Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Литрпг


Опубликован:
02.09.2013 — 11.05.2014
Читателей:
1
Аннотация:
старый вариант, будет висеть из-за комментов
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

"Вы выполнили первый этап камлания "Ой, дибил!!!"

Внимание! Это действие не подходит вашим расе/классу/профессии. Эффективность снижена в 2р.

Реакция +4

Внимание +7

Интуиция +2

Время действия: 3 мин после прекращения камлания".

От выскочившего сообщения я чуть не сбился с ритма. Как? Когда? Я же хотел "Стеснительную танцовщицу"! А, демоны, с потолка упал паук и я, задумавшись, его прихлопнул. Рука-лицо — классический жест завершения для ритуалов гремлинов, теперь придется доколдовывать, чтобы откат не схлопотать. Нахрена я вообще последовал примеру окружающих? Хорошо еще, что ритуальные танцы редко требовали точности исполнения или хорошей координации, скорее наоборот, камлание пьяных шаманов было оружием огромной мощи, если его удавалось хоть как-нибудь направить...

— Не разбредаемся! — Пуд-ра умудрялась не только активно накалывать жучков на лапы, но и следить за подчиненными, которые в своем камлании несколько увлеклись и начали терять строй. Не то, чтобы я его понимал или хотя бы видел, но какая-то логика в расположении разумных была. Надеюсь.

— Ох, е! — ответил ей один из гномов, борода которого начала есть противников, — Я апнул мага!

— Я вижу, отбиваемся аккуратнее! Ляпс, разберись! До второй фазы минута.

Маг кивнул и попрыгал обследовать пострадавшего. Хм, вроде что-то из человеческого... "Храбрая пастушка"? "Мать моя — женщина"? Так сразу и не скажу. А вот у гнома явно что-то из расового косметического, еще бы понять, чьего расового, не у всех видов разумных популярна растительность на лице, если вообще растет.

— Вроде не опасно, но само не разбаффнется, — Апокаляпсис махал руками, делая магические пассы, прихлопывая насекомых и уворачиваясь от плотоядной бороды, приближаясь к состоянию активной ветряной мельницы. Чую, он такими темпами накамлает такое, что век не омоемся.

Конечно, на самом деле просто взять и наколдовать что-нибудь, подрыгав конечностями, было нельзя, иначе свадьбы заканчивались бы чем-нибудь поинтереснее мордобоя, но стечение обстоятельств нивелировало не только отсутствие подготовки к ритуалам, но и желания и нежелания их авторов и участников. Камлание всегда черпало энергию извне, так что даже у полностью лишенных магии существ могло что-то получиться. К тому же обилие силы расширяло вариативность результатов любого движения, а каждое прихлопнутое насекомое выбросом энергии заменяло точки кульминации, выполняющие функцию якорей у ритуалов такого типа. Если бы точки кульминации создавались собственной силой шамана или его артефактами, как и полагается в ритуалах, то результат камланий был бы нулевым, но насекомые были пропитаны окружающей энергией и не воспринимались средой чужеродными элементами, так что результат был, но абсолютно непредсказуемый. Классическое спонтанное усложнение потоков силы с последующей разрядкой магического поля из-за бессистемных массовых действий схожего характера, помнится, ученый считают, что именно так появились первые магические ритуалы.

— Вторая фаза! 10 сек!

Бессмертные, изначально старавшиеся собраться в несколько компактных кучек, рассыпались по коридору, я же опять напряг свои чувства в поисках противника. В прошлый раз почувствовать насекомых не получилось не потому, что это невозможно или сложно, просто я ощущал их постоянно и не обращал внимания. Кто ж знал, что маленькие безобидные уплотнения силы Тени окажутся тем самым врагом, которого с таким трепетом ожидают мои союзники. Хотя, учитывая количество атакующих, им вполне по силам не только перегрузить магическую защиту, но и загрызть ее содержимое.

Вылетевший из-за угла рой мушек больше походил на облако и не соответствовал своему внешнему виду. Летающие насекомые не были отдельными боевыми единицами, впрочем, единым целым они тоже не являлись, скорее разрозненными скоплениями, обревшими подобие разума. Да уж, если жучки большей частью дохли без всякой пользы от воздействий аур, банально приземлившись на игрока, а выживших легко раздавливал либо он сам, либо его сосед, то с мошками такой номер не пройдет. Большинство поставленных нами магических защит мгновенно не убивали, а прибить мелкую юркую цель на подлете, не задев соседей, было довольно сложно, оставалось только встать так, чтобы не мешать отбиваться другим, при этом не сильно разбрестись, чтобы не потерять друг друга. С учетом новой информации становилось понятным странное распределение воинов — Пуд-ра учитывала не только тренированность и живучесть, но и особенности атаки. Так первую наружную линию составляли не тяжелые воины, а маги, бившие по площадям, а вот условно бесполезные лучники помогали целителям и остальным особо ценным разумным, не обращая внимания на собственные ранения. Пока раненых не было, но защита уже начала мигать и потрескивать...

О, чуть не забыл! Всплыв из своих мыслей я мысленно попросил прощения у Бля, педантично выклевывавшей насекомых из моих волос, и от души приложился лбом о стену пять раз.

"Вы выполнили второй этап камлания "Ой, дибил!!!"

Внимание! Это действие не подходит вашим расе/классу/профессии. Эффективность снижена в 3р.

Реакция +7

Внимание +10

Интуиция +5

Интеллект +4

Ловкость +3

Защита от физ. урона +1

Время действия: 5 мин после прекращения камлания".

Третий этап требовал закатывания глаз, простирания рук к земле и битья головой об пол, чувствую, мое камлание запомнится окружающим надолго.

— Третья фаза! 10 сек, — уже? Интересно, что бы мы делали без арахны, и как она в этой вакханалии успевает еще и за временем следить?

Игроки, оторвавшись от своих дел, подоставали колюще режущие предметы. Неужели что-то крупное? Было бы неплохо, честно говоря, все эти мелкие насекомые не смогли бы мне навредить, даже если бы я был абсолютно без защиты и абсолютно не сопротивлялся. Просто львиная доля пропитавшей их энергии была моей... хм, интересно, меня можно считать их папой? И сколько маленьких элементальчиков Тени родилось в моем замке? Все-таки условия здесь почти тепличные, прямо инкубатор какой-то получился!

Вдруг все как-то замерло и тени заколыхались, из них буквально выпрыгивали... маленькие элементальчики. Я аж прослезился, мои детки были такими большими и шустренькими. И голодненькими, прям как я в детстве! Конечно, для нормальной высшей тени такие мысли были нехарактерны, скорее наоборот, было бы неплохо подзакусить сородичами, но практической пользы от этого не было никакой, так что я мог позволить себе глубже натянуть Образ и погордиться потомством. Вот замечательная многоножка таки пробила ауру лекаря и пробралась под его одежду, дабы скрыть свою трапезу от зрителей. А вот очень красивая бабочка буквально всасывает в себя эманации от заклинаний, видимо, сами конструкты ей еще не по силам.

Эти тени не были взрослыми, многие из них еще даже не поняли, что уже вылупились из материальных якорей, и имели привычную для себя форму насекомых, мелких животных или даже камней. Последние были особо опасны, потому что могли прикинуться деталью интерьера и сбивались в кучи. Казалось бы, куча камней — ничего опасного, но хорошо споткнувшийся бессмертный вполне мог заработать глубокую рану, перелом или даже свернуть шею. Обилие насекомых успешно скрывало зачатки тактики моих сородичей и даже действия игроков, если на них нападало несколько роев сразу, заодно ослабляя защиту.

Эх, если бы тени не только следовали инстинктам, но и согласовывали свои действия, бессмертных точно съели бы, но видно не судьба. Сама схема насекомых-меток, которые своей смертью указывали элементалям цель для охоты, практиковалась довольно часто, просто в отличие от детей большинства других сил мои сородичи использовали ее более эффективно из-за специфики восприятия — теневые тропы связывали огромные расстояния, игнорируя большинство защит. Другой вопрос, что без подпитки моего замка здешним теням просто не хватило бы сил переместиться на достаточно большие расстояния. В прочем, благодаря ней они и сами могли бы охотиться, а не сидеть и ждать сигнала, экономя энергию.

— Контакт через десять минут! — из-за поворота, швыряясь молниями, выбежало нечто, облепленное насекомыми по самую макушку. Интересно, ему жуки во рту говорить не мешают? Воскреснет — спрошу.

— Лох, дуй к пентаграмме! — Апокаляпсис отвлекся от нейтрализации особо неудачных результатов камланий и лично проследил, чтобы я занял свое место и был готов действовать.

Проводив взглядом очередную тень-бабочку, которая попыталась пробить ауру Голодной тени и с тихим "Чпок!" втянувшуюся в нее, я покачал головой. Пожалуй, наложенные мной ауры ближайшие несколько дней сами не развеются после такой подпитки. А ведь часть нападающих наверняка тоже застрянет в пентаграмме...

5 глава (наверно)

* Тени эволюционируют, с возрастом приобретая разные плюшки. Этапы:

— молодая — нет формы, нет разума, уязвима к чистому свету и чистой тьме (растворяется). Инертна.

— разумная — после 100 лет — форма гуманоида, зачатки разума, реагирует на внешние раздражители по типу амебы.

— взрослая — после 300 лет — выбирает нечеткий образ одного из виденных разумных, любопытна, появляются зачатки магии, может самостоятельно путешествовать, набираясь опыта

— опытная — после 500 лет — до трех образов (один разумный, два животных), умеет говорить, колдовать, агрессивна. Появляются навыки, профессии и т. д. Может приказывать молодым теням.

— старшая — после 800 лет — несколько образов животных и разумных, опыт сражений. Условно опасна. Охотится за редкими знаниями для саморазвития. Может брать под контроль разумных теней и увеличивать их интеллект через обучение.

— великая — после 1100 лет — появляются размытые формы (туман, облако и т. д.). делает логова и собирает артефакты. Осторожна. Пуглива. Старается привлечь как можно больше теней в свою свиту.

— высшая — после 1500 лет — анклав из поглощенных теней (типа разумного меноса), возможны психологические расстройства. Может выделять часть поглощенных теней не выше уровня взрослой и отдавать им приказы. Появление Атрибутов.

— древняя — после 3000 лет — стабильный анклав. Может управлять любыми тенями на определенной территории. Имеет свой домен в плане теней, куда может пригласить на службу элементалей любой не враждебной стихии.

**Танцующий — уникальный класс, обычно получается из магов и прочих персов, слишком долго и плотно контактирующих с одной и той же стихией (к примеру, какой-нибудь пахарь или друид может стать Танцующим в земле, хоть и с разной вероятностью, а кузнец Танцующим в огне и т. д.). Можно еще провести нужный ритуал в местах концентрации конкретной силы, но те, кто после него может выжить, обычно достигают нового класса менее экстремальными способами.


* * *

Идущий по пути ______ (название силы) — уникальный класс (типа танцующего), обычно получается из жрецов, аскетов и прочих верующих, которые умудряются длительное время не только выполнять задания соответствующего храма без отвлечения на чьи-либо другие, но и успешно отыгрывать роль верного служителя. Соответственно, прошедший путь становится Стражем Хранителей — что-то типа элитных фанатиков, получающих задания лично от Хранителя и имеющих шанс стать Пророком или даже Аватаром. Идти можно по пути определенного бога, следуя конкретным заповедям, но плюшек будет меньше, хотя сам процесс гораздо проще.

123 ... 789
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх