Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (черновик 1-3)


Автор:
Опубликован:
05.10.2016 — 28.10.2016
Аннотация:
Переработал весь написанный на данный момент текст. Самое начало книги, будет еще раз слегка изменено, но уже при следующей редакции.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Как так-то?! — я не мог поверить в произошедшее, пока не прочитал описание гнольего бафа: 'сила атаки +300%, защита -90%'.

Гнолл выронил меч из правой руки и зажал обильно кровоточащую рану. Рыцарь был тут как тут, удар щитом в морду и режущий удар мечом по боку Громилы. Лучница вогнала стрелу в шею, навесив еще одно кровотечение. Так он и замер: прижатый к стене, однорукий, шатающийся, оглушенный. Его здоровье пульсировало в районе 3% и стремительно падало из-за обильных кровотечений. Весь пол пещеры, был залит бурыми пятнами крови.

— Я проиграл, — заговорил гнолл, — но мои воины, скоро вернутся и отомстят тебе, козлоногий!

Глаза Громилы закатились и он плавно ополз по стене на пол.

'Квестовый монстр, вожак гноллов-налетчиков Громила, убит'. 'Вы получили 16-ый уровень'.

Боковым зрением, увидел вспышки над моими помощниками. Рыцарь взял 15-ый, охотница 11-ый. Переводя после схватки дух, подошел к поверженному телу.

'Получено: 'ключ от цепей', квестовый предмет'.

'Получено: 'Белый волчонок', квестовый предмет'.

'Внимание! Вы разблокировали доступ к сценарию: 'Возрождение белых охотников'. Награда за выполнение сценария — вариативно. Срок выполнения сценария — 200 дней. Штраф за провал/отказа от задания — отсутствует. Давным-давно, по великим просторам севера, бродили могучие и свирепые белые охотники — Полярные волки. Выросшие, в суровых условиях крайнего севера, эти звери, отличались особой выносливостью и силой. Даже могучие мамонты, лишь в стае, могли отбиться от одного Полярного волка. Но все изменилось, с приходом в эти края гноллов. Хитрые, кровожадные и многочисленные, они бросили вызов белым охотникам. Сотни лет длилась эта война. На смену вырезанному под корень племени гноллов, приходили два новых, со свежими силами, а волков, с каждым годом становилось все меньше и меньше. И вот, отряд гноллов-налетчиков под предводительством Громилы, напал на след Акелы, вожака белых охотников и обнаружил пристанище великой стаи, расположенное в пещере под Ледяной твердью. Четыре самых больших клана гноллов, собрались воедино на решающую битву. Триста тысяч воинов, вышли на поле, против пары сотен обороняющихся волков. Страшен и кровав, был этот бой. Две трети гнольего войска, сложили свои головы, в том великом сражении. Волки же, погибли все до единого. Последним, погиб Акела, до последнего вздоха охранявший вход в подземелье. Так, закончилась эпоха белых охотников. Гноллы, обшарили пещеры под Ледовой твердью и захватили в плен пятерых последних белых волчат. Каждый клан, взял по одному щенку и одного, отдали Громиле, вожаку налетчиков, сумевшему выследить вожака. У вас появился шанс, возродить этот могучий вид'. 'Запустить сценарий/Отказаться от сценария', — активирую первый пункт.

'Получено: 'карта Громилы', квестовый предмет'.

'Внимание! Глобальное игровое сообщение. Запущен сценарий — 'Возрождение белых охотников'. Для всех игроков, в каждом населенном пункте, активируются цепочки бонусных заданий. При успешном завершении сценария, в игру будет добавлен новый вид боевого-ездового питомца: 'Полярный волк'. Более подробно о бонусных заданиях, можно узнать в разделе новостей, на официальном сайте проекта'.

Я развернул 'карту Громилы' и она растворилась в воздухе, а вместо нее, развернулась моя карта, с маркером, мигающим в темноте неизведанной территории, далеко на юго-западе от Шепотовки.

Ладно, надо быстро искать сундук торговца и валить отсюда, пока не вернулись остальные гноллы. Отправив Рыцаря с Охотницей на охрану входа, быстро начал обшаривать пещеру, сгребая все найденное в сумку. Пара ржавых клинков, различные доспехи, чугунные казанки, деревянный ложки, два колеса от телеги, удивительно, но и они спокойно влезли в сумку, заняв там всего один слот. Наконец, я нашел 'сундук Охе' и ухватив за ручку, попытался запихнуть в сумку и его.

'Предмет предназначен для переноски в руках', — тут же выскочило уведомление.

— Ну и черт с тобой, так донесу, — взвалив сундук на плечо, открыл портал в деревню и в отсвете арки, заметил сверток, у самой дальней стены пещеры.

Поставив сундук рядом с порталом, двинулся к свертку и чем ближе подходил, тем отчетливее понимал, что это ни какой не сверток, а кто-то, связанный цепями.

'Отшельник Дукки, из клана стальной руки', — выскочило уведомление над коренастым телом.

'Да ведь это гном!', — наконец дошло до меня.

Гном, повернул голову, на шум моих шагов и заговорил:

— Друг или Враг?

От неожиданности, я остановился на месте:

— Друг конечно.

— Тогда освободи!

'Доступно новое задание: 'отшельник Дукки', одноразовое. Гноллы-налетчики, пришедшие в эти места, в скоротечном бою пленили обитавшего в пещере отшельника Дукки. Победите Громилу, вожака налетчиков и заберите 'ключ от цепей'. Награда — уважительное отношение к вам, отшельника Дукки. Принять/Отказаться'.

— Хм, а ключик то, у меня уже есть, — выбираю принять и сразу же достаю ключ из сумки.

'Задание 'отшельник Дукки', выполнено'.

Отшельник встал и сковывавшие его цепи, с грохотом посыпались на пол. Ну и здоров же оказался Дукки. Ширина в плечах, могла легко поспорить с его ростом. Он хрустнул костями, и принялся разминая затекшие руки и ноги:

— Гноллов перебил?

— Убил четверых и вожака. Остальные обшаривают округу, скоро вернутся.

Улыбка заиграла на губах гнома:

— Ну, сейчас я их встречу. По старой дружбе, так сказать. Будут знать, как на пья.., — Дукки запнулся и посмотрел на меня, — Как на спящего нападать.

'Так вот как они его взяли, небось пьяный в хлам валялся'.

— Ты, вот что. Тут посиди, не высовывайся. Не ровен час, могу и тебя зашибить случайно.

Я с сомнением посмотрел на Дукки: 'Силой то, явно не обделен, а вот мозгами, кажется да'.

— Их там десять! — на всякий случай сказал я.

— Да хоть сто десять, — усмехнулся Дукки, направляясь к выходу из пещеры и скидывая на ходу свою куртку.

Он прошел мимо костра, и я сумел разглядеть отшельника получше. Бог мой, все его тело и даже лицо, было в татуировках.

Рыцарь у входа насторожился и покрепче сжал в руке меч: 'Значит, гноллы возвращаются. Ладно, одним глазком взгляну, как гноллы завалят этого глупца, да и свалю порталом'.

Меж тем, отшельник, уверенной походкой вышел из пещеры.

— Что морды, не ждали?! Теперь держитесь! — грянул его голос, а следом послышалось испуганное тавканье гноллов.

Я подбежал к выходу и застыл на месте как вкопанный. Глаза видели происходившее и не верили, что такое вообще возможно.

Гноллы выстроились в три ряда: первых два — по четыре воина, в последнем, два лукаря. Дукки атаковал первый ряд воинов, легко увернувшись от выпущенных в него стрел. Глаза вылезали из орбит: у меня — от удивления, у гноллов — от страха. Громко хохоча, Дукки прошел сквозь первый строй гноллов, словно нож сквозь масло. Две тычки и два гнолла ушли в землю по шею. Еще два удара и двое других, разлетелись по сторонам, со скоростью выпущенных из катапульты снарядов. Лучники дали еще залп по гному. В этот раз, он не стал уворачиватся, а просто отбил стрелы голыми кулаками.

'Может гномы-неписи и правда из камня?!', — посетила мою голову мысль.

Меж тем, эта обнаженная по пояс машина смерти, врезалась во вторую шеренгу гноллов, круша щиты, ломая мечи и сея смерть, налево и направо. Лучники, успели сделать еще одни выстрел. Дукки, зловеще захохотав, поймал стрелы на лету и в рывке, вогнал их в сердца гноллов-лучников.

'Пять секунды боя, десять трупов — вот это да!'

— Мастер, возьмите меня в ученики, — эту фразу, я слышал миллионы раз, в китайских боевиках. Сейчас же, я сказал ее сам.

Дукки глянул на меня:

— Рот прикрой, мухи залетят.

Я закрыл рот.

— Мал ты еще, что бы быть моим учеником.

— С фига ли мал?! Я вожака убил, тебя освободил, а ты мне говоришь мал?!

— Сказал, мал и точка! — насупился Дукки и выпятил грудь.

Я тоже выставил грудь колесом и уперся в Дукки:

— Сейчас еще посмотрим, кто тут мал!

Я попытался сдвинуть гнома с места. Все равно, что двигать скалу. Снег полетел из-под моих, пробуксовывающих копыт, но Дукки, не сдвинулся, ни на миллиметр, и даже не напрягся.

— Говорю же, мал, — он резко переместился в сторону и я упал рожей, прямо в снег.

— С чего ты решил, что я мал?! Даже, испытание, ни какое не выдал, — выпалил я первое, что пришло в голову.

Гном остановился и задумался.

— Ладно, будет тебе испытание. Но не сегодня. Через два дня приходи, придумаю что-нибудь, — и отшельник засеменил назад в пещеру.

— Через два, так через два. 'Все лучше, чем ничего. Сейчас, все равно его не переспорить. Неписи они такие, что заложено в программу то и сделают'.

Я зашел следом за гномом в пещеру, взвалил на плечо сундук и шагнул в портал.

Первое, что бросилось в глаза, когда я очутился в Шепотовке, десятки белых волчат, бегающих следом за своими хозяевами.

— Не понял, это что за светопреставление?! — удивился я вслух.

— Ивент в честь запуска сценария про белых охотников. Беги быстрей к главе деревни, он всем бесплатно выдает щенков и квест на их рост, — сказала полутораметровая лесная нимфа Стелла.

— Спасибо за инфу, — поблагодарил я нимфу и направился в торговую лавку Охе.

— Неужели нашли?! — воскликнул радостный торговец.

— Да, жаркая была битва, — поставил я сундук на прилавок.

— От спасибо Топотун.

'Задание: 'Разбойники с тракта', завершено'.

— Помнится, вам сапоги не подошли. Могу предложить в награду, кое-что подходящее, — Охе открыл сундук и покопавшись в нем, выложил на прилавок подкову.

Я посмотрел на нее, внимательно вчитываясь в описание предмета: 'подкова счастливчика Люка', уникальный предмет, улучшаемый предмет, только для копытных. 'Это подкова, с сапога знаменитого стрелка западного континента, счастливчика Люка. Каким образом она попала в руки торговца Охе, история умалчивает. При экипировке: удача +5%'.

'Внимание! Параметр 'Удача', не является основной игровой характеристикой и может быть повышен, лишь игровыми предметами. Удача, косвенно влияет на 'Уклонение' и 'Шанс критического удара', а так же увеличивает шанс изготовления качественных вещей.

— Вот спасибо, действительно толковая вещь.

Еще, я продал Охе барахло, которое успел накидать в сумку, пока обшаривал пещеру налетчиков. Довольный сделкой гном, крепко пожал мне руку и заверил, что двери его магазина, всегда открыты для таких клиентов, и намекнул, на хорошую скидку при покупке товаров в его лавке.

Выйдя из торговой лавки, я раскрыл сумку и достал белого волчонка.

'Доступно задание: 'Вожак стаи', одноразовое, сопутствующая ветка сценария 'Возрождение белых охотников'. В ваших руках, потомок полярного волка Акелы, последнего вожака стаи белых охотников. Взрастите из волчонка, могучего фенрира и в решающей битве, он поможет вам. Время на выполнение задание — 150 дней. В случае отказ от задание, волчонок будет изъят из инвентаря. Штраф за провал задания — отсутствует. Внимание! На время выполнения данного квеста, волчонок будет получать 75% получаемого игроком опыта'. Принять/Отказаться'.

'Походу, раскачка моя, будет, ну очень долгой. Мало того, что призываемые слуги отжирают 50% опыта, так еще и волчонок 3/4 остального опыта высосет. С другой стороны, я сюда на работу устроился, а не перса качать, так что я теряю?! Да ничего'. Принимаем.

Волчонок исчез, а в моих руках осталась только серебряная цепочка, на которой болтался свисток в форме волка. Надев цепочку на шею, дунул в свисток. Белый волчонок 1-го уровня, закрутился у моих ног.

'Поздравляем! Вы обзавелись первым питомцем. Он станет надежным другом и помощником в ваших приключениях'.

'Внимание! Вы можете владеть различными питомцами, но призвать одновременно, можно не более одного'.

'Хотите назначить кличку питомцу?'

— Конечно, хочу, 'Акела'.

'К сожалению, данную кличку выбрать невозможно'.

'Белый клык'.

'Кличка принята'.

Повезло. При таком обилии волков в игре, удалось подобрать кличку со второй попытки. Я бодро перешел улицу и зашел в таверну. Сегодня Фиаско вновь зажигал на трубе, а в центре зала, лихо отплясывали две лесных эльфийки в минимальных нарядах. Взяв пенного, залпом выдул и активировал выход из игры.

Желудок громко урчал и требовал еды. Поужинав приготовленной яичницей и выпив крепкого чая, задумался: 'Пора бы и с работой определится, а то два дня уже скоро закончатся. Но сперва, загляну на форум'.

— Ух ты, а тут снова аврал.

Оказалось, сценарий 'Возрождение белых охотников', уже запускался и был провален. Автор прошлого запуска, некто Неймет, накатал целый гайд. Все было просто, после разгрома волков, гноллы разбрелись по четырем континентам и задача игрока, сводилась к освобождению всех волчат.

'Я этому не был удивлен, нечто подобное и ожидалось'.

-Первого волчонка, добыть легко, — писал Неймет: — Гноллы не будут ждать нападения. На втором волчонке, охрана будет уже на стороже. Я освободил второго с друзьями. Вырезали охрану и смылись по быстрому. Когда нашел третьего, в охранении было уже пара тысяч гноллов. Без помощи клана, его не отбить. Но четвертого, мы не смогли отбить даже рейдом. На охрану последнего волчонка, собрались все четыре клана гноллов. В общей сложности, на поле вышло триста тысяч неписей 50 — 100 уровней! Естественно, собранные наспех двадцать тысяч игроков, не смогли победить и сценарий был провален. Так что, уважаемый игрок, не геройствуй, сразу списывайся с сильнейшим кланом на своем сервере и собирай армию для похода'.

Посмотрел, кто такой Неймет. Орк-разрушитель, 197 уровень, клан Пылающий легион, игрок с моего сервера. Он был Героем и состоял в самом сильном клане Северного континента и сервера в целом.

Странно, что Неймет, не упомянул о раскачке белого волчонка. Ведь в дополнительном задании, писалось о какой-то помощи в решающей битве. Хотя, если там такая толпа врагов выйдет, как один волк поможет?! Может просто распугает врагов?! А что, это вполне может быть. Ведь в описании сценария, нет упоминаний о сборе армии для освобождения.

Прочитал так же про ивент 'Наследие белых охотников'. В игре, были питомцы, обычные серые волки, не плохие дамагеры и администрация, просто добавила альбиносов. Плюс десяток сопутствующих квестов, с неплохими плюшками для новичков, завязанных на рост волков. И вуаля. Практически 90% игроков в стартовых локациях, бегали сейчас с белыми волчатами на прицепе. Закрыв форум сообщества, активировал вход.

Появился на том же месте, где находился перед выходом из игры, за столиком в трактире. Напротив, сидел скелет Деревянко, стрелок, 22-ой уровень. Подняв на меня взгляд, он икнул, а образовавшийся пивно-слюнный пузырь, медленно полетел под потолок. Захмелел, витала вокруг его головы надпись.

'Интересно, а у этого товарища, куда бухло льется? Желудка то не видать. Вон, сквозь ребра, стул за спиной виден'.

— Че уставился?! — выдохнул пивные пары в мою сторону скелет.

123 ... 89101112 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх