Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Оружие Тела (Body Weaponry)
МАС 6
ПСП 6 в раунд/3
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Одна из рук пси преобразуется в оружие. Можно имитировать почти все что угодно, за исключением короткого лука, арбалетов а также оружия, которое пси не может использовать. Рука принимает форму и материал оружия., его нельзя выронить или украсть.
Каннибализм (Cannibalize)
МАС 7
ПСП 0
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки 5-ый уровень
Позволяет пси получить дополнительные ПСП, пожирая свое тело. Если сила успешно активирована, пси может конвертировать свое Сложение в ПСП (1 пункт Сложения за 8 ПСП). Пси может использовать эти ПСП в любое время, как если бы они являлись частью его собственных ПСП. Сложение теряется не перманентно, но очень медленно восстанавливается. С потерей каждого пункта Сложения, к МАС всех психометаболических сил прибавляется 1, так как их становится труднее использовать. 1 пункт Сложения восстанавливается за полную неделю отдыха.
Кошачье Падение (Catfall)
МАС 7
ПСП 4/2
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
В этом раунде пси падает как кошка, всегда приземляясь на ноги. Урон от падения половинится. Можно спрыгивать до 30 футов вниз без вреда для себя.
Разложение (Cause Decay)
МАС 6
ПСП 4/2
Дальность Касание
Область Эффекта 60 фунтов
Предпосылки Нет
Работает только на неодушевленных объектах. Касание пси вызывает разложение до 60 фунтов вещества в течении 1 раунда (ДМ кидает для вещи спас от кислоты) — метал ржавеет, дерево рассыпается в труху, одежда — в пыль.
Наслать Сон (Cause Sleep)
МАС 9
ПСП 4 в раунд/2
Дальность 20 ярдов
Область Эффекта 1 существо
Предпосылки Нет
Позволяет наслать сон на существо, манипулируя его внутренними ритмами. Жертва должна сделать спасбросок против заклинания, чтобы избежать действия силы. Существо может проснуться только если его польют водой, встряхнут, ранят или пси прекратит действие силы. Если существо исключительно восприимчиво к окружению или является монстром, МАС силы ухудшается на 2. Если жертва — Три-Крин, МАС силы ухудшается на 4.
Элементальная Регуляция (Cell Adjustement)
МАС 6
ПСП 5+ в раунд/3+
Дальность Касание
Область Эффекта 1 существо
Предпосылки Нет
Позволяет пси лечить болезни и залечивать раны. Можно лечить любые виды ран и немагические болезни. Болезнь излечивается за 1 раунд, тратится 5 PSP. Если бросок силы неудачен, нужно потратить еще как минимум раунд, чтобы вылечить болезнь.
Лечение не восстанавливает автоматически потерянные во время болезни хиты. Однако пси может вылечить до 4 хитов каждый последующий раунд, 1 излеченный хит стоит 5 PSP. Нельзя лечить болезнь и восстанавливать хиты в один и тот же раунд.
Хамелеон (Chameleon Power)
МАС 7
ПСП 4 в раунд/1
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Пси изменяет окраску кожи, одежды и снаряжения в соответствии с окружением. Совпадение цвета автоматическое, пси не должен ничего выбирать. Изменение занимает несколько секунд. При движении цвет изменяется, отражая окружение. При активации силы пси весьма трудно обнаружить. Если он неподвижен, можно избегнуть обнаружения только сделав успешный бросок силы. При движении МАС силы равен 5. Сила более эффективна в природных условиях, в условиях города МАС силы равен 3.
Химическая Симуляция (Chemical Simulation)
МАС 5
ПСП 7 в раунд/3
Дальность Касание
Область Эффекта Специальная
Предпосылки Нет
Тело пси производит кислоту, которая истекает через руки. Предмет, которого касается пси, растворяется, если спас от кислоты провален. Если эта кислота используется как оружие, он не способна нанести более 3 пунктов вреда, но причиняет сильную боль.
Транс Познания (Cognitive Trance)
МАС 8
ПСП 4/2
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Позволяет пси впадать в транс, находясь в котором, пси может запомнить все что угодно, с тем, чтобы потом вспомнить. Он может дословно запоминать речи, запоминать карты с фотографической четкостью. Транс продолжается до тех пор, пока пси не запомнит то, что нужно. Также, пси может использовать транс для решения каких-то проблем или загадок. В этом случае, он получает бонус +2 к тестам на Интеллект и транс продолжается, пока пси не решит проблему. Находясь в трансе, пси получает пенальти -1 к броскам на неожиданность. Любое физическое воздействие на пси способно разрушить транс.
Смещение (Displacement)
МАС 6
ПСП 4 в раунд/2
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Кажется, что пси находится в 3 футах от своего действительного местонахождения, место фальшивого образа определяет пси. AC улучшается на 2, пси может быть обнаружен истинным зрением.
Удвоение Боли (Double Pain)
МАС 6
ПСП 7/2
Дальность Касание
Область Эффекта 1 существо
Предпосылки Нет
Касаясь существа, пси значительно снижает его болевой порог на 1 турн. Даже легкая царапина воспринимается как серьезная рана. В течении 1 турна весь урон, нанесенный существу, удваивается. Только половина его реальна, вторая вызвана болью. Когда общее число урона снижает хиты ниже нуля, существо теряет сознание на 1d10 раундов. За это время дополнительный урон от удвоенной боли восстанавливается. Если жертва не теряет сознание в течении одно турна (время действия силы), дополнительного урона она не получает, а урон от боли восстанавливается за 1d6 раундов.
Форма Эктоплазмы (Ectoplasmic Form)
МАС 5
ПСП 9 в раунд/3
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Пси преобразует свое тело в эктоплазму — закрученную, подобную дыму субстанцию. Пси становится невещественным, подобным духу и способен проходить через твердые объекты. Пси выглядит как туманный силуэт. Он двигается с нормальной скоростью и нормальным образом (если он не мог летать, то не может и сейчас). Преобразуется в эктоплазму также одежда, доспех и до 15 фунтов веса.
Улучшение Силы (Enhanced Strenght)
МАС 8
ПСП Специальная
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Сила улучшается до 18. Затраченные на активацию PSP равны удвоенному количеству очков увеличения. Поддержка в раунд равна количеству очков увеличения. Дополнительной силы пси не получает.
Увеличение (Expansion)
МАС 6
ПСП 3 в раунд/1
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Пси может увеличить пропорции своего тела в любом направлении — высота, длина, ширина, толщина. Любая или все пропорции увеличиваются на 50% в раунд, до максимального увеличения в 4 раза. Одежда, снаряжение, очки способностей не увеличиваются.
Боевой Транс (Fighting Trance)
МАС 9
ПСП 2 в раунд/1
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Позволяет пси поднять свои рефлексы и подвижность до необыкновенной высоты. Когда пси находится в боевом трансе, все атаки в него сзади проходят, как атаки сбоку. Все атаки сбоку проходят, как атаки спереди. Пси получает бонус +1 к инициативе, АС, спасброскам и атакующим броскам. Но пси становится труднее сосредоточиться на псионических силах. Он получает пенальти -1 на все тесты псионических сил во время транса.
Тело-доспех (Flesh Armor)
МАС 6
ПСП 5 в раунд/2
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Тело трансформируется в немагическое оружие, без видимого глазом эффекта. Тип зависит от того, насколько МТНАСО превосходит МАС.
0: левая рука работает как щит, AC 9
+1: кожаный, АС 8
+2 — +3: набивной, АС 7
+4 — +5: армированный, АС 6
+6 — +7: кольчуга, АС 5
+8 — +9: легкие латы, АС 4
+10: латы, АС 3
Доспех является частью тела пси, поэтому он получает бонус на защиту, но не получает пенальти от его ношения. Доспех ничего не весит, не обременяет пси и не имеет магически бонусов. Эффект может комбинироваться с другой защитой.
Прививка Оружия (Graft Weapon)
МАС 5
ПСП 5 в раунд/2
Дальность Касание
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Пси превращает одно одноручное оружие в продолжение своей руки, получая бонус +1 на урон и атаку.
Усиление Чувств (Heightened Senses)
МАС 7
ПСП 3 в раунд/1
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Пси обостряет все пять чувств. Основные эффекты этой силы описаны ниже, ДМ может добавить дополнительные свойства. Пси имеет хороший шанс заметить вора, скрывающегося в тени либо тихо двигающегося — соответствующие умения вора снижаются наполовину. Пси может следовать за кем-либо подобно гончей, за каждый турн на следе надо делать проверку интеллекта либо пси теряет след. По следу пси двигается с половинным рейтингом скорости, след не должен быть старее 24 часов. Далее, расстояние для зрения и слуха пси утраиваются (можно опознать человека на расстоянии 400 ярдов). Пси может определять яд и любые примеси, пробуя очень маленькое количество жидкости на вкус (не способное причинить вред). Пси может практически все что угодно определить на ощупь.
Неподвижность (Immovability)
МАС 5
ПСП 7 в раунд/2
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Чтобы сдвинуть пси с места, необходим общий показатель силы, в 10 раз больший MAC. Пси не увеличивает свой вес, он фиксирует себя в ткани вселенной. При этом, однако, необходима горизонтальная поверхность.
Железная Воля (Iron Will)
МАС 10
ПСП 4 в раунд/2
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Активировав эту силу, пси может сфокусировать свою волю на выживании. Пси может игнорировать раны, уменьшившие его здоровье до 0 и меньше хитов. Он может оставаться активным пока у него не меньше -9 хитов. При -10 хитах пси умирает. Пси не теряет хиты, если даже они имеют минусовое значение. Только если пси перестает поддерживать силу и у него -1 и меньше хитов, он начинает терять по одному в раунд (по стандартным правилам).
Пси также может использовать эту силу для сопротивления внешнему воздействию на него. Если на пси воздействуют чем-либо, что позволяет делать спасбросок (например Charm Person вампира), пси получает бонус +4 к спасброску. Если воздействие не позволяет спасбросок (Command или Sleep), пси все равно может кинуть спасбросок, но с пенальти -4.
Сила не нуждается в постоянной поддержке. Если пси оказывается в ситуации, когда ему нужна эта сила, он может бросить все, чем занимался в этом раунде и тут же инициализировать силу.
Передать Здоровье (Lend Health)
МАС 7
ПСП 4/1
Дальность Касание
Область Эффекта 1 существо
Предпосылки Нет
Пси может перекачать собственные хиты существу, которого он коснулся, сколь угодно много. Пси не может остаться менее чем в 1 хите, если пси хочет снизить свои хиты менее 5, нужен еще один бросок. Хиты, превышающие потолок объекта, теряются.
Разум Над Телом (Mind Over Body)
МАС 8
ПСП 10 в день/4
Дальность Касание
Область Эффекта 1 существо
Предпосылки Нет
Позволяет подавить все физические потребности — в воде, пище, сне. Пси, однако, должен медитировать 1 час в день. Если подавляются потребности других существ, они должны медитировать вместе с пси, в одном кругу, время медитации увеличивается на 1 час за каждого. Существо под действием этой силы может прожить количество дней, равное уровню пси, но не более 5 дней. После этого существо падает бес сознания от истощения. Далее необходим отдых — 2 дня за каждый день жизни под действием силы, либо использование полного исцеления пси.
Фотосинтез (Photosynthesis)
МАС 7
ПСП 3 в турн/1
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Позволяет пси использовать излучение солнца для восстановления. За каждый турн он восстанавливает один хит. Если пси поддерживает силу как минимум час, он не нуждается в пище на этот день и ему нужна лишь половинная порция воды. Пси должен оставаться недвижим во время использования этой силы.
Сужение (Reduction)
МАС 6
ПСП Специальная
Дальность 0
Область Эффекта Пси
Предпосылки Нет
Полный реверс увеличения. Пси может уменьшить свое тело по любому из 3 измерений, и любую его часть отдельно. Размер можно снизить до 1 фута, затратив 1 PSP за каждый фут. Далее можно уменьшаться 2 раза в 2 раза, затрачивая 1 PSP за каждое уменьшение в 2 раза.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |