Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

3 Последний шаг к жизни


Опубликован:
08.12.2017 — 08.12.2017
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Анализировать тоже умею — огрызнулась я выслушав мысли Кедра — При первом взгляде на боса все это поняла. Просто хочу что бы ты не пер на него бодливым бараном. А лучше и вовсе его не трогал. Хотя... Думаю что в твоем случае это невозможно.

— Ну не преувеличивай. Я и не собирался на него нападать. По крайней мере пока ты рядом. Не хочу свою ненаглядную женушку на бессмысленный риск подписывать. Ты играешь без према, поэтому любая потеря опыта для тебя крайне критична. Нет уж. Я лучше в одиночку его поковыряю. Все равно планировал задержаться в этой локации как минимум на недельку. Еще не раз успею подвести себя под этот самый бессмысленный риск. Заодно опять Алешку подкачаю. Да и самому пора бы уже немного подрасти.

— Рада знать, что благоразумие тебе все же не отказало. Ну что, тогда пошли обратно на поверхность? — легшая на плечо рука Кедра остановила меня у самого выхода из обнаруженного Соском тайника.

— Я не собираюсь нападать на паука, но... Не забывай зачем мы сюда пришли. Наша цель — средство от окаменения. Так что забудь о бегстве и помоги мне с поисками. Где-то здесь эта неизвестное "нечто" и должно находиться.

— Ладно. Давай осмотримся — как бы мне не хотелось послать его нафиг, в словах его все же имелся смысл, поэтому я просто была вынуждена присоединиться к этим самым поискам. Хотя, как по мне тут просто нечего было искать. Тайник, скрытый за иллюзией каменной стены и толстым слоем горного хрусталя(Ну или неким его полупрозрачным подобием), был похож на большой стеклянистый мешок. Пробившись сквозь преграды... Мы с Кедром, мягко говоря, удивились увиденному. Небольшое овально-прямоугольное помещение размером около двадцати квадратных метров. Все стены пол и потолок которого были покрыты все тем же подобием горного хрусталя. Лишь десятка два отверстий размером с футбольный мяч по периметру всего помещения нарушали общую однородность "композиции". Совершенно пустое, если конечно не считать самого паука и толстого слоя непонятной белесой жидкости на полу, при взгляде на которую в голове всплывало несколько не очень приятных ассоциаций.

— Кедр, а ты ничего не знаешь об этой странной субстанции? — поинтересовалась я у пытающегося заглянуть в отверстие в стене Кедра. Зачерпнув ладонью горсть этой киселеобразной гадости, попыталась вызвать справку о предмете... И неожиданно осталась ни с чем. Система отказалась выдавать мне какую-либо информацию. Лишь коротко заверила меня в том что — [Лучше бы Вам не знать что это такое].

— Да. Выглядит очень странно. Хотяяя... Может быль это и есть тот самое чудо средство от окаменяющей гадости — предположение это не было лишено логики. А вот следующее действие муженька было. Этот чудак зачерпнул обеими ладонями этой жижи и с громким хлюпаньем хлебнул этой жижи.

— Ммммм. Довольно неплохо. На вкус похоже на какое-то фруктовое желе залитое большим количеством лимонного сока. В принципе... Довольно приятная штука. Хотя и признаюсь, довольно таки кисловатая. Как говорится, на любителя. Да ты попробуй сама. Может тебе и зайдет эта кислинка. Попробуй, попробуй — настойчиво предлагал мне этот искуситель, падая на коленки и отхлебывая еще немного прямо из лужи под ногами. Если честно, выглядело это крайне отвратно, но я все же решилась сделать один глоток и...

[Получено новое достижение. Антидостижение: Копрофаг. Достижение для игроков нашедших единственную кучу фекалий во всем мире Хейдлен. Эффекты: — 20 Интеллект, + 30 Живучесть, + 30 Сопротивление, +10 Сила]

[Поздравляем вас КатМиле. Вы являетесь вторым игроком получившим достижение "Копрофаг" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам четыре дополнительных скилпойнта]

[Еще раз поздравляем КатМиле. Желаем вам приятной игры]

— ЫыыАААА! ПХА ПХА ПХА ЫААА ПХА ПХА! КАКОГО ЧЕРТА! ТЫ...

— Ух ты! Мне ачивку "Темный искуситель" дали. Круто! Еще пять скилпойнтов в копилку и тридцать очков к Живучести и Силе духа — радостно орала эта скотина, а мне в это время непреодолимо хотелось утопить его в том что я только что отхлебнула.

"Дилинь-Дилинь" — прозвучал непривычный сигнал входящего сообщения, отвлекая меня от раздува бытовой ссоры до сто пятой статьи с отягчающими и возможно даже расчлененнкой.

[Девочка, не водись с этим дядей. Он тебя плохому научит]

[Получено новое достижение. Антидостижение: Святая наивность. Эффекты: — 20 Сила духа, + 40 Сопротивление]

[Поздравляем КатМиле вы являетесь первым игроком получившим данное достижение и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]

[Еще раз поздравляем КатМиле. Желаем вам приятной игры]

— Эээ... Дорогая, не смотри на меня словно на коника для битья. Все равно не догонишь Я бы... — резким выпадом меча обрываю самодовольную речь этого наглеца, но так и не достигнув своей цели проваливаюсь в пустоту. Кедр предсказуемо уходит в свой "Рывок" и не менее предсказуемо врезается в стену из горного хрусталя. Уйти во второй рывок я ему уже не дала. Шагнула вперед и оглушающим ударом щита, опрокинула прямо в белесую, разлитую по полу жижу. С громким хлюпом и хрустом Дамир рухнул на пол, а тайник заполнил непонятный едва слышный звон.

— Спешу тебя "обрадовать"... Хрустели не мои кости, а яйца кристального паука, на которые я приземлился. Короче, нам хана — известие не очень приятное. Использовать муравьиные фекалии (отверстия в стенах недвусмысленно намекали на то что это именно их "туалет") как естественный инкубатор для своих яиц... Для паука это было крайне непредусмотрительное решение. Кто-то мог бы незнаючи на них наступить... или упасть.

— ШШШХХХХШШШШ — три хрустальных иглы вонзаются в активированный Алешкой щит. Таким образом местный бос напомнил нам о себе. Подняв взгляд, я тут же обнаружила источник непонятного звона. Паутина... Стеклянная идеально прозрачная паутина практически полностью заполняла помещение, оставляя свободным лишь небольшое пространство возле входа. На котором мы собственно все это время и толклись. До сих пор невидимая, после падения Кедра она начала вибрировать, проявляя свою опасную скрытую суть и издавая тихий стеклянный звон.

— Проблемка. Я тут это... Немного залил. И НРешки почему-то потихоньку утекают.

— Ни чем не могу помочь. Выбирайся сам. Меня тут уже есть кому развлекать — об извлеченный из сумки щит разбилась огромная стеклянная глыба рассыпаясь в мелкую мерцающую пыль и ухудшая и без того не очень хороший обзор.

— Сосок! Кислотой по мне! Мила. Реген и Хил! Алеша. Райден и Каскад! — раздал всем команды, дергающийся в своих путах Кедр. Видимо эта паутина намертво сковывала его и блокировала даже "Рывок"

— ВРУУГУРУУУУУ! — протрубил Сосок и не раздумывая ни секунды обрушил на своего хозяина большую зеленую кляксу.

— Ой! — спохватившись, я накинула на неслабо просевшего по здоровью, муженька пару исцелений и регенерацию

— Сосок! Кислоту по площади по откату! Плавь паутину— приказал мохнатому буяну Кедр, поднимаясь с земли и морщась от неутихающей боли отравления — Молодцы ребята. Продолжаем бой. Алеша долби всем чем есть по откату. Мы с Милой танкуем по очереди. Пока шмелик не разберется с паутиной, лезть вперед нет смысла.

— Пока ждём!?А может убежим? А? — с надеждой спросила я и была быстро опущена с небес на землю.

— Нет. Проход закрылся — ткнув куда-то себе за спину, пояснил Дамир, после чего шагнул вперед и принял на свой кинетический щит целый шквал из множества крошечных игл. Воспользовавшись мигом передышки оглянулась назад... и крепче сжала рукоять щита, с сожалением поняв что пути назад уже нет.

"ФЛЮП" — еще один плевок Соска и нити вновь плавятся под грубым воздействием его кислоты.

— ШИИИАХШАА — злобно шипит, потерявший опору и шлепнувшийся на пол со стеклянным звоном, паук.

— CTPAЙK! Молодец Сосок! Теперь бей по периметру. Нужно полностью очистить помещение от этой AAAA... — внезапно перевернувшийся на спину паучек исторг из своей... задницы целый пучок кристальных нитей. Кедр выставил перед собой свой дешевый дежурный щит, готовый принять атаку на себя. Вот только, как оказалось, бос в него и целил. Нити протянулись вразные стороны отражаясь от стен и прошивая все на своем пути. Шустрому Соску и мне с Алешей, прижавшись к самому выходу, удалось уберечься, а вот бездоспешный Дамир принял на себя всю тяжесть этой атаки. Пронзенный, он словно распятый святой, завис над землей на натянутых струнами нитях.

— АААА Мила, срежь! Срежь мечом! — хрипло попросил меня Кeдp. Видимо это и впрямь было очень больно. Порадовавшись в очередной раз тому что в моем вирт ведре эта ненужная функция вообще не предусмотрена, я прыгнула вперед и несколькими косыми взмахами освободила его от этого жуткого стана.

— Спасибо — тихо поблагодарил меня муженек, поднимаясь на ноги и пуская перед собой бесполезную вспышку пламени. Видимо он таким образом решил проверить степень воздействия высоких температур на кристальные нити. Судя по исказившемуся злостью лицу, результат проверки ему не пришелся по душе.

— Рррр. Отменяю прошлые приказы — откинув в сторону потрескавшийся, живущий на крапалях прочности щит и достав из инвентаря новый, вновь взялся скомандовать Дамир — Все! Фул дамаг в эту тварь! Вливайте в нее всю свою магию. Я танкую и ловлю на себя все его атаки. Работаем!

Молнии, кислота и яд, клинки и лучи света — мы буквально закидывали паука дальнобойными атаками, пока тот испытывал на защите Кедра кристальные иглы и копья. Дважды мне приходилось пускать в ход хил, чтобы восстанавливать проседающее до критических значений здоровье муженька. А ему самому, через некоторое время, пришлось выкинуть уже и второй пришедший в негодность щит. К счастью в сумке у него был еще один (правда я так и не поняла, зачем ловкачу в запасе столько). В общем, бой шел довольно стандартно и ровно... До тех пор пока бар НР монстра не опустел наполовину.

— УЛЬТА! — воскликнула я, вспомнив о мощном умение, которое есть практически у каждого боса. Вот только было уже поздно. Кристальный паук исчез, а потом появился прямо позади Кедра. Передние лапы монстра, словно два острейших клинка, не заметив сопротивления выставленного. Соском энергетического щита, вонзились прямо ему в спину.

— ЫЫАААххфф — простонал-прокричал Дамир, падая на пол, награжденный параличом и каким-то "Кристаллическим отравлением". Здоровье буквально вытекало из парня, суля в перспективе скорый полет на респ.

— Мила. Выхо... — он не успел договорить и растворился в неяркой вспышке посмертного эффекта. А затем, пришла и моя очередь умирать.


* * *

— Говорил же "Выходи"! Почему не использовала экстренный выход? — тут же насел на меня Дамир после появления на точке возрождения. Носился вокруг меня словно курица наседка, видимо позабыв о том что боль у меня включить нельзя. Волновался.

— Да какое там выйти. Я даже пикнуть не успела. Не то что выход скомандовать. Эта зараза переместилась ко мне и просто оформила внеочередной хедшот. Специально ведь в голову паучара бил, что бы полный урон прошел. Что-то мобы в последнее время слишком умные пошли. Криты выдают на раз-два, гады.

— Это закономерно. Количество систем обработки информации с контролирующим искусственным интеллектом увеличилось в разы. Если такая тенденция к росту сохранится, то через пару-тройку лет неписи и мобы станут не глупее наших питомцев. А возможно даже нас самих. Так что... Привыкай к новым реалиям, в которых хедшоты, атаки с тыла и засады — это норма игрового процесса.

— Какая-то не очень радостная перспектива — выслушав разъяснения Кедра, задумчиво протянула я — Если все мобы будут такими же хитрыми как наши петы... Этот мир нужно будет срочно переименовать. Из привычного "Хейдлен", на куда более понятный "БООООЛЬ". Так будет логичнее.

— Кстати о петах. Где ленивец? Неужели... Неужели ты, стрекоза попрыгучая его про... танцевала?

— Ой! А может он еще... Гадство! И его паук добрал. Несправедливо.

— Ну ты и тормоз. Если не успевала выйти, то хотя бы пета отозвала бы. Благо это даже после собственной смерти можно сделать — укоризненно выговаривал мне этот гад, в назидание демонстрируя живого и вполне себе здорового Соска.

— Я бухгалтер, а не профессиональный боец без правил. У меня нет такой реакции и опыта как у тебя. И битва с триста-плюс босом это не норма игровой жизни, а нечто невероятное и крайне непривычное. А учитывая то что нас было всего двое. Как по мне, это чистой воды безумие. Так что не наезжай.

— Привыкай. В моей компании ты станешь частой гостьей подобных... "мероприятий". Если я их не ищу, то они находят меня сами и макают лицом в самую гущу событий. Да так качественно, что не отвертеться. С некоторых пор это наверное относится уже к нам обоим. Так что тебе ничего не остается кроме как смириться и начать наслаждаться игровым процессом.

— Мои перспективы становятся пугающими.

— Сама же хотела избавиться от рутины. Считай что твоя мечта исполнилась. Теперь можешь черпать "экшон" полной ложкой. Думаю его будет много. Хоть своей мягонькой попкой его жуй.

— Ладно Хватит болтать — проигнорировав последнее провокационное высказывание Кедра, заявила я, поворачиваясь к упирающейся в небесный свод горе Вулт

— Мы так и не нашли средство от окаменения. А задание нужно выполнять в любом случае. Так что пошли уже обратно. Увы, но нам придется вновь заглянуть в гости к Кристальному паучку и..

— Не придется — прервал меня Дамир демонстрируя горсть знаакоомой белесой жидкости — Думаю что это и есть средство от того самого неправильного окаменения. И его судя по всему "производят" те самые столь же неправильные муравьи. Муравьи с пламенными пуканами, при помощи продуктов собственной дефекации, проплавляющие тоннели в горе и на плато Вулт. И кстати... Если еще есть в этом какие либо сомнения, мое предположение можно довольно легко проверить. Не став ничего объяснять Кедр, подхватив меня под руку, вышел из круга возрождения. Сделав с десяток шагов по однотонно-безжизненой локации, он внезапно остановился и просто вылил белесую жижу из ладони прямо себе под ноги. После чего мы стали свидетелями удивительного феномена. Мы увидели как камень плато просто исчезает, соприкасаясь с каплями этой ядреной гадости. Не превращается в жидкость или пар, а просто напросто исчезает, словно бы его на этом месте никогда и не было.

— Чтоб меня фиолетовые крокодилы драли! Теперь я еще сильнее зауважал этих муравьев. Нет. Их пуканы не банально пламенные... Они воистину аннигилирующие!

— Ээээ... Ага эээ... это да — "изрекла" умную мысль я, глядя на образовавшуюся дыру в камне размером с хороший арбуз — Афигеть!

— Раз иные аргументы излишни... — начал говорить, первым оправившийся от шока Кедр — ...прекращаем глазеть и беремся за дело. Мила, открывай обмен. Пока делал вид что наслаждаюсь дивным "лимонным киселем", успел нагрести себе в сумку почти пол стака этой дряни. В общем... Принимай это добро и слушай мою задачу. Будешь сегодня себе на прем аккаунт зарабатывать. Сейчас бежишь и снимаешь окаменение с друзей Иннес. Потом сажаешь их на маунтов и скачешь обратно в гильдию и сдаешь задание. После чего идешь прямо к Герону и рассказываешь о найденном нами "Г". Запомни, "Г" — значит стратегически важный ресурс. Думаю, кратковременная монополия на сбыт средства от окаменения, порадует его хитрую алчную душонку. На словах передашь ему короткое "Я твоя цитадель шатать" и скажешь что я попросил, за инфу о разокаменителе, оформить тебе пять месяцев према за счет казны. Ну и последнее... Вот, держи куб. Как разберешься с Героном и Иннес идешь к сундуку и выгребаешь всю траву что там осталась, и начинаешь алхимичить. Что бы не было скучно, возьмешь из сумки какой-нибудь еды. Ее там полно. И вот еще...

123 ... 7891011 ... 707172
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх