Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй


Опубликован:
15.07.2019 — 15.07.2019
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вся его суть это охота. Особенности: повышенная разумность, не ниже чем у объектов охоты. Острое зрение, слух, ночное зрение, быстрые и сильные руки,


* * *

**.

Навык: Создание дротика: требуется ингредиент — тело основного вида жертв.

Навык: Маскировка.

Навык:


* * *


* * *

"

Упасть не встать! Система, за что ты так? Сразу три навыка! Опасность этого монстра жуткая, именно что монстра. Потому что судя по инфе, его интеллект равен человеческому., но самое главное даже не в его разумности как таковой, а в том что он может управлять/кооперироваться с другими видами зомби., это очень фигово. Решаю не держать подобное в тайне и позже через сеть сообщить обо всех особенностях данного вида!

Особенно выделив его разумность и работу в команде с другими типами зомби.

Если о том, что скрывается в его особенностях за


* * *

** я в принципе могу догадаться., думаю это должно быть как то связано с их подобием "речи" в виде шипения.. То вот что за третий навык понять уже сложнее..

В связке с прыгунами, которые имеют отличный нюх, их эффективность охоты возрастет., как бы сказать помягче..? Боюсь для большинству людей выжить в таких городах как Годдард, будет сложно, что пипец.

Пока изучал о нем информацию., ощутил как меня буквально пронизывают злостным взглядом., от которого прям стало не по себе.. Оглянувшись вокруг останавливаю свой взгляд на последнем Хумобое, он что смотрит прямо на меня? Между нами было около 30 метров, но у нас обоих было настолько острое зрение, как будто каждый из нас., стоял прямо напротив другого.

Наши взгляды пересеклись и мы заглянули в глаза друг друга. Живой мертвец и человек., два разных существования! Мне стало кристально ясно, нам с ними никак не ужиться вместе!

В его глазах я ощутил., холодный и чуждый мне разум, другую логику, другой., вид? Расу?

Не знаю, что он увидел в моих., но сферой телекинеза я почувствовал., как он ухмыльнулся!

Сверкнув глазами, зеркально отражаю ему ухмылку и провожу большим пальцем по горлу. Как тебе такой посыл тварь? Сегодня ты моя добыча! Уловив в его ответном взгляде, что до него дошло., решаю на этом закончить наш "поединок взглядов".

Вместо удара копьем или Жалом, достаю из за спину дубинку, тем самым выказывая ему презрение победителя над побежденным! Раз разумный, то поймет! Осознай разницу между нами!

Al/TMDOI НАЛ Л/| ГМА/С

Кидаю дубинку вниз, подхватив её только одним потоком сознания, двумя же другими потоками сознания, я поднимаю в воздух тот самый дротик из темной кости, которым он меня чуть не грохнул! Через секунду дубинка, вместе с дротиком подлетает к Хумобою. Подвожу дубинку к его левой глазнице, отслеживая его реакцию по правому глазу, отчетливо мне видному. Дождался когда он поймет смысл.. Какая же сильная злоба в нем вспыхнула! Глаза аж красным засветились! Заметив как я к дубинке подвожу его собственный дротик, он разозлился еще пуще! Начав что то яростно шипеть, но из за троса обернутого вокруг его головы, у него это выходило скорее более жалко, чем яростно.

Значит тебе нравится людей убивать, да?! Дротики свои ваять из костей своих жертв? А что если..? Я с помощью этих самых дротиков сделанных из твоих жертв., забью тебя до смерти?! Как тебе такое злобная тварь!?

Увидев свое оружие совсем рядом с дубинкой., он начинает, как бешеный дергаться. Отлично!

Удовлетворено улыбаюсь.

Вплотную касаюсь его левого глаза концом дубинки. Заношу поверх дубинки ранивший меня ранее темный дротик. Выждав пару мгновений наношу им удар, прямо по дубинке!

Древко дубинки от полученного импульса, вонзается ему прямо в глазище! Выбивая его напрочь! Минус глаз.

Без остановок продолжаю бить дротиком по дубинке!

Удар!

Ещё раз!

Удаар!

Его правый глаз совсем недавно яростно полыхающий, начал тускнеть! Чувствую, что следующая атака станет последней, поэтому решаю сделать её более особенной., дабы в затухающем разуме этой подлой твари., в её последний мгновения., запечатлелась человеческая безжалостность и жестокость!

Отрезаю Жалом голову одного из его собратьев., и наношу завершающий удар по дубинке., этой самой головой!

С этим последним ударом, ощущаю как дубинка пронзает его мозг насквозь! А мне приходит следующее сообщение.

“ Уровень повышен + 1 "

Посмотрев на добитого врага, решаю оставить и дальше торчать эту дубинку в его башке, вместе с насаженной на ней сверху второй головой. Забирай! Дарю её тебе, посмертно.

— Фуух! — резко выдыхаю.

Справился! Отпускает.. Плечо до сих пор ноет., сферой телекинеза "Рассматриваю” свое ранение., ну., не все так плохо! Четыре шприца действительно отлично справляются, со своей задачей. Без них быть беде. Из раны перестала течь кровь, началось заживление и сращивание тканей., такими темпами она окончательно затянется уже через полчаса! Отлично!

Задумался над распределением, характеристик может мне лучше их в дух кинуть для получения скорейшего бонуса на 50 родных характеристик? Ещё бы один поток сознание, мне бы точно не помешал бы., в подобных масштабных битвах так точно., пораскинув мозгами, решаю все таки этого не делать. Если у меня будет сильный перекос, в ту или иную сторону, то это по-любому мне аукнется в будущем. Бросаю два очка характеристик в выносливость.

Так, а теперь настало время одного из моих любимых занятий.. Думаю любой кто со мной знаком более, чем шапочно. На вопрос какое по вашему любимое занятие Фесса после битвы?

Без колебаний каждых из них ответил бы: Сбор сабжей! Сбор лута! Собирание ништяков! Подбор дропа! И возможно кто нибудь, дерзко произнес бы: Обирание падших врагов!

Приступим.

~ Всем доброго вечера А_А ~

Хочу отдельно поблагодарить.

«Поскорее бы проду...:-)» от Аркадий Яблочкин

«Спасибо за ваш труд!» от KykOOOl

«Восхитительная работа!» от пека

«Хорошее произведение!» от Егор Кудряшов

«Поскорее бы проду...:-)» от Антон

«Отличное произведение» от Элвинг

«Задел шикарен, я в тебя верю.(Надеюсь не зря)» от Дмитрий Кравец-Гомза

«Потрясающе!» от Дмитрий Никонов . .... ,

A 1/ТМ О О I I I/! Л Л/| плли/с

Глава 29. "Человек-стена"

Глава 29. "Человек-стена”

Одобрительным взглядом окидываю, что же мне досталось в наследство после такой ожесточенной битвы. Начинаю подсчитывать коробочки. Одна! Две! Три! Четыре! Самое главное, что среди них еще была книга навыка упавшая с последнего!

Одновременно: Шикос и Зашибись.

В этот раз, рандом был на моей стороне, осталось только узнать что же таится в самих коробках. Я рассчитываю на что то стоящее!

Ведь это точно была моя самая массовая битва с представителями зомбо-братии. Толпы обычных зомби-лайтов не считаются, по причине своей слабости. С действительно разумными представителями, так вообще первая, но чую не последняя. Меня если на чистоту., пугает, такой быстрый рост силы зомбанутых на всю голову тварей. Хотя., есть определенная надежда на то, что в ближайшем будущем их бешеный темп роста в уровнях, должен будет замедлится и уже не будет таким стремительным, как сейчас. По довольно банальной причине., отсутствия подобного "раздолья" в виде легких целей для убийства. Так как большинство "слабаков” от населения Арии погибнет или окажутся под надежной защитой, через которую с наскока не пробиться.

А вот для людей по идее, но это не точно. Вся эта драматическая ситуация., должна будет повернутся другим боком, ибо зомби вокруг просто навалом, куда камень ни кинь, попадешь в зомбака. Дабы подтвердить свой вывод делом, поднял камень с крыши и швырнул его на ближайшую улицу, чтобы отследить результат, подхватываю камень одним из потоков сознания, но не управляю его полетом.

Вам.

Камушек попал и отскочил от какого то зомби-лайта трущегося на обочине улицы, тем самым подтверждая и переводя мою теорию, в область некоего практического знания.

Из всех уже встреченных мной разновидностей зомби, единственными кого можно было бы перевести в когорту разумной расы, были именно Хумобои. Расы оживших и эволюционировавших мертвецов., мда.

Мне в голову приходит стремная мысль., а получают ли зомби опыт за убийство друг друга? Ведь люди получают.. надеюсь в их мертвые головы никогда не снизойдет настолько креативной идеи. А то все станет еще сложнее., хотя казалось бы куда еще больше нагнетать? Но те кто устроил все это мракобесие вокруг, явно имеют отличное от меня мнение.

Притянул к себе все трофеи. Прежде чем их открывать, скидываю дублированную смс Геральду и Форсу с Карлом.

В которой сообщаю о том, что нападение отбито. Также уведомляю о запрете на выходы в "поле” пока я все не проверю. Еще раз осмотрев коробки, в предвкушении потираю ладони, немного даже дыхание сбилось.

Книгу навыка оставлю напоследок. Решаю открыть все коробки одновременно! Каждая их которых была второго уровня. Затаив дыхание, открываю! После четырех, практически неразличимых вспышек коробки пропадают и передо мной появляются четыре предмета., что же я получил за свои труды ратные? Первым делом рассматриваю небольшой камушек угольного-темного оттенка и имеющего продолговатую треугольную форму, с довольно ярким красным символом по середине.

" Камень остроты, предмет второго уровня. При использовании на предмет: Придает оружию дополнительное свойство "Прокол”"

Эм., постоянный баф на оружие? Или это скорее модификация., а что., действительно полезно! Вот только к чему бы мне его прикрепить к копью или Жалу? Надо будет попозже прикинуть. Вообщем первым дропом доволен, перевожу взгляд на следующий "лот".

" Руна Стойкости второго уровня, при использование на предмет придает + 6 к стойкости к характеристикам. Ограничение: Одна руна на предмет. "

Вроде как неплохо., но мне это незачем, отдам Паравозу! Я как раз собираюсь его завтра вызвать в духовном лесу, пусть он там прокачивается и помогает защищать мои владения. Прямо сейчас я его таскать с собой никак не могу, он не достаточно мобильный для этого, а силенок поднять полтонны мышц и меха у меня нету. Поэтому выпущу его в относительно знакомую среду, он там будет на своем месте, поднимаясь в уровне. Буду их со Свирепычем чередовать между собой, а вот третий призыв., в виде перевозчика мне по факту не нужен., пусть себе в своем измерении сидит и в ус не дует.

Смотрю на следующий сабж.

" Диадема духа предмет второго уровня дух + 5 "

Просто Вау! Дубликат. Пробую одеть вторую диадему, но не выходит., тогда может? Одеваю её как браслет на руку. Снова нет.. Засада блин.

Приходится мысленно закинуть её в папочку "На обмен”. Третий раз неудачный., с надеждой перевожу взгляд на.. Эм., что это такое?

Какого то странного вида штуковина, похожая на длинную шишку с мистическими рисунками на поверхности.

" Тотем незаметности предмет второго уровня. Стационарный предмет. В месте установки образуется зона в двадцать метров, в которой вас сложно заметить "

И такое бывает? Хм.. Жаль только., что радиус очень маленький. Хотя., перевожу взгляд на свой Куб, а потом обратно на Тотем. Потом снова на куб и на барьер. Да не., а что если? С волнением поднимаю тотем одним потоком и ставлю на барьер., проходит секунда за секундой., что то не пойму сработало или нет? Вылетаю со вторым барьером из первого и смотрю на него со стороны.. Хм., из виду он у меня не пропал.. Тогда вновь поднимаю барьер и ставлю на крышу в более чем двадцати метрах от меня. Опаньки! Вот я его вижу, а вот уже нет!

Стоило мне только моргнуть, как тотем и все трупы зомби, что попали в радиус охвата пропали с глаз долой!

Самая настоящая маскировка! Вот только как бы мне её на себя в движении нацепить.. Мм., начал анализировать возможные способы.. Подхожу поближе, чтобы попасть в радиус охвата, опа! Снова все видно. Решаю попробовать самый очевидный, с помощью клеймора и другого клинка, начинаю выбивать из крыши тот кусок на котором уместился тотем., меньше чем через минуту мне это удается, момент истины! Хватаю этот кусок крыши телекинезом оставляя его на месте, но подняв на пару миллиметров, а сам в этом время отлетаю на двадцать с лишним метров назад.

Облом! Зона незаметности не включилась. Гадский предмет. Начинаю перебирать прочие варианты., спустя полчаса., ни один не сработал!

Эх., не полетать, мне практически незаметным., а это было бы так прекрасно! Словами не передать! Не успев как следует огорчится, как вспоминаю свой план на 20 уровень и мне сразу полегчало.. Я уже говорил какой это замечательный предмет? Так повторюсь он просто невероятно хорош!

В приподнятом настроении перехожу к самому сочному куску наживы. Прежде чем прочитать описание, щупаю и разглядываю книгу. Это была ядовито-зеленого цвета книжка в тонкой обложке и даже на вид она содержала в себе не так уж и много страниц, если судить по небольшой толщине. Попробовал открыть, но она ни в какую не открывается., видимо подобное не предусмотрено.

Ещё немного повертев её в руках, как ни в чем не бывало бросаю случайный взгляд на описание.

Меня аж., в пот бросило! Джекпот! Зашибос! Само по себе формулируется новое выражение восторга., мне выпало следующее!

" Книга навыка 2 уровня: Активный навык: Иллюзии "

Изучать или нет? Передо мной даже и не стояло подобного вопроса. Исходя из названия этот навык позволит мне использовать Иллюзии!

Возможные варианты использования так и мелькали перед моими глазами.. Сколько открывалось различных вариантов действий если применять подобный навык с фантазией?! Жаль, что он только второго уровня и нельзя узнать особенности его использования, но я точно уверен, что навык должен быть завязан на дух., что мне де факто подходит. У меня есть еще два свободных слота активных навыков, до 20 уровня. Поэтому больше не раздумываю. Сконцентрировавшись на книге навыка в руке, произношу.

Изучить!

" Вы уверены что хотите изучить — активный навык Иллюзии? “

Да!

Сразу же ко мне в голову, начинает поступать, тот самый интуитивно понятный базис связанный с управлением навыком. По сравнению с другими уже мною изученными, в этом информации было намного больше!

" Активный навык: Иллюзии 2 уровня. Особенности применения: Вы можете создавать до двух комплексных иллюзий визуального, звукового или тактильного характера. Размер, объемность и качество иллюзии, зависит от

Духа и Восприятия. Плотность и долговечность от Выносливости.

Навык зависит сразу от трех характеристик? Интересно.. Хм., а влияют ли характеристики самого " Игрока " на шанс выпадения возможного дропа? Загадка та еще.

По быстрому "перевариваю" все полученные знания. Передо мной открылись, самые основные нюансы создания каждого из перечисленного типа иллюзий! Каждая иллюзия зависит от многих факторов, из которых самым главным нюансом являлось., собственное воображение..? Именно так! Помимо этого конечно был и ряд других тонкостей. Решаю сразу же попробовать, чтобы лучше понять на практике. В голове проносится порядок действий, первым делом нужно выбрать тип иллюзии, сделав это, создаю эдакий шаблон и наполняю его нужным образом взятого из памяти, а так как память у меня сейчас была просто на загляденье, то качество и проработанность образа была отличной.

123 ... 7891011 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх