Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Властелин: Владыка заговора(10 том)


Автор:
Опубликован:
10.01.2017 — 10.01.2017
Читателей:
2
Аннотация:
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект... Вот только те ,кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги - величайшего мага-скелета. Перевод: http://cotranslate.ru/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— ... Администратор. Сейчас, похоже, стало гораздо меньше заданий. Никто не подавал новых запросов?

— Хиии ... да, да, так и есть. Это — все, что мы имеем, Ваше Величество.

То есть, запросов стало меньше, и вследствие того стало меньше приключенцев.

Причиной этого был сам Аинз

Аинз использовал свои собственные вооруженные силы — Рыцарей Смерти — для патрулирования улиц и поддержки правопорядка в Колдовском Королевстве. В конце концов это заставило людей бежать от страха перед этими монстрами.

Он считал, что если бы они держали и дальше свои патрули, люди, как авантюристы могли бы полностью прекратить свое существование.

Чтобы профессия приключенца не отмерла окончательно, понадобится подготовить для них новые задания — но в этом нет никакой нужды.

Везде, где могут понадобиться приключенцы, Рыцари Смерти справятся гораздо лучше — хотя у них, может, и возникнут трудности с некоторыми задачами, такими, например, как сбор трав. Но в этом случае, нужно лишь сдать Рыцарей Смерти в аренду травникам в качестве телохранителей

Аинз все еще не мог придумать как использовать приключенцев. Э-Рантэл c его упавшими доходами не мог себе позволить их услуги.

Кроме того, их вряд ли можно назвать незаменимыми.

С такими мыслями, Аинз повернулся к выходу.

Что за банальная работа...

Он вспомнил первый раз, когда он и Нарберал пришли к Гильдии Авантюристов в этом городе.

Он думал, что авантюристы будут похожи на то, что он видел в ИГГРАСИЛе, — отважные люди, кочующие по всему миру и исследующие неизведанное.

Если они просто наемники, охотящихся на монстров, то, как только потребность в них иссякнет, они лишатся работы. То же и во всем мире. Подумать только, образ авантюристов ИГГРАСИЛя в конечном счете оказался не более чем мечтой... мечтой? Исследовать неизвестное и путешествовать по миру? Может быть ...

Айнза озарило вдохновение.

Если он превратит искателей приключений из охотников на монстров в исследователей неизведанного как в ИГГДРАСИЛе, это значит, что они понесут имя Колдовского Королевства за собой в новые земли.

Аинз хочет прославиться не только среди людей, но и других рас. Средь людей он может легко обрести известность посредством своих торговых связей. Однако этого недостаточно, а значит, приключенцы — идеальный выбор.

— Хмм... — Аинз кивнул.

Администратор посмотрела на него озадаченным взглядом, но он не обратил на неё никакого внимания. Или скорее, отвлёкшись на неё, он рисковал упустить эту редкую вспышку вдохновения.

Айнз решил обдумать пришедший ему в голову план, рассуждая с точки зрения управляющего небольшой компанией.

Однако, число авантюристов в Колдовском Королевстве постепенно уменьшается. Если так будет продолжаться, ситуация ухудшится. Скоро их вовсе не останется. Что же я могу сделать, что бы исправить ситуацию.

Достаточно просто увеличить их число. Все, что он для этого должен сделать, это просто изменить текущие положение дел — другими словами, Колдовское Королевство должно платить за устранение монстров. Однако это шло вразрез с целью Айнза, то есть использовать приключенцев для исследования неизвестного. Конечно же, он мог просто разместить запрос на работу по разнесению положительных слухов о себе, но у Аинза не было денег на это.

Там, в большом подземном склепе Назарике, были буквально золотые горы, но эти деньги не принадлежали Аинзу. В то время, как все НИПы считали Аинза хозяином всего богатства Назарика, сам он не хотел использовать его в личных целях.

Пока Аинз пребывал в глубоких размышлениях, от входа донёсся звук открывшихся дверей.

Обернувшись, он увидел авантюристов... с которыми, казалось, уже некогда встречался... те застыли в дверях, наблюдая за ним.

Хм? Имя того парня.... посмотрим.... Йокмок? Нет, не то, но близко.

Казалось, воспоминание плавает где-то на поверхности, но ухватить его никак не удавалось. Айнз принялся изо всех сил ворошить память.

— Мокнак...?!

Едва вспомнив ответ, он выпалил его без оглядки. Будучи названым по имени, авантюрист замер на месте.

Черт!

Айнз слишком поздно понял, что натворил. Он почувствовал на себе взгляд администратора гильдии.

Новый правитель Э-Рантела, Король-Заклинатель Аинз Оул Гоун, никак не мог знать о простом авантюристе мифрилового ранга. А если он знает этого человека, то что же это может означать? — пока голову Аинза кружило от этих мыслей, но прежде чем он нашёл ответ, Мокнак сказал:

— Скорее всего, вы слышали его от Момона-доно? Моё имя...

— Хм, да. Так и есть.

Аинз решил поймать этот пас. На лице мужчины отразилась пара резко противоположных эмоций, надежды и страха.

Оправившись от предыдущего смятения, Аинз начал более глубокий анализ ситуации.

Он помнил, что этот человек — предводитель команды приключенцев мифрилового ранга, "Радуги". Впервые они встречались во время инцидента с вампиром. Впоследствии они несколько раз беседовали, но в последнее время не встречались, и Айнз совсем забыл про него.

Он, как и большинство прочих солдат и приключенцев, похоже, видел в Момоне великого героя. Интересно, что он думает по поводу того, что Момон стал подручным Короля-Заклинателя?

Почему Момон рассказал о нём Королю-Заклинателю? Его имя проскочило за досужей беседой? Или же Момон подставил его? Вероятно, в голове Мокнака сейчас бешено вьются сомнения и подозрения.

Аинз начал искать способ превратить эту оплошность в возможность.

— Когда я спросил его о здешних способных авантюристах, он рассказал мне о Мокнаке, лидере 'Радуги'.

Мокнак, изначально склонивший голову, резко поднял её.

-Это! Это правда?

— Ты сомневаешься в моих словах?

— Нет! Конечно нет...

Ведя деловые переговоры, следует для начала похвалить своего оппонента. Мало кому окажется не по душе лесть. Расположив же к себе собеседника, можно говорить и о делах. Это базовый навык и величайший секрет торговых агентов.

Сейчас, встряхнув противную сторону и полностью захватив инициативу, Айнз, не теряя времени, задал следующий вопрос.

— Ответь, почему ты в Э-Рантэле?

Раз он хочет побольше разузнать о приключенцах, то самый быстрый способ — спросить самого приключенца.

Вопрос Айнза, похоже, сбил Мокнака с толку, но вскоре тот нашёл в себе достаточно сил для ответа.

— Из-за нежити, Ваше Величество. Поблизости расположены Равнины Каз, выполнение заданий по убийству тамошних монстров позволяет получать стабильный доход.

Айнз не совсем понимал, что происходит, но казалось, что Мокнак, пусть и обильно потеющий, в то же время бунтарски улыбался, а его лицо словно говорило "Вот, я сказал ему".

Айнз планировал в ближайшем будущем присоединить Равнины Каз к своим владениям. В частности его очень интересовали слухи о призрачном корабле, летающем над равнинами.

— Вот как.

— Э?

— Хмм?

— Ээ, ну...

Что за надоедливый человек. Айнз подавил желание вздохнуть и резко спросил:

— Это всё?

— ...Нет. До того, как Момон-доно явился сюда, мы были единственными авантюристами мифрилого ранга в старшем поколении, это помогало нам легче получить высокооплачиваемую работу.

Так значит, всё же из-за денег. Возможно, всё-таки лучше направить часть средств на восполнение рядов приключенцев.

— Так же, это мой родной город, я многих тут знаю. И еще, здесь много магических предметов разных сортов.

— Ого, ты сказал магические предметы?

— Да. В конце концов, магические предметы некогда спасли мне жизнь, так что я хотел бы обосноваться там, где их много.

В ИГДРАССИЛе бывали похожие случаи, когда один магический предмет предотвращал гибель целой команды. Тем не менее, на рынках Имперской Столицы Айнз видел много людей которые выглядели как авантюристы. Иначе говоря, если бы он смог организовать торговлю магическими предметами, затмевающую рынки Империи, то ему удалось бы перетянуть всех авантюристов себе.

Вероятно, удастся добиться отличных результатов, создавая магические предметы с помощью подходящих кристаллов данных и выставляя их на торги. Однако, это истощит ресурсы Назарика, и нет гарантии, что однажды такие предметы не послужат созданию технологий, угрожающих превосходству Колдовского Королевства.

Все же будет хорошо, если я использую их как приманку, верно? Нет, я предпочел бы не использовать ресурсы гробницы Назарика, по мере возможности. Так что насчет предметов используемых магическими технологиями этого мира? Таким образом, мы могли бы передать их в другие страны, не вызывая каких-либо проблем ... ах, звучит довольно трудно, я пока что оставлю это идею.

— Э-э...

Встревоженный голос Мокнака вернул Аинза из глубокого размышления.

— Ваше Величество, могу я узнать, почему вы задаете эти вопросы. Если вы позволите мне говорить откровенно...

Скрипнул зубами Мокнак и продолжил измученным голосом.

— В сравнении с нежитью, подчинённой Вашему Величеству, мы не более чем пыль. С такой мощной нежитью, защищающей территорию вокруг этого города, нет особого смысла в существовании авантюристов в Колдовском Королевстве.

Что он должен сейчас сказать? Какие слова использовать, чтобы убедить их остаться в этой стране... администратора, сотрудников Гильдии, которые собрались вокруг них и наблюдают, — как произвести на них хорошее впечатление ?

Или же, он мог бы заткнуть его сказав "Нет необходимости объяснять тебе это." Возможно, это безопаснее. Но тем самым он лишь упрочит подозрения Мокнака. Должен быть лучший...

Нет, я должен верить в себя. Я — человек, который преодолел много опасностей в прошлом. Я должен быть в состоянии думать о том как миновать эту трудность!

Айнз величественно выпрямился.

— Похоже, ты и сам всё прекрасно понимаешь. Так почему же ты до сих пор здесь, в этом городе? Потому что родился здесь? Или у тебя тут девушка?

Ответ на эти вопросы определит, в каком направлении Король-Заклинатель поведёт разговор.

— Прежде чем отвечать тебе, я желаю, чтобы сначала ты ответил на мой вопрос. Почему ты все ещё находишься в этом городе?

— Это, это потому что ...

— запинаясь, ответил Мокнак. Затем, немного замявшись, продолжил:

— Это из-за Момона-доно. Момон-доно остался в этом городе, чтобы стать нашим щитом. Раз так, как могу я, уроженец этого города, совершить нечто столь позорное как побег?

В этот момент Аинз улыбнулся .

Да, конечно, изображая Момона он смог немного узнать этого человека. И всё же он не ожидал, что тот так легко откроет своё сердце.

— Вот как. Тогда, я отвечу на твой вопрос.

Аинз сделал паузу на некоторое время, а затем объявил строгим голосом:

— Это из-за Момона. Так как все вы можете однажды стать такими же как Момон, я хочу знать, чего хотят авантюристы, и что они ищут.

Глаза Мокнака расширились. Можно было услышать звуки глотков сотрудников гильдии стоящих неподалеку.

— Момон силен, но что еще более важно, у него благородный дух.

Он немного смущался, расхваливая самого себя, но ведь персонаж Момона был спланирован именно таким, так что ничего другого не оставалось

— И тогда, я увидел нечто похожее на сияние Момона среди вас, авантюристы.

Окупаются ли его актерские тренировки, подумал Aинз, произнося эти слова. Казалось что удар молнии вспыхнул позади Мокнака и остальных.

— Но, но Момон-доно — высшее существо, только избранным дано стать такими. Мы не сможем даже дотянутся до его —

— То есть ты хочешь сказать, что Момон не замечает собственного величия, верно?

-Что! Н-неужели Момон-доно сказал тоже самое?!

-Не напрямую.

Сам Айнз вовсе не находил это смешным, но постарался показать, что ему весело. Он изобразил величественную улыбку — результат многих часов тренировок — и продемонстрировал присутствующим.

— Даже если вы сами не в состоянии этого добиться, что насчет ваших детей ? Ваших внуков ? Ты говоришь, что никто не может достичь уровня Момона ? Я бессмертное существо и правитель Колдовского Королевства. Вполне естественно, что я хочу предпринять некоторые меры, к тому, чтобы воспитать в следующем Момоне верность ко мне. Это значит, что я, как правитель, полагаю существование авантюристов в Колдовском Королевстве необходимым. Ну, у меня есть на вас и ещё один план, но я ещё не продумал его до конца, так что на данный момент ограничусь таким ответом.

Всё вокруг него застыло

Хм? Не работает? Но разве этот человек не ревностный поклонник Момона?

В тот момент, когда Аинз уже начал беспокоиться, Мокнак поклонился ему

— Ваше Величество, я благодарен за эту встречу с Вами, и за возможность узнать Ваши намерения.

Мокнак поднял лицо, на нем не было ни следа прежних неловкости, страха, и сомнений. Напротив, его лицо сияло весёлой, беззаботной улыбка.

— ... Насколько же Вы удивительны. Только подумать, Вы обладаете таким невероятным обаянием, превосходящим даже Ваше собственное великое волшебство".

— Я также рад столкнуться с такими превосходными авантюристами. Однажды, я хотел бы взять вас под своё крыло.

Лицо Мокнака расслабилось, теперь он выглядел немного счастливее.

-И все же, Ваше Величество. Гильдия Искателей Приключений не в мешивается в государственные дела. Это касается и меня. Вы действительно сможете сделать нас своими подчинёными ?

— Разумеется. Я пришёл именно по этой причине. Конечно, это всего лишь набросок моих намерений, ещё не принявший окончательную форму... Администратор, сообщите главе гильдии , что Король-Заклинатель желает поговорить с ним.

-Д-да!

Администратор — всё это время затаив дыхание слушавшая их разговор — торопливо выбежала из зала.

— Итак, Ваше Величество, позвольте распрощаться.

Уходя, они держали себя совсем не так, как в начале. Мокнак, отдав полный уважения поклон, развернулся и вышел из здания.

Так... что делать дальше.

Основной идеей незавершённого плана Айнза было использовать приключенцев для восхваления Колдовского Королевства. Для осуществления этого плана нужно предварительно решить три главные задачи:

Первое — расширение Гильдии Искателей Приключений. Нет смысла в существовании организации из всего лишь десятка сотрудников.

Второе — их обучение. Слабые далеко не уйдут, а значит, рассказы о райской жизни в Колдовском Королевстве будут распространяться слишком медленно, и не принесут особых плодов.

Третье — сделать так, чтобы они сами, искренне желали помогать. Он, конечно, может просто задействовать влияние Момона, но если Айнзак по собственной воле захочет служить ему, то это может сильно облегчить дела в будущем.

Нужно найти решение этих трёх проблем до переговоров с Айнзаком. И всё же... как же трудно вести переговоры практически ничего не зная. А... у меня от всего этого живот болит.

Айнзу оставалось лишь молиться, что Гильдмастер отсутствует. Но, к сожалению, вернувшаяся администратор незамедлительно обратилась к нему: "Сюда, пожалуйста"

Аинз поднял взгляд к потолку, и последовал за регистратором.

123 ... 7891011 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх