Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
достижение: вы с 0 разом достигли максимума в навыке "алхимическая пропитка" и перк "экономия реагентов" удваивает свою эффективность
Внимание: искин сектора проверяет честность заработанного достижения... проверка завершена — все честно — поздравляем!!!
"охота" +227 (грандмастер300)
вы подняли ранг навыка "охота" до уровня патриарха(100%)
достигнут максимум развития навыка "охота" получен бонус за мастерство — "Редкая добыча" - при поимке/убийстве животного с некоторым шансом находятся существа/предметы противоречащие здравому смыслу (найти у маленькой мышки в брюхе "Ростовой щит" на великана — могут только великие охотники — как и поймать вместо простой — огнедышащую или еще какую-нибудь необычную курицу)
"разделка" +35%(эксперт 88%)
"клинки" +296%(новичок 296%)
вы подняли ранг навыка "клинки" до уровня эксперта (98%)
"кинжалы" +112%(мастер 184%)
вы подняли ранг навыка "кинжалы" до уровня гранд мастера (42%)
"когти" 247%(новичок 257%)
вы подняли ранг навыка "когти" до уровня эксперта (78,5%)
...изо...
достижение: вы прошли древний ритуал "взросления вампира" — ...сказано было:"...когда птенец решается покинуть гнездо, он должен доказать свою самостоятельность — найти, победить и выпить в одиночку существо намного сильнее себя при этом не используя чего-либо что не свойственно вампирам..." в последние века этот ритуал выродился в традицию "первой самостоятельной охоты", но еще находятся смельчаки идущие этой дорогой — ведь награда прошедшему велика — он становится лордом-вампиром — существом лишенным врожденных слабостей кровавого рода...
Ритуал "взросления вампира": обязательные условия (награда — самостоятельность):
Выследить сильную добычу — выполнено
Пить кровь добычи во время боя — выполнено
Убить добычу — выполнено
дополнительные условия (награды за 2 — уважение в среде вампиров, 4 — титул "лорд-вампир"):
Нанести первый удар — выполнено
Добыча значительно сильней вас — выполнено
Добыча имеет свиту сильнее вас — выполнено
Свита добычи более 10 существ — выполнено
внимание выполнены скрытые условия — получен атрибут — "плащ молодого вампира" — созданный из крови поверженных врагов
Стать вампиром уже во время боя — приставка "истинный" к титулу — ваш навык "Я еще жив... или нет?" модифицирован — даже в не мертвой форме регенерация здоровья не прекращается, хотя вы и не оживаете, получена часть способностей "магии крови".
Вырвать сердце у еще живого врага — атрибут получает бонус "кровавый" — поглощает кровь врагов
Обратить свиту добычи портив нее — смена в названии атрибута с "молодого" на "взрослого" вампира — способность превращаться в туман и маскировать хозяина
-В свите добычи более 100 существ — смена в названии атрибута с "взрослого" на "зрелого" вампира — способность превращаться в летучих мышей и защищать хозяина
-В свите добычи присутствует дракон — смена в названии атрибута с "зрелого " на "древнего" вампира — способность превращаться в рваные крылья и обеспечивать планирование хозяина
— В свите добычи только драконы — смена в названии атрибута с "древнего" на "лорда" вампира — предыдущая способность изменена — кровавые крылья и полноценный полет хозяина
Добыча — дракон — магия крови тратит на 50% меньше жизненной и некроэнергии и на 25% выносливости и манны (бонус атрибута), уважение среди ВСЕХ не мертвых
Добыча - бог (уровень более 1000) — магия крови тратит на 50% меньше жизненной и некроэнергии, и на 25% выносливости и манны (бонус атрибута — удвоен)
Выполнение ритуала оценено как "идеально"(10/10) — поучено достижение-звание — "Истинный Лорд-вампир", свободные очки характеристик +10(49)
Внимание: искин сектора проверяет честность заработанного достижения... проверка завершена — все честно — поздравляем!!!
Внимание: это достижение не может быть использовано кем-либо кроме вас.
"Храм Удачи" оценивает прохождение как "идеально"(10/10): удача +10(35), свободные очки характеристик +10(59);
рост уровней ограничен (максимум: 30) до выполнения или провала очередного задания храма.
...шло??? Вот ведь... зверство...
получено достижение — "убийца сильного" — убил противника в 2 раза большего уровня — ваше умение "опознание сущностей" изменено — у существ выше вас максимум на 2 уровня энергия существования видна в числовом значении и видны все энергии (остальные — в процентном виде)
Внимание: искин сектора проверяет честность заработанного достижения... проверка завершена — все честно — поздравляем!!!
получено достижение — "убийца великана" — убил противника в 10 раза большего уровня — ваше умение "опознание сущностей" изменено — у существ выше вас максимум на 10 уровней энергии существования видна в числовом значении и видны все энергии (остальные — в процентном виде)
Внимание: искин сектора проверяет честность заработанного достижения... проверка завершена — все честно — поздравляем!!!
получено достижение — "убийца колосса" — убил противника в 25 раза большего уровня — ваше умение "опознание сущностей" изменено — у существ выше вас максимум на 25 уровней энергии существования видна в числовом значении и видны все энергии (остальные — в процентном виде)
Внимание: искин сектора проверяет честность заработанного достижения... проверка завершена — все честно — поздравляем!!!
получено достижение — "убийца титана" — убил противника в 50 раза большего уровня — ваше умение "опознание сущностей" изменено — у всех существ энергии существования видна в числовом значении и видны все энергии (остальные — в процентном виде)
Внимание: искин сектора проверяет честность заработанного достижения... проверка завершена — все честно — поздравляем!!!
...награды за убийства дают начиная с 10-го уровня — иначе получил бы еще на 0-ом за скелета или на 1-ом — за помощь, первые два вообще считаются обязательными на первых 100 уровнях — получаются в рейде для мелочи любого серьезного союза или корпорации...
получено достижение — "убийца бога" — убил противника 1000+ уровня объявившего себя богом — известность среди богов — будьте осторожны — им может это не понравится
Внимание: искин сектора проверяет честность заработанного достижения... проверка завершена — все честно — поздравляем!!!
Внимание: это достижение не может быть использовано кем-либо кроме вас.
...ну пока я "собственность" удачи — с меня все взятки гладки, особенно с "храмовых" квестов удачи, но лучше все равно не наглеть — боги весьма злопамятны — но эта ситуация мне скорее в плюс — химера — не тот коллега которого долго терпели бы боги — выскочка с огромными амбициями — и при нем я выгляжу как "длань карающая" высших сил — мол "могучий гордец повержен слабейшим" — вполне в их духе...
...надеюсь хоть в следующий раз мне не встретятся ТАКИЕ существа...
Интуиция +1(4)
...нет, ну точно издевается... ну хоть радует что не встречу...
...так — вот этот кусок мяса и есть сердце — что-то не очень и похож, ну да ладно отнесу в "Алхимика" — Сиверус будет рад — вряд ли кто-то еще сумел бы ему достать ТАКОЕ...
...а что я сейчас не мертв — так на перекрестке не придираются — запреты на появления тут строго индивидуальные — кто напортачил — того и не пускают, и по расе и роли запреты не накладываются...
"отправление отчета в администрацию корпорации "Амбрела" — текст: Храм Удачи — Убийство бога на 20 уровне — последствия — видео прилагаю. Дополнить видео файлом "храм11-20", отправить"— а то ведь как пить дать потребуют — "отправить копию отчета Эвересту" — надо же похвастаться, да и на его инфаркт все еще надеюсь... ладно — это так — шутками стресс снимаю... сердце в сумку... иду в личную комнату...
...пока снова не отвлекся — осмотреть полученный плащ — ну точно "вампирский классический" — снаружи черный с кроваво-красным подбоем и высоким стоячим воротником мешающим периферийному обзору — и если с последним я ничего не могу поделать, то с расцветкой — "покрыть плащ узором "сумеречное пламя" — настройки свободные кроме цвета, при нехватке манны — докрашивать по мере ее восполнения" и
сядем медитировать... угу, всего 5 минут и готово...
ваши навыки повышены: "искусство" +108%(эксперт 298%)
вы подняли ранг навыка "искусство" до уровня мастера (99%)
"художник" +211%(мастер 293%)
вы подняли ранг навыка "художник" до уровня гранд мастера (96,5%)
...японский городовой... опять что-то многовато и одновременно жаль — по чуть-чуть не хватило до очередных достижений, ладно полюбуемся что получилось... ять...
"Кровавый плащ темного пламени лорда Даркара"
Тип: плащ (кровь), часть набора "темного пламени Даркара", вещь отображающая статус, "живая" вещь, симбионт, часть тела
Трансформирующийся — формы:
плащ (обычный) — одежда
непроглядный туман (маскировка) — вокруг вас появляется плотное облако тумана — с уровнем увеличивается объем — туман глушит любую чувствительность всех кроме ваших союзников и вас
стая летучих мышей (защита — атака кровью) — вокруг вас появляется стая маленьких летучих мышей принимающая на себя снаряды и атакующая приблизившихся врагов вампирскими укусами — с уровнем увеличивается количество и сила с дистанцией атаки (после 500 уровня стая дополнительно способна медленно переносить вас по воздуху) — также летучие мыши перенимают ваши способности к атакующей и защитной магии и, хотя их собственный резерв невелик — их МНОГО и они способны складывать свои усилия
кровавые крылья (полет) — превращение дает вам крылья способные переносить вас по воздуху и наносящие урон кровью врагу при ударе (поглощая здоровье)
Высшее мастерство магии крови — на нее не тратится энергия существования и на 50% снижены затраты энергий воздействия
Часть вашего тела — невозможно снять
Не пачкается
Кровожадный — поглощает кровь — восстанавливает прочность — при полной прочности — восстанавливает наиболее истощенную энергию носителя
Предмет истинного восхищения любого патриарха рунолога
Шедевр
Привязан
Неразрушимый
Именной — на предмете стоит ваше имя — невозможно пожертвовать
Крафтовый — на 100% сделанный вами
Часть комплекта — в комплекте +10% эффективности за предмет
...и расцветка — серое пламя с кроваво-красными вкраплениями, так, а прочая одежда тоже с такой же расцветкой — похоже последствия купания в крови химеры — вся одежда получила приставку к имени "Кровавый" даже сапоги изменились — "Кровавые сапоги темного пламени Даркара" получили — "+1 к урону кровью на уровень при нанесении ударов ногами" и "Кровожадный — поглощает кровь — восстанавливает прочность — при полной прочности — усиливает следующий удар ногой в зависимости от количества и качества поглощенной крови"— мама не горюй, еще и — "Кровавый жезл тайной магии" и "Кровавый аркана стрел жезловый маго усиливающийся" получили — "+1 к урону кровью на уровень" и "Кровожадный" — "к следующей атаке/выстрелу в зависимости от количества и качества поглощенной крови" — то-то у меня пропитка и обработка до максимума подскочили... хе-хе... не могу удержаться — подхожу к зеркалу и "сделать скриншот, отправить скриншот и описание одетых вещей Эвересту, с дополнительным текстом: "Если тебя жаба давит от зависти, непривязанные вещи продаются! Дорого!! И не в деньгах!!! ^_^" точка, отправить"
...конечно одежда простая — не доспех — но под доспех одеть и забыть о смене белья — а на высоких уровнях оно приходит в негодность или пачкается легко — подаренный узор не спасает от последнего — да и выглядит редкостно, не говоря о возможности восстановления энергии кровью — получил рану с кровотечением и здоровья маловато — здоровье с кровотечения не тратится — одежка спасает регеном с крови — ей все равно — чья...
Level_20-30 и снова алхимия и прочие неприятности
...Сиверус встретил меня на пороге "Алхимика": "Чувствую у тебя есть для меня нечто особенное, ученик" — молча снимаю сумку с плеча и передаю мастеру — заглядывает — вот это я понимаю — воплощение ЖАДНОСТИ — "Ученик, сейчас ты даже не представляешь ЧТО ты сделал для меня... идем, я покажу тебе одну из скрытых граней Алхимии — сегодня ты превзошел мои самые смелые ожидания... идем..."
(Выполнена скрытая часть задания "Алхимия, основы основ, добыча органики" — принести учителю реагент не меньше "очень редкого" качества — ингредиент "эпического" качества;
задание: "Алхимия, основы основ, добыча органики" выполнена на максимальном уровне(10/10) свободные очки характеристик +10(69)
получен побочный квест "Одна из тайн алхимии" — следуйте за учителем)
...угу, потопали... нет, ну что за сюрпризы — явно слишком высокая для меня Удача виновата... пришли... антураж — "лаборатория безумного ученого" — везде какие-то склянки, приборы и целых три аватары Сиверуса с помощниками во всем этом копошатся... подходим к дальней стене — три огромных стеклянных резервуара — 2 более крупных и один посредине, меньше, между ними — один из крупных заполнен
разноцветной жидкостью — зеленый, красный, синий и фиолетовый цвета не смешиваются, создавая необычные переливы, красиво...
ваши навыки повышены "искусство" +13%(мастер 112%)
вы подняли ранг навыка "искусство" до уровня гранд мастера (6%)
"чувство прекрасного" +26%(эксперт 72%)
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |