Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Один в поле (litrpg)


Опубликован:
14.07.2014 — 23.06.2015
Аннотация:
Тридцать седьмое тысячелетие со дня Рождества Христова.
Единственная реальность, интересующая человечество - круговорот виртуальных миров.
Бесконечная скука и борьба с ней.
Тем ценнее истории тех, кто мечтает о чем-то большем.
Это история о нашем герое.
LitRPG, фентезийный сеттинг, герой - маг.

Последнее обновление от 01.09.2014.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Хотя ладно, всех тварей знать в лицо вряд ли кому под силу, да и местность тут явно горная, а я больше по лесам умеренной климатической зоны специализируюсь.

Осторожно, не отводя взгляда от рептилий, нагнувшись, я собрал свой нехитрый скарб — пояс и куртку, и, пятясь, отошел чуть в сторону.

Змеи, похоже, правильно поняли мой посыл — мол, я к вам не лезу, и вы ко мне не лезьте, и перестали обращать на меня такое явное внимание. Вот и ладненько. Будем считать, что у нас вооруженный нейтралитет.

Время осмотреться. Итак, нахожусь я на галечном пляже, что дугой выгибается между двумя утесами. Я нахожусь на левой стороне полумесяца, если смотреть со стороны моря. Расстояние между утесами, навскидку, метров четыреста. Пляж узкий, от десяти метров в самом широком месте, примыкает к практически вертикальному скалистом подъему.

По логике вещей, все побережье представляет собой большое плато, если я правильно помню, снижения высоты береговой линии не было видно ни справа, ни слева, насколько взгляд доставал. Мне еще повезло уткнуться в единственное подобие бухты. А вообще, странное какое-то геологическое образование. Впрочем, мне-то какая разница, главное, выплыть получилось.

Зелени вообще не видно — так, несколько корявых кустов чуть ли не горизонтально торчат из скалы. Животный мир тоже представлен скудно — только тот выводок змей и видно. Интересно, что они тут едят? Птичьи яйца? Я бы тоже не отказался.

Будто вспомнив о своих обязанностях, желудок ясно выразил свое отношение к происходящему — мол, делай что хочешь, хозяин, а кормежку достань.

Напившись и умывшись с помощью нового заклинания, я приступил к осмотру снаряжения. Конечно, неплохо было бы принять ванну, а то от многодневного купания в морской воде кожу стянуло, но где мне ее сейчас взять, эту ванну?

Итак, из снаряжения есть: штаны и рубаха, пояс с ножом и куртка. Все пострадало от морской соли, куртка все еще сырая. Итого, в минусах сапоги, на которые мне откровенно не везет, и рюкзак, в котором всяких полезных мелочей на золотой с лишним. Особенно жалко было почему-то флягу, понравилась мне она.

Ладно, живы будем — не помрем.

Чего бы пожрать-то? Змей... так-то можно, но я не в том состоянии, чтобы за ними бегать. А с них станется в какую-нибудь щель залезть и как их оттуда выковыривать? Хотя, если огненным шаром накрыть сразу весь выводок, то, может, и получится горячий завтрак организовать. Если у них нет сопротивления огню, что вполне вероятно. Да и расцветка у них какая-то огненная. Мир-то магический, тут и не такое бывает. Не хочется как-то с ними связываться — еле на ногах стою, если они серьезный противник, улечу на перерождение. Больше на суше никого нет. А что морской мир нам предложит?

Рыбу ловить нечем, сетей нет, крючки пропали вместе с остальными вещами, да и наживки нет. Хотя вода вроде чистая. Попробовать, что ли, ракушки поискать?

Сказано, сделано. Не без проволочек, конечно, но все прошло удачно. Поджившие было ноги морская вода изрядно щипала, камни поросли водорослями, и скользкие были караул — как я по ним выбрался только? Несколько раз окунулся, но дело того стоило — набрал моллюсков столько, что места в куртке, временно превращенной в сумку, не осталось. Вроде похожи на обычные устрицы, хотя я не спец. Ну-с, приступим.

Вернувшись на облюбованный валун, не тот, на котором грелись змеи, конечно, я вооружился камнем поменьше и приступил к завтраку. А что, неплохо. Песок на зубах хрустит — и где они его только нашли? Неплохо бы перцем посыпать да лимонным соком сбрызнуть, но и так, с голодухи-то, очень даже съедобно.

Налопавшись так, что живот стал похож на мячик, я напился воды и, сыто отдуваясь, привалился спиной к нагретой на солнце стороне камня. А что, неплохо. Тепло, мухи не кусают. В сон клонит немилосердно.

Нет, рано еще — дело еле-еле к полудню подходит, а дел невпроворот.

Меня еще хватило на то, чтобы с помощью магии плоти заживить пошкрябанные ноги, кое-как выстирать одежду — сильно не хватало хоть какой-нибудь емкости, и вымыться самому. Кстати, интересный опыт — одновременно удерживать потоки маны и мыться или стирать. Брандспойта у меня из заклинания "освежающий поток" не получилось, так что зря я в пожарные метил, но струя воды, достаточная для бытовых нужд, удалась.

Штаны с рубахой высушил прямо на себе, с помощью "мантии огня", а куртку просто разложил на солнышке. Немного беспокоил нож — ему такие погружения в воду явно не шли на пользу. Хоть ржавчина еще не проявилась, но такими темпами до нее недалеко. В общем, его тоже на солнышко положил подсушиться — ну нечем мне его смазать, пускай хоть подсохнет.

Поколебавшись, не стал сушить ножны магией огня — пребывание в морской воде и так не на пользу коже, а быстрый нагрев и вовсе может добить изделие.

Вроде и не так много получилось сделать, а уже вечер вступает в свои права. Это все потому, что я до сих пор какой-то заторможенный. Так до сих пор в себя и не пришел после заплыва.

Что у нас по планам теперь? А только ночевка и остается. Лезть сейчас наверх — безумие. Слишком велик риск — и сорваться можно легко, да и мало ли, что я наверху найду. Или что меня найдет. Тут, внизу, по крайней мере, безопасно и еда есть. Передохну, восстановлю силы, и через день-два покину такую уютную бухточку.

Гм. С ночевкой я, конечно, поторопился. Везде камни сплошные, спать на таком — сущее мучение, никакого отдыха не получится. А лежак совершенно не из чего сделать. Из куртки разве что валик под голову получится скатать, ни для чего больше не сгодится. А спать хочется все сильнее и сильнее — организм требует отдыха.

Попробовал даже улечься, но, помаявшись пару минут, снова вскочил — вроде и устал безумно, а стоит только попытаться расслабить тело, и на тебе — тут давит, тут колет, тут тоже чего-то не то.

Так, ворочаясь, промаялся с полчаса, после чего, плюнув, уселся в позу лотоса на камень и скользнул в транс. А что? Йоги всякие и аскеты так неделями, насколько я помню, сидели, и только на пользу им это дело шло. Вот и я попробую.

В общем, так и прошла ночь — растил каналы в голове, прогонял по телу волны целительной магии плоти по мере восстановления маны, и так по кругу. Скучно, конечно, зато никаких неудобств не ощущаю.

Когда я решил таки вынырнуть из транса, уже начинался день — все еще слишком плохо получается следить за временем из медитации.

Самочувствие было великолепным. Ничего нигде не болит, все тело в полной боевой готовности и буквально каждая жилочка аж трепещет от жажды действия. Однако, полезно иногда так посидеть. Спать, конечно, все равно нужно — мысли медленно и со скрипом ворочались в невыспавшейся голове, но все равно, в целом, состояние по сравнению со вчерашним отличается как небо от земли. В лучшую сторону.

Сделав утренние дела, позавтракал свеженатасканными устрицами и устроил себе магический душ с целью повышения бодрости, после чего почувствовал, что готов к новым подвигам.

Ну что ж, спасибо, безымянная бухточка, за пристанище и еду, мне пора двигаться дальше.

Примечания

Теландриа (Solonor Thelandira) — эльфийский бог охоты, покровитель лучников и друидов. Назад.

Тир (Tyr) — человеческий бог правосудия. Назад.

Класслидер — игрок, наиболее полно разбирающийся в механике своего класса. Как правило, оказывает помощь в освоении этого класса своим соклановцам. Опять же, как правило, отличается прямыми руками, растущими из плеч, а не как обычно. Назад.

Настоящие дети — имеется в виду, что как только родители в виртуале решили завести детей, в это же время в реальности их генный материал был соединен, искусственно выращен, выкормлен и затем подсоединен к виртуалу в том мире, в который его определили родители. То есть, дети "настоящие" в том смысле, что они существуют и в реальности. Назад.

Латандер — бог весны, рассвета, рождения, юности, жизненной силы, физического здоровья. Назад.

Келемвор — Бог смерти, мертвых. В моем произведение фраза "Келемвору кланяться" означает "умереть, погибнуть", чаще всего, нехорошей смертью. Например, на плахе от рук палача. Назад.

Высший — игрок, сумевший достичь "высшего преобразования" для своего класса. Что за преобразование имеется в виду, и какие действия нужно выполнить для него — неизвестно, высшие берегут свои тайны и в вики ничего не выкладывают. Известно, что минимальное требование для становление высшим — ключевые для класса навыки должны быть выше 400-го уровня.

Чем привлекателен статус высшего? Во-первых, его ник и класс подсвечиваются золотым цветом, а это престиж и у игроков, и у неписей. Да-да, не смейтесь, для многих понты дороже денег. Во-вторых, они куда эффективнее и мощнее даже при равных уровнях навыков. Например, возьмем монаха со всеми нужными навыками в 450 очков и высшего монаха с тем же уровнем навыков. Высший победит обычного в ста случаях из ста, без вариантов. Он будет быстрее, техничнее, бить сильнее и уворачиваться лучше. В чем тут секрет? А кто его знает. Назад.

Вечная ссылка — термин взят из британской судебной практики 18-19 вв. Многие смертные казни заменялись вечным изгнанием в Новый Свет и (позже) в Австралию. Подробнее (не самый точный материал, но дает представление) тут. Прилагательное "вечная" вовсе не всегда применялось буквально — существовали и такие, кто, отбыв каторгу, не оставались на поселение, а возвращались обратно в метрополию. Хотя таковых в процентом соотношении к "поселенцам" было мало. Назад.

Вид — автор прекрасно осознает свою слабость в описании пейзажей, поэтому, если хотите получить лучшее представление об описываемом городе, представьте Ялту. Вы должны смотреть с холмов вниз на город и бухту, примерно, как на этом фото. Назад.

Поддерживаемое заклинание — у меня это заклинание, которое нужно непрерывно кастовать для получения эффекта. Так, мана расходуется не моментально, а порциями, эффект так же продолжается во времени. Например: чтобы наколдовать стакан воды, герою потребуется 40 маны, но если он не прекратит вкладывать магическую силу, то вполне может изобразить из себя брандспойнт или фонтан, непрерывно генерируя струю воды. И это будет все то же заклинание. Назад.

Талос — Бог штормов, разрушений, бунтов, пожаров, землетрясений, смерчей. Злобный, жестокий, хаотичный и кровожадный бог. Назад.

Амберли — Богиня океанов, течений, волн, морских ветров. Обладает своенравным и стервозным характером. Чаще воспринимается, как злобная богиня, и олицетворяет "злую" и жестокую сторону морей и океанов. Назад.

Ют — кормовая надстройка судна или кормовая часть верхней палубы. На палубных кораблях служил для укрытия рулевого устройства и рулевого от непогоды, а также для размещения кают капитана и его помощников. Назад.

123 ... 8910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх