Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бесконечное приключение: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
23.08.2014 — 31.05.2016
Читателей:
12
Аннотация:
Выжить в страшном терракте, чтобы стать узником своего тела. Не видеть, не слышать, не обонять и не ощущать. И единственным выходом для Антона стала виртуальная реальность. Теперь он на годы обречен на жизнь в виртуальном мире Бесконечного приключения. Что его там ждет? Дружба, любовь, веселые приключения? Или враги, предательство и тяжкий труд что бы заплатить за лечение? А может быть нечто немыслимое?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Старая куртка скитальца.

Тип: Легкая броня.

Редкость: Необычная.

Ячейка: Торс. 2 слой.

Защита: 8

Телосложение +2

Прочность: 20/40

Вес: 2 кг.

Ограничение: Боец, Скаут.

Голова Зубаста.

Голова редкого монстра. Предоставив эту голову, вы сможете получить награду за убийство чудовища.

Вес: 3 кг.

И ура! Вот она шкурка! Плюс две серебряные монетки. Похоже, зубастик съел какого-то скитальца неудачника. А вот интересно — какая награда за голову и у кого ее получать? Наверняка немалая... Пожалуй голову стоит показать Мосу, думаю, он подскажет, кому ее следует сдавать.

Когда жизнь восстановилась до половины, я перестал походить на жертву мясорубки. Поднявшись на ноги надел обновку. Ну, вот уже лучше, а то в рубахе с мечом бегать — не комильфо! Правда куртка была, мягко говоря, не новой — многочисленные потертости и несколько дыр говорили об этом куда как нагляднее чем слово 'старая' в названии вещи. Надеюсь, после ремонта она будет выглядеть чуть более презентабельно.

Дождавшись полного восстановления здоровья, отправился в обратный путь. Как и по пути сюда убивал всех кого встречал и с пятого зайца мутанта упало хорошее колечко.

Кольцо силы дуба.

Тип: Кольцо.

Редкость: Необычная.

Ячейка: Палец.

Сила +1

Защита +1

Вес: 0.1 кг

Когда надел кольцо, оно плотно сжалось на пальце. Больше по пути ничего интересного выбить не удалось.

Сержанта я нашел около казармы. Он сидел на лавке у входа и любовно полировал тряпкой свой меч. Заметив меня, он спросил.

— А, Финист это ты. Ну, что принес?

— Да. — Я отдал ему искомую шкуру.

Задание: Шкурный интерес — выполнено.

Получено 100 очков опыта.

Получен новый уровень.

Получено 5 очков характеристик.

Расовый бонус: +1 интеллекта.

— Отлично. — Губертс довольным видом скрутил шкуру в рулон и убрал в свою сумку. — Пошли на плац, покажу тебе прием.

Оказавшись на тренировочной площадке он взял со стойки два деревянных меча, один из которых протянул мне.

— Этот прием называется — Ответный удар. Ударь меня, я покажу, как выполняется.

Я нанес удар, а он плавно шагнул в сторону уходя от моего меча и ткнул меня в бок.

— Понял? — я кивнул. — Тогда попробуй на манекене.

Я подошел к чучелу из соломы привязанному к столбу. Шаг в сторону, удар. Шаг в сторону, удар. Попробовав несколько раз, я вернулся к Губерту, и сообщил, что все понял.

— Хорошо, давай посмотрим, что ты понял. Теперь я нападаю.

Он нанес удар, а я шагнул в сторону и рубанул его по плечу.

Вы изучили новое умение: Ответный удар.

Получено достижение: Ранний и быстрый.

Вы изучили свое первое умение раньше, чем это принято. За это вы заслуживаете награду.

Скорость восстановления Здоровья, Манны, Выносливости +5%

Поздравляем! Вы изучили свое первое умение!

Подсказка.

Для использования умения откройте вашу книгу умений и перенесите иконку умения, которое вы желаете использовать на панель активных умений. Инструкцию по использованию умения вы можете прочитать в описании этого умения.

Совет. Так как количество доступных вам ячеек под активные умения в начале игры составляет десять, внимательно выбирайте те умения, которые вы хотите использовать. Каждые сто уровней вы будете получать одну дополнительную ячейку под активное умение. Также в Бесконечном приключении существуют предметы способные увеличить количество ячеек под активные умения.

Примечание: В Бесконечном приключении есть три вида умений. Активные, Пассивные и Божественные. Для использования первых их нужно поместить на панель активных умений. Вторые умения работают автоматически и не требуют вмешательства игрока. Божественные умения бывают двух типов: Активные и Пассивные. Последние действуют по тому же принципу, что и обычные пассивные умения. Активные божественные умения для своей активации не требуют помещения на панель активных умений. Для их активации необходимо только произвести указанные в описании умения действия.

— Молодец. — Он удовлетворенно кивнул. — Приходи ко мне, когда станешь сильнее и я обучу тебя новому приему. Давай свою бумажку. — Я протянул ему магический свиток, на котором он что-то быстро написал.

Ваша репутация с Черной стражей повышена на 10.

— Слушай Губерт, подскажи, у кого я могу получить награду за это? — Я достал из сумки голову Зубаста и показал ему.

Он с интересом рассмотрел ее, потыкал пальцем жвала и хмыкнул. — Это его шкуру ты мне принес?

— Да, его.

— Милая зверушка. Отнеси ее Фергюсу он заплатит награду.

— Спасибо за совет. — Я хлопнул его по плечу и пошел к Донжону.

За нашим разговором с любопытством наблюдало несколько игроков, и когда я подошел к входу в башню меня окликнули.

— Эй, Финист погоди! — Оглянувшись увидел подбегающего ко мне Дворфа по имени ДумДум. — Слушай, а за, что это сержант тебя такому хитрому приему обучил? Ты же четвертый, а первый скилл дают только на пятом. Или я, что-то не так понял?

— Да нет, все верно. Эта награда за задание.

Дум хмыкнул и заинтересованно спросил. — А, что за задание? Как его получить?

— Задание простое вот эту зверушку убить. — Я показал голову Зубаста. — А как получить, без понятия. Я сидел в столовке, пиво пил, а он ко мне подошел и задание предложил. — Дворф недоверчиво покачал головой, но ничего говорить не стал. — Ну ладно братец Дворф, мне пора. — Развернулся и вошел в башню. А ДумДум за моей спиной почесал бороду и отправился пытать сержанта на предмет задания. .

Когда я зашел в кабинет к начальнику караула, он поднял голову и узнав меня дружески улыбнулся.

— А, Финист. Заходи, с чем пожаловал?

— Вот. — Я достал из сумки голову Зубаста и держа ее за уши протянул ему.

Он взял ее в руки и хмуро осмотрел со всех сторон. — Где его встретил?

Я достал карту сержанта, с которой уже исчезла отметка задания, и показал где примерно встретил эту зверушку. Фергюс задумчиво побарабанил пальцами по столу и спросил. — И много там таких?

— Таких больше не видел, но тех, что помоложе полно.

Он помрачнел еще сильнее. — Плохо. Надо заняться ими. А за этого я выплачу тебе награду в десять серебра. — Я кивнул, а он сунул голову в мешок и убрал в стоящий в углу шкаф и достал оттуда горстку монет. Отдав их мне, он с усмешкой добавил. — И вот еще, что. Эта девочка, Как ее... — он порылся в бумагах у себя на столе, и выудив из их стопки какой-то клочок пергамента прочитал. — Лина Инверс. В общем, она обещала найти тебя и подвесить на осине за яйца.

— За, что? — вырвалось у меня, но я сразу понял причину..

Он ухмыльнулся. — За Плоскогрудый ужас. Ха-ха. Ладно, посмеялись и хватит. Раз уж ты здесь, у меня есть для тебя задание. . — Он достал из стола конверт. — Отнеси это письмо старосте Азорту в Шестовку.

Доступно новое задание: Письмо для старосты Азорта.

Тип: Обычное.

Начальник караула шестого форта Черной стражи Фергюс Ван Хольц просит вас отнести письмо старосте деревни Шестовка Азорту.

Цель.

Передать старосте письмо.

Награда.

50 очков опыта.

Согласился. Забрав конверт и свои монеты первым делом направился к лекарю. Травы принесли мне серебряк, Затем зашел к Каптенармусу Молху и продал весь остальной лут — заработав еще один серебряный и тридцать две медных монеты. Итого в моем кошельке звенело 15 серебра и 10 меди. Кажется появляется какая-никакая финансовая подушка. Подумал и решил присмотреть себе новую пушку.

— Слушай, у тебя есть меч получше моего? — показал ему свой. Молх усмехнулся и ответил.

— Есть длинный железный меч.

— И какова цена? — с надеждой спросил я.

— Два золотых. — С ехидной усмешкой Дворф растоптал мою надежду на новое оружие.

Ладно. Хрен с ним. Люди вон с бронзовыми бегают и ничего. Надо новые штаны и сапоги посмотреть. И то и другое нашлось. Попробовал поторговаться, но мои жалкие попытки снизить цену, практически не помогли. В итоге получил смехотворную скидку в целый медяк и заплатил восемь серебра девяносто девять меди. Похоже Молх просто издевался надо мной.

Штаны рекрута.

Тип: Легкая броня.

Редкость: Обычная.

Ячейка: Ноги, 1 слой.

Защита: 8

Прочность: 30/30

Вес: 1 кг.

Требуется уровень 3

Ограничение: Боец, Скаут.

Сапоги рекрута.

Тип: Сапоги.

Редкость: Обычная.

Ячейка: Ступни.

Защита: 6

Вес: 1 кг

Требуемый уровень: 3

Ограничение: Боец, Скаут.

Переоделся и почувствовал себя белым эльфом. Продав свое старье за двадцать меди, наведался в кузницу, где отремонтировал все снаряжение. Минус пятьдесят меди, но на куртке пропали все дыры и часть потертостей, а как бонус защита поднялась на 6. Ага, значит, когда вещи повреждаются, показатель Защиты снижается... Что же, это вполне логично.

Раскидал характеристики по старой схеме. По два очка в Силу, Тело и одно в Ловкость. И вот тут я задумался — идти сразу в шестовку или сначала проверить Зубаста? Вдруг еще какую-нибудь вещичку дропнет, а может быть он еще не попнулся и я просто потеряю время... В таком случае лучше для начала двинуть в Шестовку, а зайца проверить потом. Подумав, пришел к выводу, что время для меня не критично и отправился проверять зверушку. Но как оказалось зря! В течении получаса, я прочесывал лес в окрестностях поляны, где до этого встретил Зубаста, но так его и не нашел. Ни на поляне, ни вокруг нее не было никого кроме Молодых и обычных измененных зайцев.

Весь в расстроенных чувствах поплелся назад к дороге. К моему удивлению на полпути встретил трех игроков, одним из которых был уже знакомый мне ДумДум, а вместе с ним пара других Дворфов. По виду Целители или Колдуны. Одним из которых оказалась вполне миленькая гнома по имени Огата. Нет, конечно, не секси эльфа с буферами пятого размера, а как говорят поклонники японской анимации — кавайная. Ростом мне по солнечное сплетение. Крепкая, но стройная фигура. Правда, из-за мешковатой робы подробностей было не разглядеть... Большие карие глаза и русые волосы, заплетенные в четыре косы. Вот интересно если бы тут гномки были с бородами, как у Сальваторе их бы кто-нибудь брал? А за Огрих и гоблинш девушки играют? Дум тоже узнал меня и подошел поздороваться.

— Финист, здорова, что на своего жутика ходил? — Хитро прищурившись, спросил он после рукопожатия.

— Ага. — Не стал я отрицать свои хомяческие поползновения. — Но пролетел... Не появился он еще. А тебе, что сержант квест на него все-таки дал?

Дум горестно вздохнул. — Куда там. Я только его пытать начал так к нему другой непись подбежал и сообщил, что его срочно ждет к себе Ван Хольц. Ну, он и унесся к Данжону. Минут через десять вернулся и задание нам предложил. — Он указал на спутников стоящих в сторонке и что-то тихо обсуждающих. — Задание на зачистку этой местности от мутантов. Походу ты со своей головой, открыл новую цепочку заданий. Да, кстати ты случайно не знаешь, кто в форте может Свежеванию обучить?

— А, что за Свежевание? — заинтересовался я.

— Ты не знаешь? — он улыбнулся в свою черную бороду. — Это навык такой. Позволяет из живности дополнительную добычу извлекать. Ну, там всякие шкуры и так далее.

— Спасибо. Как ты понял я не в курсе. — Я развел руками. — Ну, давай тогда, удачи с зачисткой. Если найду, у кого можно обучиться маякну. — Я пожал его широкую как лопата ладонь и, махнув его спутникам быстро зашагал в прежнем направлении.

Надо обязательно научиться этому навыку! Дополнительный лут это важно. Но в форте такого, похоже, нет... Надо в деревне пораспрашивать. Мысли перескочили на задание гномов. Похоже, я и в правду открыл новую ветку заданий. Да, вспомнил. Когда читал про игру, в гайде упоминалось, что в БП такое часто бывает. Монстры перемещаются в зависимости от действий игроков и нпс. Соответственно одни задания могут пропадать, а новые появляться. Как я понимаю, если этих зайцев будут постоянно убивать они со временем пропадут, а на их месте могут новые мобы завестись или просто лесная живность. Тут уж как ИскИн решит. Размышляя на эту тему, добрался до дороге на Шестовку. Вспомнив некогда прочитанную статью по игре, в которой рассказывалось о различных методах прокачки характеристик, решил добираться до Шестовки бегом. Если верить этой статье то тяжелые физические нагрузки помогают повышать Телосложение, в том числе и продолжительный бег. Да и время сэкономлю — вон солнце уже к закату клониться..

По гладкима каменным плитам дороги бежать было легко и удобно, но, к сожалению выносливость заканчивалась каждые десять минут и приходилось переходить на шаг, что бы не рухнуть на дорогу без сил исчерпав всю выносливость. Да и отдышка появлялась — очень реалистично, но неприятно. Но как только выносливость восстанавливалась, я снова бежал — хе-хе общество 'Трудовые резервы'! Только семейников не хватает... А места тут красивые — лиственный лес с редким кустарником и вкраплениями елей обступал дорогу с обоих сторон. И главное никакого мусора по обочинам — так непривычно... В реале таких мест, наверное, уже и не найти. К своему удивлению я получал огромное наслаждение от такого бега — Чистейший воздух, щебет птиц, запахи леса — нервы сжатые в пружину буквально на глазах расслаблялись, а в душе поселилось умиротворение. Наверное, если бы я знал, что тут такое возможно давно бы уже купил себе капсулу и бегал вечерами после работы... Возможно каждому жителю мегаполиса нужно такое место, где он сможет найти покой и обрести душевное равновесие...

Спустя час к моему легкому огорчению из-за очередного поворота показался крепкий частокол, над которым виднелись крыши домов. Вот тут мои спортивные достижения наконец оценили и выдали одно очко Телосложения. Виват физкультуре! А вот интересно — если холодной водой начать обливаться это увеличит защиту от магии воды? К распахнутым воротам я подходил уже шагом. Облокотившийся на частокол стражник лениво мазнул по мне безразличным взглядом и продолжил безмятежно попыхивать трубкой глядя в закатное небо. Хм-м-м. Хочу! Надо и самому такую же трубку приобрести, благо здесь капля никотина не убивает лошадь, а хомячка разрывает исключительно от жадности!

— Вечер добрый стражник. — Поздоровался я. — Подскажи, где можно табачка и трубку прикупить?

Он с блаженным видом выдохнул клуб ароматного дыма и лениво ответил.

— Дык, старый Ульф выращивает. И трубки тож вырезает.

— А где его найти можно? Да и где ваш староста живет? У меня для него письмо.

С неохотой оторвавшись от стены, он вышел на дорогу и махнул рукой вглубь селения.

— Ну, Ульф живет в последнем доме на улице, рядышком значит с другими воротами. А староста, — Он ткнул пальцем в возвышающийся над другими дом с красной черепичной крышей стоящий на левой стороне улицы. — Вона в той домине. Напротив нашей таверны 'Пьяный дикобраз', там обычно караваны останавливаются.

— Спасибо, друг. — На прощание сунул уму в руку пару медяков и пошел к старосте. А довольный стражник вернулся к подпиранию частокола.

123 ... 7891011 ... 636465
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх