Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ферзи


Опубликован:
20.06.2015 — 20.06.2015
Аннотация:
Когда пешка прорывается к краю поля, она начинает собственную игру. Вот только настолько ли она свободна, чтобы не зависеть от Игрока. И кто может быть Игроком? Светлый Князь, игнорирующий произвол? Совет Замка Мастеров, отчаянно борющийся за освободившееся место Главы? Молодой амбициозный чародей, жаждущий мщения? Или таинственный Медведь, стремящийся к своим собственным целям? И что в этой игре остаётся делать двум молодым подмастерьям, волей случая оказавшимся на передовой? Разумеется, идти своим путём. И пусть вокруг поднимаются зомби, восстают древние гробницы, проводятся тёмные ритуалы и рушатся зачарованные поместья.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Без раскрытия себя определить способ, которым просочилось странное проклятье, не было возможности, поэтому чародей постарался абстрагироваться от медленно утихающей боли и подумать о чём-нибудь действительно важном. К примеру, о том, как он будет в дикой местности собирать алтарь для ритуала или где искать подходящую жертву. Добыть печать и необходимое заклятье теперь казалось меньшей из проблем на фоне предстоящего ритуала. Вот только носителю родового проклятья не пристало чего-либо бояться, тем более смерти.

Потолок снова затрещал. Кусок отсыревшей штукатурки с влажным шлёпаньем рухнул вниз, накрывай россыпью крошек невысокий стол с застиранной скатертью и небольшой окаменелый кусок с сердцевиной из чистого янтаря и древнейшего источника силы.

Чёрный понедельник — неофициальное, но быстро закрепившееся в народе название трагедии, произошедшей на одной из закрытых чародейских лабораторий около 24 лет назад, когда входе взрыва неконтролируемая энергия вырвалась на свободу и в течение нескольких дней была чрезвычайно активна, захватывая новые территории. Попавшие под её влияние первого порядка земли признали непригодными для жизни, на землях второго и третьего порядка заражения наблюдается особая активность нежити и мутировавших существ.

Песнь про пропадшего — древнее литературное произведение, повествующее о событиях Кровавой жатвы, смерти Крива и покарании предателя. Считается одним из первых литературных произведений этого региона, дошедших до потомков в своём первозданном виде. Ныне включена в общеобязательную образовательную программу для чародеев.

Стена покаяния — обязательный архитектурный элемент узилищ эпохи княжества Словонищи, представляет собой особую каменную кладку с вмуровыванными элементами языческих божеств для молитв заключённых. В реальности сочетание энергоёмких частиц при длительном воздействии нарушали психику как постояльцев камер, так и их палачей.

Рунопись, как таковая, на территории княжества Словонищи была не распространена. Не из-за запрета, эффективности или силы. Просто эта школа издревле относилась к западной традиции магии, а потому в этих краях особенно не приветствовалась.

Кратова печать — особое заклинание на крови творимое с любым воспитанником Замка Мастеров во избежание неосознанного чародейства. Основная его задача — блокировать и искажать заклинания и заклятья, произносимые в неконтролируемом состоянии при условии вливания в них силы.

Кнара— вид мутировавшей нечисти, образующейся из мёртвой не обезглавленной птицы под воздействием негативной энергии. Средних размеров (в зависимости от изначального объекта) покрытое острыми перьями плотоядное существо охотящееся на мелкий домашний скот.

Подчинение — полулегальное профессиональное заклинание из реестра духовницких приёмов, используется для подавления воли носителя в случае вселения в чужое тело особо опасного духа. До запрета некромантии применялось для зомбирования и управления живыми людьми.

Распространённая, хоть и устаревшая поговорка. Изначально обозначала бесполезность бегства от натравленных некромантом умертвий, в современном контексте подразумевает необычайно целеустремлённого человека

— День добрый, господин. Да, конечно. Провожу время прекрасно. Осматриваю достопримечательности. Ваш временный секретарь напомнил Вам уже дать указания третьему штабу о начале операции? Забыть об этом будет недопустимо с его стороны! Он должен напомнить. Приятного чаепития.

Выгрызень — мелкая лесная нечисть, самозарождающаяся (и активно плодящаяся) в местах энергетических завихрений; представляет собой покрытый грубой кожей шар, что поджидает жертв в небольших замаскированных ямах и выбоинах, буквально выгрызая им стопы.

Дуй — персонаж восточной мифологии, продавший душу тьме злой и чрезвычайно жадный волшебник, питающийся человеческой плотью и душами.

Святой Хрым — персонаж официальной религиозной доктрины, один из первых последователей Триликого, который активно пропагандировал сближение с божеством через самоистязание и так задолбал всех в округе мазохистскими выходками, что жители, не сдержавшись, повесили его на осине ко всеобщей радости.

Обережками в простонародье называют соломенных или конопляных журавликов, которых перед праздником Средницы принято развешивать для защиты жилища и торжественно сжигать по прошествии десяти дней.

Поскольку столицей Царства ещё до времён покорения княжества Словинец назывался город Стольград, то и всех выходцев восточного соседа в народе пренебрежительно называли столгадцами. Впрочем, за подобные изречения во время Царства можно было получить десяток палок.

Верещун — редкий, почти вымерший вид ментальных паразитов, встречающийся в тёмных лесах и пещерах; охотится, принимая материальную форму пугающего жертву объекта, в нейтральных зонах появляется чаще всего на осеннее равноденствие. Почему, известно ему одному.

Боэлис — языческий бог мёртвых и загробного мира.

Жмырь — мелкая нечисть-падальщик, обитающая в пустынях и степях, отличается прожорливостью живучестью и уникальной возможностью находить добычу за многие вёрсты, напоминает лысого медведя с сморщенной мордой.

Коши — сказочный отрицательный персонаж — некромант и чернокнижник, творящий мировое зло; представляет собой обтянутый кожей скелет в чёрных одеяниях.

Согласно доминирующей религии перед началом великой битвы добра со злом, когда должно извергнуться Подмирное пекло и начать сжигать всё на своём пути, на тридцать три дня небо затянет тучами из пепла и праха, а перед началом извержения должна раздаться песнь трёх небесных посланников.

Лиминиэ — редкий, снятый с массового производства охранный артефакт, позволяющий не только настраивать замки на определённого человека, но и отслеживать судьбу обладателя, выявляя и фиксируя все опасные для здоровья ситуации.

Чёрная Месса — одно из самых мощных некромантских заклятий, перешедших в состояние легенды. Достаточно точных описаний его механизма не сохранилось, но в историю вошёл случай, когда обиженный на короля некромант явился на крестины его первенца и на тридцать три дня запечатал весь замок; выжил из собравшихся только новорождённый принц.

Марионский взрыв — трагический случай произошедший в конце Второй Битвы Чародеев и предопределивший её исход, когда в бункере под столицей был взорван крупнейший в мире накопитель энергии, из-за чего пострадали миллионы людей и была смещена энергетическая карта всего континента.

Мортис (человек-мотылёк, чёрные крылья, лесной птах) — вымерший вид человекообразных хищников, водившийся в широколистных лесах Земель заходящего солнца. Будучи ошибочно принятым за нечисть был полностью истреблён около 600 лет назад. Упоминания о нём ныне сохранились только в мифах и легендах, часто встречается в гербовнике Танцийской Республики для обозначения бывших разбойников.

Кентары — изначально вольные кочевые племена южных степей, занимающиеся скотоводством, во времена существования княжества Словинец смешались с ссыльными преступниками княжества и превратились в мобильные бандитские отряды, переметнувшись на сторону Царства в обмен на признание Ускраин автономными землями. Славятся виртуозным владением мечом и высочайшим уровнем кавалерийского искусства.

Самари — национальный вид борьбы Островной империи. Отличительной особенностью является то, что бойцы всегда весьма упитанны и выступают в полном традиционном военном облачении, весящим зачастую около 40-50 килограмм.

Перефразирована поговорка "Вот те девка и Средницы полдень", подразумевающая нежелательные последствия легкомысленного поведения.

Зомбезиум — особый вид нежити, представляющий собой животных, разной степени опасности и мутации, подвергшихся ритуалу создания зомби-людей.

Дикая охота — инфернальное явление, часто упоминаемое в легендах и мифах, но не получившее связного доказательства на практике. Представляет собой приуроченное к определённым событиям собрание неуспокоенных духов, что верхом на гигантских волках загоняют и разрывают указанных заклинателем жертв.

Mortor — один из кодовых криков на бойцовских аренах рабов, используемый для особо жестокого умертвления проигравшего.

Элефонский сон — остояние глубокого угнетения функций ц. н. с., характеризующееся полной потерей сознания, утратой реакций на внешние раздражители и расстройством регуляции жизненно важных функций организма.

Тёмный зов — чернокнижный ритуал, позволяющий завладеть управлением определённых элементов тела жертвы, как правило кровью или другой жидкостью, и с помощью её установить контроль над используемым телом.

Ранее, ещё до официального принятия Биля о правах не-чародеев, существовала традиция о прошении милости, т.е. лёгкой смерти для смертельно-больных и немощных. Обычно такой ритуал просили провести Мастеров-Боя, но могли согласиться и на другую специализацию, кроме чтецов и иллюзоров.

Время войны идёт не по солнцу. Крылатое выражение, пошедшее от Вилария одного из великих полководцев Гриммского императора. Когда во время военных действий Негополь окружили неприятели и император послал свои войска для боя, Виларий в полночь вывел из города свой гарнизон и вырезал весь спящий лагерь неприятеля. Когда его попрекали тем, что он поступил неподобающим благородному образом, тот отвечал, что во время войны на солнце не ориентируются.)

Господин секретарь!

Мы так рады, что Главный прислал именно Вас!

Я знаю, я почувствовал.

Если от нас что-нибудь необходимо...

Учту.

Мы бы хотели принести свои извинения за тот нелепейший инцидент...

Это есть розыгрыш?

Какой розыгрыш? Н-никакого розыгрыша...

Как это нужно расценить, в таком случае?

Понять это как? Это крик души угнетаемых служителей Замка, или хотели оскорбить Главного так замысловато?

Забыли провести расшифровку, прошу прощения. Через час у Вас будет чистовой вариант.

Надеюсь. Теперь вы расскажите мне о нападении и о том, что это всё делает под столом.

Мы. Это была полностью его инициатива!

Продолжай.

А это есть Ваша идея тоже?

Отличная идея. Объявите-ка осадное положение.

Проклятья хороши тем, что некоторые из них можно снять, именно этим они и ужасны.

Они!

Охотным рядом издревле назвали особую улицу в торговом квартале, на которой торговали самые обеспеченные купцы. В данном случае имеется ввиду павильон в большом крытом рынке, где находятся лавки модисток, шьющих по западным образцам.

Мертвяцкое зелье — алхимический состав для поднятия примитивных зомби, действует в течении пяти минут и отличается отвратительным запахом.

Господин секретарь!

Господин секрета... арь?

Такой шум есть по какому поводу?

Одна из этих сбежала!

М-мы отправили за ней людей, но...

Как сбежала?

Он говорит, что э-э-э девушка злонамеренно разрушила стену и сейчас скрывается в районе лаборатории, но мы...

Связь есть с внешним миром из вашей лаборатории?

А-то! В нашей лаборатории разрабатываются лучшие связные артефакты не требующие...

Приведите её мне. Вменяемой и целой, нужна информация. Рассредоточьте группы с учётом образовавшейся бреши. Займите гражданских: мне здесь шатания ни к чему. Я сам настрою камни барьера.

Гербаристик — книга, обязательная для составления всеми травниками, в которой содержатся описания всех когда-либо используемых в работе трав и ингредиентов

Жваль — средних размеров нечисть, искусственно выведенная в года Первой Битвы Чародеев. Селится стаями в дремучих лесах и пещерах, боится солнечного света и проточной воды. Опасна тем, что после умертвления может само возродиться, если не будет обезглавлена.

Святой Харундай — один из первых, кто был удостоен гласа Триликого, хотя у простого населения больше почитаем, как изобретатель ржаного самогона. Есть предположение, что и глас Триликого был следствием этого знаменательного изобретения.

Фирмский нарыв — опасный вид чародейских травм, свидетельствующий о процессе заражения тканей слюной вурдалака, протекающем в обратном порядке, т.е. без впитывания слюны в кровь и сопротивления организма поражённого.

Наручь — особый вид защитного обмундирования, представляющий собой удлинённую металлическую перчатку (от первых фаланг пальцев до ключиц), из подвижных зачарованных пластин и специальных шипов. До изменения типа плетения боевых чар, был обязательным элементом боевого обмундирования любого бойца, позволяя отражать ряд заклятий. Ныне активно используется в практическом Нежитеводстве, при работе с агрессивными образцами.

Слизистый глотальщик — вид мутировавшего червя, обитающий в черьвьих норах и канализации, отличается отменным аппетитом и отвратительным внешним видом.

ПНСИ — первичный набор само исцеления.

Псы — сокращённое название системы разведки и контрразведки в Царстве, официальное название Царские псовые.

Пыточная корзина — одна из разновидностей пыток: заключённого подвешивали над обрывом в корзине, сплетённой из покрытых шипами прутьев, при этом удёрживающие верёвки были зачарованны на эластичность и от каждого порыва ветра или движения узника начинали раскачиваться.

123 ... 888990
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх