Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

gantz/фанфик


Опубликован:
29.03.2012 — 30.10.2013
Читателей:
6
Аннотация:
надо до миссии в осаке добить... раз уж военком про меня забыл 30.10
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Судя по твоим словам, нам сейчас надо бежать и писать завещание.— Ехидно подметил гомик. — Потому что если судить по твоим словам, этот босс вообще не убиваемый какой-то.

— Ну... да. Завещание всегда пригодиться. А вообще есть достаточно простой способ его убить.

— ...?

— Но я его не знаю. Хотя, есть еще и универсальный способ, для борьбы с подобными тварями. Он называется перегрузка. Ну или истощение, тут кому как нравиться. Суть в том, что мы все вместе будем стрелять в него, пока его энергия не кончится.

— Какой-то... хреновый... способ,— произнес Кей, выразив мысли всех собравшихся здесь.

— Н, эээ... основной его плюс в универсальности...

— Да уж. Тупо стреляйте во врага, пока он не сдохнет. Отлично. Самое главное просто... — пробурчал Куроно себе под нос.

— Ну, извини, что нет ничего получше. Все остальные варианты ничем принципиально не отличаются. За исключением того что они хуже.

— А если выстрелить в босса ловчей сетью, и отправить его?— задумчиво произнес Като.

— Не думай, что ты первый, кто подумал об этом. Он сбивает эти сети еще на подлете своим лазером. Впрочем, если у тебя получится захватить его, тогда да, победа у нас в кармане... ладно, короче, я вам все рассказал, что хотел, а теперь мне надо отдохнуть, уж больно много сил отняла у меня вчерашняя ночь. Да... Предсказания никогда не были простой штукой...

И самое смешное, что они купились. Побеспокоились о моем здоровье, спросили, не надо ли мне помочь, волновались... Японцы одно слово. Наши бы никогда не перепутали человека, страдающего от похмелья, с чем-либо другим. Правда, был у меня как то знакомый, который рассказал мне про метод святочного гадания на полулитровой чашке текиллы... но ничего тогда не вышло. Хотя, я, правда, старался...


* * *

И потекли суровые будни. Все-таки, ничего так не вдохновляет на свершения, как угроза собственной шкуре. Вот и я, почувствовав нехилую угрозу своей заднице во время предыдущей миссии, решил как можно больше времени посвятить тренировкам. Программу которых я составлял самолично. Дело все в том, что для гантзеров необходимы несколько иные качества, нежели для солдат-пехотинцев, или же, к примеру, боксеров-профессионалов.

Во-первых, гантзеру не нужна сила. Грубо говоря, нужно всего лишь быть способным выдержать вес винтовки, без режима мускульного усиления. А все что выше успешно заменяется костюмом. Во вторых, гантзеру не нужна особая выносливость. Серьезно. Не знаю, какие конкретно там спиды вбрасываются в кровь, но когда на вас броня, про слово усталость можно забыть. Хотя, при достижении определенного предела, ноги-руки просто перестанут двигаться, но я думаю за час ничего такого не случиться. Таким образом, остается лишь три характеристики, которые действительно важны. Интеллект, харизма, и ловкость.

Интеллект. Самая важная характеристика. Ты можешь быть уберкрут, мегасилен, и невье... э, очень, да, очень ловок, но если твой показатель мозговой деятельности стремиться к нулю, то судьба твоя будет крайне печальна. Как у того каратиста, который появится в третьей миссии. Блин. Он был силен, ловок, не трусил, не боялся боли, у него был дух настоящего бойца. Но, черт возьми, он был туп как дерево, попер напролом, и, в результате, умер. Да. И таких примеров в манге навалом.

Но, несмотря на то, что интеллект крайне важен, качать его мне не надо. Пусть дедушка Ленин и наказал нам учиться, но последние лет пятнадцать я только этим и занимаюсь. А получать второе среднее как то не тянет. Это не считая чисто технических проблем, таких, как неумение читать-писать, отсутствия документов, и лени. Хотя, с моими деньгами получить корочку какого нибудь вуза особого труда не составит. Но, это дело может быть сделано и после того, как мы побьем пришельцев. Если конечно, тогда еще будут вузы...

Харизма. Очень важная характеристика. У кого её нехватало, того автор сливал в одну миссию. Но тут у меня все в порядке. Моя, кхе-кхе, харизма, весьма внушительных размеров. Особенно для японии. Такая выдающаяся вперед харизма. Настолько выдаётся, что даже мешает при ходьбе немного... ну да ладно.

Ну и наконец, самое важное. Это ловкость. То, что действительно нужно. Почти настолько же, как и ясная голова на плечах. Хотя конечно это я обобщённо назвал ее ловкостью. На самом деле, это три разных параметра. Скорость реакции, умение стрелять, и способность шустро перебирать конечностями, не заплетаясь в них. Просто все вместе это идеально подходит под понятие ловкость. Все-таки, я довольно много времени играл во всякие мморпг. Да...

НО. Пока я в двухтысячных, про это слово придётся забыть. Нет, вполне подозреваю, что нечто подобное может существовать. Но блин, там пиксели размером со шпанскую мушку... единственное, во что более-менее можно поиграть это файтинги. Однако, кто бы знал как я их не люблю. Там меня может победить даже ребенок... помню однажды играл в Gulity gear со своей тринадцатилетней двоюродной сестренкой... и не выиграл ни разу за два часа...

Как я уже говорил, программа тренировок была разработана с упором на то, чтобы максимально повысить ловкость, и несколько поднять выносливость. Поэтому, она выглядела так. С утра я бегал. Час. Поначалу было сложно. Очень, очень сложно. Но потом, я придумал маленькую хитрость. Бежать в гантз костюме. Усталость не чувствуется пока бегаешь, а когда добрался до кровати, она уже так особо и не важна. Конечно это весьма вредно, но да за месяц авось не помру, а потом шарик подлечит.

После того, пробежки, обычно я приходил домой, скидывал с себя костюм, и падал на кровать. Спустя пару минут после этого приходила боль. Начинали гореть мышцы, связки, сухожилия. Я бы сказал еще больше названий, но анатомия у нас закончилась в восьмом классе, поэтому это все, что осталось с тех пор. Короче, пару часов тело лежало, и ни-че-го не делало. После того, как усталость хоть немного проходила, я вставал и шел в душ. Отличный способ расслабиться и сбросить нервное напряжение. Да и вообще, ходить потным и вонючим весь день не комильфо. В конце-концов, я себя люблю. В прямом и переносном смысле... Хе-хе-хе...

После душа, я чувствовал себя относительно живым, и начинался второй этап тренировок. А именно, упражнения с мячиком. Маленький желтенький мячик по типу теннисного. И упражнение очень простое. Кидай его в стенку, и лови обратно. Или же набивай об пол. Кинул левой, поймал отскок правой, и наоборот. Это не так утомительно, но весьма полезно. Правда , поначалу результаты были просто ужасны. Часто не мог поймать и один раз. Но со временем все потихоньку улучшалось.

Упражнения с мячиком занимали где-то часа три. Долго нудно, но крайне нужно.

После этого я отдыхал. Лазил по интернету, слушал музыку, заваливался к Кею, и объедал его, бродил по городу. Да много чего делал. В конце концов смысловая связка много денег-мегаполис предоставляет большие возможности для развлечения. Правда, неумение читать, писать, а также понимать речь на экране накладывало суровые рамки, но разве что-то может удержать русского студента, желающего хорошо отдохнуть... в конце-концов, это здесь люди празднуют новый год и радуются, а по моему личному времени сессия закончилась всего пару недель назад. Душа требует праздника...

А потом, после того как на город опускается ночь, я лезу на крышу соседнего дома, и начинаю отрабатывать приёмы обращения с катаной. В самом начале я пытался выдвигать ее на максимум, и изображать самурая. Но, в таком режиме, костюм разряжался за пять минут. Поэтому я пытался орудовать двухметровой катаной. Однако и тут меня преследовали неудачи. Дело в том, что 'самурай без меча, подобен самураю с мечем, но только без меча'. А в моих руках двухметровый меч отличался от железного лома только тем, что был легче. Любой с мало-мальским скиллом фехтования набьет мне лицо. Хотя это конечно я утрирую. В конце— концов, я могу поймать вражий меч руками, сломать его, а потом тупо набить вражий фейс за счет превосходства в силе.

Но вот однажды меня осенило. Если я не могу победить их, потому что они лучше меня в фехтовании, то мне надо сделать своё фехтование, с блекджеком и шлюхами, в котором уже я буду самым сильным. Звучит, конечно, откровенно бредово, но работает. Вроде бы.

Суть в чем. Мой стиль махания мечом основывается на нажатии кнопки выдвижения клинка во время удара. Из-за этого, меч получает ускорение и сам летит вперед, поэтому тратится меньше ресурса костюма. А круговые удары получаются по настоящему опустошительны. За время пока лезвие достигает максимальной длины, я успеваю сделать два-три оборота. Вышло что-то похожее на стиль фехтования Гаттса из Берсерка. Один-в-один, за исключением того, что я был сильнее, меч у меня был длиннее, острее, и, вдобавок, я обладал полным комплектом рук и глаз. В общем, в лучших традициях самурайских фильмов, один удар заставляет упасть целую бамбуковую рощу.

Вторым 'китом', на котором держался мой стиль, было то, что я никогда не буду показывать его тому, кто хоть что-то понимает в фехтовании... ведь, своруют же... кругом сплошные плагиаторы...

Ну, а если серьёзно, то меч очень хорош против больших неповоротливых монстров, и против толп маленьких слабых монстриков. Всякие же вампиры, и прочие засранцы, которые будут лихо махать катанами и вызывать меня на дуэли, в лучших традициях Индианы Джонса получат пулю в пузо. Ну, или луч из икс-гана...

Вообще, три недели, что прошли между второй и третьей миссиями ничем таким особым и не запомнились. Мы всего два раза смогли собраться в полном составе. Еще три раза я смог вытащить Кея с Като. Но, честно говоря, смысла в этих встречах особого не было. С каждым разом они все больше и больше походили на простые дружеские посиделки, чем на что то серьёзное. Из всех гантзеров тренировался только я, и вроде бы Куроно. Като работал, Гомик тоже. Садако... Она без своего кумира не приходила. Последнюю неделю перед миссией вообще никого не смог вытащить. Да еще и новый год. Праздники, застолья... все расслабились...

А потом наступило то, что все мы с тревогой ждали, и, в глубине души, надеялись ' только бы не сегодня, только бы не завтра... а в перспективе вообще никогда.' Хотя, признаюсь... Гантз... у меня странное отношение к этому шарику. С одной стороны, он вроде бы, пытается нас убить, а с другой стороны, это то, что позволяет мне держаться на плаву.

Цель.

Миссия, если хотите. Не будь этого... и это была бы уже совсем другая история...

В этот раз сигнал, предвосхищающий вызов на миссию настиг меня в разгар тренировки. Я как раз отрабатывал круговой удар катаной, когда почувствовал холод в затылке. Совершенно особое чувство, доложу я вам. Как будто в голову, прямо в мозг закачали мятной зубной пасты. Нет, нельзя сказать, что чувство неприятное. Но очень уж оно сильное.

Итак, до квартиры я, скорее всего, добежать уже не успею. Ну и хрен с ним. Костюм на мне, а остальное можно взять и там. Ладно, как говориться, что главное в танке? Во-во, не бздеть...

Хо, в этот раз пересылка началась действительно быстро, минут пять, от силы... маловато, как-то, не что поделать... поехали.

Ощущения после перехода великолепны. Вся усталость от тренировок резко прошла. Больше не болит голова и не ноют растянутые связки. Мышцы наливаются силой. Шикарно. Да еще и ангина исцелилась чудесным образом. Просто восхитительно. Так, ладно. Я готов к миссии настолько, насколько это возможно. Что там в планах. Тезисно. Снайперу-костюм. Привратников в расход. Будду нашинковать. Мелочь. Хрен с ней. Золотому... Золотому отстрелить яица. Как там в песне поется... смерть кощея на конце, а конец на яйце. Всё. Спокойно в этот раз я докажу превосходство предварительного планирования. Всё будет не как в тот раз. У нас есть целых пять человек, которые знают, как убивать золотого. Все будет хорошо. Мясорубки не будет. Ну максимум пару человек босс положит и всё. Фух. Ладно. Что там конкретно на сейчас запланировано. Просветить снайпера. Одеть всех в костюмы. Погнали.

Так, как там в манге снайпер выглядел. Вроде бы такой хмурый, сидел в углу, спортивного телосложния, с короткой стрижкой. Хм... Хм... блин почему все японцы на одно лицо. Ладно. Я думаю можно воспользоваться методом исключения. Всего семь человек, включая меня. Итого, шесть кандидатов. Сразу можно отбросить человека в одеянии монаха и чувака в кимоно. Четыре. Толстый потный очкарик в рубашке цвета хаки тоже идет лесом. Точно так же можно исключить одетого в пиджачок трудягу. По одному его виду можно сказать что он в своей жизни не держал в руках ничего опаснее канцелярского ножа. Итак, последняя двойка. Парень с длинными черными волосами, топорщащимися во все стороны. Или чувак, по виду которого можно сказать, что его только что достали из ночного клуба. Модная куртка с меховой оторочкой, пижонские красные очки, и шляпа-котелок. Странно. Непохоже, что один из них снайпер. Как там его, Того? Гольго 13? Наверное, его еще нету. Ок, подождем...

Кстати, интересно, отчего наш Монах не ведет речь о том, что мы все попали в чистилище, и, во искупление, мы все должны молиться поститься и слушать радио Радонеж...

И тут Явился Кей. Это было восхитительное зрелище. С красным от стыда лицом, и спущенными штанами наш герой появился прямо из воздуха, как кролик из шляпы ловкого фокусника. Однако, в отличие от прямодушных детей, которые не стесняясь выражают свои эмоции, люди, присутствующие в комнате проявили чувство такта, и дружно сделали вид, что ничего интересного не происходит. Даже суровый каратист, по лицу которого было видно, что он им(лицом) кирпичи колоть может, и тот отвел взгляд. Да, все-таки японцы чертовски вежливые и деликатные люди. Не могут они, подобно Эрику Картману смеяться над инвалидами, уродами и евреями...

Появление в комнате Кея будто бы запустило скриптовую сцену. Монах начал проповедовать, Куроно стал ехидно ухмыляться. Потом на сцене появился Като. Этот сразу стал пытаться до людей истину. Но мало кто обращал на него внимание, ибо монах, хоть и не был образцом благочестия, и мало тянул на просветленного, вполне профессионально мог запудрить мозги любой аудитории.

Вообщем, все бегали, суетились, а я тихонько сидел в уголочке, и думал. Все равно, пока шар не открылся, делать особо нечего. А мысли были весьма печальные. Я думал о том, куда делся скотина-снайпер, и где бродит наша местная Лара Крофт. Ну и о золотом Будде размышлял, конечно. Мандражировал, короче говоря.

И тут в голове моей будто молния сверкнула. Кого у нас в комнате нету? Героя манги Голго 13, и Лары Крофт. Сдается мне, мангака банально дорисовал этих персонажей, чтобы приукрасить сюжет. Эта догадка потянула за собой еще одну.

Что еще было пририсовано во имя экшна, драмы и фансервиса? И не похерит ли это все мое предзнание к чертям собачьим? Не могло ли так случиться, к примеру, что в третьей миссии полегли все, а приключения Куроно, Оку просто додумал. Чтобы не рвать цельную линию повествования...

Не знаю, как далеко я мог бы занырнуть в бездонные пучины депрессии, но меня прервал шар. Вначале заиграла мелодия, а затем рывком открылись дверцы. Одна из створок отшвырнула к стене Толстяка-Отаку. Это так, к слову.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх