально был сухой закон, начальство водку не любило, начальство любило коньяк, и направился в сторону кустов, за ними должна была быть теплая компашка, вот они сидят банкуют трое в форме, двое гражданских, подошел, присел в своем слове, поприветствовал, представился, напросился к ним, разрешили намекнув что водки маловато, выставил три, диалог сразу оживился вместо двух трех вариантов стало пять шесть, поминали кого то пропавшего в тоннеле здесь неподалеку справа от моста, ну вот есть ориентир, водка кончилась двое вояк ушли, поинтересовался оружием, гражданский предложил компакт, неплохо апгрейженый, назначив двойную цену по меркм зоны, что для кпп было просто отлично, вояка ствол охаял и предложил половину от зоновской, я выставил еще два пузыря, вояка на меня зло зыркал демонстрируя что я ему порчу коммерцию, но водку пил, водка кончилась и вояка с другим гражданским ушли, выставил последнюю бутылку, и гражданский начал сам предлагать компакт, навязывая и сбавляя цену, в конце концов я оказался обладателем компакта с 97% износа, повышенной точности, с удлиненным стволом повышающим настильность, глушителем к нему, четырех снаряженных увеличенных обойм, трех коробок патронов и немного потрепанной разгрузки, пора было линять.

123 ... 7891011 ... 131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх