Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пупенмейстер (Литрпг/местами юмор) - прода от 04.02.15


Опубликован:
03.01.2015 — 03.01.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Совместный проект с Павлом Зайцевым (автором произведения "Колыбель") прода от 04.02.15 Ключ для поиска: Шкура Напрокат
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Открыто новое достижение 'Берсерк' — с падением здоровья ниже 50% урон увеличивается на 20%. В пылу сражения вы можете атаковать союзные цели, без штрафов к репутации. Способность привязана к призраку.

Открыто новое достижение 'Дух зверя' — вы предпочитаете использовать природное оружие своего тела, урон при сражении без оружия увеличен на 10%.

Бей своих, чтобы чужие боялись! Слабее всех против меня оказались лучники, не способные толком дать отпор в ближнем бою, да и пещера не располагала к перебежкам.

'Идея! Не знаю прокатит или нет, но почему бы не попробовать!' — вот так мотаясь от одного игрока к другому в голове родился очередной идиотский план.

Дождавшись очередного респа сразу же бросаюсь на присевшего поодаль лучника. Решив не рисковать, даже не думал доставать кинжал, вместо этого вцепляюсь могучими зубами в свою заветную цель — тетиву врага. Меня тут же поражает сразу два заклинание, а воины обрушили на меня могучие удары, но все это было не важно — в своих хиленьких лапках я держал обрывок тетивы.

Видимо в реале сейчас ночь с субботы на воскресенье или в школах каникулы вне очереди — только так я смог объяснить больший, чем обычно, наплыв игроков. Да еще и как назло вечером, а последний большой отряд ушел уже почти перед рассветом. Обрывки тетивы исправно складывались в скудный инвентарь, а в какой-то момент даже преобразовались в обрывки веревок. Обрывки по чуть-чуть складывались в небольшую веревочку. Дважды я был как никогда близок к настоящей паники — мое новообретенное сокровище, а вместе с ним и мой план, было на грани краха и могло сменить обладателя, шанс дропа сыгран со мной злую шутку — но зажравшиеся игроки даже не обратили внимания на него.

Наконец-то наплыв игроков сошел на нет, а тех немногих, что остались мы сейчас выкурим. Осталась девочка-маг, в чрезмерно короткой юбке и таком же едва прикрывающем худосочное тело топе, пару ей составил уже знакомый боец-труселя, но при этом в глухом полном шлеме и увесистой дубиной. Видимо игрок не стал размениваться на мелочи и сразу решил покупать самое дорогое из стартовых предметов — полная броня обычно очень дорогая, видимо все деньги он спустил на шлем, а оружие нашел в лесу у первого попавшегося дерева. Дождавшись пока моих собратьев соберется побольше, а магичка выдернет отбившегося от общей толпы разведчика прибегаю к уже проверенному приему.

-Гадкий эльф! Гоблина бить! Братья, прогонять гадкий эльф! — верещу противным, даже для самого себя, и писклявым голосом, тут же кидаюсь на помощь собрату. На мой крик отреагировало сразу пять слонявшихся по пещере гоблинов и мы толпой накинулись на офигивающих игроков, агро зона — это одно, а вот социалка у мобов все же тоже прописана. Особого сопротивления оказать никто не смог, пока пяток привлеченных моим визгом гоблинов наседали на воина, я с уже порядком подпаленным гоблином гонял магичку по пещере, не забывая звать на помощь натравив на бедолаг всю пещеру. Магичка, ожидаемо скончалась от пары удачных ударов, воина к тому времени уже успели заклевать, он оказался неожиданно толстым, но один против толпы все ровно не боец. Тело эльфы свалилось прямо передо мной, но так просто ее отпускать я не собирался — выхватив кинжал кидаюсь к ней и пока она не исчезла, быстро срезаю с нее длинную и толстую косу и успеваю урвать небольшой кусок от юбки — пусть одежды на ней и так почти нет, но вот волосы у эльфов всегда длинные, а мне все в пору.

И вот я в окружении одних НПС, последние игроки наконец-то выгнаны из пещеры. Система сообщила, что разведчики теперь могут повреждать снаряжение игроков — так скоро отобью охоту у местных нубов на гоблинов охотиться. Хотя теперь я понимаю, откуда у орков столько всего — почти уверен, что там уже побывал призрак и теперь там не просто мобы, а усиленные такими вот как я. Так, ладно, догадки и размышления потом — сейчас попробую реализовать свою идею. Хватаю самый крупный плоский обломок и начинаю терпеливо карябать своим убогим орудием. Гоблины естественно писать не умеют, но я то и не гоблин — я мудрый и образованный призрак! Немного обтесал получившееся творение и начал связывать вместе все собранные веревки и волосы эльфийки.

Несмотря на ранний час, группа игроков спешила к гоблинской пещере. Слабые, даже для тех, кто не стал проходить 'ясли', мобы, дропа конечно тоже нет, но есть повторяющийся квест на уши гоблинов, в награду давали пару медяков, а для старта так и одно из лучших мест. Игроков не сильно смутило даже усиление местных обитателей. Немного напрягали слухи о откровенно странном поведении монстров, но это объяснялось запланированным на завтра обновлением, да и админы не спешили вообще хоть что-то комментировать. А сейчас бравая четверка недавно начавших играть эльфов спешила побыстрее добраться до заветной локи и занять более удобные для охоты места. Каждый хотел опробовать новые навыки и похвастать перед друзьями возросшей силой. Но холмы перед пещерой оказался совершенно пустой, не было ни игроков, ни мобов. Перед самой пещерой висит кривая табличка, на сплетенной из чего попало веревке, с такой же кривой надписью 'Локация находится на ремонте.' — кривость и несуразность самой таблички вполне объяснима обитателями пещеры.

— Вот блин, теперь понятно почему вокруг пусто. И куда теперь двинем? — пробурчал самый рослый из группы, явно милишник.

— Может к гноллам? Тут не далеко, уровнем те повыше, но не на много, да и на них вроде тоже квест был. — предложил шаблонный эльф-лучник с ником ЛеголазОвер9999

Идею все восприняли благосклонно, в том числе и я, валяясь в кустах и наблюдая за реакцией игроков. После ухода группы, под старой табличкой появилась новая, с указателем 'Логово Гноллов. 300 метров ->'.

Сколько сил мне пришлось потратить, загоняя всех разведчиков обратно в пещеру. Но у меня был убедительный аргумент — я страшнее, могу и своих побить, прецедент уже имелся! Ну и в качестве довеска, еще и ученик шамана, а чтобы удержать норовивший выползти из пещеры зеленых камикадзе, пришлось рассказывать, как я с риском для жизни и преодолевая неописуемые сложности прорвался через стены противников, забыв уточнить, что эти противники — кусты. Но после первых же ушедших игроков, гоблины перестали даже подходить к выходу из пещеры. Странное поведение игроков объяснил им тем, что мудрый шаман научил меня защитному тотему, который делает вход невидимым для чужаков.

К середине дня первые разведчики все же вышли из пещеры и, о чудо, добрались до леса! Не встретив при этом никакого сопротивления.

'Мда, админы этого точно так не оставят хотя по факту ко мне привязаться то не за что. Нигде в договоре не сказано, что я не имею права вводить игроков в заблуждение. Зато хоть свалить успею. Так теперь волка поймать бы'.

Тут можно оставлять коменты

Глава VI — Шкура Напрокат

Героически добравшись до леса, первым делом не менее героически засел в кустах, отважно изобразив из себя достойный образец местной флоры, или всё же фауны? Ладно, не суть, главное сейчас разобраться с заданием, пока игроки не сообразили, что к чему и не пошли искать мою тощую тушку. Может это и паранойя, но лучше уж так, чем быть смелым, но с выбитыми зубами и со стрелой между глаз.

Прежде всего, требовалось понять, как именно мне следует постигать суть всей этой живности, хотя некоторые соображения на этот счёт уже имелись. Сконцентрировавшись, максимально ослабил контроль и представил, как выхожу из тела. Бинго! С первого раза!

Аватар погиб, вы можете автоматически переместиться к месту его воскрешения,— ну сейчас мне это не нужно, так что отменяю запрос.

Такое хорошее начало, но вот дальше пошло хуже, первая проблема вылезла на первых же секундах — солнечный свет, он не давал мне пройти. Теперь-то понятно, почему я не мог выйти из пещеры. Дело не в какой-то там привязке к локации, а банальном свете. В принципе логично — я же приведение или призрак, в общем моя братия по идее недолюбливает день и предпочитает разгуливать под светом луны.

Парю я значится к дереву, как полагается кверху ногами. Прежде чем перейти к живности, решил проверить, можно ли вселиться в растение, а то вдруг и с этим не всё так просто.

Вот кто меня просил так громко думать? Теперь я точно знаю, что даже у простого камня или травинки есть своя сила воли, причём выше моей, да что там моей, иная зелень даст фору тому же гоблину. Правда каждая моя попытка таки снимала толику воли, а упорства мне не занимать! Попытки этак с десятой я таки начал сливаться с деревом, да ещё как! А ведь и правда — как? Воли было ещё выше крыши, а процесс пошёл, да ещё помимо моей хотелки — дерево меня съело! Дуб-обыкновенный блин, хотя если честно, я даже не сумел понять, что это за прожорливое полено. Нечто лиственное, с раскидистыми ветками. И вот так нелепо я первый раз погиб в своей духовной ипостаси, причём пал от рук или веток...декорации. Хорошо хоть больно не было.

Вы погибли, ваш дух вернется к вашим останкам через тридцать минут.

Не пару часов и на том спасибо. Как будто в насмешку, дерево выкопалось и, перебирая корнями наподобие осьминога, ринулось в сторону фарм-локи. Тут-то у меня и возникли первые подозрения, быстро подтвердившиеся системой.

Внимание всех игроков, на локации Светлый Лес обнаружен элитный монстр — Отравленное Темной Энергией Дерево. Качество предметов полученных при убийстве монстра увеличено вдвое, а нанёсшему последний удар будут начислены очки славы (зависит от уровня игрока). Событие ограничено по времени — 30 минут

А я оказался более чем аппетитным, но не сытным. Дерево явно вошло во вкус и побежало на поиски чего-то более существенного и мясного, используя меня в качестве моторчика. Ну а как иначе объяснить совпадение по времени и то, что я не погрузился в небытие, а остался вместе с новорожденным буратино.

Боевое полено, вырастив сотни отравленных колючек, ринулось месить в фарш и нашпиговывать игроков аки подушечки для иголок. Зрелище было более чем увлекательное, где-то даже страшноватое, но я с удовольствием наблюдал, как моих вражин перемалывает в фарш буратино-мутант. Веселуха закончилась, когда в дело вступило полдюжины магов огневиков, быстро обративших в пепел моего деревянного мстителя. Всё бы ничего, вот только его прикончили в самом центре полянки, естественно залитой солнечным светом, так что последние секунды своего заточения я куковал непонятно где.

Таймер наконец-то обнулился, но вместо уютной точки респа я очутился в котле! Мать его кипящем и бурлящем котле, а прямо надо мной нависла морда переростка-гоблина, родственника шамана!

От моментального удушья и потери памяти меня спасло отсутствие обоняния у призраков, но это совсем мне не помешало, крича благим матом, выскочить из котла и нырнуть рыбкой прямо под землю и припустить на тапочку с удвоенной скоростью. Свалив на приличное расстояние, высунулся из пола и провел разведку.

— Пии? — а вот и мой длиннохвостый кошмар, а значит и шаман где-то рядом. Наплевав на вредительницу, решительно двинулся дальше. Парить я так толком и не научился, поэтому подошёл к вопросу творчески — поплыл!

Сидят значиться уже знакомые мне игроки, воин и жрец, мимо брасом проплывает призрак по полу, за которым бежит крыса и периодически очень громко и противно орет своё 'Пии' — в общем-то, нормальная картина для фентезийного мира, я даже на ходу с ребятами поздоровался. Правда ответил мне только тихо офигевающий жрец, широко раскрыв глаза и медленно кивнув в ответ.

Как не странно, до выхода добрался без встреч шаманом, да и Лариска отстала, она-то не могла маневрировать сквозь стены. Точнее могла, норы то никто не отменял, но далеко не все. На улице уже вечерело, табличка всё так же висела перед входом, но на неё уже никто не обращал внимания, видимо связались с админами или выяснили опытным путём, но это уже не важно. Произошли изменения и среди гоблинов, мало того, что те теперь не выходили из пещеры, так и не стеснялись работать сообща, как разведчики, так и стражники.

Так сказать во избежание всякого, дальше путешествовал исключительно под землёй, кто его знает, может закат так же не очень по вкусу нашему брату. Ориентируясь исключительно по разведанной карте, удачно добрался до леса. Перетекая от тени к тени, продолжил поиски злосчастных серых бандитов — решил начать выполнение задания именно с них.

Кого я только не встретил в этом более чем странном лесу. Дважды нарвался на хищных зайцев, преследовавших кабана. Был атакован стаей белок-снайперов, хорошо хоть их снаряды пролетали насквозь, но ведь как-то почуяли меня гады! Еле спасся от очередного дерева, напоровшись на мощные корни под землёй. В общем эмоций вагон и маленькая тележка, а вот с волками полный ахтунг, такое ощущение, что система прячет от меня нужных мобов. Конечно, можно было вселиться в зайца, ушастых бродило вокруг в избытке, но чутье мне подсказывало, что это неправильные зайцы и от них лучше держаться подальше. Ворон было ещё больше, но все они прятались в кронах деревьев, к которым я не осмеливался подойти.

Решил не изобретать велосипед и отправился к тому самому месту, где в прошлый раз обзавёлся своим блохастым транспортом. Довольно скоро получил сообщение, о переходе в другую локацию — густой лес. Монстров тут было побольше, да и те были разнообразней, а самое главное, я таки услышал долгожданное завывание!

За волчком пришлось погоняться, тот решил поохотиться и меня ждать никто не собирался. Я уже чего только не делал, и матерился в след и угрожал, но тот на меня попросту не реагировал. Момент Икс наступил, когда волчара таки нагнал жертву и в длинном прыжке набросился на кабанчика и впился тому в шею, я же последовал примеру и вцепился в лохматый загривок!

Атака прошла успешно, противник потерял 3 пункта силы воли.

Подкрепив дело пугающим воплем, срезал ещё один пункт СВ и сходу применил вселение — сработало!

На этот раз воображаемая арена перестроилась в лесную полянку. Четвероногий выглядел неважно, может я его так сильно приложил или кабанчик добавил, но факт остаётся фактом — зверь ощутимо поубавил в грозности и ковылял мне навстречу.

Недолго думая, нырнул под землю — манёвр сработал и тут, отплыл подальше и, выглянув, долбанул воплем. Рисковать и уж тем более расщедриваться на честную схватку я не собирался, и потратив десять минут на подземные манёвры вкупе с криками, прикончил вражину.

Вы поглотили душу молодого волка, ваша духовная сила увеличена (3661000)

Шанс на вселение в волков и родственных им существ увеличен на 5 и 1 % соответственно.

Решающий вопль вырубил не только врага, но и меня, правда очухался я быстро и пришёл в себя, точнее в волка. Мир изменился, красок стало намного меньше, всё в серых тонах, но это компенсировалось обилием запахом и остротой слуха! Хорошо хоть саму картинку разрабы менять не стали, а то так и крыша поехать может. Конечно, были некоторые изменения, но к ним я пусть и не сразу, но всё же привык. Во-первых, изменились пропорции моего тела, и мир словно увеличился. Во-вторых, зрение стал куда острее, а предметы объёмней. Ну и в-третьих, это чёртовы блохи! Так прикинуть, в лесу больше блох, чем животных!

123 ... 78910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх