Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Не проблема.
— Конечно поможем, мне тут очень интересно.
— Да.
Никаких упреков или нежелания заниматься физическим трудом вопреки моим ожиданиям не возникло, хотя они все и были Высокими.
— Тогда второй вопрос. Мелорн, ты что-нибудь выяснил по поводу проводимых в ближайшее время турниров?
— Множество более-менее престижных турниров было перенесено в связи со скорым проведением главного соревнования столетия. Но кое-что мне все же найти удалось. Через тридцать пять дней в Сервурде проводится внутренний турнир, обычно в нем участвуют довольно сильные воины и приключенцы. Но он не имеет статуса "Представительский". Этот турнир проводится для тех, кто заслужил определенную репутацию в стране, а так же для знати тех земель.
Нечто до боли знакомое промелькнуло в его рассказе, но я никак не мог зацепиться за это.
— Где ты сказал, будет проводиться турнир?
— В Сервурде.
— Нет, это я понял. К какому государству принадлежит этот город?
— Ааа, он является столицей сборных земель Таронии.
Понятно. Что ж, значит это судьба. Если мой путь лежит на восток, то это в очередной раз доказывает правильность мыслей по поводу Герана. Кстати, кажется, именно там находится одно из подземелий, бывшее ранее исследовательским центром найтири.
— Лабиринт Креола находится в том районе?
— Да, насколько я помню из лекций Соматры, это подземелье расположено недалеко от Сервурда.
— Тогда план такой. Вначале расчищаем главный коридор Каэтора. Сейчас есть две более-менее пристойных комнаты. Предлагаю дамам ночевать в одной, а парням в другой. После этого выдвигаемся в Сервурд и зарабатываем необходимую для турнира репутацию. Раз рядом подземелье, то обязательно должна быть и гильдия приключенцев. Заодно пройдем это подземелье и сможем поучаствовать в турнире.
На разбор завалов у нас ушло шесть дней, во время которых мы только и делали, что таскали камни и исследовали новые помещения города. Их оказалось больше, чем я думал. В основном все они были жилыми. Технические начались уже ближе к самому низу. Там мы нашли и комнату управления коммуникациями, а так же помещения, которые использовались раньше как столовые и склады. Через весь город пролегало три магических контура, управляющих водоснабжением, канализацией и освещением. Источником питания был артефакт, аналогичный тому, что находился в Башне. Это была статуя Великой матери с распростертыми в разные стороны руками, полностью сделанная из цельного куска оникса. В ее информационную структуру было зашито уже знакомое мне заклинание по сбору и распределению магической энергии. Активировав его, я понял, что в нескольких местах линии передачи энергии были повреждены, и их надо чинить. Наметив примерный диапазон работ, и составив список материалов, которые мне будут нужны для починки, я решил на этом и остановиться. На восстановление полной работоспособности коммуникаций города может уйти целый месяц, сейчас я не располагал таким большим количеством свободного времени. Помимо починки энергосети, нужно еще заменить трубы для водоснабжения и канализации. В общем, дел тут еще очень много, за минувшие века Каэтор пришел в довольно плачевное состояние.
Единственными кого это не волновало, были драконы. Их пещеры располагались напротив жилых помещений с террасами, примерно в центре города-воронки. Конечно, с вывозом строительного мусора они нам помогали, но когда кто-то из них задавал мне вопрос о том, что мы делаем? Донести до него суть с помощью образов так и не удавалось. Точнее они понимали смысл, но считали это бесполезным занятием потому как им и без этого хорошо жилось. Коша за время нашего пребывания в городе успела подружиться со всеми членами моей группы, хотя на Аюну по-прежнему рычала, чувствуя в ней соперницу. Кстати чего не скажешь о Гхоре, по вечерам они все так же вместе играли перед ужином, я же уделял время своей зеленой подруге по утрам. Сначала мы совершали полет вдоль окрестностей, а потом упражнения на развитие Ловкости и Выносливости. На седьмой день пребывания в городе, я перед отъездом наконец-то решился попросить своих друзей о самом интимном действии, какое только может произойти между участниками одной группы. Но как лидеру, мне это было просто необходимо.
— Ребята, так как в Сервурде нас ожидает поход в довольно сложное подземелье, я бы хотел увидеть ваши полные статусы. Плюс я хочу добавить к вашим картам магический контур показывающий общее значение развития всех характеристик. Так будет проще подбирать стратегии боя. — Сказал я, после того, как все собрались в моих покоях после утренних тренировок.
— Ну, думаю это действительно необходимо. — Неуверенно за всех ответила Аюна, и остальные с ней согласились.
Открытие своего статуса кому-то другому было сродни тому, чтобы предстать перед этим разумным полностью голым. Чтобы подать пример, я открыл свой статус первым.
Шейд Каэторский — Найтири — Репликатор — Одиннадцатое повышение
Сила 30%(1130)
Телосложение 33%(1133)
Ловкость 59%(1159)
Магия 20%(1220)
Навыки: Воздушные пули — Лезвия ветра (п) — Воздушный кулак (п) — Воздушное копье (п), Легкий шаг — Бой в трех измерениях (п) — Воздушный щит (п), Образ, Копье Хаоса, Сфера Хаоса, Телепортация.
Способности: Тактик, Глаза бога.
Божество: Магдалена, Велеск.
Энерголиты: 180
Вызывая статусное окно, я закрыл только информацию по энерголитам. В значениях характеристик ничего не изменилось, и я так же не стал добавлять к описанию навыков разработанную мной недавно печать. Это было чревато ненужными расспросами.
— Ого, ты сильный. Столько разных навыков реально впечатляют. — Первым кто выразил свое удивление, был как не странно вечно тихий и спокойный Горин.
— Ну не зря же он на Божественный турнир собирается. — Похлопал по плечу своего друга Мелорн.
— В скобках и есть тот самый общий прогресс? — Самой внимательной оказалась Гхора.
— Да, если немного изменить магический контур, добавив туда последовательности рун аналогичные тем, что отвечают за определение твоего повышения и высчитывание процентного параметра характеристик, то можно будет увидеть весь прогресс приключенца. Пожалуйста, передайте мне свои карты, я сейчас этим и займусь.
Добавление новой последовательности в карты друзей заняло у меня около двух часов, после чего мы вернулись к всеобщему групповому интиму. Вторым после меня решил оголиться Мелорн.
Мелорн Миглиорский — Олин — Воин (мародер) — Четвертое повышение
Сила 41%(358)
Телосложение 27%(214)
Ловкость 65%(465)
Магия 14%(101)
Навыки: Воздушные пули.
Способности: Ловкость олина.
Божество: Дафнис
Энерголиты: —
Дафнис считался главным помощником Велеска и тоже поощрял приключенцев, идущих путем ловкости. Учитывая это, основной параметр Мелорна был развит достаточно хорошо. Всего несколько месяцев назад он прошел четвертое повышение, а уже приближается к пятому. Вот что могут делать зелья Способного ученика вкупе с правильными тренировками. Хотя панацеей их считать не стоит, уже после шестого повышения их эффективность снижается втрое. Учитывая всего сто один процент прогресса по характеристике Магия, не удивительно, что этот олин имеет всего один навык. Единственной закрытой строкой осталась имеющаяся на счету денежная сумма. Но спрашивать про нее было бы уже совсем неприлично.
— Мелорн, а что это за способность такая?
— Ловкость олинов считается нашей расовой способностью. Благодаря ей этот параметр растет в полтора раза быстрее, чем у других рас.
— Но разве тогда не логичней было бы налечь поплотнее на развитие других характеристик вместо того, чтобы прокачивать одну ловкость? — Поинтересовался я.
— На все просто не хватает времени. У нас же совсем недавно было обучение в Академии плюс Ловкость мой основной параметр и от него зависят мои повышения.
Действительно трудно им. Хорошо, что Мэг для меня не поставила таких рамок. Прошел инициацию и гуляй на вольных хлебах. Следующим свой статус открыл Горин.
Горин Сирилийский — Олин — Воин (мечник) — Четвертое повышение
Сила 48%(438)
Телосложение 40%(231)
Ловкость 51%(370)
Магия 60%(60)
Навыки: Укрепление металла, Земляная дисперсия.
Способности: Ловкость олина.
Божество: Теренод
Энерголиты: —
В отличие от своего друга, у этого олина элементом являлась земля, а основной характеристикой — Сила. Про его бога я ничего толком и не знал, но учитывая стратегические планы Магдалены был уверен, что он либо уже входит в нашу фракцию, либо войдет в нее в скором времени. С учетом того, что их развитие немного отличалось, удивлял такой же, как и у Мелорна класс — Воин. Хотя специализация все же отличалась. Если первый был мечником, то второй являлся мародером. Укрепление металла помогало в обороне, позволяя укреплять свои доспехи и оружие на молекулярном уровне, Земляная дисперсия могла изменять плотность земли, и в зависимости от силы заклинателя являлось самым опасным навыком во всей ветке развития этого элемента. Эти навыки так же были стандартными для элемента Земля.
— Горин, тебе прямо на роду написано быть мечником. Укрепление работает на расстоянии? Каковы время действия навыка и скорость каста?— Проанализировав всю информацию, спросил я олина.
— Нет. Должен быть непосредственный контакт с металлом. Само укрепление занимает от двух до пяти секунд, это если сплав будет знакомый. Действие продлится двадцать минут. Два раза подряд укреплять нельзя, иначе молекулярная структура изнашивается и где-то может произойти разрыв. Надо дать отдохнуть металлу хотя бы несколько часов, лучше день.
— Понятно. Двадцатиминутный баф на прочность для металлических доспехов и оружия с кулдауном в сутки.
— Прости, что?
Задумавшись, я стал рассуждать вслух. Конечно, мои друзья таких терминов не могли знать.
— Нет, ничего. Это я продумываю варианты использования твоих навыков на благо всей группы.
Следующей свой статус открыла Аюна.
Аюна Крестская — ??? — Маг воздуха — Шестое повышение
Сила 39%(39)
Телосложение 13%(120)
Ловкость 80%(186)
Магия 21%(621)
Навыки: Воздушные пули — Лезвия ветра (п) — Копье ветра (п), Электрический разряд, Легкий шаг.
Способности: Восприятие магии.
Божество: Велеск.
Энерголиты: —
Как я и предполагал ранее. Ее развитие было слишком однобоким. Параметр Магии по сравнению с другими был задран просто в небеса. Помимо этого еще немного были прокачаны Ловкость и Телосложение под Легкий шаг. Сила же была на неприлично низком для шестого повышения уровне. Стоп. Шестое повышение у Велеска по характеристике Магия? Как? Насколько мне известно, Велеск дает свое благословение на повышение статуса, только если Ловкость доходит до ста процентов.
— Аюна, когда ты повышала свой статус, были какие-то затруднения или может что-то проходило нестандартно?
— Нет. Все как обычно, жертва и переход на новый уровень. А что случилось? — Немного обеспокоенно ответила она.
— Все хорошо. Просто интересуюсь.
— Надо бы тебе налечь на физические упражнения подруга. Мужики, знаешь ли, любят выносливых женщин. — Хоть Гхора и прошептала ей эти слова на ухо, но сделала это так, чтобы услышали все присутствующие.
— Я... я буду стараться! — Покраснев ответила ей Аюна.
Я же пропустил эту шутливую перепалку мимо ушей. Мне сейчас было совсем не до этого. Неужели я что-то не знаю о системе богов в Атреи? Ведь все источники указывали на то, что не повысив до максимума основной параметр, благословения не добиться. А у Велеска им была именно Ловкость. Но как же Аюна тогда прошла шесть повышений? С учетом того, что инициацию мы прошли примерно в одно время, что же это получается, исключение во имя плана Великой матери? Так она дает мне понять, что нужные люди уже собрались вокруг меня? Но тогда какую же роль должна сыграть в нашем спектакле магиня? Одни вопросы, над которыми стоит более обстоятельно подумать на досуге. Последней свой статус открыла фареонка.
Гхора — Фареон — Охотник — Пятое повышение
Сила 32%(532)
Телосложение 40%(240)
Ловкость 91%(591)
Магия 54%(54)
Навыки: —
Способности: Преобразование магии. Обоняние фареона. Слух фареона. Регенерация.
Божество: Дарьяна.
Энерголиты: —
Статус Гхоры и удивлял и расставлял все по своим местам одновременно. Я уже знал, что фареоны не обладают искрой и не могут творить какую-либо магию. В компенсацию им с самого начала давалось несколько очень интересных способностей. Преобразование как раз и отвечало за повышение физических характеристик за счет магической энергии. С обонянием и слухом так же все понятно. Основные характеристики у нее были просто на великолепном уровне, конечно кроме Магии. Да и она так подскочила только благодаря мне. Про ее божество я не знал практически ничего, поэтому первый мой вопрос был об этом.
— Гхора, а какая у тебя характеристика является основной?
— В смысле основной?
— Ну, по какой характеристике ты проходишь повышение статуса?
— У Дарьяны не существует такого ритуала, мы просто, как и все жертвуем ей на алтаре энерголиты и получаем улучшение характеристик.
Вот те раз, еще один факт о системе богов, про который я не знал. Оказывается, не только моя богиня не ограничивает в развитии своих адептов. Дарьяна поступает со своими детьми точно так же.
— Ясно. Насколько преобразование повышает твои основные характеристики и что за способность такая Регенерация?
— В карте указаны максимальные значения характеристик уже с учетом этой способности. Регенерация так же завязана на магию, с ее помощью на мне быстрее заживают любые ранения и травмы.
Ага, значит, она действует как постоянный баф. Что-то наподобие Ловкости олинов. Следовательно, если мы с ней продолжим расширять ее проводящие каналы, одновременно с этим вырастут и ее основные характеристики и способность к регенерации. Тогда понятно как Рывшаг смог пережить тот страшный удар, который ему нанесла Химера, да еще и так быстро прийти в себя.
— Хорошо. На этом пока все. Спасибо вам ребята за доверие. Думаю, что из нас получится отличная команда. А сейчас нам пора отправляться в Сервурд. Осталось чуть больше двадцати дней до турнира, а нам еще нужно заработать соответствующую репутацию.
Отправившись по комнатам, мы быстро собрали все необходимые вещи и выдвинулись к телепорту. Как всегда по пути нас встретилась Коша, явно недовольная тем фактом, что ее снова оставляют одну. Пришлось, как обычно пообещать ей, что мы скоро вернемся. Да, теперь именно мы, потому как она была расстроена не только моим отъездом, но и расставанием с Гхорой. На удивление фареонка с драконой очень крепко сдружились за то время, которое она провела в Каэторе.
По обычаю мозаика на потолке портального зала в Сервурде изображала какую-нибудь местную достопримечательность. Ей оказался Лабиринт Креола. Он был показан с высоты, как переплетение разного рода коридоров. Это было странно учитывая тот факт, что реально само сооружение находится под землей. В центре рисунка был изображен круглый щит с крупным драгоценным камнем красного цвета, вставленным посередине. Может это местный герб? Зацикливать свое внимание на мозаике я не стал, и через пару секунд уже догнал своих друзей у выхода. Сам город хоть и являлся столицей, но выглядел скорее как небольшое провинциальное поселение тысяч на пятнадцать жителей. Небольшие двух и трех этажные дома в центре делились на кварталы такими же по размеру улочками. Главная площадь, на которой располагались разные административные здания, была примерно такой же, как и в Геране. Да и вообще Сервурд был удивительно похож на мой стартовый город. Наверняка в этом государстве все более-менее крупные поселения строили по одному лекалу. Единственным отличием было наличие пятиметровой крепостной стены, сложенной из массивных каменных блоков. Поплутав немного и спросив первого попавшегося нам на пути прохожего, мы наконец нашли здание гильдии приключенцев. Им оказалось небольшое двухэтажное сооружение, сиротливо пристроившееся в углу площади. Сначала я даже не поверил своим глазам, но табличка над входной дверью с надписью "Гильдия приключенцев Сервурда" давала понять, что мы пришли по верному адресу. Зайдя внутрь, наша группа оказалась в очень мне знакомом холле с несколькими окошками-кассами.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |