Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (сборка)


Опубликован:
06.12.2016 — 11.09.2017
Аннотация:
Собрал все главы в единый файл и произвел стыковку начала с концом. Ошибки один черт попадаются, так что уж не обессудьте.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

'Пиратский остров — райское место, расположенное в самом центре игрового мира Террановы. Остров представляет собой индивидуальную инстанс-зону, только без ограничений по времени нахождения. К укреплениям, с натяжкой можно отнести лишь маяк, который почему-то возвели в центре острова. Вся остальная территория сплошные джунгли, только в отличии от Амазонских — весьма проходимые и густо населенные пиратами, но при этом, прибрежные районы не охраняются. Попасть на остров порталом невозможно, а вот улететь с него вполне реально, но лишь в одном месте можно скастовать телепорт — недалеко от пирса.

Пираты, их на острове три вида:

Пират-Дозорный — самый слабенький вид пиратов, легко убивается любым игроком 100+ уровня. Но за их убийство не дают опыта и к тому же, этот вид пиратов не агрессивен! Они просто курсируют по джунглям, разбившись на двойки, но стоит вам начать их уничтожать, как вся пиратская братия в момент активируется, находит вас, и отправляет на воскрешение.

Пират-абордажник — очень сильные и весьма агрессивные ребята, с нереально задранной дальностью распознавания целей. Эта категория джентльменов удачи, обитает в разбросанных по всему острову бамбуковых деревеньках и предпочитает проводить время в пьянках и разврате. Да-да, вы не ослышались, в каждой деревне абордажников имеется как минимум десяток женских нпс и не истощаемый источник бухла. Приближаться к деревне не советую, вас тут же вычислят и прирежут. Никакие защиты и маскировки не спасут, проверено. А вот обойти деревню стороной, очень легко. Как только услышали шум голосов, сразу же поворачивайте в любую сторону и двигайтесь вдоль границы шума, пока он не утихнет. Это означает, что деревня осталась далеко сбоку, теперь вы можете спокойно двигаться вперед, пока вновь не услышите новый шум разгульной жизни.

И наконец, третья группа — пиратские боссы. Их всего четверо и обитают они, естественно в башне маяка. Пройти мимо них невозможно, они палят даже самый раскаченный инвиз, а убить в одиночку нереально, каждый имеет 250-ый уровень и 80 миллионов единиц здоровья. И если верить описанию квеста на титул 'Гроза пиратов', то кроме главарей, в башне находится и флаг пиратского братства — Веселый Роджер. Своими глазами я его не видел, но могу предположить, что флаг спрятан на самом верху маяка'.

Полистал остальные посты. Многие заканчивались безответными вопросами к администрации: 'Зачем была сделана бесполезная локация' и 'Зачем ввели в игру невыполнимый квест 'Гроза пиратов'. А автор одного поста, даже выдвинул невероятную теорию, мол, нужно грохнуть всех главарей пиратов одновременно и тогда в маяке никого не будет. И как ни странно, но на одном из серверов Террановы, нашлись энтузиасты сумевшие скоординировать время фарма пиратских боссов. Но ни во время одновременного фарма, ни сразу после убийства главарей пиратов на море, ни одни из обитавших в маяке боссов не исчез и теория была предана забвению.

'Квест выполним!', — уверенно заявил я себе и хотел залезть в игру для еще одного витка исследований острова пиратов, но тут из игры вылезла Настя и дальше дивана я прорваться не смог.

Утро пронеслось перед моими глазами со скоростью собирающейся на работу жены. Я неспешно жевал бутерброд, размачивая его во рту небольшими глотками горячего чая, а Настя носилась из кухню в комнату, совмещая нелегкий утренний ритуал женского одевания, с поджариванием куриных грудок.

— Черт, я жирею на глазах, уже ничего не налазит, — долетел из комнаты ее гневный выкрик.

— Киска, ты не настолько сильно пополнела. Только в твоем гардеробе, преобладают предметы строго офисного стиля, которые не мастуются с твоим нынешним положением. Возьми карточку, пробегись после работы по магазинам, присмотри парочку просторных платьев, ребенку ведь тоже расти куда-то надо, да и лето на носу.

— Я правда не сильно толстая? — выглянуло удивленное лицо из комнаты.

— Конечно правда. Всего лишь животик слегка округлился.

— Ладно, устрою шопинг после работы, — улыбнулась Настя и плюнув на бесполезную попытку застегнуть пуговицу на приталенном пиджаке, походкой пантеры подошла ко мне. — Жди вечернего дефиле, — чмокнув меня, Настя умчалась на работу.

Допив в тишине и спокойствии утренний чай, не спеша прикатил в комнату и нацепил очки. Титульный экран Террановы, все еще красовался нарезками из битвы за Озерное, а место где прорисовался Топотун, ничуть не изменилось. Жаркое солнце над головой, вокруг мельчайший песок и лишь шум морской волны, разбавлял царившую на побережье тишину.

— Вперед, за флагом, — подбодрил я себя и хладнокровно направился в сторону маяка.

Вооруженный знаниями, в этот раз я вполне легко обходил встречавшиеся на пути бамбуковые деревушки и пару раз видел патруль дозорных, направляющихся непонятно куда и совершенно не обращавших внимания на происходящее вокруг. Но для верности, я все же пережидал в укрытии, пока дозорные не скрывались из вида. Через час болтания по джунглям, я все-таки вышел к маяку.

— Монументальное здание, — невольно вырвалось восхищение от увиденного шедевра зодчества. Даже издалека оно казалось огромным, а уж вблизи, просто поражало своими размерами. Этакая Эйфелева башня, только каменная и абсолютно закрытая. Обойдя башню вокруг, обнаружил один единственный вход и поразился полнейшим отсутствием охраны. 'Хотя, на кой она тут, когда внутри обитают четыре, далеко не хилых, босса'. Накинув 'хамелеона', я шагнул внутрь и сразу же полетел столбец системных уведомлений: 'сбит с ног, оглушен, обезоружен, кровотечение, выносливость'. За три секунды бессмертия, я успел взглянуть на пинающих меня неписей и осмотреть внутреннее устройство маяка. Пинали меня, естественно четверо: Королева восточных пиратов Ким Чи, Главарь северных пиратов Сигурд, Капитан западных пиратов Бартоломью и Вожак южных пиратов Ордун. Трое людей и безумно уродливый орк. Двоих, я уже видел воочию и по этому, сосредоточил свой взгляд на оставшейся паре. Бартоломью — человек среднего роста, одет прилично — в свободного кроя штаны и рубашку, а длинный красный пояс, опоясывал талию несколькими оборотами. Вооружение капитана, составляла шпага и кинжал. Ордун — орк, и возможно, если бы не уродство, он был бы очень высокий. Но как я и сказал ранее, он был не просто безумно, а прямо до жути, уродлив. Первое что бросалось в глаза — невероятной величины горб, причем не по центру спины, а сдвинутый на правый бок, из-за чего создавалось ощущение, что орк лишен головы. Из-за этой деформации, определить истинный рост орка, было невозможно. Голова у Ордуна, конечно имелась, вот только тело орка настолько было покорежено, что она располагалась в области груди. Правая рука, вооруженная кривым ятаганом, казалась очень сильной и непропорционально длинной, учитывая, что плечо орка находилось выше головы, она умудрялась доставать до его колен. А вот вторая его рука, была совершенно неразвитой, короткая, едва доставала до поясницы, худая, но чрезмерно жилистая. В ней, он крепко держал древко копья, острие которого методично вгонялось мне в живот. Последнее, что я успел заметить перед отправкой на перерождение — уходящую вверх деревянную лестницу, берущую свое начало у дальней от входа, стены маяка.

Шум прибоя, мягко шуршащего мелким песком, вернул меня в реальность. Слева пирс, под попой прохладная плита надгробия и девственно чистая шкала опыта.

— Твою же мать, здесь за смерть опыт забирают, — выругался я, сразу понимая, почему никто из игроков, особо не стал уделять внимание этой локации. Кому же захочется сливать опыт впустую, ведь пробраться мимо боссов, походу и правда нереально.

Еще дважды я ходил к маяку, пробуя различные тактики проникновения в здание, и оба раза появлялся на плите воскрешения у причала. Первый раз, я вызвал Рыцаря, накинул уд, и под ним попытался прорваться к лестнице, надеясь, что на ней враги от меня отстанут. Ага, как бы ни так. Они просто наплевали на мою неуязвимость. Впрочем, я мог бы об этом сразу догадаться, ведь даже простые пираты-абордажники и то проигнорировали мое бессмертие. В следующий прорыв, я сделал ставку на 'маятник' и снова проиграл. Ни один удар боссов не был проигнорирован моим телом и изрядно истыканный железом, я перекочевал на могильную плиту. Последнее воскрешение, заставило меня вновь напрячь мозги.

'А что находиться на противоположенной стороне острова?', — задал я себе, вполне уместный вопрос и поднявшись с плиты, направился вдоль моря. Но и тут меня ожидал грандиозный облом. Лишь оставшийся за спиной причал скрылся из вида, как я увидел еще один, точно такой же причал, а рядом плиту воскрешения. Этот факт зародил во мне сомнения, но я прошествовал мимо и снова зашагал вдоль моря, оставляя второй пирс за спиной, и через некоторое время, вновь увидел пирс на горизонте. Дойдя до него, я уселся на песке, в полной уверенности, что другой стороны острова пиратов просто не существует.

'Будем рассуждать логически, убить боссов в маяке просто невозможно, значит, их нужно оттуда выманить, но как?! Интересно, а если убивать дозорных, боссы бросаются на поиски убийцы?'.

Это стало моей новой теорией, которую требовалось проверить и следующий час, я шастал по джунглям в поисках дозорных, и бессовестно их резал. Опыта за убийство дозорных не давалось, но после десятого убитого, над островом полетел звук 'ревуна'. (прим. авт. Ревун — прибор, применяемый для подачи звуковых сигналов низкого тона, слышимых на большом расстоянии).

— Ага, зашевелились, — я быстро сориентировался и устремился напрямик к маяку, а со всех сторон приближался звук сотен кричащих глоток. Добежать, я естественно не успел, куда мне было тягаться с этими алкоголиками, имеющими разряд по бегу. Где-то на середине пути, я был схвачен и отфигачен. Но не смотря на скоропостижную смерть, мое настроение заметно улучшилось. За мной действительно гнались четыре босса, с ватагой абордажников. Это стало сигналом, что я на верном пути. Вечером же, когда я уже покидал игру, моя уверенность вновь упала ниже плинтуса. Ведь уйти от погони, даже верхом на волке несущимся под ускорением, я так и не смог. И как бы близко к маяку я не убивал дозорных, все равно меня настигали и отправляли на перерождение.

Настя крутилась возле зеркала, рассматривая обновку, а на диване валялось еще с пяток нарядов.

— Ну вот, совсем другое дело, — подключился я к оценке легкого летнего сарафанчика клубничного цвета.

— Ты освободился, — повернулась ко мне Настя, — Смотри, сколько я накупила и совсем недорого. Завернула в секонд и затарилась по полной.

— Кис, ты бы могла и в обычно магазине купить наряды, деньги то есть.

— Мужчина. Женщина свое слово сказала и не отступится, пока ты на лечение не поедешь, никаких крупных покупок.

— Я тебя умоляю, ну какие это крупные покупки?

— Солнце, давно ли ты видел цены на женскую одежду? Такой же сарафанчик, в магазине стоит около пятерки, а в секонде, я на туже пятерку весь этот ворох одежды накупила. Какой смысл переплачивать ради одного сезона?!

— А вдруг в следующем году за вторым соберешься?

— Я то не против, а там уж как масть пойдет,— улыбнулась Настя и надела новый наряд, коротенькое голубое платье, — Ну как?

— Вообще неплохо, только боюсь, через пару месяцев ты в него уже не влезешь.

— Да?! Ну и черт с ним, зато мне очень понравилось и стоило всего семьсот.

Перемерив все обновки, мы улеглись спать. Настя уткнулась мне в плечо и через минуту уже вовсю сопела, я же все лежал и обдумывал ситуацию с пиратским островом. 'Должна быть какая-то связь с убийством дозорных и выполнением квеста, но вот какая?!'. Видать, я отключился на какое-то время и проснулся посреди ночи из-за того, что мозг, переваривший полученную информацию, выдал новый вопрос: 'А откуда берутся дозорные? Может у них тоже есть место обитания и именно там, скрывается недостающее звено этого квеста?'

Тихо переползя в кресло я нацепил очки и полез в игру. И снова море, пирс, могилка и ласковый песочек. Отряд дозорных я нашел довольно быстро и пропустив их слегка вперед, пошел следом. Пираты шли неспешным ходом, о чем-то негромко переговариваясь, но вдруг, они остановились и один пират громко и отчетливо заговорил:

— Будь проклят тот день, когда эти ублюдки приплыли к нашим берегам!

— Да уж, жили себе спокойно приторговывая краденым, а теперь, таскаемся как дураки по острову, охраняем покой господ, — сплюнул на песок другой.

— А что же король Вилли? Почему до сих пор не поднимет нас на бунт? Ведь все недовольны таким положением.

— А вот и не все, даже среди контрабандистов имеются шпионы. Скольких наших уже вздернули за дурные мысли, забыл?

— Не забыл, но я бы предпочел умереть в бою за свою свободу, чем ждать, когда тебя вздернут на рее, за косо брошенный взгляд или случайно оброненное слово.

Дозорные снова пошли вперед, а я чуть не заорал во все горло от нахлынувших эмоций, когда перед глазами выскочило системное уведомление:

'Внимание! Задание 'Гроза пиратов', обновлено. Вы подслушали разговор двух дозорных, которые на самом деле, вовсе не являются пиратами. Найдите в поселке контрабандистов бывшего короля Вилли и поговорите с ним'.

Карта не работала, но перед глазами выскочила стрелочка-указатель, указывая в сторону маяка.

'Вот она, та самая связь!', — чуть ли не прыгал я от счастья стремительно двигаясь по стрелке. Подойдя к маяку, понял, что стрелка указывает куда-то дальше. Вот теперь, я смог попасть на другую сторону острова пиратов. Здесь располагалась приличных размеров деревня, обрамлявшая бухту-гавань, утыканную пиратскими кораблями. 'Дуката — деревня контрабандистов', — выскочила подсказка, как только я подошел к первому от джунглей строению из бамбука, на него же указывала и стрелка-маркер. Внутри бамбукового домика расположился скромный стол из бамбука, на котором стояла глиняная кружка, а рядом болтался подвесной гамак, в котором лежал человек и смотрел на меня. 'Вилли', — прочитал я ник персонажа.

— Ты кто? — заговорил Вилли.

— Мореход, волей случая оказавшийся на берегу пиратского острова.

— Пиратского?! — тяжело вздохнул Вилли, — Значит, наш остров теперь так называется? Эх, а ведь когда-то он назывался Баунти и считался Меккой среди торговцев. На участи случившихся с островом перемен, лежит только моя вина! Это я спас от смерти этого зеленокожего уродца. Будь проклят тот день и час, когда я вытащил его из котла, — гневно выкрикнул человек, — Ведь его соплеменники, среди которых я к несчастью имел возможность оказаться в тот момент по торговым делам, хотели его сожрать! И лишь моя великая душа, воспротивилась этому и я выкупил у вождя орков, этого, изувеченного богом малыша. И как он отплатил мне за это добро? Приплыл сюда с ватагой пиратов и устроил тут базу!

— Вы про Ордуна говорите? — сопоставил я некоторые факты в своей голове.

— Конечно про него, — удивился Вилли, как будто я должен был об этом и так знать. — Пока он был ребенком, он плавал со мной по морям и помогал вести торговлю, силушкой то его бог не обделил. А когда подрос, он вдруг исчез, вместе с кошельком золота, вырученным от продажи последней партии товара. Я долго пытался найти его, но все было тщетно, ни кто не видел уродливого орка, словно в воду канул. Через несколько лет, до моих ушей донеслись нерадостные вести. Говорили, что какой-то орк-урод, завалили главаря южных пиратов и занял его место, а еще через год, в бухте Баунти, бросила якорь вся армада пиратского братства. Пираты устроили погром, вырезали всех торговцев оказавшихся на острове и забрали себе невероятно богатую добычу. Вот так и стал наш островок, базой пиратов. По слухам, в последнее время у пиратов дела идут не очень хорошо, и даже среди них, начали зарождаться мелкие бунты. Я вот о чем подумал, может, пришла пора вернуть нашему острову былую славу торгового? Всего-то нужно выкрасть их флаг из маяка и потопить пиратские корабли находящиеся в бухте. Ты как, не хочешь помочь нам в этом деле?

123 ... 8889909192 ... 116117118
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх