Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

лидер по параметрам


Автор:
Опубликован:
18.11.2020 — 18.11.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Громогласный рёв пронёсся по лесу, а затем последовало землетрясение. Я успел посмотреть вверх. Там, над кронами деревьев, виднелось что-то реально громадное. Но не смог я хорошенько это разглядеть, как ощутил падение. Рёв чудища оказался настолько сильным, что оглушил меня, и я не сразу понял, что свалился в расщелину, что образовалась подо мной.

Почувствовав незначительную боль от падения под землю, я ощутил сразу за этим последующее столкновение с Салиной. Она, открыв свой рот, упала прямо на меня. Она кричала, пока падала, но, разумеется, я не слышал её крик, так как меня оглушил невероятно громкий рёв чудища.

Салина лежала на мне. Тогда я понял, насколько она тяжела. Я думал, что девушка весит поменьше. Несмотря на это я обнял её, чтобы и самому как-то успокоиться.

Хах… когда слух стал возвращаться, я прекратил обниматься и позволил девушке встать с меня.

— Где мы? Ох… ты видел его? Ты видел ту громадину? Невероятно, — ошеломлённо говорила Салина, пока слезала с меня. — Я и помыслить не могла, что подобные монстры существуют в этом лесу. Таких гигантов тут не должно водиться.

— Кха-кха! Думаю, нам лучше сидеть тут и не шуметь, пока оно не уйдёт, — проговорил я, отряхиваясь от пыли. — Возможно, того чудовища привлёк запах крови.

Кро-о-овь…

Думая о тех убитых и о вкусненькой красной жидкости, я начинаю злиться. А если вспомнить приятную на вкус кровушку, что течёт в теле Салины, у меня начинает болеть голова. Злость появляется, когда я пытаюсь уйти от этих мыслей и погасить жажду.

— Ты в порядке? — Спросила у меня Салина, прикоснувшись ко мне.

— Отойди! Отстань от меня! — Вспылил я.

Девушка испугалась моей реакции и отошла на пару шагов.

— Салина? Прости! Я… не знаю, почему я разозлился на тебя. Ты тут ни при чём.

— М-м-м… всё нормально.

— Так… и куда мы попали? — Интересуясь ситуацией, кинул я вопрос в пустоту, отстраняясь от неудобной темы.

Салина произнесла пару слов, и из её вытянутой руки появился яркий шар, святящий белым светом. Он осветил пещеру, куда мы провалились.

А ведь верно! Салина маг света и у неё есть навык «Освещение» и «Шар света». Не знаю, каким именно она сейчас воспользовалась навыком, но думаю, это один из этих двух.

Над нашими головами виднелась дыра. Земля разошлась и получилась трещина в почве, которая тянулась довольно далеко. Как здесь глубоко? Наверное, метров пять, где-то так. Оттуда сверху доходил до нас шум и топот, от которого тряслась земля.

— Гляди-ка, что это? — Поинтересовалась Салина.

— Где?

— Да вон там же! Чуть ниже, — оживлённо сказала девушка, указывая своей рукой на что-то виднеющееся в темноте.

Мы обнаружили вход, каменные ворота без дверей. Что это может быть? Древнее строение, погрязшее в земле. Может, это какой-то старый курган, и мы в него провалились?

— Подземелье, — прошептала Салина.

— Подземелье? — Переспросил я.

Посмотрев на таинственный вход, выложенный из камней, я воспользовался своим навыком «Раскрытие тайн». Мне предстала табличка в том месте, где и находился проход.

Рисунок входа в подземелье.

*

Вход в подземелье Закруш. Это малое подземелье, состоящее из двух этажей.

Кого можно встретить в нём: низкоуровневых монстров, представителей рас нежити и духов.

Члены вашей группы являются первыми, кто обнаружил данное подземелье! Это даёт вам бонус +20% к получаемому опыту в этом подземелье.

Так же вы получаете благословение. +10% ко всем характеристикам пока вы находитесь в этом подземелье.

*

Пуньк-пуньк!

*

Вы получили навык «Искатель». Откройте ранее неизвестные руины, древнее строение, подземелье, чтобы получить этот навык.

Искатель — навык для истинных приключенцев. Всякий раз, когда вы открываете что-то доселе неизведанное, вы получаете дополнительный опыт. Чем больше уровень этого навыка, тем больше опыта вам будет даровано. Так же навык позволяет узнать больше об интересующем вас объекте.

У этого навыка имеются множества полезных умений, таких как «Карта», «Обнаружение», «Поиск» и прочие.

Редкость навыка «Искатель» 6 звёзд.

*

Редкость в 6 звёзд? Это пока самый редкий навык у меня.

Тем временем Салина объясняла мне, что такое подземелье, — подобные подземные сооружения строили цивилизации прошлого. Иногда находят входы в подземелья и исследуют их. Но это очень опасная затея. Там могут быть неизвестные монстры и ловушки…

Она не договорила, а я просто пошёл вперёд.

— Эй! Подожди! не оставляй тут меня одну! — Окликнула меня Салина. Не увидев мою ответную реакцию, она побежала сразу за мной. — Ты что, не слышал меня? Там очень опасно! Да погоди ты!

Мы вместе вошли в подземное сооружение и поняли, что здесь прочные каменные своды. Они не позволят земле упасть на наши головы. Так что внутри подземелья будет безопаснее, чем стоять там, где мы только что находились.

Длинный коридор, идущий в темноту, привлекал моё внимание.

Почему бы и не исследовать это подземелье? К тому же нам всё равно нужно подождать, пока снаружи перестанет бушевать гигантский монстр.

Я желал пойти туда… в эту темноту. Во мне загорелась искра приключений. Кто знает, что скрывает мрак под землёй. Неизвестно, что скрыто в этом подземелье, какие сокровища. Наверняка там найдётся что-нибудь ценное.

Сокровища ждут!

Комментарий от автора:

Благодарю всех за чтение.

1967 слов было, а стало 2135.

Глава 9. Подземелье Закруш

Глава 9

Подземелье Закруш

От лица Владислава.

*

Навык «Раскрытие тайн» повышен до 5-ого уровня. За новый уровень навыка вы получаете дополнительно +1 к интеллекту. Увеличен объём информации, которую вы можете изучить, при обследовании той или иной вещи или того или иного существа.

*

Мне дали новый уровень навыка «Раскрытие тайн» за то, что я постоянно его использовал во время нашего с Салиной путешествия. То я использовал этот навык на растениях, деревьях, грибах, ягодах, когда я с Салиной шёл по лесу, то использую его сейчас, исследуя подземелье.

Эти катакомбы не такие уж и пустые. Тут тоже много чего встречается. Старая мебель из камня или древняя посуда, факелы на стенах или какие-то свисающие с потолка цепи.

Я рад, что у меня есть такой навык. Интересно, а есть ли навыки редкости в 7 звёзд или больше? И как их можно получить? Лучше же брать редкие навыки. Что может влиять на выбор нового навыка? Может, удача? Стоит ли мне все очки характеристики вкачивать в удачу? Хах…

— Хочешь попить воды? Вот, держи, — обратился я к Салине, протягивая ей кожаный мешок с водой.

— Да, спасибо… хух.

Мы сделали перерыв, оставшись в одном из помещений подземелья. Встречались нам в подземелье длинные коридоры, всевозможные разветвления и тупики с помещениями. В таком вот одном из небольших помещений мы и устроились. Присев у стены, мы отдыхали, и каждый думал о своём…

О том, что при повышении уровня навыка даётся выбор получить какой-либо новый навык, я подзабыл. Этим я и хотел сейчас заняться, пока никакой опасности не предвидится.

Когда-то я получил уровень у навыка «Навий». Сейчас он у меня 2-ого уровня. Соответственно я могу один раз использовать выбор в получении нового навыка.

В моём окне параметров виднеется некий «плюсик» рядом с названием навыка «Навий». Указав на этот плюсик, передо мной выскочила табличка с текстом, — вы уверены, что хотите выбрать новое умение для вашего навыка «Навий»?

Система ещё спрашивает? Хотя, по-моему, хорошо, что есть возможность отложить этот выбор навыка на потом. Это удобно вместо того, чтобы выбирать новый навык в то время, пока ты сражаешься или чем-то другим занимаешься.

Указав на «да», появилась другая табличка. Мне предоставили выбрать между тремя умениями, относящиеся к навыку «Навий».

«Контроль жажды» — умение, принадлежащее к навыку «Навий». Это умение позволяет лучше переносить жажду и голод. Вы сможете дольше продержаться до следующего приёма крови, пока вы не обезумели в связи с жаждой. Редкость умения 2 звезды.

Это неплохое умение. Может, взять его?

«Мастер слуг» — умение, принадлежащее к навыку «Навий». Каждый уровень этого умения увеличивает количество доступных для вас слуг на 1. Так же каждый новый уровень умения увеличивает основные характеристики вашего слуги на 1%. Редкость умения 5 звёзд.

Ого! Это своего рода мой навык «Лидер», но специально для навия. Думаю, это умение тоже не плохо бы иметь при себе.

«Жаждущий» — умение, принадлежащее к навыку «Навий». Позволяет вам увеличить на 1% все ваши основные характеристики при сытости за каждый уровень этого умения. При этом вы должны будете чаще питаться. Редкость умения 4 звезды.

Неплохо, но мне напрягает то, что я стану быстрее терять свою голову от жажды крови. Придётся больше времени тратить на утоление жажды, а это в свою очередь нивелирует усиление от сытости, так как сытость станет быстрее пропадать.

Какой же мне из трёх умений выбрать?

Думаю, что лучше предпочесть или «Контроль жажды» или «Мастер слуг». Если бы я не был лидером, то я бы взял первое умение, но раз случилось так, что у меня навык «Лидер» и я собираюсь идти по этому пути, то лучше взять второе умение. Так у меня появится больше бонусов, которыми стану делиться со всей командой.

Теперь я стал мастером слуг. Буга-га-шеньки! Мне можно приобрести троих слуг. При этом они получат дополнительно 1% к своим основным характеристикам.

Хм… я тут подумал, а не лучше ли тогда мне улучшать это умение, нежели навык «Лидер»? Так как тут ещё бонус в одного слугу за каждый уровень умения. А ведь верно. Ещё редкость у «Мастер слуг» в 5 звёзд. Но я не в курсе, какие дополнительные бонусы в будущем станет мне давать «Лидер», так что пока не понятно.

Ладно… какие ещё навыки у меня имеют 2-ой и более уровни? Похоже, что только «Раскрытие тайн» и всё.

Мой навык «Раскрытие тайн» 5-ого уровня. Но судя по тому, что рядом с ним не видно «плюсика», я не могу выбрать новый навык для «Раскрытие тайн». Получается, что выбор появляется только для так называемых основных навыков? То есть для «Раскрытие тайн», что принадлежит к магии чаронавов, выбора не появится, а вот для навыка «Магия чар», скорее всего, появится выбор.

Как я понял, не правильно называть «Раскрытие тайн» навыком. Это умение. По системе богов навыками являются те, что «основные» или «первоначальные». А умения уже те навыки, что принадлежат другим навыкам. Можно было бы назвать умение «Раскрытие тайн» поднавыком, раз это умение принадлежит навыку «Магия чар».

Помимо всего прочего все навыки и умения подразделяются на две группы: «активные» и «пассивные».

Сейчас я применил активное умение «Нацеленный удар» по стоящему напротив меня скелету. Совершая удар своим бронзовым топором по ходячему скелету, мне удалось ослабить его. Его косточки затрещали, но враг остался стоять.

Как я помню, умение «Нацеленный удар» это удар, уменьшающий физическую и магическую защиту врага на 1%. При этом ваши союзники увеличивают свой урон по этой цели на 1%.

После моего удара подключилась и Салина. Она треснула по скелету своим посохом, после чего тот рассыпался. Ходячего скелета больше не поддерживала магия, с помощью которой держались вместе все его косточки.

*

Уничтожен «Скелет Закруша»! Каждый член вашей группы получает 10+2 очков опыта. Число «2» это ваш бонус в 20% опыта, получаемого в этом подземелье.

*

Получать столько опыта за одного врага, это очень мало для меня, а для Салины так подавно. Получается так, что один такой скелет даёт мне 0,5% основного уровня. Чем больше уровень, тем больше необходимо опыта для поднятия следующего уровня. У Салины, как я вижу, 22-ой основной уровень. Для неё этот слабый скелет, как пылинка в пустыне.

В этом подземелье противники хилые и за них даётся мало опыта. Хах… неужели тут все такие ничтожные слабаки?

Активные навыки нужно использовать самому. Что касается пассивных навыков, то они действуют постоянно. Можно даже их выключить, если подумать об этом. Тогда пассивные навыки перестанут работать.

Функция выключения существует, но я не уверен, зачем она. Например, навык «Навий» выключить невозможно. Как не старайся, а я всё равно не перестану являться нежитью и навием…

Продвигаясь по подземелью, нам встречались скелеты, вооружённые ржавым оружием. Они оказались не шибко сильными.

Но для меня, как для искателя и разоблачителя тайн, убийство врагов не являлось самым важным в исследовании подземелья. Благодаря навыку «Искатель» я получал опыт за то, что находил разные неизвестные доселе предметы. К этим предметам относились столы и стулья, выдолбленные из камня древней цивилизацией, пыльные картины, весящие на стенах, металлические подсвечники, которые уже давно не горели и другие вещи, в том числе ветхие шкафы с книгами, что превращались в труху после того, как к ним прикоснёшься. За всё неизведанное я получал опыт, а за то, что я использовал умение «Раскрытие тайн», мне начислялся опыт в копилку этого умения.

Как я понял опыт, что давался мне и Салине во время нашего исследования подземелья увеличивался на 20%. И это касалось не только убийства врагов, но и остальных аспектов. Например, за счёт навыка «Искатель» мы оба получали опыт, увеличенный на 20%. Салина так же стала искателем, так как она оказалась в одной группе, что и я. А этот навык даровался всем в группе за обнаружение неизвестного подземелья…

Ещё одни скелеты рассыпались и их кости попадали на каменный пол. Звук костей, стучащих по камню, мне показался приятным. За уничтожение нежити мы получили ещё капелюшечки опыта.

Пуньк!

*

Получен навык «Искусство топора»!

Этот навык улучшает владение топором. Надёжность топора повышена. Вы лучше заботитесь об этом оружии, и оно прослужит вам дольше, чем обычно. Урон, наносимый топором, увеличен на 1 и дополнительно на 1% за каждый уровень этого навыка. Редкость навыка 1 звезда.

Искусство по какому-либо оружию влияет на некоторые другие навыки. Например, если кузнец владеет навыком «Искусство топора», то он способен выковать топор намного лучше качества, чем, если бы этого навыка у него не существовало.

*

Надо же! Я получил навык по владению топором. Удивительно то, что до этого я подобных навыков не получал. Я имею в виду, что по владению кинжалом или луком я не получил навыка, хоть и охотился на лесных животных при помощи лука.

123 ... 7891011 ... 515253
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх