Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
-Браво! -воскликнул Лаптев. -В точку! Вы появились в игре раньше "Крота", начали действовать так, как собирался он, замкнули на себя ИскИ-на-08 прежде него. Вы опередили "Крота"! Как вы думаете, что будет даль-ше?
-Вы придумаете способ перебросить мне золотых. -немедленно от-реагировал я. Взгляд Лаптева исполнился непередаваемого отвращения.
06
-Надюша, предупреди интернов, что мы вылетаем в "Лунинск". -попросил я. -Устроим совещание.
Выйдя из дирижабля в "Лунинском" оазисе, я и Надя едва не задох-нулись от густого смрада. Воняло тухлыми яйцами. Впрочем, вонь полно-стью развеялась за две минуты, в течение которых мы шли к озеру, на бере-гу которого нас ждали интерны. Пуськи Бятой не было. Вообще, после ин-цидента в Тропикабаде она всего дважды мимоходом заглядывала в игру, главным образом проведывая танк и почти ни с кем не общаясь.
-Бойцы, -ядовито сказал я, -командир собрал вас на свежем воздухе, чтобы раздать следующие приказания...
Пауза. Олег хранил безмятежное молчание.
-Ефрейтор Тигрицкий, -я постарался придать голосу предельно зме-иные интонации, -вам нечего сообщить по поводу свежести воздуха?
-А, да, товарищ лейтенант, разрешите доложить, освоил производ-ство сероводорода в широких масштабах...
-Все так и поняли. -радостно сказала Ирина.
-...и провёл полевые испытания.
-Полевые — от слова "поле". -уточнила Надя. -Зачем здесь-то пона-добилось газы пускать?
Интерны хихикнули.
-Да я на холмах...
-Надеюсь, когда в твоём распоряжении появится что-то нервнопара-литическое, -в притворном ужасе предположил я, -испытания не будут про-водиться на базе?
-Пять нарядов вне очереди бы ему, вонючке, Всеслглебч. -кровожадно предложила Люда. -Гауптвахту. Или сквозь строй прогнать.
-Предоставляю тебе такую возможность. -кивнул я. -Поскольку останешься за командира на время нашего со старшиной Луниной отсут-ствия.
-Какого?
-Служебная командировка до двадцати двух ноль-ноль. Принимайте задания на день, бойцы. Люда, будешь прокладывать дорогу во-он туда, к холмам, где вонял Тигрицкий. Насыпь, бетонка, всё как положено. В конце дороги разровняешь и забетонируешь прямоугольную площадку под аэро-дром. Вот план. Ира и Олег — тебе в помощь. Володя, будешь сидеть на базе и непрестанно сканировать окрестности. При малейшем появлении по-сторонних в поле обзора твоего радара мгновенно выходи на связь и сбра-сывай мне карту. Два "Толди" и пехота остаются в вашем распоряжении.
Львов приосанился и щелчком сбил с ефрейторской петлицы отсут-ствующую пылинку.
-Смотри, химик. -Ирина ткнула Тигрицкого в бок. -Твоих лап дело: Вовка вони нанюхался, чертей с воротника сшибает.
-Нужно волноваться за базу? -с тревогой спросил я.
-Никак нет! -рявкнули подчинённые.
-Вольно, разойдись.
По настоянию Нади я сменил привычный комбинезон и шлем на от-глаженный мундир командира РККА и фуражку. Она надела парадную фор-му образца семидесятых годов, которая шла ей до невозможности.
-Отправляемся?
Надя подумала и согласилась.
В самолёте до базы No1 разместились мы, молчаливые капитаны-близнецы Л.Хэнд и Р.Хэнд, которых приставил ко мне телохранителями Ис-кИн, а также восемь автоматчиков — на всякий случай. У одного из капитанов поблёскивали две медали. Когда успел? Или просто не носил раньше?
Равнодушный женский голос в динамиках попросил сесть, пристег-нуть ремни безопасности и до приземления не вставать. Защёлкали пряжки.
Говорят, что в играх-фэнтези разработчики стараются оформить пе-реход через порталы всяческими таинственно-магическими эффектами. В "Огне и стали" всё выдержано в стиле дизель-панка: подъём, пятиминутный полёт, посадка.
-Вы прибыли на базу No1 стартовой локации.
Вежливо отстранив меня и Надю, первыми по алюминиевой лесенке сошли два капитана-особиста, после чего Райт Хэнд занял место справа от нас, Лефт Хэнд — слева. Четвёрки охранников по жестам капитанов распо-ложились впереди и сзади. Ух, ты, прямо-таки приезд царственных особ...
День здесь выдался пасмурным, слева слышался шум океанского прибоя, тянуло сыростью и пахло водорослями.
Впереди серела такое же, как на базе No7 высокая бетонная стену с совсем одинаковыми дверями, выкрашенными серебрянкой. Та же таблички над ними — те же: "Welcome", "Bienvenido", "Добро пожаловать", "歓迎", "مرحبا", "Ласкаво просимо"...
Традиций нарушать не станем, проследуем через третью слева.
Прапорщик, очень похожий на того, что встречал меня на базе No7, мурыжил прибывших новичков. Он вежливо приветствовал нас и приказал посторониться своим мордоворотам в беретах, торчавшим на выходе. Мы, козырнув в ответ, покинули аэропорт.
Побывавшему в одной базе нулевой локации невозможно заблу-диться в другой — все "детские сады" — копии друг друга. Поэтому офицер-скую гостиницу нашли сразу же. За умеренную плату арендовали до вечера малый конференц-зал. Надя заняла председательское место за полирован-ным столом, капитан Р.Хэнд указал автоматчикам их места, после чего я вздохнул с некоторым облегчением.
-Не волнуйся, -успокаивающе сказала Надя, — справлюсь.
-В том, что справишься, никто не сомневается. -ответил я. — Одну оставлять не хочется.
-А в Тропикабаде?
-Там ещё больше не хотелось. -помахал ей рукой и направился по неотложным делам. Вчера мы подробно расписали план действий. На здеш-ней доске объявлений (форуме) разместили: "Младший лейтенант, командир небольшого подразделения, предлагает новичкам по результатам собесе-дования бесплатно ангар и единицу боевой техники на своей базе." Сейчас Наде предстояло скрупулёзно отобрать нескольких остервеневших от хро-нических неудач одиночек для последующей эксплуатации их в "лунинград-ских" интересах. Как это делать мы загодя подробнейшим образом обсуди-ли за утренним кофе.
Я тем временем отправился (в сопровождении второго молчуна-капитана) к "гильдии наёмников". Вообще говоря, неписей можно нанимать и заочно. Загудит самолёт (откроется портал) и на базе появятся заказанные неписи. Были бы деньги. Однако некоторые вопросы решались только при личном визите в "гильдию".
У ворот базы шумела и галдела толпа: "Срочно требуются пулемёт-чики для прикрытия. Рейд на истребление бандерлогов-саложоров", "Про-дам запчасти и снарягу для амфибий", "Военврач! Лечу группы быстро, не допускаю потерь", "Приобрету мины оптом", "Ищу партнёров с машиной на квест в Овраги", "Меняю грузовик с доплатой на танкетку (возможно, тре-бующую ремонта)". Как и на базе No7, здесь у Русских ворот толклись игро-ки... угадайте с трёх попыток — какой национальности? А имя игрокам — ле-гион. Разномастно обмундированные, в основном — рядовые, но мелькали петлицы и погоны сержантов.
Ага, вот и "гильдия". На втором этаже серого здания я встал в пёст-ромундирную очередь, дисциплинированно отстоял положенное и вслед за каким-то американским офицером-морпехом оказался перед пожилым май-ором-НПС, восседавшим за завалами картонных и пластиковых папок. Май-ор быстро занёс мои анкетные данные в список постоянных заказчиков "гильдии", скучно зачитал привилегии, отныне полагавшиеся мне, осведо-мился, буду ли кого-то нанимать. После утвердительного ответа вручил мне номерок в окошко No 08, где, слава Баст , никого не было. Там я со скреже-том зубовным вывалил очень нехилые игровые деньги за привлечение на службу наёмников-неписей. Да Эрра вас забери, заорали поросята, и это со всеми льготами, о которых сейчас бубнил майор?!
Далее я направил обутые в сапоги стопы в штаб. Там оформил бес-срочную подписку на газету "Огонь и сталь" и журнал "Сталью и огнём", которые могли выписывать только офицеры. Дело в том, что общедоступ-ные новости, конечно, можно узнавать через телевизор, но виртуальная пресса предоставляла куда более ценную информацию. В штабе же мимо-ходом сдал первый академический экзамен по истории военного искусства. А пофиг нам трудности, гордо воскликнул одноимённый поросёнок, что мы, кандидаты наук в прошлой жизни, тестовый бланк не заполним, а?
Из штаба заглянул в "Военторг", за прилавками которого с неска-занным изумлением обнаружил трёх молодых негритянок в экзотической сиреневой униформе. Сёстры-близняшки? Поросята прочитали их имена на надкарманных нашивках и впали в ступор. Как вы угадали?! Правильно, Ве-ра, Надя (о, Марис -заступница!) и Люба. Последняя оформила для Всесла-ва Лунина еженедельно обновляемый каталог покупок с правом доступа в экспериментальные военные лаборатории. Деньги текут, как мороженое в жару, очнулись и возмущенно хрюкнули поросята. А куда деваться, огрыз-нулся я. Ну, вот, кажется, всё. Пора узнать, как там дела у Надюшки.
Кампания 14 Заговорщик
01
Как следовало ожидать, дела у Надюшки шли просто блестяще. По-ка муж шлялся по штабам, жена провела требовательный и придирчивый опрос кандидатов, который выдержали четверо. Каковые четыре особи тер-пеливо ожидали командира базы "Лунинград". Увидев меня, они встали и представились:
-Хрюн Моржов, русский сектор, рядовой, без специализации, без машины.
-Маммутус Примигениус испанский сектор, рядовой, без специализа-ции, без машины.
-Изверг Чёрный, русский сектор, рядовой, военврач, без машины.
-Инь Инь, китайский сектор, шандэнбин, то есть... ммм... ефрейтор, диверсионно-разведывательная служба, мотоцикл.
-Младший лейтенант Лунин. Здравия желаю, прошу садиться. На ба-зе No7 сейчас находится около пяти тысяч новичков. Многие прочли объяв-ление какого-то неизвестного микроскопического офицеришки, посмеялись и тут же забыли о нём. Вполне понимаю людей с наполеоновскими амбиция-ми, в подавляющем большинстве — молодых. На наш призыв откликнулись тридцать два игрока. Восьми отказали мы, поскольку не увидели в них сколь-нибудь серьёзного отношения к игре. Двадцать выслушали условия старшины Луниной, пожали плечами и покинули этот зал. И это полностью объяснимо — их ознакомили с длинным перечнем обязанностей и требований и не сообщили о правах, показали кнут и не поманили пряником. Вы оста-лись. Почему?
-Знакомый рассказывал. -сознался Хрюн Моржов,-Сюда перебрался бывший легионер такой Олег... как его... Росомашко. Вместе в рейды ходи-ли. Очень вас хвалил.
-Вот даже как? Тесен мир. Следующий.
-Почему не попробовать? -через встроенный автопереводчик пере проскрипел Маммутус Примигениус. Скорее всего, настоящий латиноамери-канец, или испанец. -Инстинкт подсказал: -"Иди в "Лунинград"", а чутьё меня никогда обманывало.
-Я — с Хрюном. -лаконично сообщил Изверг Чёрный. -Сдружилися мы тута. И потом чего-то на базе No1 дела не клеятся.
-Почему к вам? Как раз потому, что старшина Лунина кнутом, а не пряником помахала. -Инь Инь говорил без автоперевода. -Это сразу при-влекло. Вербовщики всегда наоборот поступают. Подозреваю, из "Лунин-града" чрезвычайно заманчивые перспективы откроются.
-Такие вопросы считаются в игре бестактными, но всё же... -я помед-лил. -Ваше русское произношение очень правильное...
-Да, я китайцем был. Теперь — сеттлер не юного возраста. Надеюсь, это не препятствует? -он тонко улыбнулся уголками губ. -Вероятно, почему не в китайском секторе, вам интересно?
-Если угодно ответить.
-Думаю, всё равно с бывшими соотечественниками придётся много общаться. Кстати, в этом качестве также могу быть полезен.
Очень любопытный персонаж. Странный. Сеттлер, рвущийся в чужое подразделение? Гм... Надо бы попросить капитанов ИскИна порыскать в по-исках информации о нём.
Интерны оживлённо встретили самолёт с пополнением и приобрете-ниями, обнюхали новичков, познакомились с ними и приняли в ряды. Когда Моржов, Примигениус и Чёрный сообразили, в какую местность попали, то испытали благоговейное потрясение. Инь, кажется, был готов к чему-то по-добному, но даже его самообладание как-то... слегка потрескалась, что ли...
Неписей я главным образом тут же прикрепил к технике, превратив в артиллерийские расчёты. Людмила доложила, что за время отсутствия ко-мандира происшествий не было, работа по прокладке дороги к будущему аэродрому в разгаре.
Я тут же переделал штатное расписание по базе "Лунинград". Те-перь оно выглядело так.
"Рота "Лунинград":
Младший лейтенант Всеслав Лунин — командир роты (сеттлер). Танк Т-35 (экипаж — 9 НПС), танк СМК (экипаж — 7 НПС)
Старшина Надежда Лунина (НПС) — заместитель командира роты, ко-мендант базы "Лунинград", начальник бронетанковой службы, ракетно-артиллерийского вооружения.
взвод управления (5 НПС)
комендантский взвод (10 НПС)
Свожпармнытак (НПС) — священник, заместитель по вопитательной и политической части
Чжэ Хэй (НПС) — инженер, заместитель по научно-технической части
капитан Р.Хэнд (НПС) капитан Л.Хэнд (НПС), особый отдел
1-й взвод: ефрейтор Пётр Дорофеенко (НПС) — командир взвода
5 танков "Толди" (экипажи — 15 НПС)
18 ПТО, четыре гаубицы, 70 артиллеристы (НПС)
отделение мотоциклистов, 11 мотоциклов МВ-750, (22 НПС)
отделение снайперов (10 НПС)
отделение автоматчиков (10 НПС)
2-й взвод: младший сержант Людмила Медведева (игрок) — командир взвода/ Инженерно-ремонтный автомобиль ИРА-8 7 с тремя сменными раз-нопрофильными прицепами (экипаж — 2 НПС) командир взвода
рядовой Изверг Чёрный (игрок) — военврач
рядовой Хрюн Моржов (игрок), инженерно-ремонтный автомобиль ИРА-20
ефрейтор Ирина Пантерина (игрок), колёсно-гусеничный грузовик Rhein-LKW (Maultier) с прицепом (экипаж — 2 НПС)
рядовой Маммутус Примигениус, колёсно-гусеничный грузовик Rhein-LKW (Maultier)
ефрейтор Владимир Львов (игрок), вездеход-лаборатория радиаци-онной, химической и биологической защиты (АЛРХБЗ) на гусеничном ходу
ефрейтор Олег Тигрицкий (игрок), мобильный пункт связи и радиоло-кации (МПСР) (экипаж — 2 НПС).
ефрейтор Пуська Бятая (игрок), танк NbFz (экипаж — 6 НПС)
ефрейтор Инь Инь (сеттлер), диверсионно-разведывательный танк Sd.Kfz-140 (экипаж — 2 НПС)".
02
Информация к размышлению.
О внутриигровых силах.
Сытое общество подвержено скуке, оно ради развлечения по-гружается в компьютерные игры, развлечение и скука несовместимы, а перопричина скуки — отсутствие новизны. Игровой мир, где котором ничего не изменяется, обречен на застой, стремительную потерю спроса и банкротство. Вот и приходится вносить изменения, заботясь о том, чтобы они не погубили самой игры.
Раньше изменения в игру разработчики вносили вручную, с помощью обновлений. Так было, например, в пресловутых древних танковых симуляторах — гениальном "World of Tanks" и мошенниче-ском "War thunder". Oбобновлениях сообщали заранее, нагнеталась обстановка нетерпеливого ожидания, организовывали шумиху на фо-румах. Эта возня привлекала новичков куда лучше тупой и назойливой прямой рекламы. В "Огне и стали" ничего подобного нет.
При создании этой игры разработчики сумели соединить досе-ле не соединяемое: стабильность и надежность с непредсказуемыми переменами и развитием.
Власть над игровым миром "Огня и стали" делят две силы: Главный Координатор и ИскИн-08.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |