'Странно, мы тут такой шум устроили, а Громила даже не выглянул из пещеры. Ну, раз гора, не хочет идти к Магомеду, Магомед пойдет к горе'.
Короткий трехметровый тоннель, уходивший в глубину холма, привел в небольшую пещеру, по центру которой горел костер. Громила сидел в позе лотоса, на огромной, белой, волчьей шкуре, расстеленной прямо на земляном полу.
— Аррр, так вот кто убил моих воинов, — прорычал гнолл вставая и вытаскивая мечи из-за спины. — Твою голову, я повешу над входом.
— Ты ее еще не срубил, — сказал я и отправил Рыцаря в атаку.
'Сдвоенный удар' гнолла, Рыцарь принял на щит и от звона стали, заложило уши. Лучница пустила стрелу, царапнувшую висок гнола и оставившую кровоточащую рану. Я стеганул кнутом, не забыв добавить: 'Рассечение'. Фол устремился к гноллу с характерным свистом и прорезав кожаный доспех словно бумагу, обжег ему правое плечо: 'крит, покалечен'. Вожак зыркнул на меня, но тут же получил щитом в морду и застыл на месте: 'оглушен'.
— Вот он шанс, — раскрутив над головой кнут, прицелился в слабо защищенную ногу вожака, но снова в мои планы, вмешалась точность. Фол чиркнул по полу, перед лапами гнолла. Громила, вышел из ступора, кувырком поднырнул под мах меча Рыцаря и оказался рядом со мной. 'Сдвоенный удар' его мечей, прилетел мне в грудь и отправил в полет к стене за спиной. Весь урон, пошел Рыцарю, и его здоровье упало до половины шкалы. Перед моими глазами выскочила системка: 'сбит с ног' и трехсекундный таймер обратного отсчета.
'Ни чего себе, если бы не защита Рыцаря, я бы точно отдал концы'.
Пока приходил в себя, Рыцарь, засыпая гнолла градом ударов, и блокируя ответные атаки щитом, оттеснил Громилу к стене пещеры. Но и гнолл, был не лыком шит, каждая удачная контратака, выбивала по 10-15% здоровья моего танка.
Периодически кастуя 'исцеление слуги' и 'гармонию тела', выгадал момент, и стеганул Громилу кнутом, не забыв добавить: 'Рассечение'. Фол, усиленный молнией, прорезал нагрудник гнолла насквозь и оставил дымящийся след, на его волосатой груди. Здоровье Громилы упало до 60%. Охотница сделала удачный выстрел и выбила левый глаз вожака: 'ослеплен, крит'. Я снова выдал 'рассечение', пробивая в доспехе еще одну дыру и доставая до ребер. Гнолл тявкнул и попытался отступить, но лишь окончательно уперся спиной в стену. Рыцарь вогнал меч, в сделанную мной дырку: 'крит, кровотечение'. Вожак пришел в себя и протяжно завыл: 'Дикая ярость', — всплыла над ним подсказка. Гнолл, вертушкой ушел от удара щитом и полоснул 'сдвоенным ударом' по груди Рыцаря, опустив его здоровье до третьи шкалы.
— Да сколько же у этой твари, силищи, — выругался я, вливая исцеление в танка. Вошедший в боевой раж гнолл, стремительно атаковал Рыцаря. Теперь уже моему танку, приходилось отступать под натиском мелькавших в воздухе мечей Громилы. Скастовав еще два исцеления, я крутанул над головой кнутом: 'Рассечение', — просвистевший в воздухе фол, начисто отсек левую руку вожаку: 'крит, покалечен, кровотечение'. Здоровье гнолла, упало до 20%.
— Как так-то?! — я не мог поверить в произошедшее, пока не прочитал описание гнольего бафа: 'сила атаки +300%, защита -90%'.
Гнолл выронил меч из правой руки и зажал обильно кровоточащую рану. Рыцарь был тут как тут, удар щитом в морду и режущий удар мечом по боку Громилы. Лучница вогнала стрелу в шею, навесив еще одно кровотечение. Так он и замер: прижатый к стене, однорукий, шатающийся, оглушенный. Его здоровье пульсировало в районе 3% и стремительно падало из-за обильных кровотечений. Весь пол пещеры, был залит бурыми пятнами крови.
— Я проиграл, — заговорил гнолл, — Но мои воины, скоро вернутся и отомстят тебе, козлоногий!
Глаза Громилы закатились и он плавно ополз по стене на пол.
'Квестовый монстр, вожак гноллов-налетчиков Громила, убит'. 'Вы получили 16-ый уровень'.
Боковым зрением, увидел вспышки над моими помощниками. Рыцарь взял 15-ый, охотница 11-ый. Переводя после схватки дух, подошел к поверженному телу.
'Получено: 'ключ от цепей', квестовый предмет'.
'Получено: 'Белый волчонок', квестовый предмет'.
'Внимание! Вы разблокировали доступ к сценарию: 'Возрождение белых охотников'. Награда за выполнение сценария — вариативно. Срок выполнения сценария — 200 дней. Штраф за провал/отказа от задания — отсутствует. Давным-давно, по великим просторам севера, бродили могучие и свирепые белые охотники — Полярные волки. Выросшие, в суровых условиях крайнего севера, эти звери, отличались особой выносливостью и силой. Даже могучие мамонты, лишь в стае, могли отбиться от одного Полярного волка. Но все изменилось, с приходом в эти края гноллов. Хитрые, кровожадные и многочисленные, они бросили вызов белым охотникам. Сотни лет длилась эта война. На смену вырезанному под корень племени гноллов, приходили два новых, со свежими силами, а волков, с каждым годом становилось все меньше и меньше. И вот, отряд гноллов-налетчиков под предводительством Громилы, напал на след Акелы, вожака белых охотников и обнаружил пристанище великой стаи, расположенное в пещере под Ледовой твердью. Четыре самых больших клана гноллов, собрались воедино на решающую битву. Триста тысяч воинов, вышли на поле, против пары сотен обороняющихся волков. Страшен и кровав, был этот бой. Две трети гнольего войска, сложили свои головы, в том великом сражении. Волки же, погибли все до единого. Последним, погиб Акела, до последнего вздоха охранявший вход в подземелье. Так закончилась эпоха белых охотников. Гноллы, обшарили пещеры под Ледовой твердью и захватили в плен пятерых последних белых волчат. Каждый клан, взял по одному щенку и одного, отдали Громиле, вожаку налетчиков, сумевшему выследить вожака. У вас появился шанс, возродить этот могучий вид'. 'Запустить сценарий/Отказаться от сценария', — активирую первый пункт.
'Получено: 'карта Громилы', квестовый предмет'.
'Внимание! Глобальное игровое сообщение. Запущен сценарий — 'Возрождение белых охотников'. Для всех игроков, в каждом населенном пункте, активируются цепочки бонусных заданий. При успешном завершении сценария, в игру будет добавлен новый вид боевого-ездового питомца: 'Полярный волк'. Более подробно о бонусных заданиях, можно узнать в разделе новостей, на официальном сайте проекта'.
Я развернул 'карту Громилы' и она растворилась в воздухе, а вместо нее, развернулась моя карта, с маркером, мигающим в темноте неизведанной территории, далеко на юго-западе от Шепотовки.
Ладно, надо быстро искать сундук торговца и валить отсюда, пока не вернулись остальные гноллы. Отправив Рыцаря с Охотницей на охрану входа, быстро начал обшаривать пещеру, сгребая все найденное в сумку. Пара ржавых клинков, различные доспехи, чугунные казанки, деревянный ложки, два колеса от телеги, удивительно, но и они спокойно влезли в сумку, заняв там всего один слот. Наконец, я нашел 'сундук Охе' и ухватив за ручку, попытался запихнуть в сумку и его.
'Предмет предназначен для переноски в руках', — тут же выскочило уведомление.
— Ну и черт с тобой, так донесу, — взвалив сундук на плечо, открыл портал в деревню и в отсвете арки, заметил сверток, у самой дальней стены пещеры.
Поставив сундук рядом с порталом, двинулся к свертку и чем ближе подходил, тем отчетливее понимал, что это ни какой не сверток, а кто-то, связанный цепями.
'Отшельник Дукки, из клана стальной руки', — выскочило уведомление над коренастым телом.
'Да ведь это гном!', — наконец дошло до меня.
Гном, повернул голову, на шум моих шагов и заговорил:
— Друг или Враг?
От неожиданности, я остановился на месте:
— Друг конечно.
— Тогда освободи!
'Доступно новое задание: 'отшельник Дукки', одноразовое. Гноллы-налетчики, пришедшие в эти места, в скоротечном бою пленили обитавшего в пещере отшельника Дукки. Победите Громилу, вожака налетчиков и заберите 'ключ от цепей'. Награда — уважительное отношение к вам, отшельника Дукки. Принять/Отказаться'.
— Хм, а ключик то, у меня уже есть, — выбираю принять и сразу же достаю ключ из сумки.
'Задание 'отшельник Дукки', выполнено'.
Отшельник встал и сковывавшие его цепи, с грохотом посыпались на пол. Ну и здоров же оказался Дукки. Ширина в плечах, могла легко поспорить с его ростом. Он хрустнул костями, и принялся разминая затекшие руки и ноги:
— Гноллов перебил?
— Убил четверых и вожака. Остальные обшаривают округу, скоро вернутся.
Улыбка заиграла на губах гнома:
— Ну, сейчас я их встречу. По старой дружбе, так сказать. Будут знать, как на пья.., — Дукки запнулся и посмотрел на меня, — Как на спящего нападать.
'Так вот как они его взяли, небось пьяный в хлам валялся'.
— Ты, вот что. Тут посиди, не высовывайся. Не ровен час, могу и тебя зашибить случайно.
Я с сомнением посмотрел на Дукки: 'Силой то, явно не обделен, а вот мозгами, кажется да'.
— Их там десять! — на всякий случай сказал я.
— Да хоть сто десять, — усмехнулся Дукки, направляясь к выходу из пещеры и скидывая на ходу свою куртку.
Он прошел мимо костра, и я сумел разглядеть отшельника получше. Бог мой, все его тело и даже лицо, было в татуировках.
Рыцарь у входа насторожился и покрепче сжал в руке меч: 'Значит, гноллы возвращаются. Ладно, одним глазком взгляну, как гноллы завалят этого глупца, да и свалю порталом'.
Меж тем, отшельник, уверенной походкой вышел из пещеры.
— Что морды, не ждали?! Теперь держитесь! — грянул его голос, а следом послышалось испуганное тавканье гноллов.
Я подбежал к выходу и застыл на месте как вкопанный. Глаза видели происходившее и не верили, что такое вообще возможно.
Гноллы выстроились в три ряда: первых два — по четыре воина, в последнем, два лукаря. Дукки атаковал первый ряд воинов, легко увернувшись от выпущенных в него стрел. Глаза вылезали из орбит: у меня — от удивления, у гноллов — от страха. Громко хохоча, Дукки прошел сквозь первый строй гноллов, словно нож сквозь масло. Две тычки и два гнолла ушли в землю по шею. Еще два удара и двое других, разлетелись по сторонам, со скоростью выпущенных из катапульты снарядов. Лучники дали еще залп по гному. В этот раз, он не стал уворачиватся, а просто отбил стрелы голыми кулаками.
'Может гномы-неписи и правда из камня?!', — посетила мою голову мысль.
Меж тем, эта обнаженная по пояс машина смерти, врезалась во вторую шеренгу гноллов, круша щиты, ломая мечи и сея смерть, налево и направо. Лучники, успели сделать еще одни выстрел. Дукки, зловеще захохотав, поймал стрелы на лету и в рывке, вогнал их в сердца гноллов-лучников.
'Пять секунды боя, десять трупов — вот это да!'
— Мастер, возьмите меня в ученики, — эту фразу, я слышал миллионы раз, в китайских боевиках. Сейчас же, я сказал ее сам.
Дукки глянул на меня:
— Рот прикрой, мухи залетят.
Я закрыл рот.
— Мал ты еще, что бы быть моим учеником.
— С фига ли мал?! Я вожака убил, тебя освободил, а ты мне говоришь мал?!
— Сказал, мал и точка! — насупился Дукки и выпятил грудь.
Я тоже выставил грудь колесом и уперся в Дукки:
— Сейчас еще посмотрим, кто тут мал!
Я попытался сдвинуть гнома с места. Все равно, что двигать скалу. Снег полетел из-под моих, пробуксовывающих копыт, но Дукки, не сдвинулся, ни на миллиметр, и даже не напрягся.
— Говорю же, мал, — он резко переместился в сторону и я упал рожей, прямо в снег.
— С чего ты решил, что я мал?! Даже, испытание, ни какое не выдал, — выпалил я первое, что пришло в голову.
Гном остановился и задумался.
— Ладно, будет тебе испытание. Но не сегодня. Через два дня приходи, придумаю что-нибудь, — и отшельник засеменил назад в пещеру.
— Через два, так через два. 'Все лучше, чем ничего. Сейчас, все равно его не переспорить. Неписи они такие, что заложено в программу то и сделают'.
Я зашел следом за гномом в пещеру, взвалил на плечо сундук и шагнул в портал.
Первое, что бросилось в глаза, когда я очутился в Шепотовке, десятки белых волчат, бегающих следом за своими хозяевами.
— Не понял, это что за светопреставление?! — удивился я вслух.
— Ивент в честь запуска сценария про белых охотников. Беги быстрей к главе деревни, он всем бесплатно выдает щенков и квест на их рост, — сказала полутораметровая лесная нимфа Стелла.
— Спасибо за инфу, — поблагодарил я нимфу и направился в торговую лавку Охе.
— Неужели нашли?! — воскликнул радостный торговец.
— Да, жаркая была битва, — поставил я сундук на прилавок.
— От спасибо Топотун.
'Задание: 'Разбойники с тракта', завершено'.
— Помнится, вам сапоги не подошли. Могу предложить в награду, кое-что подходящее, — Охе открыл сундук и покопавшись в нем, выложил на прилавок подкову.
Я посмотрел на нее, внимательно вчитываясь в описание предмета: 'подкова счастливчика Люка', уникальный предмет, улучшаемый предмет, только для копытных. 'Это подкова, с сапога знаменитого стрелка западного континента, счастливчика Люка. Каким образом она попала в руки торговца Охе, история умалчивает. При экипировке: удача +5%'.
'Внимание! Параметр 'Удача', не является основной игровой характеристикой и может быть повышен, лишь игровыми предметами. Удача, косвенно влияет на 'Уклонение' и 'Шанс критического удара', а так же увеличивает шанс изготовления качественных вещей.
— Вот спасибо, действительно толковая вещь.
Еще, я продал Охе барахло, которое успел накидать в сумку, пока обшаривал пещеру налетчиков. Довольный сделкой гном, крепко пожал мне руку и заверил, что двери его магазина, всегда открыты для таких клиентов, и намекнул, на хорошую скидку при покупке товаров в его лавке.
Выйдя из торговой лавки, я раскрыл сумку и достал белого волчонка.
'Доступно задание: 'Вожак стаи', одноразовое, сопутствующая ветка сценария 'Возрождение белых охотников'. В ваших руках, потомок полярного волка Акелы, последнего вожака стаи белых охотников. Взрастите из волчонка, могучего фенрира и в решающей битве, он поможет вам. Время на выполнение задание — 150 дней. В случае отказ от задание, волчонок будет изъят из инвентаря. Штраф за провал задания — отсутствует. Внимание! На время выполнения данного квеста, волчонок будет получать 75% получаемого игроком опыта'. Принять/Отказаться'.
'Походу, раскачка моя, будет, ну очень долгой. Мало того, что призываемые слуги отжирают 50% опыта, так еще и волчонок 3/4 остального опыта высосет. С другой стороны, я сюда на работу устроился, а не перса качать, так что я теряю?! Да ничего'. Принимаем.
Волчонок исчез, а в моих руках осталась только серебряная цепочка, на которой болтался свисток в форме волка. Надев цепочку на шею, дунул в свисток. Белый волчонок 1-го уровня, закрутился у моих ног.
'Поздравляем! Вы обзавелись первым питомцем. Он станет надежным другом и помощником в ваших приключениях'.
'Внимание! Вы можете владеть различными питомцами, но призвать одновременно, можно не более одного'.
'Хотите назначить кличку питомцу?'
— Конечно, хочу, 'Акела'.
'К сожалению, данную кличку выбрать невозможно'.