Замахиваюсь, но резкий удар ногой в мою грудь заставил тут же согнуться, острая боль, попытки вдохнуть воздух, как будто бы мне это требуется на самом деле, и системный чат в глазах.
Вы получили физический урон 100.
Вы устояли против удара персонажа, превышающего вас по уровню более, чем на 50. Сопротивление опрокидыванию возросло на 1%.
— Как-то не особо честно драться против голого противника при этом более слабого, — прохрипел я.
— А какая честность будет в настоящем бою против реального врага? — ухмыльнулся здоровяк и ударил с замаха: — Кто тебя там будет спрашивать?
Вы получили физический урон 100.
Звёздочки разлетелись в разные стороны, прихожу в себя, лёжа на холодном камне, поднимаюсь.
— Запомни, в бою важны не только сила и ловкость, но и разум и мудрость. Горячий удар, но холодная голова, расчётливый ум, предвидение и тактика.
"Разум и мудрость, для воина, никогда о таком не слышал. Если здесь, как в реальности, а в жизни без мозгов долго не проживёшь, то...?"
Добавлено 10 параметров в разум, осталось 15 свободных параметров.
Добавлено 15 параметров в мудрость, осталось 0 свободных параметров.
Встаю, голова тут же сильнее начинает болеть: кость меньше — мозг больше. Но что-то изменилось. Улыбающийся здоровяк словно чуть замедлился, при малейших движениях появляется крошечный шлейф, проступают слабые свечения участков тела.
Вот он вновь готовится к удару, кулак блекло розовеет, словно кровь вливается в тот, проступает краснота. Появляется лёгкая испарина воздуха, словно тот заранее отходит в стороны от направления удара, момент удара, и я ухожу в сторону, телом уклоняясь на предельных для меня возможностях.
— Во-от, голову включил, — одобрительно произнёс здоровяк.
Внимание! Вы приобрели пассивный навык "Боевой расчёт". Предвидьте угрозу, выявите слабые места и повергните своего врага. Совершенствуйтесь в боях, и враг не сможет с вами совладать, если до этого сможете дожить.
Вокруг всех присутствующих появились подобные свечения и шлейфы, мир словно затормозился, или это я начал анализировать ситуацию.
Момент, ухожу от удара, потом следующего, снова, снова.
"А что если ещё вот так попробовать?"
Уклоняюсь от очередного удара и делаю резкую подсечку, здоровяк удивлённо посмотрел вниз и расхохотался, а я согнулся, хватаясь за ушибленную голень.
— Похвально, учишься.
— Ага, даже вон словчился долбануть изворотливо. Пент, с тебя выпивка всем! — донеслось со стороны наблюдавших за моим избиением.
— Да уж, теперь придётся, проспорил, — произнёс здоровяк с появившейся горечью в голосе.
Я посмотрел на него, снизу, над его головой засветилось имя "Пент", всмотрелся, но все параметры были также скрыты.
Внимание! Тренировка окончена.
— Ну что разлёгся, как баба на сносях?! Поднимайся, пойдём выпьем! — Пент нависал надо мной отвесной скалой: — Ничего, мы сделаем из тебя истинного воина не в сравнение с теми самодовольными младенцами, что считают себя великими героями за Горным Пределом.
Вы прошли испытание "Избиение Ягнёнка". Получено 200 опыта, репутация среди своего народа увеличена на 100.
Поздравляем вы получили уровень, текущий 6! Доступно 5 очков параметров.
Превозмогая боль и усталость, я встал и поковылял за уходившим с арены здоровяком. Всё тело гудело, и было ощущение, что на меня сверху навалили десяток мешков с мукой. Я уже хотел забыться, чтобы притупить боль, но внезапно проснувшееся чувство тревоги заставило сделать шаг в сторону и немного пригнуться, рука рефлекторно выхватила при этом из-за пояса нож.
Над головой что-то просвистело и позади раздался стук. Я посмотрел вперёд, Пент смотрел на меня и улыбался, а в его внешности чего-то не доставало. Осторожно оборачиваюсь — в столбе за двадцать шагов от меня торчал один из его топоров.
Вы прошли испытание "Всегда начеку". Получено 50 опыта, репутация среди своего народа увеличена на 50. Вы смогли среагировать на внезапную атаку, ваш разум увеличен на 10.
Картинка внезапно подёрнулась и стала более чётче, чем была. Теперь я видел не только шлейфы, но и, не знаю, как выразиться, фантомы возможных действий, когда рука ещё не взялась за подбородок, а её бестелесные очертания уже подрагивали, словно пытались вырваться, потом резко пропадали, и другие уже рвались к поясу. Это было крайне непривычно, мозг пытался справиться со всем видимым, и голова начинала болеть.
— Ну вот, хоть что-то усвоил, — произнёс седовласый: — СерВлад, подойди ко мне.
Я подошёл и уже видел фантомы рук воина, за чем-то полезшие в мешок, появившийся рядом, и что-то достающие. И тут посреди моего обзора выскочило:
Внимание. Ваши ментальные ресурсы истощились, поэтому дальнейшее использование Боевого расчёта прекращается автоматически до восстановления сил. На этот период постарайтесь избегать атаки со стороны Вас или на Вас.
Ага, значит такая фишка будет у меня не всегда, надо ещё ментально развиваться. Ладно, почитаю, как выйду из игры, интересно, что ещё потребуется прокачивать?
Вообще, что не шаг, то сюрприз, только вот жаль, что времени у меня не особо. Скоро придётся за эту сказку платить, а вариантов заработка пока не увидел.
— Ты закончил? — седовласый смотрел на меня с укоризной, когда я застыл, словно статуя, а мои глаза побелели.
— А? Что? — я вернулся в игру.
Странно, я попытался войти во внутренние гайды, а неписи вместо того, чтобы застыть и ждать моего возвращения, словно продолжают дальше жить и ещё упрекают меня за АФК.
— Кулаком в ребро! Здесь тебе не там, потом уйдёшь в себя. Самопознание, конечно, хорошо, да вот только ждать тут тебя никто не будет, и это крайнее неуважение к окружающим, но на первый раз я тебя прощу.
Я, словно поруганный юнец, вжался, склонив голову.
— Вот, как я и говорил, ты заслужил носить шкуру Белой Смерти, как знак победы над ней, — седовласый достал из мешка несколько свёртков разных размеров.
Получен предмет.
Название: Голова Белой Смерти.
Тип: Головной убор
Качество: уникальный
Прочность: 50/50
Эффект: Защищает голову от холода, снижая действие на 50%.
Ограничение: невозможно передать, продать, выбросить.
Получен предмет.
Название: Спина Белой Смерти.
Тип: Верхняя одежда
Качество: уникальный
Прочность: 50/50
Эффект: Защищает голову от холода, снижая действие на 50%.
Ограничение: невозможно передать, продать, выбросить.
Получен предмет.
Название: Лапы Белой Смерти.
Тип: Штаны
Качество: уникальный
Прочность: 50/50
Эффект: Защищает голову от холода, снижая действие на 50%.
Ограничение: невозможно передать, продать, выбросить.
— И, хотя нож у тебя достойный.
— Чтобы рыбу чистить, ха-ха, — рассмеялись воины, но седовласый своим взглядом заставил всех тут же замолчать.
— Не дело это воину ходить без оружия, — произнёс он и, вытащив из-за пояса два коротких клинка, протянул мне.
Получен предмет.
Название: Короткий Меч
Тип: Одноручный меч
Атака: 50-75
Урон: режущий
Скорость: 1
Точность: 1
Дистанция: 1
Прочность: 100/100
Качество: обычный
Эффект: отсутствует
Получен предмет.
Название: Короткий Меч
Тип: Одноручный меч
Атака: 50-75
Урон: режущий
Скорость: 1
Точность: 1
Дистанция: 1
Прочность: 100/100
Качество: обычный
Эффект: отсутствует
— Вот теперь ты хоть отдалённо похож на выходца Холодных земель, а не сопливого юнца, мёрзнущего в прохладный денёк.
Оделся и стал походить на зверобоя в волчьей шкуре, какого нарисовал бы художник, увлекающийся фэнтези. Хотя, чего это я? Я же и так в игре, а тут работал полк или даже дивизия дизайнеров, они и сделали все эти "шкурки" заранее, а мне надо было только выполнить задание.
Кстати об этом, почему-то я не получаю ни одного задания по классическому варианту, а узнаю об их выполнении только тогда, когда уже сделал? Ни тебе маркеров над головами, ни выскакивающих окон. Надо будет также и в этом вопросе разобраться.
Ещё раз осмотрев себя и почувствовав, что эффект защиты от холода работает, я последовал за уже изрядно отдалившимися воинами. Мимоходом вгляделся в каждого и приметил, что те поголовно стали мне доверять, так что не все так плохо. Мечи поначалу мешали идти, но вскоре я приноровился с ними, засунув перекрестием прямо за спину и почувствовав холодный металл близко к телу. Один из воинов увидел это и ухмыльнулся. Понятно, что сделал неправильно, ведь для этого требуются ножны за спиной, но раз игровая механика позволила мне сделать это, значит оно допускается, главное, чтобы теперь не поранился.
Мы вошли внутрь дома средних размеров, где посреди стояли большой стол и две лавки по бокам. На столе большие закоптившиеся кружки и несколько кувшинов, а также котёл с каким-то варевом. Воины усаживались произвольно, никакой иерархии, никто никого не ждал, лишь только я мешкал.
— Ну что встал? Пошли, — позади меня немного подтолкнул Пент, направляя к окраине стола, где могли поместиться трое, усадил и сел рядом, третий теперь сесть не сможет.
Воины принялись разливать из кувшинов какой-то хмельной напиток, по запаху отдалённо напоминающий пиво, но более густой и зеленоватого цвета. После того, как все кружки наполнились, седовласый взял одну, улыбаясь, взглянул на меня, остальные тоже посмотрели. Я попытался не показывать недоумение, по телу пробежали мурашки.
Мощный удар кулаком по столу и смачный плевок в кружку от самого старшего по возрасту из присутствующих. Передача кружки следующему, то же самое действие, и так по порядку делают все, после чего здоровяк своей могучей рукой размером с мою ногу протягивает кружку, я беру и смотрю внутрь.
Среди зелёной жижи плавает огромная масса, не являющаяся напитком и не придающая ему благостного вида с дополнением ноток чарующего аромата. Я, было, чуть не отшатнулся из-за отвращения, но потом вперёд вырвалась пронзающая разум мысль.
"Все это походит на викингов, только переделано, всё иначе, но похоже. Я помню из одного фильма про них, как все воины сморкались в воду по очереди и потом умывались ею. Здесь что-то похожее, разве только сделали иначе".
Набираю слюну и, выражая тем самым всё, что думаю по этому поводу, плюнул внутрь кружки, после чего закрыл глаза и потянул кружку ко рту.
"Ну, разработчики, чтоб вам каждое утро такое пить!"
Кулаки застучали по столу, сотрясая засаленное дерево, помещение наполнилось ором, рёвом, рыком, а я глотал и пытался сдержать всё в себе, твердя про себя, что это лишь игра, и по-настоящему ничего не происходит.
Внимание! Вас приняли в Братство "Наёмники Холодных Земель", отношение вашего народа изменилось на уважение. Теперь вам доступны задания Холодных Земель.
Вы получили достижение "Первый среди равных". Вы первый, кого приняли в Братство, не созданное игроками. Ваша репутация с любым неигровым воином в мирное время при встрече будет не ниже нейтрального.
Девятибалльная волна хмельного дурмана в миг захлестнула и понесла по океану опьянения. Стук кружек, потом очередной шторм хмеля, следующий, протянутый кусок мяса был съеден за пару укусов, снова стук кружек, ещё кусок мяса. Какая-то красная расплывчатая надпись принялась мигать посередине обзора, отмахнулся — пропала.
Пьяные беседы, споры, байки о былых битвах, соревнования на руках, забивания гвоздей в стол, метание кости в кружку в другом конце стола, метание топоров ножей, вилок в приставленный к стене стол, вновь стук кружек.
Потемнение и забвение...
* * *
— Доброе утро, как вы себя чувствуете? — молоденькая медсестра сидела рядом и светила мне в глаза миниатюрным фонариком.
— Тело болит, — я попытался встать.
— Не шевелитесь, вам надо лежать?
— Что со мной?
— Эмоциональное переутомление, физиологический стресс и мозговое перевозбуждение. Такое бывает, особенно у новичков, превысивших нормы постепенного адаптирования.
— Я переиграл?
— Можно сказать и так, если проще. Мы вам ввели специальные релаксанты и витамины, через час будете себя чувствовать гораздо лучше.
— Когда я смогу вернуться в игру? — на мои слова девушка улыбнулась: — Что так сильно похож на подсевшего?
— Нет, вы реагируете вполне предсказуемо, все так. Сможете через четыре часа, если пролежите всё это время в постели, но учтите, мышцы всё равно будут болеть.
— Можно? — в комнату вошёл молодой человек в костюме: — Сергей Владимирович, позвольте представиться, меня зовут Анатолий, я старший специалист по связям с игроками.
— Рад знакомству, чем могу быть полезен?
— Не могли бы нас оставить на пару минут? — Анатолий обратился к медсестре.
— Пять минут, — девушка кивнула и вышла из номера.
— Сергей Владимирович, Корпорация приносит Вам глубочайшие извинения за причинённый вред вследствие ошибки, из-за которой на тренировке ваши болевые ощущения возросли на 200% от ограниченных для игроков.
— Я это почувствовал. Кстати, я вас там вспоминал по этому поводу.
— Мы очень рады, что с Вами ничего непоправимого не случилось, — Анатолий будто не заметил мой сарказм: — Это беспрецедентный случай, произошедший из-за системного сбоя, который уже устранён. И Корпорация крайне надеется, что подобное больше не повторится.
— Я тоже надеюсь и хотел бы получить ответы на кое-какие вопросы.
— Попробую ответить, если они касаются игровых моментов, не затрагивающих технические стороны или упрощающие игроку процесс.
— Почему я не смог найти гайды по Холодным землям?
— Не в моей компетенции давать подобную информацию.
— Я не вижу других игроков.
— Данная информация находится вне области моих полномочий.
— Помогли, ничего не скажешь. А какие ваши полномочия?
— Если Вы хотите знать, насколько широки мои полномочия касательно игры и доступа к игровой информации, то сразу скажу, что на меня наложены некоторые ограничения. И в данный момент я полномочен лишь информировать Вас касательно инцидента. Ещё раз приношу от лица Корпорации извинения, и в качестве компенсации предлагаю Вам продлить бесплатный период на неделю с повышением перечня услуг до среднего на весь срок. А также в игре на Ваш банковский счёт, как только Вы его откроете в любом банке игрового мира, поступит тысяча золотых идеалов.