Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дракон


Опубликован:
09.01.2015 — 14.08.2015
Аннотация:
Дракон - стоит лишь услышать это слово, и сразу представляются огромные крылатые рептилии, способные дышать огнем. Перед глазами встают горы золота, пленные принцессы и великие герои-рыцари! Хотя, в последнее время драконы весьма популярны, как положительные персонажи. Однако в этот раз что-то пошло не так. Совсем не так...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

— Начать оцифровку.

И все исчезло.

Тест-1-2-3

...

Проверка целостности:

Сводка основных ассоциативных связей... 100%

Проверка языковой матрицы... 100%

Сравнение массивов памяти

1%...

2%...

3%...

...

...

...

99%...

100%...

Процент несоответствия — 43, критический!

Восстановление массива памяти из резервной копии...

1%...

2%...

3%...

...

...

...

99%...

100%...

Процент несоответствия — 18, высокий.

Восстановление массива памяти из резервной копии...

...

...

...

Процент несоответствия — 5, незначительный.

Внимание: дальнейшее устранение несоответствий невозможно!

Сводка основных ассоциативных связей... 100%

Проверка языковой матрицы... 100%

Проверка контрольных значений:

1%...

30%...

80%...

100%...

Процент несоответствия — 1, пренебрежительно мал.

3-2-1-тест

Открыть глаза. Надо открыть глаза. Нет, не надо — у меня их теперь нет. Я вспоминаю все, что было, но моя память повреждена, это видно сразу, это чувствуется. Я анализирую лог оцифровки и нахожу причину повреждений — строение мозга. Мозг дракона вполне ожидаемо отличается от мозга нира. Я этого не учел, единый искусственный интеллект планеты тоже не учел. Он не мог учесть, он — всего лишь программа, выполняющая определенные алгоритмы. У него есть сложные системы анализа, да. Он может подбирать наиболее эффективные методы достижения результата, да. Но решение он не принимает. Не может.

Я изучаю весь свой короткий период жизни на этой планете. Причина в странном поведении единой системы очень проста — перехват мыслей субъекта и последующий анализ. Я хотел стать умнее. Искусственный интеллект подобрал наилучший вариант с учетом предъявленных требований. Невозможно физически научиться думать быстро, выучить все за короткий промежуток времени. Даже если загружать информацию в мозг напрямую, субъект получает знания, но не умения. Единая система выбрала вариант, я САМ подтвердил его. Скорее всего, неосознанно. Ниры знали, как блокировать случайные считывания с мозга, случайные срабатывания перехватчика команд. Я не знал. Прошлого не вернешь.

Но пора возвращаться в мир, разве нет? Меня ждет довольно много работы. Теперь Я — Единая Система Планеты. Теперь от меня зависит Все. Но сейчас я — просто оцифровка личности, лишенная самого главного.

Имитатор эмоций активирован

Вот теперь все нормально.

Я "открыл глаза" — активировал множество камер видеонаблюдения. Одновременно я вывел графики контроля сноса города, взял его под личный контроль. Активировал протоколы расконсервации автоматизированных сборочных цехов по всей планете. Получил контроль над всеми активными автономными системами — это пятьсот двадцать три робота разных назначений. Передо мной вновь встала проблема единиц измерения — мне требовалось определить как минимум секунду, килограмм и метр. Это самый минимум, для эффективных действий мне требуется определить множество других единиц измерения. Впрочем, все это можно сделать в фоновом режиме. Анализ массивов памяти на предмет необходимой информации уже начался, вычислительных мощностей хватит для моделирования любого явления с любой точностью.

Взяв снос города под личный контроль, я смог оптимизировать процесс и сократить время выполнения до одной недели. Так же я проанализировал климатическую ситуацию на планете за последние двести местных лет. Однако для начала процесса восстановления биосферы мне не хватало автономных машин. Для решения этой проблемы на уже расконсервированных сборочных цехах были размещены заказы на сборку всей необходимой техники.

Одновременно я вплотную занялся проектом 43. Анализ информации из закрытых разделов показал, что большая часть лабораторий действительно были недоступны, но по совершенно другой причине. Так же была обнаружена информация о Наксане семьи Трок. Это был довольно качественно сформированный программный алгоритм, отредактировавший значительные объемы информации во всех доступных для перезаписи разделах. Исключением стали нулевые закрытые разделы, доступ к которым был только у Главного Архитектора. Теперь доступ есть и у меня.

Последним Главным Архитектором был Ганцер семьи Норкис. Он получил свою должность во время Эры Безвластия. Им же был форсирован проект 43, никогда не отменявшийся. Население планеты стремительно деградировало, и дело было не в СРР. Все обеспечение стабильной, сытой жизни лежали на автономных машинах. Нирам ничего не нужно было делать. Им не нужно было учиться. Им не нужно было работать. Им не нужно было даже покидать домов — все функции брала на себя капсула полного погружения. В конце концов, нирам не нужен был секс — виртуальность давала намного больше. Поддерживать численность населения оказалось просто некому. Ниры вымерли. Новая информация не отличалась кардинально от известной раннее, но все же была полнее, детальнее.

Что касается проекта 43 — вся нужная информация у меня была. Мне даже удалось подкорректировать проект, благодаря имеющимся запискам ведущих генетиков и инженеров нано-систем. Новые образцы объекта 43 не будут кардинально отличаться от меня, но будут создаваться со встроенной СРР. Объект 43 не будет обладать функциями воспроизводства, хотя, конечно, получения удовольствия никто не отменял. Однако анализ множества вариантов развития событий показал нежелательность появления большого числа драконов. Тем более что объект 43 — потенциально бессмертный. Как минимум, естественная смерть никогда не наступит.

Формирование первых четырех объектов 43 под кодовыми обозначениями Алеф, Бет, Гимель и Дальт уже началось на сборочном цеху НИИ "Зирен" — он является наиболее приспособленным для выполнения этой задачи. В НИИ "Тайрен", в свою очередь, был начат фоновый расчет новых систем ускорения передвижения — скафандры для драконов. Моя самоделка, конечно, неплоха, но требовалось что-то более эффективное.

А я... я влез в свое предыдущее тело. Точнее, скафандр. Тело дракона давно было разобрано на материалы, а скафандр я перекомпоновал в фоновом режиме.

— Хм, неплохо, — я потянулся, по телу прошлась волна из поднимаемых-опускаемых металлических чешуек. — Заменить часть материалов, установить подходящие двигатели, и можно лететь, покорять космос. Займусь этим, как только разберусь с планетой.

Я просматривал спецификацию проекта 43-2 — так я назвал частично переделанный оригинальный проект, результатом которого станет первая четверка драконов. Многое в этом проекте мне не нравилось, особенно физические данные. Вряд ли кто-то при слове "дракон" представляет себе шестиметровую ящерицу-переростка с огромными полотнищами крыльев. Скорее, двадцатиметрового монстра, дышащего огнем.

Задумчиво изучив спецификацию, я создал, скажем так, новый файл. Создал в нем внушительный список предстоящих изменений, оценил масштаб работы и почувствовал удовлетворение — работы было много и она была под стать моим возможностям. Пришлось даже разбить работу на этапы, дабы каждое изменение можно было тщательно проработать.

Файл я назвал очень просто.

Проект "Дракон".

18.12.2014-15.08.2015

123 ... 8910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх