Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Анабасис


Опубликован:
25.04.2016 — 08.11.2019
Читателей:
2
Аннотация:
Группа спецназа, отправленная для ликвидации наркобарона в Бразилию, через храм наподобие Стоунхеджа провалилась на другую планету... Экшн и заклепки в пропорции где-то 50 / 50 ;) Обновлено 2019-11-08. + Глава 43 Текущая сборкаУважаемые читатели!Пожалуйста, пишите в комменты или на мыло термины которые нужно (по вашему мнению) поместить в глоссарий / сноски. Я столкнулся с тем, что кому-то лишние сноски мешают, а кому-то - мало. "Истину" можно определить только по вашим отзывам. Спасибо! Еще несколько объявлений для постоянных читателей: При выкладке одной новой главы, одна старая убирается в предыдущие главы. В основном разделе показываются только крайние 10 глав. Уважаемые читатели! Я начал выкладку этой моей книги на Целлюлозе. Все мои книги там доступны для вас по ссылке.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Собрались все моментом. Построились.

— Ситуация, думаю, всем понятна. Еду мы отдавать не можем. Работать будем с максимально возможной дистанции. Я, Бум, Ган — обеспечиваем прикрытие Гюрзы. Без надобности огонь не открываем. Гюрза, работаешь ВСС. Вали наглухо. Свидетели нам не нужны. Совсем. Детали — на месте, по обстановке.

Противник пока еще тусовался в районе захоронки. То ли не откопали пока. То ли еще ищут. Скорее второе. Раз вышли точно на место — значит или есть собака или следопыт. Учитывая подготовку Марка, точнее — ее отсутствие, вероятность что захоронку не найдут стремится к нулю. Уточнил у Морзе, что там еще за желтый маркер бродит. Нда, угадал...

— Гюрза, по данным искина там есть собака, отработай по ней в первую очередь.

Она, конечно, это и так знает. Но такие вещи лучше уточнять сразу. Исполнитель не должен тратить секунды на принятие решения.

С таким читом, как точное знание расположения противника, воевать куда как приятнее. Решил довериться электронике. Морзе клялся, что надежность тут космическая. Так что первые три километра группа прошла бегом. Еще километр — волчьим шагом.

Двигались легко. Лес смешанный и практически без подлеска. Почва сухая, трава низкорослая. Не гаревая дорожка, конечно, но все равно бежать или идти удобно. Кстати, большую часть крупных растений я опознал. Вполне себе земные виды. Никакой инопланетной экзотики.

Выйдя на рубеж развертывания обработались антисобакином. Нам тревогу раньше времени поднимать совершенно без надобности. Дальше разошлись парами на свои позиции. Морзе отслеживал любое движение, так что мы точно знали, куда надо смотреть и сколько должно быть целей.

Марк, как всякий нормальный дилетант, закопал рюкзак на краю приличного размера поляны, в начале подъема ведущего в направлении комплекса. На склоне довольно пологого распадка, шириной метров двести, замечательно простреливаемого с противоположной стороны.

Так что выбор позиций был однозначен. Главное, успеть их занять не поднимая тревоги. А с этим, похоже, проблем не будет. Так как эти черти разводили костер. И даже простые посты не выставили, не то что секреты...

Сушняка для костра они уже успели натащить и теперь сгрудились толпой в центре поляны и потрошат рюкзаки. Свои и Марка. И собака там же пасется, ждет подачки, наверное. Гады! Похоже, они собрались завтракать нашими харчами.

— Ган, Бум — ваша позиция вниз по распадку, фланкирующая. Мы на ту сторону. Перекроем направление отхода. Да и сектора обстрела оттуда будут лучше всего. Как на ладони, вообще.

Еще пятнадцать минут ушло чтобы занять свои позиции. Дали приличный крюк рысью. Так что потом пришлось чутка отлежаться. Успокоить дыхание, разобрать цели. Патроны надо экономить, однако.

— Огонь!

Мда. ВСС по неподвижным, неопытным и незащищеннм целям это... Фатально. Гюрзе хватило ровно одного магазина. Десять патронов. Двадцать секунд. Кстати, целей было одинадцать. Десять человек и одна собака. Но двое удачно состворились, а дистанция порядка ста двадцати метров позволила свалить обоих одной пулей. И, похоже, наповал. По остальным даже и вопроса не было. Так как их она била в голову.

Большинство вообще не успело ничего понять. Гюрза сначала отработала собаку. Затем — тех кто стоял. И в последнюю очередь сидящих.

Вот и решилась у нас проблема с рабочей одеждой. Кто-то скажет, что это неэтично. А я скажу так — с момента, когда Морзе получил доступ к искину, вопрос выбора стороны в гражданской, по сути, войне на Тейе для нас отпал окончательно. Он и до этого-то особо не стоял. Версия изложенная Маркусом слишком легко проверялась. По крайней мере, по основным моментам. Не стал бы он сильно врать. И даже по тем данным уже было ясно, что с дикими нам совсем не по пути.

После же того, как мы получили доступ к порталу... И говорить стало не о чем. Есть свои люди и свои интересы. И есть те, кто может помешать. Противник. А противник — "это не только ценный мех..." Но и источник трофеев. К слову, на полянке тут собрались совсем даже не пейзане. У всех кольчуги или кожанные стеганки, с нашитыми металлическими бляхами. У всех есть шлемы. Тоже разные. У кого железо, а у кого — кожа. И все с различными пыряльными железками. Так что мирняка тут нет. Только противник.

— Бум, Ган, осмотреть, добить при необходимости. Патроны не тратить. И осторожно там, они хоть и дикие, но не идиоты. Могут и затаиться, с ножиком каким.

— Гюрза — собрать гильзы. Аккуратно. Как бы нам еще потом колхозный релоадинг осваивать не пришлось. Дымным порохом. Угу.

Спустя минут двадцать я понял, что надо было оставить парочку "клиентов" в живых. Временно. Потому как теперь все это железо придется тащить нам самим. И сделать нужно будет не меньше двух ходок. Засада.

Да еще потом головы отрезанные забрать. Крайне неаппетитно. Но необходимо. Унесем внутрь периметра и там закопаем. Тащить тела целиком — тяжело. Оставлять лишние улики с дырками от пуль — не стоит. А с отрезанными головами — пусть гадают, что тут произошло. Вот только двоих убитых в грудь, похоже, придется тащить целиком. Еще ходка. Печаль.

Ну, погнали...

Почти пять часов работали носильщиками. Припрягли и Марка. Благо, за это время никто больше не приперся. Потом еще час портили следы. Создавая максимально запутанную картину места происшествия для местных Шерлоков. Работали, кстати, мы в трофейной обуви. С той же целью, запутать по максимуму. И уходя не пожалели перца и табака. Антисобакин и так не дал бы взять след. Но нам надо было чтобы следопыты нашли причину, почему собаки его не берут.

Уф. Нагулялись. Нда. И Морзе давно пора сменить. Он с ночи на посту. И обед надо приготовить. Благо — еды нам теперь надолго хватит. Этот десяток тоже не пустой был. Сухпайки дня на три-четыре нашлись у каждого.

Назначил наряд по кухне и отправил их отмываться первыми. Остальных пока поставил стирать трофейную одежду. Кровь надо смывать как можно быстрее. По размерам и качеству мы шмотки рассортировали сразу. Что на тряпки, а что кому как роба будет. Железо пока свалили в кучу в одну из кладовок. Вдруг да пригодится, потом.

Глянул на время. Нормально так погуляли. Есть охота — как из пушки. Прогулки на свежем воздухе повышают аппетит, угу.

Глава 13

Ничего нет невозможного для человека с интеллектом!

Тейя. Портальный комплекс — Босс — 15:30 ПК2

Пока душ занят и народ озадачен, решил сходить к Морзе. Нужно обсудить, кого ставить первым на обучение. Да и просто узнать, что он нарыл нового в недрах искина и распланировать остаток дня.

— Рассказывай. Что да как. Нужно порядок обучения определить. Да и вообще...

— Ну, по обучению и подключению проблем нет. В систему я уже всех прописал. И права раздал. Язык в искин тоже загружен. Кстати, он еще будет улучшаться по мере общения, это я сегодня выяснил.

— Так что для подключения искину теперь нужно только настроиться на мозг каждого пользователя. Это даст возможность дистанционного общения с искином в пределах комплекса. А через жезл — так и вообще, в пределах всей планеты. Сама настройка делается быстро. Минут пятнадцать на человека, не больше..

— В целом, должен сказать, тут система очень не простая. Еще копать и копать. Я не знаю точно, как с искином работали боги, не дает он такую информацию, к сожалению. Но сейчас предлагается несколько сильно различных способов общения с юзерами.

— Самый глубокий контакт идет при использовании "короны". В этом режиме искин может взаимодействовать напрямую с мозгом. Проецируя визуальные, слуховые, тактильные... Короче, любые ощущения. И напрямую же снимая реакцию.

— Но, к сожалению, ну или к счастью, это как посмотреть, даже в этом режиме читать мысли как таковые искин не может. А может считывать только явным образом выраженную реакцию на запрос или образ. На уровне "Да-нет-наверное". Точнее — анализируется степень одобрения или отрицания предложенного. Или степень совпадения чего-то с чем-то.

— Считывание речи проговариваемой "про себя" на одном из известных языков — это как раз поток совпадений с ранее составленным словарем образов. Именно поэтому требуется настройка на оператора. К слову, чем больше операторов говорящих на одном языке — тем точнее распознавание.

— В любом случае, корона это самый крутой и быстрый способ из доступных. Но вредный. Особенно в больших дозах. Так как в процессе мозг сильно облучается. В нем вызывается искусственное возбуждение и торможение групп нейронов электрическим полем. Ясное дело, на пользу мозгу такая искусственная стимуляция не идет.

— Второй способ коммуникации попроще. Жезл или стационарные излучатели. Они тут есть по всему комплексу. В этом случае, устанавливается только "голосовой" канал. Вслух говорить не надо, достаточно сказать нужное "про себя". Искин же воздействует напрямую на слуховой центр мозга. Он сравнительно простой и воздействовать на него сильно легче и не так вредно. Да и поток данных на несколько порядков меньше.

— Ясно, что на зрительный канал в этом режиме искин воздействовать уже не может. Точнее, может, но плохо. Нужно жезл прямо к голове прикладывать. Именно поэтому, кстати, в диспетчерской полно мониторов, но нет привычных нам клавиатур. Они не требуются, как-бы. "Слышать" команды операторов в зоне покрытия своих сенсоров искин может легко. А данные для показа выводит на экраны.

— А, да, про права доступа еще нужно рассказать... Тут тоже все и просто... И не просто. Жезл, оказывается, помимо всего прочего является еще и этаким "аппаратным ключом восстановления доступа". Я не знаю, кто и зачем такое сделал. Но если подключиться через жезл к искину, где в течение ста местных лет не было подключений, то такой человек получает админский доступ к системе. Но, если за эти сто лет в систему уже кто-то заходил, причем не важно, с какими правами — то жезл никаких прав не даст. То есть, жезл, по сути, это некое средство для восстановления утерянного доступа плюс ретранслятор для удаленного подключения.

— Работать через жезл, кстати, зарегистрированный пользователь может из любой точки планеты. Но вот чтобы получить права на "брошенный" искин нужно физически находиться с жезлом в диспетчерской. И именно благодаря этой фишке Маркус смог подключиться к искину и запустить комплекс.

— При всем при том, уже прописанные в систему пользователи могут прекрасно работать и без жезла. Но только на территории. Впрочем, я это уже говорил, вроде.

— Другой интересный момент. Удалить или добавить админа могут только не менее 50% + 1 голос от имеющихся администраторов, совместным решением. Сейчас у нас два рута. Я и Маркус. Если прописать еще скажем, тебя, то мы сможем убрать из системы Марка. Даже против его воли. Я полагаю, он это знает. Так что... Я бы пока такое не предлагал.

— Поэтому, на данный момент я завел всех остальных как обычных юзеров. И дал права только на просмотр данных системы охраны. Тебе дал еще доступ на просмотр вообще всех данных, но без управления. Чтобы управлять — тут учить надо сначала, есть нюансы. Все не так просто, я уже говорил.

— Еще момент. Права администратора они как бы обозначены как высшие. Но при этом, админ все равно ограничен. Причем, даже самого списка ограничений не выдается. Просто, как с логами, при попытке запросить период до регистрации Марка идет отлуп, "в доступе отказано".

— Мда, ну ты пригрузил, — ответил я на этот спич Морзе.

— Давай меня подключай, пока народ моется, чтобы я тебя на пульте сменить мог. А потом будем изучать и думать, что да как.

— Да, еще, очень важный нюанс. Не думаю, что это надо знать кому-то еще, особенно Марку. Хотя решать тебе, командир. Тут вот какая штука выяснилась... Я задавал искину разные вопросы на тему, что он умеет и для чего предназначен. В большинстве случаев ответы были бесполезные. Типа попытки перечисления списка из полумиллиона функций, которые он, искин, может выполнять. Но! Я все-таки нашел правильный вопрос. И вопрос этот — "В чем смысл твоего существования". Именно такая формулировка дала очень интересный ответ!

— "Я должен обеспечивать возможность свободного перемещения разумных между планетами эксперимента "Экспансия"".

— Вот так, ни больше ни меньше. Весь смысл существования искина в обеспечении свободного перемещения! Не понимаешь что это дает? Ну, да, ты не программист... Поясню. Это очень важно. Искин в целом ведет себя как разумное существо, но только в рамках своей компетенции и той самой основной задачи. Но он начисто лишен личностной матрицы и инициативы. У него даже имени и то нет. Только длиннющий цифровой код. И по причине отсутствия личности он и не может сам проявлять инициативу. Нет личности, нет эго, нет "я хочу". Но! Он предоставит любые имеющиеся в его распоряжении ресурсы или информацию, если по его мнению это будет способствовать выполнению основной задачи.

— Ну. Попробую на примерах. Искин не даст тебе просто так снять и унести какую-нибудь свою деталь. Это противоречит его назначению. Но если ты сможешь ему доказать, что деталь будет использована для восстановления портальной связи с одной из планет эксперимента, то разрешение будет дано. Более того! Если правильно сформулировать задачу, искин сам подключится к решению проблемы!

— То-есть, ты хочешь сказать, что если мы докажем искину, что шайбы мешают выполнять основную его задачу...

— Да! Ты правильно понял. Искин сразу подключится к решению проблемы с ними!

— Это надо обдумать... Вопрос в том, а что это нам может дать в практическом смысле? У него, что, пушка где-то тут завалялась?

— Нет. Пушки нет. Система защиты портала имеет полевую основу и рассчитана только на защиту от кинетических воздействий. Но зато, здесь есть рембаза. И есть связь с другими порталами. Хотя, я пока не знаю, что нам это даст. На складах всех порталов числится несколько сотен тысяч наименований всякой всячины. Но, 99% названий мне ничего не говорят. Из понятного — только простые вещи. Провода, там, изоляторы, болты и всякое такое.

— Кстати, кроме самих порталов на планете есть еще некий центр управления. Что это, зачем нужно и что там имеется пока не ясно. Удаленного доступа нет и не будет до тех пор, пока не зарегистрируешься там на месте, с помощью жезла. Но связь есть и известно, что тамошний искин функционирует. Но и все. Другой информации нет.

— Однако, как все не просто. Ладно, будем решать вопросы по мере из поступления. А то, пока я тут с тобой ля-ля, там весь обед съедят. Подключай свою шарманку уже...

Настройка и правда прошла быстро. Так, какие-то цветные пятна помелькали немного и в ушах мерный ритмичный шум, похожий на звук прибоя. А потом, без всякого перехода, в голове прозвучало: — "Исскуственный интеллект портального комплекса номер два планеты Тейя приветствует вас".

Ё-ё-ё-ж... Твою. Чуть не подпрыгнул на месте. Хотя на нервы не жалуюсь, вроде. Просто ощущения крайне необычные. В отличие от "нормального" звука слышимого ушами, "голос" искина не локализовывался в пространстве. Звучал как-бы внутри головы. С непривычки — дезориентирует.

123 ... 7891011 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх