Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ваальбара - 2. Покой нам только снится. [прода от 16.05.2017; глава 35] [завершено]


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.02.2017 — 16.05.2017
Читателей:
2
Аннотация:
Один выбирает сторону из идейных сображений, другой - по финансовым, третий - руководствуюсь политикой, четвёртый идёт за друзьями. Для Тетриса же важно, чтобы его действия создали максимальный дискомфорт клану "Rise". В игровой процесс героя вмешивается неизвестный, новое задание сформулировано туманно и расплывчато, а главное - не связано с местью. Помогать или мешать - вот в чём вопрос! P.S. В процессе написания, не вычитано. За найденные ошибки и нестыковки буду благодарен :) За критику, конструктивную, тоже. На неконструктивную отвечу сразу - автор так видит :) Всем настроения!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Надо помочь майору! — я закинул Мосинку за спину, спрыгнул с сосны и рванул в сторону Шилова и ребят. Если верить карте, ближайший раненый буквально в паре десятков метров от меня. Это только кажется, что мины рвутся сплошняком, я уже уловил некую закономерность. Взрыв — пауза в три секунды — взрыв — и снова пауза в три секунды. Радиус поражения метров пять-семь, если правильно выбрать позицию, то можно попробовать проскочить...

После очередного 'вжжжжж — бах!' делаю рывок сквозь пыль и комья земли. Секунда, другая — теперь упасть вот в эту ямку, замереть на мгновение... И снова в воздухе раздался противный свист, и почти сразу — ба-бах! Земля подо мной легонько взбрыкнула, мол, чего разлёгся? Давай, вставай, своих надо выручать! Я себя дважды просить не заставляю, руки в ноги и вперёд. Ага, вот уже видна присыпанная землёй фигура. Чу, снова мина летит! Ныряю рыбкой к бойцу, почти уткнувшись в окровавленный бок. На вид рана очень серьёзная, но я-то вижу, что у гвардейца ещё треть ОЗ на месте, так, антураж. Спасибо, что просто кровь, могли ведь и кишки нарисовать, для атмосфЭры.

— Боец, встать можешь? — толкаю парня, ноль реакции. Ага, оглушён, вон и сообщение о негативном статусе над головой висит, если присмотреться. Переждав очередной взрыв, быстро переворачиваю раненого на спину. Привстав на одно колено, закидываю руку бойца на плечо, с доворотом тяну на себя — и тяжёлая ноша оказывается на спине. Система тут же порадовала сообщением:

Груз превысил 100%! Штраф на скорость 65%.

Очуметь, дайте два!

Ладно, начинаю идти вперёд. Вроде как миномётный обстрел чуть стих, теперь бахает раз в семь-восемь секунд. В две перебежки (если улитки могут бегать, конечно) выношу раненого в безопасное место. Уф, вспотел! Впервые в виртуальности стало жарко. Так, что там со временем? Прошло всего 40 секунд?! По мне так, я там четверть часа под обстрелом пробыл! Ладно, надо спешить, там ещё Шилов и второй боец, времени впритык. НИПы, гады, деловито постреливают куда-то в сторону противника, ни один помощь не предложил — не по сценарию, видите ли!

До второго раненого добираюсь за три перебежки — и то только благодаря едва заметной зелёной стрелке, что задавала направление до бойца. Сам в такой пылище, поднятой неумолкающими взрывами, прошёл бы в метре от него и не заметил бы. До Шилова метра три, судя по карте, но ни черта не видно. Интересно, тоже ранен или нет?

— Тетрис, выноси Иванова, я прикрою! — будто прочитав мои мысли, подал голос майор. Ага, значит, этот мобильность не потерял, просто геройствует.

— Есть выносить, товарищ майор! — по апробированной схеме взваливаю раненого Иванова на хребет. — Вы только не отставайте, пожалуйста.

— Ты меньше языком чеши, больше ногами работай! — часики в левом углу с Шиловым согласны, осталось меньше минуты.

Артобстрел, как на зло, в этот раз притормозил едва-едва: четыре секунды между минами! До своих менее тридцати метров, но за столь короткую паузу едва три-четыре шага успеваю сделать, прежде чем упасть на землю, заслышав очередной свист. На часы не смотрю, некогда. Вжжжж-бах! Так, подняться, шаг, ещё, ещё... Ну, давай, давай! Отлично, ещё шесть метров позади, и вновь противный свист — ей богу, он мне будет ночами сниться! Падаю почти одновременно с миной, и тут же получаю наказание — осколок толкает в бок, рвёт гимнастёрку, что-то тёплое заливает бок. На секунд холод сковал конечности, настолько реалистичны ощущения. Однако страх почти тут же отпускает — кровь не моя, нет системного сообщения о негативном эффекте, только здоровье сняло. Тогда...

— Чёрт, этого не хватало! — оказывается, раненый тоже обзавёлся лишней дыркой, только ему не повезло больше. Если верить его полоске ОЗ, ещё десяток секунд, и он двинет копыта. Донести никак не успеть, да вашу ж за ногу!

Так, спокойно, у меня есть пара бинтов, как раз на такой случай. Ага, вот эта воронка подойдёт: упираясь ногами в землю, втаскиваю Иванова в неглубокое, едва с полметра, укрытие. От греха подальше. Рву зубами упаковку, на свет выглядывает белоснежный бинт. Теперь активировать перевязку на гвардейцы, дальше руки сами всё сделают — где надо забинтуют, бантиком повяжут. Пять секунд и боец спасён!

Вжжжж-бах! Очередной гостинец усеял всё вокруг осколками, благо, в этот раз не задело. Так, рука-плечо-взвалить. Надо спешить... Перебежка, вторая — и чьи-то руки подхватывают Иванова, можно наконец-то разогнуться.

— Уф, успел! — пот течёт ручьями, застит глаза, но циферблат я вижу чётко — ещё четверть минуты в запасе. — Да я просто красавчик!

— А где Шилов? — спрашивает кто-то. Оборачиваюсь — действительно, где майор? Он же всю дорогу был за мной метрах в трёх-четырёх.

Вжжж-бах! И почти тотчас полоска здоровья так и не появившегося майора прыгает вниз, а рядом с его именем появляется значок контузии.

— Да вы издеваетесь! — устало выдыхаю я, делая первый шаг в сторону поля. Блин, снова туда лезть! Да лучше два часа зомби в тёмных коридорах ДОТа отстреливать, чем пару минут под таким обстрелом! Циферблат мигнул: 00:00. Время вышло.

— Куда, убьёшься! — я не успел сделать и трёх шагов, как в меня врезался живой таран. — Надо уходить, а то и нас накроет!

Я спихнул бойца с себя, подскочил, намереваясь всё таки рискнуть, и замер. Взрывы шли один за одним, огненный вал приближался, ещё чуть-чуть, и мины начнут падать среди наших позиций. Нечего и думать проскочить.

— Ладно, отходим, — я сбросил с плеча руку бойца, который, вскочив, на всякий случай придержал меня. — Соберите с мёртвых, что успеете, патроны, гранаты — и в лес! Шнуров, возьми двух бойцов, кто меньше пострадал, прикроете отход

— Ты не переживай, старшой жив будет, — боец, уже приступивший к обыску мёртвого крестоносца в паре метрах от меня, оторвался от своего занятия и посмотрел сочувствующе. — Он и не из таких передряг выбирался.

И, будто подтверждая его слова, система вывела подряд два сообщения:

Поздравляем, задание 'Прорвать окружение, Часть 3' выполнено!

Вы получили 575 единиц опыта

Вы получили 50 Очков Гвардии

Отношения с Гвардией +2, текущее значение: +11

Что ж, Шилов — жив, это радует. Дополнительное задание провалил — это печалит. Две минуты под миномётным обстрелом — это бодрит. А следующее системное сообщение намекает, что расслабляться рано:

Вам предложено задание 'Прорвать окружение, Часть 4'

Уведите отряд в безопасное место, сбейте противника со следа.

Награда: 350 единиц опыта, 100 Очков Гвардии, отношения с Гвардией +1

Глава 6

— Командир, ты уверен? — Шнуров скептически смотрел на раскинувшееся перед нами болота. Я понимал его чувства, самому лезть не хотелось.

Несмотря на яркий солнечный день, болото было затянуто густым туманом, сокращающим видимость до 5-10 метров. Заглянуть вглубь топи было невозможно, но и то, что было видено навевало уныние. Ржавые пятна застоявшейся воды, покрытой тиной и ряской; чахлые скрюченные деревца, примостившиеся на редких островках суши; запах гниения и тухлых яиц заставил вспомнить меня о такой настройке клиента, как 'ароматы' и выкрутить значение до минимума. И финальным аккордом — завывания и клёкот, что разносились над водой, словно там, в тумане, нас поджидали полчища неведомых монстров. Хотя, последние точно тут обитают, не может подобная локация быть незаселённой.

— Есть другие идеи, как сбросить хвост? — хмуро поинтересовался я. Ответа не последовало.

После выхода из засады прошёл уже час. За это время всех подлечили, поставили на ноги раненых. Отмахали не один километр, петляя по лесу, что те зайцы, но всё без толку. Крестоносцы терять нас не спешили. Пятнадцать минут назад попробовали даже засаду устроить на них, решить вопрос, так сказать, силовым методом.

Я и ещё три бойца забежали вперёд, затем резко свернули, отошли на сто метров от тропы, по которой двигался отряд, и вернулись обратно параллельным курсом. Когда петля замкнулась, поставили на своих же следах растяжку, заняли удобные позиции. Полдюжины крестоносцев показались через пару минут. Ничего не подозревая, они шли по тропе, прямо в засаду. Взрывом противника разметало по кустам, там они и остались — ураганный огонь почти в упор не оставил им ни шанса. Довольные собой, собрали трофеи и догнали своих. Но задание так и не закрылось, а ещё через пять минут замыкающий сообщил, что за нами снова хвост. Похоже, разработчиков такой метод избавления от преследователей не устраивал, только боеприпасы зря потратили.

Единственный способ сбить погоню со следа, который я знал из книжек и кино — это вода. Реки или хотя бы широкого ручья поблизости не наблюдалось, зато болото — вот, пожалуйста. И название у него соответствующее, 'Ржавые топи' — в цвет воды, наверное. Если верить интернетам, то игроки уже успели распробовать локацию. Мобы тут обитали от 25 уровня и выше, особой подвижностью или выносливостью не отличались, зато любили нападать из засад, благо, туман и всё остальное этому способствовали. Лучшим оружием для фарма были признаны всевозможные ружья и дробовики, вместо гранат рекомендовались бутылки с зажигательной смесью. У нас ничего из этого не было, зато и уровень НИПов от 40 и выше, так что проблем с прохождением быть не должно.

— Надеюсь, ты не ошибся, и это сработает, — вздохнул Шнуров. — Если нас прижмут на болоте, то всё, хана, спрятаться негде, особо не побегаешь. В пару миномётов нас тут за минуту размотают.

— Это вряд ли. С миномётом по лесу особо не побегаешь, — предположил я.

— Ну-ну, — скептически ухмыльнулся гвардеец. — Ладно, теряем время. Кость, Брюхо, идёте первыми. Дистанция — пять метров, не больше, и смотрите назад время от времени, чтобы мы вас не потеряли. Замыкающим сам пойду. Жерди у всех есть? Тогда двинули!

В отряде как-то само собой сложилось двоевластие: я задавал генеральную линию, определял, можно сказать, стратегию; Шнуров занимался тактикой, определял порядок следования и всё такое прочее. Вот и сейчас, я приказал в болото — сержант взял под козырёк и пошёл раздавать указания, хотя, по сути, я в отряде человек посторонний и слушать меня он не обязан.


* * *


* * *


* * *

*

— Слева ещё две твари! Косорог и мокрица! — с единственного на острове деревца обзор был не ахти, но всё же лучше, чем с земли. Я забрался на рекордную высоту, десять метров — чудо, что тонкие скрюченные ветви выдержали мой вес. Позиция хоть и неудобная (чтобы развернуться для смены сектора, надо обладать хорошими акробатическими навыками и стальными нервами), зато позволяет засекать мобов с полусотни метров. Так что я сейчас совмещал три роли сразу: снайпера, корректировщика и командира отряда. Шнуров валялся в отключке, схлопотав какую-то забористую слизь прямо в лицо от одного из монстров, вроде бы это был уховёрт, не помню уже.

Мы успели углубиться в болота на километр, когда система наконец-то порадовала окончанием задания. Спустя минуту и замыкающий подтвердил, что больше не слышит противника. Видимо, тот потерял нас в этом хаосе, что немудрено — туман и не думал таять, хотя солнце уже взобралось в самый зенит.

Всю дорогу отстреливали мобов, которые выпрыгивали почти у самых ног. Спасала разница в уровнях. Слаженный залп-другой из нескольких стволов — и в копилку опыта падали очередные 30-40 единиц. Хорошо быть в одном отряде с НИПами, они стреляют — ты качаешься. Опять же, трофеи гвардейцы не собирали, так что инвентарь Тохи потиху заполнялся мало аппетитными частями местной фауны: всевозможными жалами, жвалами, железами, глазами, сердцами и бог весть чем ещё. Благодаря V.I.P. я мог оценить примерную стоимость добычи не отходя от кассы, результат приятно радовал. Вся эта требуха ценилась у начинающих алхимиков, кулинаров и медиков. Даже оружейники скупали некоторые части монстров: особо прочные хитиновые пластины и шкуры на броню, а бивни и кости — в качестве отделочного материала для модифицированного оружия.

Когда же закрылось задание, на душе наступила весна. Изматывающий марш позади, в копилке — тонна опыта (до 25-го уровня осталось жалких 10%, четверть часа такого фарма. не больше), куча ништяков на тысячу кредов, и даже 'Прицельный выстрел' наконец-то вкачался до 10-го уровня! Если раньше я получал по 2% к меткости и шансу криту да время активации и концентрация уменьшались, то в этот раз меня ждал куда более внушительный список бонусов: +25% к силе выстрела +10% дальности, а главное — умение поражало рандомно одну из частей тела противника. Попадёт в ногу — замедлит, в руку — уменьшит силу удара (для рукопашников) или скорострельность (для обладателей огнестрела), в голову — 200% к силе крита, в туловище — кровотечение и снижение брони одновременно. Наконец-то я начал ощущать, что я действительно снайпер, а не просто игрок с винтовкой.

Ну, и вишенкой на торте было новая миссия:

Внимание! Дополнительное условие к заданию "Диверсант, часть 5. У меня посылка для вашего мальчика"

Отряд попал в засаду. При отступлении, майор Шилов остался прикрывать эвакуацию раненых и попал в плен. Найдите логово крестоносцев и освободите командира отряда.

Награда: 450 единиц опыта, 500 кредов, 50 Очков Гвардии, +1 отношения с Гвардией

К тому моменту, когда крестоносцы потеряли нас, мы уже прошли две трети болота (хотя, если нанести нам маршрут на карту, это будет больше похоже на траекторию пьяного на гололёде, чем на прямую). Поэтому решили не возвращаться, а двигаться вперёд. И это было ошибкой.

В типовых локациях уровень мобов по краям меньше, к центру — больше. Это, кстати, был один из доводов идти вперёд, а не разворачиваться — я решил, что самое сложное уже позади. Как бы не так. Похоже, 'Ржавые топи' были исключением из правила, с каждым пройденным метром монстры матерели, их уровни росли. Пока в один прекрасный момент я не понял, что мы почти не двигаемся — твари выныривали из тумана одна за одной, каждый раз кто-то получал яд в лицо или падал, оглушённый мощным ударом хитиновой конечности какого-нибудь уховёрта 45-го уровня. Пока бойцов возвращали в строй — накатывала новая волна.

Поймав очередное короткое затишье, мы рванули что есть мочи, особо не разбирая дороги, лишь бы побыстрее убраться из негостеприимного места. Успели добежать до островка с единственным чахлым деревцем — и тут вода будто вскипела, со всех сторон двинулись толпы мобов.

Первый натиск выдержали благодаря гранатам — последние две Ф1 неплохо проредили атакующие порядки монстров. Затем Конюхов продемонстрировал всю мощь пулемёта против толпы — мощный винтовочный патрон, выпущенный почти в упор, пробивал две-три твари навылет, выкашивая сектор в 100-120 градусов за считанные секунды. Счётчик опыта крутился как бешеный, но ещё быстрее заканчивались боеприпасы. Будь со мной обычные игроки, патроны бы уже два раза успели закончиться, НИПы явно жульничали, но даже они не могли делать это бесконечно — через пару минут такой стрельбы 'Льюис' рявкнул последний раз и замолчал.

— Ты же коммунист! — попытался я усовестить Конюхова, но тот лишь забросил 'Льюис' за спину и достал Маузер С96, любимое оружие красных командиров. В отличие от последних, в партии пулемётчик не состоял.

123 ... 7891011 ... 373839
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх