Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Демоны: Падение


Опубликован:
07.12.2006 — 17.02.2009
Читателей:
1
Аннотация:
Перевод книги правил по Миру Тьмы - Demon:the Fallen. Тут нет такого жанра как книга правил, посему выбрала жанр "Роман" :).
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Концепция: люди, изучающие оккультные тайны, часто желают учиться большему, не задумываясь о последствиях. Оккультисты уже имеют сильные познания в мистике и тайнах прежде, чем они становятся жертвами Привязанных к земле. Оккультист может быть язычником, священником, историком или же дилетантом в черной магии.

Договор: Жажда скрытых знаний у оккультистов порождается верой, что знание этих тайн сделает их выше других людей. Привязанные к земле — окончательный приз для этих людей, и обещание дальнейшего изучения и мистической силы — то, ради чего они заключают договор.

Индивидуальность: Для многих оккультистов, знания и тайны более важны, чем использование этого. Они имеют тенденцию к комбинации интеллектуализма ученых с яростной жадностью вора. Натуры типа Брюзги, Директора, Педагога, Традиционалиста и Мечтателя подходят им.

Атрибуты: Естественно, оккультисты подчеркивают Ментальные Атрибуты, особенно Интеллект. Те, кто использует свои Познания, как способ влиять на других — типа мистического ордена среди студентов — может иметь высокие значения Манипулирования или Обаяния.

Способности: Оккультисты сосредотачиваются на Познаниях, прежде всего Оккультизме и Исследовании, но возможны также Академические Знания, Знания Компьютера, Расследования и Языки. В зависимости от того, каким способом они получают свои скрытые тайн, оккультисты могут также иметь высокие значения в Понимании, Интуиции, Безопасности, Знании Улиц и Хитрости.

Дополнения: Контакты (1-3), Последователи (1-3), Ментор (1-5), Ресурсы (1-3)

Подарки: Привязанные к земле обычно предлагают оккультистам увеличить их способности к изучению тайн. Увеличенные Ментальные или Социальные Атрибуты — одна возможность, так же как предложение демонических сил. Привязанные к земле могли бы также преподавать оккультистам ритуалы вызова или связывания, или даже Истинные Имена своих врагов.

Отец Шон Райордан

Натура: Традиционалист

Атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2, Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 2, Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 5

Способности: Академические Знания 2, Понимание 3, Эмпатия 2, Экспрессия 1, Интуиция 3, Правоведение 2, Медицина 2, Оккультизм 4, Исследование 4, Скрытность 1, Хитрость 2

Дополнения: Контакты: 1, Последователи: 2, Ресурсы: 1

Сила воли: 7

Силы: Атрибуты Райордана — Манипулирование и Сообразительность — были улучшены его владыкой. Он обладает ограниченными вариациями Знаний Небес высокого мучения — Светоч Веры и Ниспослать Видение, которые активизируются расходом пункта Силы Воли за каждое использование. Он знает основную структуру ритуалов связывания и может попытаться изменить их, чтобы подстроить под конкретного демона.

Посредник Власти

КАНДИДАТ МЕНЕДЕС ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ВЫБОРОВ

Кандидат Сандир испытывает восхищение по отношению к прежнему конкуренту. По сегодняшнему заявлению, Чикагский кандидат Герман Менедес объявил о изъятии своей кандидатуры с грядущих выборов мэра. Он мотивировал это большим количеством работы и желанием проводить больше времени с семьей, назвав это главными причинами изъятия. Он заявил, что планирует сосредоточиться на местных проблемах и изучении проблем, грозящих городку в обозримом будущем.

Кандидат Ирэн Сандир провела короткую конференцию вскоре после заявления кандидата Менендерса, выражая восхищение и соболезнования своему прежнему конкуренту на выборах. Она пожелала ему всего лучшего в обозримом будущем, и пожалела, что кандидат Менендес больше не будет присутствовать на дебатах следующей недели.

Эти чувства были странны, поскольку между этими двумя кандидатами были стойкие разногласия в предыдущие недели избирательной кампании. Читатели могут вспомнить утверждение кандидата Менендеса о финансовых махинациях и подтасовке бюллетеней в кампании Сандир — он вынужден был отказаться от обвинений, когда не смог предоставить обещанные свидетельства. С изъятием кандидата Менендеса и смертью независимого кандидата Джефа Скелламса на прошлом месяце в автокатастрофе, избиратели видят только трех кандидатов на должность мэра. Кандидат Сандир на данный момент является фаворитом, и, как ожидается, победит в выборах.

Член совета Менендес отказался давать дополнительные комментарии касательно его изъятия из выборов. Он, как ожидается, проведет несколько недель с семьей и вернется к своим обязанностям после выборов.

Концепция: Посредник власти всегда был кем-то, жаждущим власти, даже до столкновения со своим демоническим владыкой. Успешные посредники власти уже обладали некоторой властью, но хотят больше; менее успешные хотят стать кем-то более важным. Посредник власти может быть бизнесменом, городским кандидатом, магнатом СМИ или бюрократом.

Договор: Власть, богатство, престиж, известность — это те вещи, которые посредники власти жаждут больше воздуха. Привязанные к земле счастливы обеспечить своих слуг властью, пока посредник власти использует свои новые возможности, чтобы упрочить власть и господство своего владыки.

Индивидуальность: Посредники власти — лидеры, пытающиеся построить свою личную империю. Типичные Натуры включают Творца, Диктатора, Ловкача, Директора или Перфекциониста.

Атрибуты: Социальные Атрибуты — первичные для посредников власти, дающие им способность командовать и другие использования. Многие также имеют сильные Ментальные Атрибуты, особенно Сообразительность.

Способности: Посредники власти — социальные существа, они контролируют / взаимодействуют с другими. Они обычно имеют высокие значения в Бюрократии, Этикете, Финансах, Лидерстве, Политике и Хитрости.

Дополнения: Контакты (1-3), Влияние (1-3), Ментор (1-5), Ресурсы (1-4)

Подарки: Чтобы получить власть, вам нужна сила. Наиболее очевидный подарок для посредника власти — реальные преимущества — деньги, ресурсы, последователи, связи и так далее. Другой полезный подарок увеличивает Социальные Атрибуты слуги, или, возможно, дар возможности влиять на разум других. Посредники власти редко повышают Физические атрибуты.

Член Совета Ирэн Сандир

Натура: Диктатор

Атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2, Обаяние 5, Манипулирование 5, Внешность 3, Восприятие 2, Интеллект 4, Сообразительность 4

Способности: Бдительность 2, Бюрократия 4, Эмпатия 2, Этикет 3, Финансы 1, Лидерство 4, Политика 4, Хитрость 4

Дополнение: Контакты 3, Влияние 2, Ментор 3, Ресурсы 3

Сила воли: 8

Силы: Манипулирование и Обаяние Сандир увеличены ее владыкой. Она также обладает версией Знания высокого мучения Чуткий Ответ. Некоторые из ее сотрудников — также слуги, и двое из них — опасные головорезы.

Разрушитель

"Финнеган", — проскулила Рэйчел. — "Уже почти утро. Я хочу выйти".

"Потерпи, крошка", — Финнеган вышел на середину спальни. — "Я приведу себя в порядок. Ты же не хочешь, чтобы я пошел таким, правда?"

"Я просто хочу пойти сейчас", — жалобно произнесла она. — "Клуб "Э" скоро откроется, я хочу танцевать".

"Хорошо, милочка, хорошо. Только дай мне пару секунд" В спаальне Финнеган застегнул рубашку и посмотрелся в зеркало. Я действительно выгляже очень сильным, подумал он. Только бы эта сука все не испортила. Он наклонился и достал из-под кровати пластмассовую канистру бензина. Пришло время снять напряжение, сегодня вечером, — подумал он, убирая его в автомобиль.

"Мы возьмем фотоаппарат? Мы будем сниматься?"

"Нет, конфетка, не сегодня вечером. Но у меня всегда есть все, что нужно, не так ли? Поблагодари Финнегана за прекрасный наркотик".

"Спасибо", — она надулась.

"Хорошо, пойдем".


* * *

Отряд лондонского отдела пожарной охраны три часа пытался потушить пламя. Финнеган наблюдал за пожаром из окна ночного клуба "Э". Клуб надоел ему, Рэйчел надоела ему. Только глупая, глупая мода обезьян, ничего не дающая, кроме ярлыков и цен на кокаин.

Но огонь был великолепен. Очаровательный огонь, соблазнительный огонь. Огонь был красивее всех моделей, которых он фотографировал, ничто не могло быть равным ему. Ничто не могло снять напряжение так или отвлечь его от глупых хныкающих масс Лондона, как поджигание и наблюдение за огнем.

"Здесь слишком громко. Мне нужен воздух. Я хочу вдохнуть дым".

Финнеган встал и вышел на улицу. Он купил кофе и присоединился к зевакам, собравшимся вокруг все еще тлеющих развалин гостиницы.

"На днях я подожгу еще что-нибудь. И все повторится".

Он стоял там, потягивая кофе и мечтая о Холокосте, когда огонь говорил с ним, когда его шепот раздавался в его разуме. И огонь сделал ему предложение, от которого трудно отказаться. Финнеган усмехнулся. Он ощущал нетерпение при мысли о завтрашнем показе мод.

Концепция: Разрушители еще опаснее головорезы, но они не зацикливаются на физическом насилии. Они часто социопаты, направляющие свою жажду в богохульства и разрушения карьеры, что позволяет им мучить и причинять боль другим. Разрушитель может быть наркоторговцем, поджигателем, шпионом или террористом.

Договор: Привязанные к земле ищут слуг, чтобы распространять страдание и разрушение; разрушитель использует свои силы для того же, и они просто созданы друг для друга. В многих случаях, все, что остается сделать Привязанным к земле — дать разрушителю немного силы и наблюдать, как он по собственному желанию выполняет все, что хочет его владыка.

Индивидуальность: Разрушители обычно ублюдки, это тот вид социопатов, который отравит собаку соседа просто потому, что ему надоел ее лай. Типичные Натуры для них — Головорез, Ловкач, Брюзга, Фанатик и Жулик.

Атрибуты: В то время как головорезы концентрируются на физическом, разрушители, вероятно, подчеркнут Ментальные Атрибуты. Они могут также иметь высокие Социальные Атрибуты, особенно Манипулирование.

Способности: Разрушители сосредотачиваются намного меньше на прямых боевых Способностях, и больше на Способностях, помогающих причинить огромное разрушение. Они обычно имеют высокие значения Бюрократии, Разрушении, Безопасности, Хитрости и Технологии.

Дополнения: Контакты (1-2), Ментор (1-5), Ресурсы (1-2)

Подарки: Разрушители ищут преимущества, которые предоставят им больше возможностей для разрушения. Это может быть увеличение Ментальных или Физических Атрибутов, увеличенное поглощение, или силы, которые позволяют им подобраться к целям, типа невидимости или контроля разума. Разрушители, вероятно, будут обладать высокой физической силой, так как они рискуют столкнуться с вооруженным сопротивлением.

Келли Финнеган

Натура: Ловкач

Атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 4, Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 3, Восприятие 2, Интеллект 3, Сообразительность 4

Способности: Легкая атлетика 2, Понимание 2, Драка 2, Знание компьютера 1, Разрушение 3, Вождение 2, Экспрессия 3, Фехтование 1, Скрытность 2, Знание Улиц 3, Хитрость 3, Технология 1

Дополнения: Контакты (1), Ментор (3), Ресурсы (2)

Сила воли: 7

Сила: Выносливость и Сообразительность Финнегана были увеличены его владыкой. Он может тратить пункт Силы Воли, чтобы поглотить повреждения от огня своей Выносливостью за сцену. Он также обладает ограниченной формой Знания высокого Мучения Топливо.

КОМАНДЫ ОХОТНИКОВ

Для Привязанных к земле внезапный приток новых демонов в современный мир — сразу благословение и проклятие. Вновь прибывшие могут похоронить планы и схемы, развитые за столетия, и этого нельзя допустить. Но в этом изголодавшемся по вере мире падшие предстают чем-то большим, чем простым препятствием. Они — источники драгоценной энергии, которые при использовании придадут сил Привязанным к земле, благодаря которой они выживут и станут процветать.

Отправка одного слуги, тем не менее, будет всего лишь тратой ресурсов. Ни один слуга, вне зависимости от того, как увеличены его силы, не сможет противостоять власти демона. Поэтому для охоты подбираются команды, чтобы захватить падших. Точная природа и стиль охоты полностью зависит от Привязанного к земле, который управляет ей, и от слуг, которые занимаются ей. Следующий материал предназначен для Рассказчиков, чтобы помочь им ввести охотников, соответствующих потребностям их хроники.

Рассказчикам нужно ответить на следующие вопросы:

Какова цель охоты? Команды обычно либо убивают падших, чтобы уничтожить угрозу для Привязанных к земле, или же пленяют их, чтобы Привязанные к земле могли использовать их как источник Веры.

Как происходит охота? Тайные команды тратят много времени и энергии, чтобы тайно определить и захватить цель, не оставляя свидетелей. привыкшие действовать в открытую обычно внезапно нападают, забирают цель и устраняют свидетелей.

Какими инструментами пользуется команда? Они опираются на оккультные инструменты, наподобие ритуалов и святых предметов? Или же они используют огнестрельное оружие и высокотехническое оборудование? Или же предпочитают действовать издалека, используя других слуг и представителей власти, например, полицию, как марионеток?

Сколько человек в команде? Маленькая команда должна действовать осторожнее и умнее. А большая команда может позволить себе рисковать, и легко переживет потерю нескольких членов команды.

Персонажи Рассказчика на стороне команды охотников обычно попадают в одну из четырех категорий:

* Мыслители: Люди, планирующие нападения, организовывают других слуг и проверяют работу;

* Атакующие: Слуги, которые фактически сражаются с демонами, используя пистолеты, бомбы или сверхъестественные силы.

* Информаторы: Поскольку команды охотников скрываются, им требуются члены, которые могут одурачить полицию, заговорить зубы свидетелям и расчищать путь для остальных членов группы.

* Поддержка: Водители, санитары, оккультисты, владеющие ритуалами закрепления — любой слуга, который оказывает определенную помощь охоте, классифицируется как поддержка.

"Типичная" команда состояла бы главным образом из атакующих, с мыслителем, информатором, и, возможно, парой человек поддержки. Команда захвата может иметь только одного атакующего, полагаясь больше на информаторов и поддержку.

123 ... 808182
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх