Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Вторая часть неудачного выбора
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

После приведения себя в порядок включил телевизор. Там, по всем каналам, трубили о том, что смертельная игра закончилась.

Ну что же игра закончилась, а у меня теперь много работы, нужно забрать душу Каябы, после поставить маяк-якорь для тестирования временной аномалии производства Хомыча. Ну а потом приступим ко второму раунду. Стебать Кирито в игре было весело, думаю в реале будет еще веселее... конечно же, только мне.

Комментарий к Глава 33.

Проверил — Jesusus

========== Глава 34. ==========

Пока Кирито и остальные игроки проходили реабилитацию, я занялся своими делами. Во-первых, продлил контракт с особой, присматривавшей за моей тушкой, пока был в игре. Теперь, через пару месяцев, в аккурат к началу событий, она должна меня призвать. Это страховка, на случай, если изобретенный Хомяком якорь-маяк на принципах временных аномалий не сработает. Если он сработает, то вернуться я должен буду уже через врата, которые поставил в арендованном на пять лет ангаре, там же и маяк установил, и пройти должно не больше пары часов, ну может дней. Все зависит от настроек. Хомяку нужны данные после практического использования.

Во-вторых, нужно вернуть к жизни Каябу и приставить его к работе, да и самому заняться исследованиями и экспериментами. Пока рубился в игру, мне в голову пришло столько гениальных идей, что на их проверку и воплощение уйдет не одна сотня лет. Но время теперь вообще не проблема, можно не только ускорить его в самом домене, но и поставить временные барьеры, авторства Хомяка, тогда времени у меня будет неограниченно много.

По возвращению в домен, первым делом, принялся за Каябу. И конечно же припомнил ему все подставы, что были в игре. Пакость, конечно, банальная и мелкая, но придумывать что-то оригинальное мне влом. Так что тело у Каябы теперь как у девочки-подростка.

Поздравить его с возвращением в мир живых решил на одной из террас своего замка. Оттуда открывался просто офигенный вид, на другие летающие острова.

— Добро пожаловать в ряды живых, Каяба Акихико! — Каяба некоторое время лежал, просто смотря в потолок, и только через несколько минут перевел взгляд на меня.

— Значит все же правда?

— А ты что, сомневался в моих словах?

— Склонности говорить только правду за тобой замечено не было.

— Так то была игра, а вот если я что-то пообещал или заключил договор, то все будет исполнено. И хватит валяться на алтаре, пошли, посидим на террасе, выпьем вина, обсудим условия, график и направление работ. У меня есть очень много идей, но это позже. Тебе сначала нужно будет пообщаться с главным по всему научно-магическому прогрессу моего мира и быть в курсе какими ресурсами и возможностями мы располагаем. А то не зная, на что мы способны, ты вряд ли сможешь изобрести что-то стоящее.

— Хорошо. Но перед этим ответь на пару вопросов.

— Легко, задавай.

— То, что сделал Кирито-кун, твоих рук дело?

— Неее, это он сам. Я такой финт ушами провернуть не могу, если бы мог, не начинал бы игру столько раз сначала.

— Понятно. И последнее. Почему у меня тело девочки-подростка?

— Ну как почему?! Реинкарнация, новая жизнь, карма и все дела.

— Не очень-то понятно.

— Проживешь с мое, поймешь!

— Проживу ли?

— В этом даже не сомневайся, пока ты в моем мире, то, по факту, бессмертен. Даже если помрешь — просто верну к жизни. Постареешь — омолодим.

— Ты Бог?

— ХА-ха-ха! Ох, насмешил. Ну какой из меня бог? Я так, Неведомая Хрень с кучей разных способностей. Хотя богом бы стать не отказался. И даже веду работу в этом направлении.

Следующие несколько часов обсуждали кучу важных деталей, правда только после того, как Каяба отошел от лицезрения вида с террасы. Он даже себя ножом для фруктов ткнул, чтобы убедится в реальности окружающего мира. И, судя по его лицу, он точно ожидал красной полоски с сеткой текстур, но никак не крови и сопутствующих не очень приятных ощущений. В SAO болевые ощущения были сильно притуплены, но не убраны полностью. А тут, у нас, все вполне реально, и, если полоснуть себя по ладони ножом, почувствуешь приличную боль.

Также Каяба завис на моменте использования мной лечебных техник и потом долго пытал об их возможностях, ну и пару раз заикнулся о желании получить возможность использовать магию, после передал слегка пришибленного Каябу Хомяку, от вида которого он стал еще более пришибленным.

Вот последнее я сделал явно зря. Эти два гения спелись и начали нагружать меня работой. Им видите ли нужно, вот прям сейчас, получить основу для крепости. От моего предложения — нагнать кучу уже существующих летающих островов, которые и станут будущими этажами Айнкрада, они категорически отказались. На островах, видите ли, уже давно сформирована своя экосистема и еще пара сотен доводов о том что все нужно делать четко согласно предоставленным расчетам, которые мне и всучили.

Короче, я должен буду сделать из ничего основу Айнкрада, а это охрененного размера летающий остров, который должен на восемьдесят шесть процентов состоять из особого минерала, который и позволяет островам летать. А еще обеспечить им нужный рельеф на каждом последующем острове, ну и материал для колонн, которыми будут соединяться между собой уровни. Сами колонны также должны быть из довольно прочного материала, так как в этих монументальных столбах собираются разместить данжи. А еще и водички заготовить для наполнения всех озер и рек.

Вот где я им столько качественного ничего возьму? Мотаться на границу мира? Так там качественного ничего почти не осталось. Хм... точно, у меня же из домена пробит еще один пролом, а там ничего просто завались и оно там довольно хорошее. Так что буду там ваять, после запечатывать и перетаскивать во внутренней мир, которому давно пора придумать крутое и пафосное название, а уже там буду подпитывать энергией для воплощения. Придётся на это душу одного среднего зверобога пустить.

Пока я ваял основу для Айнкрада, Каяба с Хомяком работали над моей задумкой. Наличие нормального клона в игре, которого, конечно, пришлось контролировать самому, но имея несколько десятков дополнительных потоков сознания, это не проблема, упростило моё существование. А наличие послушного и исполнительного(!) клона очень облегчило жизнь мне и очень усложнило её остальным. Вот я и напряг Каябу с Хомяком, допилить напильником мою поделку.

Саму идею я сплагиатил у Пейна. Он для контроля своих тел-путей использовал штыри из специального металла. Но мне как некроманту трупы использовать проще по-другому. Потому я соединил свои опыты в одержимости, призрачную сталь, КС и еще несколько разработок по работе с душой и использованием душевной хирургии.

Если кратко, то в пустой аналог КС помещалась моя чакра. Сам КС монтировался в пластинку из призрачной стали, в которую, как в микросхему, вставлялись кристаллики с информацией. Эту самую инфу должен был написать Каяба. По факту от него требовалось создать простенький искусственный интеллект, не такой шедевр как Юи, но посмышленней обычного моба. Дополнительно пластинка была покрыта вязью фуин и рунами в пять слоев.

Вот только мироздание, в лице Хомяка, меня обломало. Эта скотина, пока я играл и развлекался, не вкалывала в поте лица на мое благо, а свалила в отпуск! И для нормального проведения отпуска использовал мою технологию одержимости, прихватив одну из заготовленных тушек. Но самое удивительное, это то, куда он свалил. Я думал, попрется в какой-нибудь высокоразвитый в техническом плане мир, а он свалил в мир, где обитал омёдзи, которого я припахал отлавливать для меня мелких духов и ёкаев. Хотя, когда я ему сообщил о библиотеке наставника того паренька и о интересном барьере, тот очень заинтересовался. Но я не думал, что он не дождется, когда я притащу в домен все книги, а ломанется в другой мир лично.

Но и это все не так страшно, Хомяк у меня самостоятельный. Но вот записка, которую мне передал Каяба, отправила меня в ступор, на некоторое время.

Отлучаюсь по важным делам на некоторое время.

абэ но Хомяк.

Вот честно, я даже не хочу знать, чем он там занимался, мне мое душевное состояние дорого.

Потому работу над проектом пришлось продолжать только с Каябой. Без Хомяка, конечно, было трудно, но в фуин я шарил на уровне, просто на то, что у Хомяка уйдет несколько минут, я буду делать несколько часов, ну и результат будет чуть хуже.

С Каябой над проектом провозились полгода. Кстати о Каябе, я все ждал, когда он начнет ныть по поводу того, что у него теперь женское тело или хотя бы поинтересуется возможностью вернуть себе мужское, ну на худой конец хоть намекнет на это. Но нет! Он вообще не выражал какого-либо недовольства. Я даже подумал, что ему просто плевать в какой оболочке находиться, но нет, ему было не плевать. Каждый день он приходил на работу с прической и в новом наряде, в его гардеробе платья тоже встречались. А через месяц я вообще спалил на нем макияж! В общем обломал меня Каяба с мстёй. И ведь хрен поймешь, реально его все устраивает или он мне назло это делает?

Но как бы то ни было, мы смогли получить первый прототип, который сразу же был вживлен в выращенное Кустиком тело.

Как ни странно, но все работало как надо, и даже лучше. Я легко смог подключится к "Кукле_01" и как полностью брать ту под контроль, так и отдавать краткие приказы. Программы, написанные Каябой, работали отлично и при получении куклой команды атаковать цель она не тупила, а атаковала по самому подходящему из имеющихся у нее в памяти шаблонов. Но могла и поменять шаблон атаки, даже не закончив начатый, если тот был неэффективен. Конечно, арсенал действий и принятие решений были ограничены рамками программы, но даже так "Кукла_01" была самостоятельной рядовой нежитью. Да и я мог подключаться к органам восприятия, не только видеть глазами, но и слышать и все остальное при желании.

Но постепенно, по ходу тестирования, начали вылезать недостатки и недоработки. Во-первых, запас энергии. Между мной и куклой создавалась нить связи почти как у марионеток с кукольником, по ней и передавалась энергия для функционирования. В самом модуле был накопитель, но его объема надолго не хватало. Во-вторых, расстояние. Дальше чем на полтора километра техника не действовала, точнее затраты энергии с каждым следующим метром после этой отметки сильно возрастали. В-третьих, техники, магия и способности. Ничего из этого кукла применить толком не могла. У нее тупо не было очага, ауры, ядра или Ки центра. Точнее ничего из этого не работало без наличия души в теле.

Так что прототип был признан неэффективным, а разработки были отодвинуты в сторону.

Следующим проектом стало создание похожей по функциям системы, что была в SAO. Я хотел создать портативную штуковину, которая работала бы так же, как и система боя в игре. То есть носитель начинает правильное движение, а система продолжает и обеспечивает выполнение приёма.

Сама программа у Каябы была уже готова. Оставалось только перенести все это в другой формат, ну и загрузить приемы.

У меня, еще с походов за бандюками, завалялось несколько душ шиноби облака, которые пытались захватить Медовую смерть. Среди этих архаровцев был один мастер кенджицу. Вот его я и выпотрошил, точнее его память. Оттуда были изъяты не только приемы, но и все его тренировки и бои.

Самой большой проблемой стало записывание программы на новый носитель, которым стал сильно порезанный мной мелкий дух. Пришлось буквально изобретать технику, работающую на реацу и из нее по большей части и состоящую. А после оказалось, что одного духа мало, точнее он не справлялся со всеми функциями. Пришлось сшивать своеобразную химеру из нескольких духов. А вот после привязывать их к артефакту.

Конечный продукт, в неактивном состоянии, напоминал куриное яйцо. Но только в неактивном. После вживления, от ядра, в котором и был дух-программа, ко всем органам, включая мозг и группам мышц, протягивались полуэнергетические нити. Они и должны были подавать сигналы, из-за которых тело должно было правильно выполнять приемы.

Первые, практические, испытания привели меня в восторг. Поначалу подопытный как будто вспоминал стиль. Можно сказать, что самостоятельные занятия в течение недели заменили несколько лет тренировок под надзором наставника. А дальше — больше. В схватках, дух-программа не только помогала правильно воспроизвести прием, как это задумывалось изначально, но и подбирала нужную тактику и связки под конкретного противника, опираясь на опыт того мечника. Но и это было не все. Она училась вместе с носителем, набирала опыт. Но только опыт битв, приемов и мер противодействия.

То, что мы с Каябой создали — было прорывом! Ведь таких артов можно наделать довольно много. Мелких духов и материалов для изготовления хватает. Программу с уже забитыми навыками мечника облака можно просто скопировать. После этого внедрить носителю, и через пару недель тренировок на руках имеется неплохой мечник. Конечно, первый попавшийся носитель не подойдет. Точнее, все будет работать и с дистрофиком-ботаном, но толку такому внедрять арт? Тело просто не выдержит использования приемов, а если выполнять их в подходящем для тела режиме, то это уже будет хрен пойми что. Так что носитель должен быть хорошо развит физически, как и энергетически, тут все же стиль с использованием чакры. Хотя, и то и другое — для меня не проблема. Могу как тело прокачать, так и энергетику. Просто это уже дополнительные затраты, которых хотелось бы избежать.

Данный арт назвал "Система Принудительной Интеграции Действия", сокращенно... кхм, надо будет придумать новое название... или не сокращать.

Понятное дело, только этим я не ограничился, слишком огромные возможности у данного изобретения. Так что следующий прототип должен был помогать использовать техники.

Но с этим вариантом сразу возникли дополнительные трудности. Во-первых, вместо нитей нужно было вкладывать в арт дополнительные чакро-каналы, которые приходилось брать из донорского материала. Конечно, я мог и вырастить их, но это долго, нудно и затратно, проще и дешевле вырезать их у какого-то бандита, а после напоить его зельями и дать восстановиться, а после опять вырезать нужное.

Второй проблемой стало то, что тут нужен был дух посильнее, но даже так объем памяти тут был намного меньше. Точнее, тут было тупое воспроизведение техники, без опыта донора. Слишком объемными оказались ощущения при использовании техники и слишком много нужно было воспроизвести и, соответственно, в нужный момент оказать воздействие.

Так что конечный продукт обладал не очень-то большим арсеналом: пять техник ранга "D", три ранга "C", две ранга "B" и одна "A". На "S" замахиваться было рано, там влезет максимум одна... она. Но даже так — это был прорыв!

Ведь техники можно было использовать с минимумом ручных печатей. Выполнить технику ранга "А" сложив всего три-четыре ручных печати? Легко! Ранг "В" выполнялся с одной печатью концентрации, ну и вторую для второй забитой в память техники. А вот "С" и "D" вообще без печатей, одним усилием воли.

123 ... 8889909192 ... 162163164
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх