Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 25


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
30.01.2017 — 30.01.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Таверна, в которой собрались Темные Геймеры! Они отдыхали, держа в руках кружки с пивом и сидром. Все они были упорными игроками и, заходя в очередное охотничье угодье, не покидали его целый месяц и еще десять дней. Таким образом, возможность отдохнуть в городе для них тоже имела большое значение.

Владение Готовкой — тоже было необходимостью для Темных Геймеров, однако в отличие от Виида, они не обучились ей в должной степени. Всё что они могли — это просто поджарить или отварить мясо.

Так что для них свободного доступа к пиву и закускам было вполне достаточно, чтобы хорошо отдохнуть и расслабиться.

— Когда я вошел во второе подземелье…

— Слева от камина есть секретный вход, который ведет наружу…

Также они делились друг с другом высококлассной информацией.

Таверна располагалась в Нихальсе, столице Королевства Брент. Как правило, здесь собирались наиболее активные Темные Геймеры, так что таверна всегда была забита.

Дрызь!

В таверне открылась дверь, и внутрь вошел игрок, одетый в ослепительное фиолетовое платье.

— Когда я был на охоте, то…

— В следующий раз, когда я подумаю отправиться в Розенд…

Вошедший игрок оказался танцовщицей, и разговоры в таверне внезапно стихли.

Для профессии танцора всегда требовались восхитительная одежда и аксессуары. Среди Темных Геймеров редко когда встречались представители этого класса, ведь основной спрос был на оптимизированных под сражение мечников, воинов, наемников и магов.

«Должно быть, заказчик»

Девушка-танцовщица была красивой, а глядя на её экипировку можно было сказать, что сама она относится к высокоуровневым игрокам. Если так, то немногие из Темных Геймеров могли взяться за её дело.

Танцовщица подходила к столикам и что-то произносила тихим голосом, который не могли расслышать другие игроки.

— Мне нужно…

Перед тем, как раскрыть подробности заказа, она тщательно проверяла уровень, навыки и компетентность человека, которого хотела нанять.

И когда танцовщица покинула таверну, вслед за ней встали и вышли Бэйд, Песон, Юмеро, Волк и Даерин. Самые лучшие и активные Темные Геймеры последовали за танцовщицей. А когда они все вышли, оставшиеся люди возобновили разговор. Поскольку их это дело не касалось, они тут же выкинули его из головы.

Глава 4: Скульптурное наследие Захаба.

Виид еще долгое время находился в рабочей мастерской Захаба, рассматривая скульптуры.

«Если бы я только мог тайком их куда-нибудь утащить…»

Выкрасть и выставить в Зале Искусств Моры! Тогда он смог бы поставить еще большую входную плату.

«Если я организую специальную галерею, посвященную скульптурам Захаба, я смогу поднять входную плату в 10 раз, и люди всё равно будут выстраиваться в очереди»

В то время как Виид смотрел на скульптуры, его глаза горели страстью.

— Должно быть, Вы действительно любите скульптуры.

— Конечно. Продав эти удивительные скульптуры… Я имею ввиду, что они являются драгоценными сокровищами, которые невозможно по достоинству оценить.

Виид взглянул на Захаба.

«Вот если бы появился какой-нибудь сильный монстр…»

Хоть профессия Захаба и была скульптурной, это далеко не значило, что он был слабым. Исходя из рассказов старой служанки, Захаб расправился с убийцами с помощью одного лишь лунного света.

Техника секущего ножа лунного света!

Этот навык был по-прежнему первоочередным для Виида, когда дело доходило до сражения. А учитывая тот факт, что Захаб построил себе дом посреди Грэйпасса и успешно в нём жил — его сила наверняка выходила за рамки обычной. Как минимум он должен был быть сильнее рыцарей, охранявших королей.

«Вольные скульптурные формы… Чтобы сделать такое, недостаточно одного мастерства, должно быть ещё и хорошее воображение. Но в мире нет ничего, что нельзя было бы изобразить с помощью ваяния»

Работы Виида основывались на симметрии и точности. В этом деле он хорошо набил руку, путешествуя по континенту и вырезая всё, что ему приглянется.

Однако скульптуры Захаба несли в себе нечто большее, чем простую передачу эмоций.

Застенчивый юноша, который, заикаясь, признаётся в любви девушке. Руки, ноги и остальные части тела обладали прекрасными пропорциями, и выглядели вполне обычно. Но вот счастье и переживание были переданы настолько реалистично, что, казалось, скульптура вот-вот заговорит.

Оленёнок, стоящий посреди цветочного поля и ожидающий кого-то. Один только взгляд на эту скульптуру самым естественным путем вызывал в голове образ маленького и милого оленёнка, ждущего свою мать.

Полностью отдавшись своему делу, скульптор мог выразить тонкие и неуловимые эмоции, присущие живому существу конкретно в этот прекрасный момент!

— Они и правда дорогие… В смысле, бесценные скульптуры.

— Я благодарен Вам за то, что Вы так считаете. Если Вы не заняты, то не могли бы Вы помочь мне с некоторыми из моих скульптур?

— У Вас остались незавершенные работы?

— Да, остались две вещи, которые я давно хотел закончить. Я должен сделать их, прежде чем умру… Я не могу покинуть это место, пока не завершу их. С Вашим мастерством — это будет огромная помощь. И так, хотите ли Вы поработать вместе со мной?

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— «Ассистент Захаба».

Есть некоторые скульптуры, которые Захаб уже давно хочет сделать.

Помогите ему завершить работу над ними!

Для скульптора нет большей чести, чем эта.

Уровень сложности:

Классовое задание.

Ограничения:

Только для скульпторов.

Вы должны быть на стадии овладения Скульптурным Ремеслом.

Пока задание не будет завершено, Захаб не покинет Грэйпасс.

Если Вы откажетесь от этого задания, то уже не сможете получить его вновь.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

У Виида не было ни малейших оснований отказываться от принятия этого задания. Это была не его скульптура, так что даже если бы он всё испортил — он мог сильно не волноваться!

— Да, хочу.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы приняли задание.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— А где эта скульптура, которую Вы хотите сделать?

Захаб стянул простыню с одной из скульптур. Это была белая мраморная статуя, на которой отслеживались основные женские контуры!

— Я долгое время жил, увлеченный красотой, которую находил только в скульптурах. Уверен, подобное испытывает и множество других скульпторов. И вот, однажды я захотел сделать скульптуру, которая отразит в себе наилучшие пропорции и соотношения тела и всей жизни. Моя мечта — сотворить женщину, обладающую божественной красотой.

Доминирующей темой для большинства работ в искусстве — были женщины.

— Но спустя столько времени пребывания в Грэйпассе я, кажется, совсем позабыл женскую красоту. В настоящее время эта скульптура — самая сложная из работ, за которые я когда-либо брался, так что я надеюсь, что Вы сможете помочь мне с ней.

— А что насчет второй?

— Я выбрал тему, но ещё к ней не приступал. Мы должны делать их поочередно, так что когда закончим с первой — я расскажу Вам о второй.

Захаб приготовил инструменты и материалы, которые мог использовать Виид. Материалы действительно были премиумного класса, и при экономном использовании Виид мог бы создать из них 16-17 скульптур.

Хоть первоначально о помощи просил именно Захаб, но по факту ассистентом был именно он, поскольку от Виида требовалась как разработка общей концепции, так и проделывание основной части работы. Но даже так — это всё равно была отличная возможность, поскольку Захаб помог бы сваять скульптуру, придуманную Виидом.

«Что же мне такое сделать, чтобы удовлетворить Захаба?»

Создание средненькой скульптуры сулит лишь проблемы. Стандарты красоты Захаба наверняка будут очень высокими, поскольку его первой любовью была сама Королева Ивэйн.

Пока Виид стоял, погруженный в свои мысли, Захаб вытащил меч и направился к выходу из мастерской.

Виид успел рассмотреть его меч еще во время осмотра скульптур. В нём не было ничего особенного, да и показатели атаки были самыми обычными.

— Я ненадолго отлучусь.

— А куда Вы идёте?

— Я хочу подышать свежим воздухом, добыть кое-какие скульптурные материалы и поохотиться на монстров.

Виид чуть не закричал от восторга!

«Теперь, если он вдруг умрёт..!»

Виид не хотел тратить на это задание слишком много времени, но с другой стороны ему было интересно посмотреть как сражается Захаб.

— Могу я пойти с Вами?

— Так как сейчас нет ничего срочного — да, Вы можете пойти со мной.

Виид поспешил за ним, сгорая от любопытства посмотреть на то, каков Захаб в действии.

Поскольку это могло быть опасно, Желтоватый, Золотой Человек и остальные оживленные скульптуры остались отдыхать в мастерской и домике.

«Чем опаснее — тем лучше. А еще будет просто шикарно, если появится какой-нибудь босс Грэйпасса…»


* * *

Захаб миновал лес и вышел к скрытой расщелине.

Это был вход в подземелье!

Подземелье Грэйпасса, куда Виид никогда бы не посмел войти.

— Вы должны осторожно следовать за мной.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы вошли в подземелье, которое является средой обитания Караджаков.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Киях! — вскрикнул Виид, словно орк Каричи.

Караджаки были монстрами, обладавшие длинными и тонкими ногами, как у страуса. Этот монстр мог убить человека прежде, чем он успел бы посмеяться над его комичной внешностью!

Как бы это не было удивительно, но потрясающая сила атаки, молниеносная реакция и способность в доли секунды менять направление движения, дополнялись высочайшей враждебностью по отношению к людям.

Караджаки перемещались целыми стадами, так что еще ни одна гильдия не рискнула избрать места их обитания своими излюбленными охотничьими угодьями.

Случалось, игрокам могло посчастливиться и убить 1-2 монстров, которые отбились от стада. Но даже в таких случаях потери были неминуемы. И ещё никто не смог найти подземелье, в котором они обитали.

«Если это среда их обитания, значит, их будет не 3-4 штуки, а намного, намного больше»

Одно только название подземелья ясно говорило о том, что впереди их ждет действительно много Караджаков.

Дети Караджаков, подросшие Караджаки, Караджаки-отцы и мамы, дяди, дедушки Караджаков, соседи Караджаков. Все виды Караджаков! И лишь два человека, которые для семейства Караджаков были не более, чем вкусный обед!

Ситуация была настолько неоднозначная, что Виид даже не знал, радоваться ему или расстраиваться.

И вот, вдалеке показалось несколько Караджаков, которые пулей ринулись к ним.

— Техника секущего ножа!

Однако, один взмах меча Захаба и они тотчас же погибали. Казалось, они вот-вот со всей скорости врежутся в них, но всё, что от них оставалось — лишь облачко серой дымки.

— Уви-и-и-и!

По мере продолжения битвы, Караджаков становилось всё больше, а их визг заполнял все подземелье.

Захаб рубил своим мечом, окутанным ярким светом, срубая опасных монстров, словно пугала.

Мастер с легкостью расправлялся с Караджаками.

«Может эти монстры слабее, чем я думал. Впрочем, раньше я никогда не сражался с Караджаками. В конце концов, не вся информация на форумах соответствует действительности»

Вииду стало любопытно и он отошел на несколько шагов от Захаба.

— Уата-ва-та-ва-та!

И тут же его пнул ближайший Караджак, а еще один врезался в него своей головой.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вам нанесли критический удар.

Вам тяжело дышать.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Всего за пару секунд его Здоровье упало на 20%. Если бы он продолжал оставаться наедине с ними, то со своей смехотворной защитой мог бы умереть в любой момент. Таким образом, после достаточного избиения, он вернулся к Захабу.

Меч Захаба без малейшей пощады уничтожал Караджаков.

«Его Владение Мечом столь же впечатляющее, как и Скульптурное Ремесло»

Не зря упоминалось про инцидент с убийцами.

«Быть настолько сильным…»

Виид ждал какого-нибудь шанса, однако скорость Захаба была столь быстрой, что он даже поспевал за ним с трудом. Убивая Караджаков, Захаб подбирал их редкое мясо, шкуры и драгоценные камни.

Спустя некоторое время такой охоты Виид принял решение.

«С этого момента я должен быть максимально дружелюбным по отношению к нему»


* * *

Закончив наблюдать за охотой, Виид вернулся в мастерскую и достал Нож для резьбы.

— Форма женщины, обладающей божественной красотой…

В древние времена и в современном мире — это была первейшая тема для скульпторов и художников. Её бурно обсуждали и прилагали титанические усилия, чтобы воплотить в реальность, но всё было тщетно.

Даже у одного и того же человека понятие красоты менялось по мере взросления. Невозможно было сказать, что одна женщина обладает абсолютно всеми критериями красоты. У разных людей было бесконечное разнообразие предпочтений, так что никто не смог бы вырезать статую женщины, которая бы обладала абсолютной божественной красотой.

Однако на лице Виида играла злая улыбка.

«Но ведь есть Союн»

Внешне не было ни одного человека более совершенного, чем она. Её образ даже помогал ему улучшить скульптурные навыки. Гармония, которой обладала Союн: её нос, губы, кожа — всего этого было достаточно, чтобы заставить сердце биться чаще во время высекания её скульптуры.

Даже если речь шла всего лишь о её статуе, она всё равно была настолько красива, что не хотелось отрывать взгляд. Другие люди, которые в настоящем мире увидели Союн, не могли поверить — действительно ли увиденное ими было реально, или это просто сон.

Его работа, изображающая Союн, никогда не стала бы провальной.

— Да, значит так и поступим.

Неподдельное доверие скульптора к образу!

— Учитывая стандарты Захаба, очень важно правильно подобрать тематику и позу скульптуры.

Чтобы не было никаких проблем, он мог использовать какой-нибудь момент из реальной жизни.

— Для начала давайте-ка разогреем руки.

Используя материалы Захаба, он начал вырезать скульптуры Караджаков и Келькогов, которых он встретил в Грэйпассе.

Виид решил скомбинировать метод Захаба и свой собственный, который предполагал ваяние не уникальной работы, а нескольких.

Вырезанные Караджаки и Келькоги окружали маленького мальчика, напоминая сцену из страшной сказки. Но мальчик совершенно не боялся монстров и протягивал руки, чтобы дотронуться до них.

123 ... 7891011 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх