Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вечная Игра


Опубликован:
02.04.2015 — 12.09.2017
Аннотация:
Лит РПГ. Отказаться от членства в элитном клане, объявив ему войну. Не вступать ни с кем в пати, не убивать мобов. Ремесло, да вы шутите! Хобби: ночные полеты. Добро пожаловать в Вечность! Данная книга не рекомендована читателям не знакомым с mmo rpg, так как они ее не поймут, а тем, кто знаком, она не рекомендована тем более, так как пока вы читаете, другие продолжают качаться.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Капитан посмотрел, на гору трухлявых шишек на столе и, совсем успокоившись, произнес:

— Заканчивай с этим человеком, прибывает гномский караван, надо растамаживать.

Обрадованный сержант, сунув мне в руку медяк, вытолкнул из караулки и захлопнул дверь.

Вокруг в полной готовности бегала стража НПЦ, от лени и сна не осталось следов, все хотели побыстрей заняться растаможкой гномского каравана.

Засветился значок журнала, активировав его, я увидел, что за пару минут умудрился провалить квест "Поймать за руку", зато выполнил квест "Шишная благодарность".

Глава 6 Мохоранские будни

Чуть поодаль от ворот, стоял нпц в чёрном балахоне, с накинутым на голову капюшоном. Заметив меня, он сделал приглашающий жест рукой. В принципе дороги в другом направлении то и не было.

Когда я подошёл, он прошептал, глядя куда-то в сторону ворот:

— Трава?

Как повезло-то, напоролся на травника, недаром фея меня траву заставила собирать, и с радостным видом вытащил из волшебного кармана пучок:

— Вот, — сунул я какие-то цветочки ему под капюшон.

Темная личность застыла в изумлении.

Во, как проняло, наверно, что-то особо ценное попалось, подумал я и выпалил на одном дыхании:

— Берите, берите, это те самые колокольчики.

— Неплохая шутка, — НПЦ отвел мою руку с цветами в сторону, — я смотрю вы недавно в городе.

Затем достал из рукава свиток, протянул его мне:

— Купите карту.

Через паузу добавил:

— Другому не предложил бы, только для вас.

— А, карта сокровищ? — с ехидцей уточнил я.

Мой собеседник тихонько рассмеялся, открыв бледное покрытое морщинами лицо:

— Нет, обычная карта города.

— Сколько?

Осмотрев меня с ног до головы:

— Дорого, с вас один медяк.

Странный какой-то, меньше медяка то монеты и нет, и я бросил ему в руку, полученную недавно медную монету. Как говорится, быстро пришло, быстро ушло.

Выхватив из рук нпц свиток, стал с жадностью его разворачивать, рассматривая непонятные каракули. Когда я оторвал взор от этой абры-кадабры, рядом уже никого и не было:

— Куда же он подевался то?

Ладно, сам разберусь с этим шедевром, развернув его ещё раз, сумел прочесть надпись в левом углу: карта гримория.

Какая ещё Гримория, это же Мохоранск, мне что подсунули карту не того города. С другой стороны, очертания башен и ворот на свитке походили на настоящие.

В ногах правды нет, надо было присесть, чтобы подробно изучить карту. Рядом со мной как раз было каменное здание с лавкой перед ним. Судя по стоящему на лавке огромному венику, это была баня.

Взгромоздившись на лавку, я стал разбирать очертания на карте, помимо непонятных надписей и каких-то значков, удалось распознать центральную площадь, рядом рынок, ратушу, кладбище. Как раз на кладбище была нарисована небольшая звездочка с надписью привязка.

О, как раз, надо не забыть привязать новое место возрождения, чтобы в случае чего сразу оказаться в городе.

От размышлений меня отвлёк голос, прозвучавший прямо над ухом:

— Молодой человек, хотите добрый совет?

Я чуть не подскочил от неожиданности, оглянувшись, вокруг никого не было.

— Не стоит так волноваться, совет бесплатный, — рядом со мной пошевелился банный веник.

Я на всякий случай отполз к противоположному краю скамейки. Слыхал я, что у некоторых счастливчиков было говорящее оружие, но чтобы веник...

— Знаете, бесплатные советы потом очень дорого обходятся, — сказал я глядя на это чудо.

А посмотреть было на что, веник достал откуда-то длинную трубку и закурил, окутываясь облаками белого дыма.

Не люблю табачный дым, особенно, когда курит веник, хотел отодвинуться ещё дальше и чуть не слетел с лавки.

Курильщик, ничего не заметил и продолжил:

— Волей случая оказался свидетелем, того что произошло с тобой у ворот. И вот тебе мой совет, не бери больше денег у серебряного легиона.

— А что так, завидуете? — не смог я не подколоть.

Веник, долго посмотрел на меня, в его глубине между листочками я заметил сверкнувшие глаза.

— Это что? — произнёс он, указывая трубкой на здание за спиной.

— Как что, баня.

Веник поперхнулся дымом и закашлялся, затем эмоционально произнёс:

— Ты хоть читать умеешь?

Подняв голову, я, наконец, заметил вывеску: "Таверна у лешего" и рядом как раз был нарисован веник:

— Так вы что и есть леший?

— Он самый и завидовать, как видишь, я не буду.

Действительно, игрок, имеющий свою таверну, золотому завидовать не будет, подумал я:

— Так почему деньги не стоит брать?

Леший о чем-то задумался, затем медленно произнёс:

— Зелёные береты, что на тебя напали и Серебряный легион входят в один альянс — Стальной шиповник. У Серебряных в этом городе лагерь подготовки молодёжи. И как удивительно, что тех, кто в этот лагерь не вступает, постоянно преследуют союзники. Это как старая добрая игра: Плохой орк, добрый эльф.

— А кто ещё входит в этот альянс? — На всякий случай уточнил я.

— Да много кто, все кланы легионов и их союзники, — Сказав это, леший поднялся с лавки и направился в таверну.

На пороге он обернулся:

— Если что заходи, скидок не обещаю, но и накидок не сделаю, — и скрылся за дверью.

А леший то действительно честный попался, подумал я, и, соскочив с лавки, отправился к центру города, во всяком случае, так говорила моя карта.

Широкая дорога вела меня мимо ряда двухэтажных каменных домов, куда-то бежали игроки, иногда попадались редкие НПЦ и патрули стражников, бывало, дорогу преграждали повозки, загруженные различным скарбом. В целом же создавалось впечатление какого-то запустения, как будто город был рассчитан на гораздо большее количество персонажей. Толи такая популярная локация, толи города не являются местом, где любят засиживаться игроки.

Наконец, я вышел на широкое пространство, заставленное палатками и лотками. По периметру возвышались здания различного торгового назначения. Как ни странно, гномов было не так уж и много. Найдя среди зданий лавку портного, решил зайти обновить одежку, ато мало ли искин присвоит вторичную специализацию оборванца, зачем рисковать.

В богатом помещении, обвешанном зеркалами, и хрустальными подсвечниками меня встретил человек НПЦ.

Пока я, повернувшись к нему спиной, закрывал дверь, одновременно, вытирая босые ступни о коврик, он бросился к двери, что-то восклицая про уважаемого мага. После того, как я повернулся, сверкнув разодранной хламидой новичка, его ноги все ещё продолжали бежать вперёд, в то время как туловище стало отклонятся уже в противоположном направлении. Он, как птица замахал руками, пытаясь сохранить равновесие, казалось вот-вот и портной шлепнется на пол или взлетит в воздух. На его лице застыло выражение такого неподдельного ужаса, что я подумал, будто случайно перешел в форму обезьяны...

Откуда мне было знать, что это самая дорогая и респектабельная лавка одежды в городе. Надо было вешать табличку — Нубам и хоббитам вход воспрещён.

И зачем так орать, схватившись за голову: — Ма репутасьён, ма репутасьён, — тоже мне трагедия. С этими мыслями я продолжил свой поиск, пробираясь между торговыми рядами и уже держась подальше от зданий.

Где-то с краю рынка натолкнулся на прилавок, заваленный какими-то тканями и простой одеждой. Вот здесь я точно найду, что требуется.

Почему-то за прилавком никого не было, но для дела можно и подождать.

От скуки я начал просматривать огромную кучу различного тряпья, в хаосе наваленного на столе, как здесь вообще можно что-то выбрать.

Откуда-то из её глубины неожиданно раздалось, — чем вам могу помочь?

Перевесившись через прилавок, увидел гнома, сидящего на табурете, не удивительно, что я не смог его заметить. Тем более, одето на нем было, такое же разношерстное, как и все его товары.

— Вот, — ткнул пальцем в большие дыры на груди в виде отпечатков лап крокодила.

Гном, приподнялся, сощурился, присматриваясь к моей вентиляции, затем выдал:

— Мыши?

— Барсук, — обиженно поправил я.

Гном хмыкнул себе что-то под нос, и стал выкладывать, поверх кучи тряпья, её новых представителей.

Так я не нервничал и не кипятился, со времён четвёртого великого торгового похода с женой за джинсами.

Нет, ну за какую-то тряпку просить двадцать серебрушек, мотивируя, что она даёт прирост буста маны аж на 50 единиц. У меня и так этой маны больше тысячи, было бы на кого тратить.

К вящему неудовольствию гнома, и вот те хламиды, с росписью под хохлому, меня также не устроили.

Зря все маги зациклились на балахонах. Самые дешевые из них существенных приростов не дают. А всё, что качественно зачаровано, стоит не дешевле ездового маунта. Решил сделать ход конем, запросил у гнома обычные штаны и рубашку. И довольный, как слон, отделался шестью серебрушками.

А вот с сапогами была беда, все они были достаточно дорогими, это какой-то сговор сапожников, даже за облезлые кожаные штиблеты пришлось бы отдать все оставшиеся деньги. Не говоря уже о том, что я не мог отличить правый от левого.

Приняв решение экономить и ходить босиком, покинул рынок, и направился к центральной площади.

К моему удивлению улица, по которой я шел, стала сужаться, да и игроки с НПЦ куда-то запропастились, после пары поворотов я уткнулся в ржавую ограду кладбища. Мрачные старые деревья, полуразрушенные памятники, крики ворон. Да, это явно не центральная площадь.

Развернув карту, я убедился, что ушёл с рынка не по той дороге. Видно, сюда выносят клиентов гномов после особо успешных сделок.

Нет худа без добра, решил сделать привязку, недаром, на моей карте здесь стоит звездочка с этим обозначением.

Ворота кладбища, как назло, не хотели открываться, или они были заперты, или приржавели. Выбрав подходящий участок ограды, решил перелазить, на самом верху еле разминулся с длинными и кривыми штырями, торчащими в разные стороны. Спрыгнув на землю, ещё раз порадовался, что купил штаны, а не балахон, ато болтаться мне в качестве флюгера, зацепившись за штыри длинными полами. Вот радости то было бы местным воронам.

Кладбище заросло таким количеством кустов и огромных сорняков, что я с трудом продрался к центральной части, где проходило несколько расходящихся радиально дорожек. А в их центре возвышался огромный белый памятник, стоящего на одном колене рыцаря, его голова в шлеме была наклонена к рукояти двуручного меча, который он держал перед собой воткнутым вертикально в землю. У ног лежал каменный щит, на котором была выбита эпитафия:

Я был сражен холодной тьмой, колючей стужей зла,

И демоны со всех сторон слетались на меня.

Но свет слепящий озарил кровавый этот бой,

И ангел крылья, распластав, склонился надо мной.

Мой брат ты храбро воевал, так Ангел тихо прошептал,

И на руках меня, неся, он в небо синее взлетал.

Впечатляет, обошел памятник, оглядывая со всех сторон, действительно место для возрождения. Жаль, что в наших городах, памятники рыцарям уже не ставят.

Открыл меню и, коснувшись рыцаря, активировал смену места возрождения.

Перед глазами выплыло сообщение:

— действие невозможно

Повторил попытку, и всё с тем же результатом:

— действие невозможно

Наверно не с той стороны памятника зашел.

......

— действие невозможно

-действие невозможно

Да что за...

Фею вызывать не решился, во избежание появления еще одной могилы на этом кладбище.

Открыв справку на форуме, посмотрел раздел воскрешения и смены привязки, как ни странно, он был достаточно объёмным. Пропустив большую часть, нашел нужный мне фрагмент, круги воскрешения — места, где происходит воскрешение игрока после смерти, обычно рядом находится стационарный объект с изображенным символом бесконечности (перевёрнутая восьмерка), в некоторых случаях ничем не выделяются (круг начального рождения, тайный круг возрождения, см. соответствующие разделы).

Ага, вот где гремлин порылся, надо искать перевёрнутую восьмёрку, и там активировать привязку.

За 15 минут, я оббежал пол кладбища, рассматривая все то, что рекламировал гробовщик в произведении Джерома К. Джерома. По пути умудрился вляпаться в огромную лужу из грязи и завяз в ней по колено, с трудом удалось выбраться. На ноги было страшно смотреть, это же надо так лопухнуться. Сначала хотел стереть грязь руками, тряпки то у меня нет, вовремя одумался, хотя бы руки чистые будут, а грязь сама через полчаса пропадет.

Наконец, у края ограды нашёл, камень с вырезанной восьмеркой, активировал привязку, как итог порадовался системному сообщению об изменении круга воскрешения. Дело сделано, пора обратно перелазить через ограду.

Представляю, сколько времени здесь тратят новички, пока найдут то, что нужно, ведь некоторым даже в справку лень залазить, так и будут бегать вокруг каменного рыцаря или приставать ко всем игрокам с глупыми вопросами.

А в это время где-то возле кладбища, шёл человек в облачении мага.

Опущенная голова под капюшоном, говорила о том, что им овладело отчаянье. К счастью, дальнейшие события мы можем прочесть из дневника этого мага, в разделе под заголовком:

Встреча с гуру.

В Вечности ходят слухи об игроках, которые обрели гигантское могущество, они не любят быть на виду, игроки одиночки, чья сила сопоставима с силой если и не целого клана, то нескольких полных пати. И пусть многие говорят, что это выдумки. В тот день я встретил такого игрока.

Это был 13й день квеста по вызову и привязке фамильяра. В купленном мной описании, говорилось, что время привязки фамильяра зависит от магической мощи вызывающего. Чем сильнее маг, тем быстрее происходит процесс. И вот уже почти две недели я ходил на кладбище, подпитывая маной пентаграмму и добавляя все новые и новые ингредиенты, призванные компенсировать недостаток моей магической силы. Знал бы, что привязать фамильяра будет настолько сложно, может, и не стал бы все это затевать. Сколько денег и времени потрачено, да что говорить, чтобы открыть только одни зачарованные ворота на кладбище приходилось выпивать дополнительный большой пузырек с маной, своей просто не хватало.

По карте гримория, пентаграмма для привязки беса-фамильяра, находилась именно здесь, на кладбище. Все ингредиенты для призыва и время суток были подобраны оптимально, а ведь я тогда привязывал самого маленького и примитивного демоненка, что же было бы, если бы я начал призыв существа второго или третьего круга.

На подходе к кладбищу, через ограду я заметил его. Судя по тем местам, где проходил этот маг, он делал тот же самый квест, что и я. Это был его первый день вызова. Он был одет очень необычно для волшебника, в странное, казалось бы, невзрачное одеяние — штаны и рубаху. Вокруг ног клубилась земля, явно высшая магия, делать одежду и обувь из элементов, могут не многие.

Когда я подошёл к воротам, решил сэкономить дорогой пузырек маны, и подождать пока этот игрок будет выходить, и я смогу проскочить.

Каково же было моё удивление, когда ворота так и не открылись, а незнакомый маг, оказался за моей спиной. Обдумывая позже случившиеся, я пришёл к мысли, что он применил телепортацию.

123 ... 891011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх