Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Зло Аркаруса - босс первого уровня


Опубликован:
09.12.2016 — 09.12.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Они - Боссы. На них собирают рейды, за них охотятся в данжах. Убить их - цель игры каждого геймера. Но что, если в шкуре босса окажется не искусственный интеллект, а самые обычные игроки? Злу Аркаруса, ставшему боссом не самого популярного подземелья предстоит на личном опыте убедится, как это не легко быть боссом подземелья, когда на тебя нападают множество разных игроков, и не только игроков, собственные подчинённые хотят сместить тебя, а жадные до денег гоблины не хотят уступить и монетки за зачарованные клинки. (ЛитРПГ, фэнтези)  Вторую книгу можно прочитать на ЛитЭре Завершена. В процессе редактуры
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Как?! Да как он вообще посмел появится у меня в Лабиринте!! Попадись эта тварь мне в темном переулке! Я его без абилки захаваю!

Я вошёл в зал и перед моими глазами предстала интересная картина. На кресле, подперев одной рукой подбородок, будто профессиональный психолог на приёме сидел Король Некромантов. А перед ним взад-вперед ходил Пожинатель, выросший до трёх метров ростом, и швыряющий во все стороны черные стрелы.

Причину его гнева я понял сразу — отсутствие на его груди лавовой брони.

— Терпеть не могу эту тварь! Гад! Я его из-под земли достану!

Стараясь двигаться как можно тише и при этом не попасть под раздачу, я сел в кресло рядом с некромантом и уже вдвоем мы стали наблюдать за демоном.

— Он уже больше часа такой злой, — доверительно сообщил мне некромант.

— А в чем-дело-то?

— Соловья знаешь?

— Знаю.

— Он первым догадался, что речка лавы, которую наш демон установил за невероятно большое количество ОП, является его бронёй или его бонусом. И они придумали план, как эту речку затопить и закрыть, таким образом лишив нашего друга ценных очков характеристик и уничтожив невероятное количество ОП.

— И самое противное — этот гад умудрился скинуть мою полоску жизней в КРАСНУЮ зону! Ненавижу! — черная стрела врезается в висящий сталактит и разбивает его на кусочки. — Уничтожу гада! — темная энергия оставляет огромную зарубку на стене.

Так получается, что все мои постройки могут быть снесены?!

— Ну, Соловей... — зло протянул я.

— На косточки разделаю! На тряпочки порву!

Я попытался отключится он реальности и стал думать, что же такого сделать, чтобы выбраться из этой ситуации? Если они могут уничтожить мои постройки, значит грош цена мне как боссу без прокаченного подземелья. А то, что сейчас все игроки пойдут ломать мои постройки — я более чем уверен. Соловей не из тех, кто держит свой язык за зубами. Он умен, но слишком много треплется. Как ни странно, но это совсем не мешает ему возглавлять один из сильнейших кланов Корхидиса.

После недолгих размышлений решение я увидел в одном — нужно убрать все свои артефакты и изменения в разные залы. А лучше в одну комнату. Замуровать проход и назвать её сокровищницей.

Ещё была идея расположить некоторые сооружения так, чтобы они были не заметны, но это будет проблематично. Ведь не сделаешь же смотровую вышку в потайной комнате. Толку будет ноль.

Пожинатель ходил взад-вперед раскидывает во все стороны черной стрелы, некр и я медленно следили за его движениями. Я даже повторил точную позу Короля и теперь у одного конкретного демона было целых два внимательных психолога

— Демоны по определению сумасшедшие. Как вы думаете, коллега, наш лучший экземпляр мог свихнутся больше или мне следует расширить рамки своего понятие сумасшествия? — некромант обратился ко мне деловым тоном, как врач к врачу.

Пожинатель не обратил на него никакого внимания. Продолжая расхаживать, он прекратил швырять заклинания и, кажется, успокоился.

— Между прочим, — метко заметил тот, — это наша общая проблема. Игрокам осталось лишь выяснить какие боссы зависит от вещей. А это уже вопрос времени. Соловей точно понял больше остальных. Сейчас он в своем замке анализирует информацию Мои источники говорят, что он собирает едва ли не весь клан и всех Безымянных в поход против нас. У него шило в одном месте и как только в мире происходит что-то интересное, он тут же рвется на край мира, чтобы это что-то не пропустить. Поверьте, я не раз видел, как он работает во главе легиона. К тому же множество ивентов появившиеся в последние дни не могли не привлечь его внимание.

— Я знаю,— сказал я, — он действительно не пропустит такого действия. Но это не повод опускать руки. Нам придется найти новый подход закрыть свои слабости. Более того, нужно придумать как заманить большее число игроков в наши пещеры.

Некромант задумался, затем поднял руку, точно первоклашка на уроке.

— У меня есть идея. Почему бы нам не объединить усилия?

— Я уже предлагаю эту идею, — высказался демон. — Как видите результат оказался не самым лучшим.

— Моё предложение отличается от твоего. Я не призываю собраться и воевать против остальных боссов. Я предлагаю делится информацией. К тому же твое предложение оказалось слишком неожиданным. Большинство боссов просто не привыкли еще к своим возможностям поэтому твой план не удался. У каждого босса есть свои квестовые задания, так что остальным было всё равно на тебя. Сейчас же нас трое. Объединить усилия и договорится намного проще.

— Идея не лишена смысла, — согласился я с некромантом.

Пожинатель подошёл к нам, пронзил нас раздраженным взглядом, а затем достал из инвентаря два амулета вызова.

"Получен амулет — Зов демонического ветра"

Я закинул его в свой инвентарь.

— Я так думаю, что делится информацией с остальными боссами будет преждевременно, — сказал Пожинатель. — Пусть докажут свою лояльность.

— А мы получаемся, доказали? — рассуждения Пожинателя меня вызвали легкое недоумение.

— Некр мне достаточно информации слил, когда я только стал боссом. Ну а ты, Зло Аркаруса, мало того, что не элитны босс, так ещё и с самым маленьким уровнем. Тебе до нас ещё расти и расти. А детям нужно помогать.

Услышанное было правдой, хоть и не приятной.

Женская логика, — скинул мне в приватный чат сообщение Король.

Хм, и тут я задумался. Первое, вполне возможно, что такой страшный демон может оказаться девушкой. А второе — чат между боссами есть. А между игроками и боссом — нет. Преимущества чата можно не описывать.

Думаешь? — кинул я Королю сообщение.

Уверен. Интересно, сколько денег предки Пожинателя отвалили "РусВирТеху", чтобы их доченька получила в пользование самого непобедимого босса среди всех в Корхидисе. Причем кто-то явно всего пару месяцев в игре и тупит жестко.

— Значит отвалили много. Или хорошие связи.

Я начала перебирать в уме все действия Пожинателя и действительно всё сходилось со словами Короля.

"Вы играете девять часов подряд. Рекомендуем сделать перерыв"

Сообщение выскочило перед глазами, и я чуть не прослезился от ностальгии. Сколько раз в прошлом я его видел, даже вспомнить не могу. Обычно оно появляется после двух часов безвылазного лежания в капсуле. Но я настроил на девять, самый максимум, который можно было выставить. Надо бы вылезти, перекусить.

— Напомните мне, во сколько должно начаться собрание? — спросил Некромант.

— По идее, оно уже идёт в течении пяти минут, — ответил Пожиратель.

— Не нравится мне всё это, — сказал я, убирая уведомление.

И снова мне показалось что за мной следят.

— Мне тоже.

Будь на чеку.

— Знаете, я, пожалуй, пойду, — сказал Король, медленно вставая.

Подземелье резко покрылось сетью зеленых светящихся нитей.

"Активированы Путы Ариадны

Телепортация запрещена

Использование заклинаний запрещено

Скорость передвижения снижена на 20%"

Маскировочное заклинание слетело, и мы увидели в пятнадцати метрах от нас трех высокоуровневых игроков.

— Пожинатель, твой обидчик прямо перед тобой, — улыбнулся Король Некромантов да так, что у меня в обличии Призрака мороз по спине пробежался.

Из двенадцати игроков самым выделяющимся был Соловей. Непрозрачная кристаллическая броня, расходящаяся на пару метров аура, судя по всему, наносящая урон каждому, кто окажется в её поле действия. Вокруг его головы, точно ореол, перемещались семь разноцветных сфер. Один из сильнейших бафферов в игре, заточенный больше на АоЕ дамаг. Чуть дальше стоял самый прокаченный паладин во всём Корхидисе — Эйрун. Его морозно-белая броня было будто выкована из тысячи чешуек, а над головой, если присмотреться, можно было увидеть нимб, что значило высокую репутацию с богами светлой фракции. От него тоже исходил свет ауры, только не от брони, а от золотого молота. Рядом с Эйруном стоял жрец в фиолетово-зелено-серебряной мантии, от которого каждые пять секунд отходили волны света, лечащие союзников и наносящие удар врагу. Эту троицу я выделил сразу. ДД, танк и хил. Мощнейшая связка из всех присутствующих.

— Это хорошо, — потерев две из четырёх рук Пожинатель. — Потому что я как раз в том настроении, чтобы разорвать его на кусочки.

— Чародей стоит за пределами пещеры, по залу разбросаны ловушки, а за твоей спиной вполне может находится охотник, — коротко предупредил я демона.

Путы Ариадны накладываются долго, так что Соловей, хоть и мог, но этого не делал. Плюс зная его характер, я был уверен на сто процентов, что он перестраховался и взял с собой больше игроков. Правда я ещё не знаю, как они оказались здесь, но над этим вопросом придётся подумать позже.

— Зло Аркаруса. Это ведь ты убил моего ученика?

"Вы попали под воздействие Голоса. Все ваши характеристики упали на 5%"

Приятный голос будто бы физически давил на меня. Соловей был не только первоклассным баффером. Он прокачал дополнительную специальность — бард. Занятие сложно, нудное, но результаты видели многие. Его голос добавлял союзникам те или иные характеристики, которые баффер хотел, а у врагов отнимал. На высоких уровнях это давало преимущество перед другими.

— Плохой ты учитель, раз твой ученик решил не делится наградой с другими, — я развалился в кресле, как будто я сейчас был хозяином положения.

— Этого я беру на себя, — Соловей указал на меня.

— Мы отвлечём их на себя, а ты беги к площадке телепорта.

— Понял.

— Статус самого сильного в игре затуманил твой разум, и ты уже бросаешься на маленьких? — ехидно поинтересовался Некромант.

— Сначала я уберу того, кто посмел омрачить репутацию моего ученика и меня, а затем разберусь с тобой и Пожинателем. Так что сидите тихо и ждите своей очереди. Можете даже погадать, каким же способом я отправлю вас в Серые земли и начать делать ставки, кто отправится туда первым.

— Пожинатель, спорим, что я быстрее тебя заткну ему пасть, — Король Некромантов достал из своей мантии сияющий ядовито-желтым шар и взорвал его в своей руке.

Светящиеся нити, окутавшие стены пещеры, разорвались и разлетелись со звоном.

"Путы Ариадны деактивированы"

Земля под ногами задрожала, покрылась трещинами и начала проваливаться, образовывая за спиной кресла некра довольно большую дыру, из которой на свет быстро стали вылезать многочисленные скелеты. Сам знаменитый босс стал излучать темную ауру.

"Вы попали под воздействие ауры Короля Некромантов. С вас сняты все дебаффы"

Саум хиран.

Вокруг меня образовался полупрозрачный щит, ставший невидимым через секунду. Точно такой же оказался на Короле и Пожинателе.

А через мгновение, ещё сидевший на месте Король, мгновенно исчез, чтобы оказаться ровно между тремя игроками. Троица среагировала мгновенно. Соловей заблокировал жезлом удар ритуальным ножом, лекарь отпрыгнул на пять метров, кидая на дд баффы. Танк занес молот над некром, но отлетел на несколько десятков метров от "рывка" Пожинателя и врезался в стену. В это время, вызванные скелеты, начали активно перемещаться во все стороны по пещере. Как я и предполагал, был ещё один игрок, который разбросал ловушки, и которые сейчас деактивировали скелеты. Охотник с ником Вальтер нанес удар двумя клинками в спину демона, от чего тот взревел и хвостом отправил второго в полёт. Соловей отскочил на десяток метров, сделал быстрый, доведенный до автоматизма жест, и сферы вокруг него начали быстро вращаться. Одновременно с этим он указал жезлом на некра, вокруг босса сомкнулись, выросшие из-под земли, камни, а затем над ним появилась огненная светящаяся гектограмма, из которой, будто из тучи, били десятки быстрых молний. Хил в это время направил несколько заклинаний на поддержку охотника и паладина. Последний прыгнул к Пожинателю и применил умение "каменная кожа", разлившееся светом в пещере, чем вызвал полный перекат агро демона на себя.

Признаюсь, я затупил. Нужно было с самого начала боя бежать к площадке телепорта. Но я стал следить за битвой титанов. Соловей оказался возле меня. Сферы над ним угрожающе дрожали. Со всей скоростью, что у меня была, я кинул на него "ослепление" и "немоту". Сработало только ослепление, так как это была физическая способность, а вторая просто не подействовала вследствие моего малого уровня. Я дернулся с места, в сторону телепорта, на ходу призывая за спину Стражей тумана и големов. Не нанесут урон, но отвлекут.

Но я успел пробежать лишь десять метров.

Противостояние

Только старые игровые рефлексы помогли мне увернуться от града ледяных стрел, вырвавшегося из появившегося провала морозного портала. Они пролетели надо мной с режущим звуком и разбились в кристаллическую броню баффера, оттолкнув того на пару метров и тем самым спасая меня от смерти.

Величественно, словно в окружении папарацци, в пещере появилась она.

Мне еще показалось странным, что имя босса мне было не известным, но снежным. И теперь я лишь убедился, что это была та самая Королева семи ледяных островов Изабелис. Игрок, отыгрывающий роль этого босса, как и я поменял имя.

На ней надето ледяное платье, голову венчает будто сделанная из цельного алмаза корона, сверкающая в любом падающем на неё освещении. В руках она держала витой полупрозрачный посох из магического камня моррия. Один из самых красивых боссов Корхидиса. Игроки ходят на неё не только для того, чтобы получить ценнейший лут, который падает при её убийстве, но и для того, чтобы просто полюбоваться этой прекрасной женщиной.

Вспоминая об этом, я скользнул ей за спину, и повернулся, чтобы увидеть разворачивающееся действие. А посмотреть было на что. Четыре легендарных босса игры против пяти сильнейших игроков Корхидиса. Силы точно были не в пользу игроков. Если вспомнить, что на одного босса, а именно, Пожинателя, нужно ходить как минимум двадцатью четырьмя, то возникает вопрос, почему же Соловей и Ко до сих пор здесь делают.

— Подкрепление? Быстро вы скооперировались, — тут же сказал Соловей.

"Вы попали под воздействие Замораживающего Голоса. Вы не можете двигаться 1 секунду".

— Жаль вас разочаровывать, но сейчас мы вынуждены отступить. Но знайте, что в следующий раз мы с разделаемся с каждым из вас.

При этом я почувствовал на себе взгляд Соловья и в ответ лишь выдавил злодейскую улыбку, как бы показывая, что мне все равно, что он там решил.

— А с тобой, Зло Аркаруса, я разберусь первым.

Битва заставила меня забыть про одного персонажа. Заклинатель, всё это время находился вне поля нашего зрения снова вышла на сцену, сыграв в заключительном акте. Он выпустил АоЕ заклинание.

"Вы обездвижены на 10 секунд".

Замерли все четыре босса: Пожинатель, Король Некромантов, Снежная королева и Зло Аркаруса. Но замерли физически. Я все же мог активировать заклинания, которые не требовали от меня каких-то специальных действий. В доли секунды кидаю "густой туман", "слияние", "туманный щит" и ставлю "туманную стенку".

123 ... 89101112 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх