Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Вторая часть неудачного выбора
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Но теперь буду осторожнее, никаких режимов бота! Все только сам. Пары часов сна в пять дней будет вполне достаточно, также стоит делать перерывы на пару часов каждый день, чтобы отдохнуть морально. Можно в это время какие-нибудь квесты выполнять.

Пока строил гениальные планы не заметил, как добрался до злополучной полянки. Моего добра как и ожидалось не было, как и босса. Ну ничего, вот возродится — тут я ему и отомщу.

От постройки планов страшной мсти мини боссу меня отвлек вопрос.

— Простите, но я точно видел как вас убил монстр, как же вы выжили?

Вот это палево. И что теперь делать? Устранять свидетеля? Нельзя, совесть замучает. Да и не поверит ему никто, а я если что облик сменю на женский и пусть хоть всем миром ищут. Но стоит взглянуть кто это такой глазастый, а то ведь из-за моего ритма кача все игроки предпочли свалить куда подальше.

Оборачиваюсь и вижу мужика, лет тридцати на вид, серые волосы и такие же глаза, которые смотрят на меня с очень большим интересом. Посмотрел на его рожу. О-па, какие люди и без охраны. Хотя какая охрана? Он тут царь и бог в одном лице. На меня с любопытством смотрел Хитклифф, в девичестве Акихико Каяба.

Ну что же, если Каяба хочет поговорить, так поговорим. Юлить и выкручиваться смыла нет, он все равно все по логам видел. И если мою смерть можно было и не принимать как значимое событие, ведь народ тут мрет каждый день, то вот то, что я вернулся в игру — событие явно выбивающееся из нормы. Так что будем говорить правду... и недоговоривать.

— А что вам по логам не видно было, Каяба-сан?

— Ха-ха, вы ошибаетесь, мое имя...

— Вот и доказательство моей правоты.

— Простите?

— Реакция на мое предположение. Любой другой меня бы обматерил или полез морду бить за то, что назвал Каябой, или хотя бы скривил морду от одного упоминания этого имени. А вы, Каяба-сан, реагировали на все слишком спокойно. Включая мое воскрешение, другие бы уже трясли за грудки и угрожали или молили, чтобы узнать, как у меня это получилось.

— Интересные выводы, но никто в это не поверит...

— Да я и не собираюсь никому рассказывать. Зачем мне портить вам игру?

— Может из-за того, что я запер в игре тысячи человек и многие из-за этого погибли?

— Да ладно, вы дали этим людям то, о чем они втайне мечтали. Так что пусть не жалуются. К тому же, нужно было до конца читать пользовательское соглашение!

— О! Вы прочитали?

— Да, из-за особенностей работы, и еще кое-чего, выработал привычку очень внимательно и вдумчиво читать все, что подписываю.

— Что же, вы очень хорошо осведомлены обо мне. Мне бы тоже хотелось узнать о вас.

— Легко. Но сначала ответьте на один вопрос. — И лицо серьёзное, ибо вопрос меня действительно интересовал.

— Задавайте. — Каяба тоже напрягся.

— Это вы придумали название этих поселений? — И тычу пальцем в сторону "Дальних Ёбуней".

— А?! АХА-ХА-ХА!! Ой, простите... не сдержался... просто я ожидал других вопросов.

— От темы не уходите!

— Нет, не я. Над проектом работало довольно много людей и среди них было много шутников. На других этажах тоже хватает "странных" квестов и локаций со "странными" названиями. Но все это на окраинах, куда не каждый и забредет.

— Понятно. Ну, а то что касается вашего вопроса — так я играю честно, погиб — получи разряд в мозг.

— Тогда как?

— Просто для моего вида подобные повреждения не смертельны.

— Вашего вида? Вы не человек?

— Отчасти человек, а также демон, вампир, чакроюзер, тентаклиевый монстр и много еще чего, задолбаешься перечислять. И в завершении вообще прибыл из другого мира.

— Инопланетянин.

— Нееее. Из другого мира, то бишь параллельного. Мира где история пошла по другому или вообще законы физики отличные от того, что есть тут. Вообще миров дохренища.

— Значит, она может где-то существовать? В реальности?

— Ваша крепость? — На это Каябо кивнул, будучи далеко в своих мыслях. — Возможно, миров действительно много и в некоторых и не такое встречается, так что все может быть. Но даже если нет, то всегда можно создать. — Каяба с удивленным видом посмотрел на меня. — Не желаете потом на меня поработать?

— Поработать? Потом?

— Ну да. Есть у меня спец, который точно захочет воплотить эту крепость в реальность.

— Сомневаюсь, что это возможно, да и не брошу я то, что начал незавершенным.

— А я и не предлагаю все бросать. Вот разберетесь со всем, копыта откинете, а потом ко мне.

— После смерти? Серьёзно?

— А то! Так что, согласны?

— Почему у меня такое чувство, что продаю свою душу демону за то, что и так бы получил?

— Потому, что это так и есть! Я вас по любому, после смерти, к себе заберу. Вообще, этот разговор должен был состояться уже после вашей кончины, но и так неплохо. Так каков будет ваш положительный ответ?

— Согласен.

— Отлично!

С Каябой потом еще долго говорили, ему, судя по всему, было очень интересно со мной поговорить, особенно его интересовали другие миры, боги и прочее. Я рассказал довольно много, но ничего сверхсекретного. Да и кому он это расскажет? Те, кто могут свободно перемещаться между мирами, и так обо мне знают, а остальным он рассказать физически не сможет.

Но мы с ним достигли определенных соглашений. С моей стороны всего-то и нужно было, что предоставить ресурсы для постройки крепости Айнкрад, а дальше он поможет Хомяку в исследованиях да и мне тоже.

Как по мне, сделка очень выгодная. Крепость я и сам хотел построить, мелким будет развлекуха, а сам Каяба будет очень полезен.

Также удалось выклянчить себе плюшку. А то себе он особый скилл замутил, да и другим тоже выдал, а я что, лысый без крутого скилла сидеть? На его претензии типа у меня и так чит с изменением облика, парировал тем, что это мое собственное умение и к этой игре отношения не имеет, да и статы не меняются, так что особо много толку с этого нет. Так что выбил себе особый скилл — теневого клона!

Создавать я мог только одного и раз в сутки, срок жизни клона неограничен, пока у него не закончится НР, которое кстати пополнять нельзя ничем. Таймер идет от момента создания клона. По характеристикам клон был слабее меня. Он имел три четвертых от моих характеристик, снаряжение также было три четвертых от оригинала. Не то чтобы вообще круть, но неприятно удивить противника вполне по силам. Да и оставить клона на растерзание монстрам, а самому свалить тоже можно. Клон мог работать как самостоятельно, так и быть под моим управлением.

Вообще очень полезно в боях с ПК. Клон всегда появлялся чуть в стороне от меня и мог сразу атаковать противника, да и внимание отвлекал хорошо.

Правда Каяба мне и свинью подложить не забыл. Если я подыхал и возвращался в игру, выходом из которой для меня была смерть перса, то начинал сначала. Весь опыт, шмот, деньги — все терялось!

Думаю так он хотел обезопасить и немного уровнять меня с другими игроками. Все же я мог начать валить целые кланы наплевав на смерть. Ну помер, ну потерял пару уровней, несколько дней кача и я опять крут, и можно продолжать геноцид. Да и психологический эффект такое окажет на людей серьёзный. Начиная от того что уверятся что смерть перса не конец, заканчивая тем, что меня примут за Каябу, ну и еще куча всякого бреда точно выплывет.

Вот только я совершенно не собирался устраивать геноцид и вообще сильно лезть на передовую. Как и отбирать у Кирито возможность грохнуть Каябу. Вот постебать битера в процессе — это святое.

С прокачкой, в отличие от большинства застрявших, у меня особых проблем не было. Хотя мне с одной стороны было легче, но и сложнее одновременно. Народ здесь при сражении с мобами реально терялся, начиналась паника. Некоторые махали мечами как палками даже не пытаясь активировать навыки мечника, другие вообще замирали.

Я, конечно, все понимаю, мобы здесь очень реальные, иногда создаётся впечатление, что на тебя несется вполне себе реальный волк или кабан, а то, что смерть тут вполне реальна, только все усугубляет.

Мне же было проще, в том плане, что я привык драться с куда более жуткими и более реальными тварями. Так что в ступор не впадал и резал зверушек на раз. Сложность была в том, что я привык к совершенно другой манере боя и кача. Кач у меня — это я лежу на шезлонге, потягиваю коктейль, а толпа скелетов разбирает мобов на ингредиенты. Ну или я сам атакую с расстояния, на крайний случай использую тактику — ударил со спины — отступил. Переть в лоб с мечом наперевес мне было жутко непривычно.

Но с другой стороны это был неплохой опыт, мало ли где может пригодиться.

Сама же система навыков мечника это отдельный разговор. Каяба ГЕНИЙ!!! Ведь через несколько лет на выходе мы получим вполне себе обученных мечников. Тот же Кирито и в реале использовал часть своих приемов и если бы тело соответствовало, то использовал бы всё.

Вся фишка в том, что пользователь начинает правильное движение, система после продолжает его и превращает в прием. Тело в этот момент управляется системой, но чувствительность никуда не пропадает. И чем чаще использует пользователь прием тем больше он оседает в памяти. Вскоре пользователь выполняет их уже с минимумом вмешательства системы.

Конечно, такое хрена с два будет возможно без длительного нахождения в игре и для лучшего эффекта нужно было стимулировать реальное тело. Но это уже мысли на будущее, когда Каяба будет работать на меня.

Собрание игроков по поводу босса первого уровня и знакомство Кирито с Асуной, я благополучно пропустил, как и сам эпичный махач с боссом. С моей прокачкой я мог этого босса в одно рыло завалить, ну ладно, с клоном, но все же мог... с большой вероятностью. Но, честно говоря, просто профукал этот момент.

Узнал об этом как об уже свершившемся факте от одного паренька, которого спас от мобов. По факту, этот балбес был третьим человеком которого я спас. Перед ним были две симпатичные девушки. Вот только за спасение мне ничего кроме "спасибо" и то только от одной, не обломилось. Пацана я спасал, так как очень похожая на него красотка кричала и звала на помощь. Думал брата красотки спасу и мне обломится. Ага, аж два раза. Она оказалась ни разу не сестрой и даже не подружкой, и переживала отнюдь не за парня, а за денежки, которые у него были при себе. Пацана отправили продать все что их группа добыла, да и купить разные расходники, броню и оружие. В качестве сопровождения с ним поперлась эта и умудрилась каким-то макаром заагрить мобов, от которых и полез её защищать этот недоделанный рыцарь.

В результате — пацан спасен, девка тут же выгребла все денежки и вместо благодарности обложив его, и меня заодно, матом с гордым видом удалилась.

Через три дня я просто проигнорировал её крики о помощи, когда она опять нашла проблемы на свои вторые девяносто.

Пацан же вылетел из группы как пробка от шампанского. Как оказалось, эта особа всех кинула на бабки, но крайним назначили пацана.

И вот с того дня Като ошивается рядом со мной. Не то чтобы постоянно таскается, но периодически навещает и рассказывает чего нового творится в Айнкраде.

Вот от него и узнал, что босса первого этажа завалили и теперь открыт путь на второй этаж. Ну и еще были новости о Кирито. В этих новостях беднягу поливали помоями с ног до головы. По слухам выходило, что он не то подставил лидера группы под удар босса, не то самолично того зарезал, из-за того что тот стоял у него на пути.

Решил немного подбодрить Кирито, а то он, значится, старался, босса валил, а все на него ополчились из-за того что тот тестер решил выпендриться, ну а Кирито, добрая душа, решил не портить человеку репутацию.

В качестве моральной поддержки передал ему через Като короткую записку. Содержание у нее простое — "В битве с боссом ты был великолепен, как и после", но вместо подписи отпечаток губ нежно розовой помадой. На помаду, между прочим, пришлось сильно потратиться.

С учетом, что из девушек в том рейде вроде была только Асуна, Кирито, скорее всего, подумает на нее. Надеюсь не полезет с вопросами. А вот после того как они сойдутся у меня будет небольшой компромат на Кирито.

Кач нон-стоп мне очень скоро надоел. Нет, если бы все эти статы и уровни переползли со мной в реал, я бы качался не прекращая, с учетом как тут летят уровни это одно удовольствие. Полностью прекращать прокачку, конечно, не буду, быть круче всех — это хорошо, да и тешит мое ЧСВ. Но уже сейчас я по уровню чуть ли не вдвое обогнал самых прокачанных игроков, и мне тупо с местных мобов почти ничего не падает, а проход на другие этажи еще не открыт. Так что сидим на попе ровно... и качаем другие умения.

Начал я с кулинарии. С этого навыка начал по одной простой причине — найти в Айнкраде алкоголь не вышло. А значит: если не удалось купить — сделай сам. Вторым начал изучать кузнечное дело. Так как найти змеевик в Айнкраде оказалось еще сложнее чем алкоголь!

С котлом также возился. С его использованием кулинария и еще какая-то стремная специализация качалась намного быстрее.

Като наблюдавший за моими трудами, говорил что это какой-то лаг/баг или хрень какая-то. Так как ТАК готовить в SAO — НЕВОЗМОЖНО!!!

Ну ладно, половина антуража при готовке была сделана для стёба над Като, но он заметил верно — ТАК процесс готовки в SAO протекать не должен.

У меня, конечно, есть предположения, что тут виновата моя система, или еще что. Может тут как с хенге и сменой тела, я просто считаю варку зелий естественным процессом, который должен работать где угодно. Это как с перемещениями в моем внутреннем мире. Вот только тут не мой мир, а виртуальная реальность!!! Но как говорится — "работает и ладно, нехрен суетиться". Да и, может, это Каяба так прикололся?

Но зелья у меня выходили знатные. Конечно, не то, что я мог сварганить в реале, но тоже очень полезные. Например: усилители, которые поднимали один параметр на какое-то количество единиц, на какое-то время, в зависимости от качества зелья. Зелья регенерации, которые работали, как прокачанная Кирито "боевая медицина", зелье между прочим не подавляло или отключало этот навык, эффект от навыка и зелья суммировался.

Можно было все это продавать, но процесс изготовления был долгим и нудным, да и ингредиенты добывать нужно было, а это дело непростое. Так я сварил с десяток зелий за день и занимаюсь другими делами, а если буду продавать меня же задолбают заказами на них и будут требовать еще и еще. Но и просто складировать смысла нет, с собой-то не утащу.

Потому подарил Като несколько зелий. Он, между прочим, в какую-то мелкую гильдию вступил, и все меня агитировал вступить к ним. Про сами зелья сказал, что это награда за квест. А когда тот приперся после испытания зелий и, стесняясь, спросил, что это был за квест, и можно ли его выполнить еще раз, а то уж больно полезное зелье, я, конечно по большому секрету, рассказал об одной пещерке, где сидит не-то друид, не-то просто древний старикан, который за выполнение его поручений дает такие вот зелья.

Буквально через пару часов у этой пещеры уже было пять человек, включая Като. Я их встретил в образе тысячелетнего дедка, у которого борода по земле тащилась, и на ней уже мох рос, а на плечах и лысине грибочки.

123 ... 8485868788 ... 162163164
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх