Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Меч и Магия: Герои Таллана. Орден стальной луны


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.11.2017 — 09.12.2017
Читателей:
2
Аннотация:
Первая книга цикла. Скучное повествование о первых днях игры: никаких приключений, серые будни донатора. Написано с целью ознакомить с правилами, условностями, миром игры, что выбрал герой. Он выбрал жизнь в игре Меч и Магия: Герои Таллана - виртуальном мире на основе РПГ Heroes of Might and Magic V - с целью основания военного Ордена в Священной Империи Единорога.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Аркат на моей стороне. Нежить не встретил, грифонов видел. Земли кажутся спокойными. Да! Нагрузил пару лошадей и у меня тючок с бочонком отменного старого вина. Выпьем за победы.

— Поехали к отряду, — повернул я Серого в обратном направлении.

Ардан хорошо вписался в атмосферу всеобщего самодовольства. Бывшего старосту было не узнать. Смотрелся он знатно, если сменить ему фасон костюма, он бы тянул на крепкого, пожилого барона. Должность кастеляна пришлась ему в точно в меру. Он четко договорился с Элиной о грузе, скинул ей тюки с припасами. Организовал сбор железа: топоры нежити были из сносного качества металла, и годились для переработки кузнецу. В металле Дрок разбирался. Этим он резко поднял свой авторитет у воинов. Впарить ему ерунду было невозможно. Главное он хорошо облегчил груз бойцов. Пускай ребятам легли на плечи съестные припасы, но на то они и съестные, чтобы их быстро скушать. К сожалению кастеляна попойка отменялась, но он не расстроился.

— Сэр Валериан, в замке все спокойно. Люди работают. Конюшня встала получены новые ресурсы. И вот, — протянул он мне деревянную коробочку. Это я нашел в повозке, там где вы указали.

— Отлично, Ардан, нам любая поддержка пригодится, — я взял коробку с артефактом и не стал пока открывать. В дороге и разберусь. — Я видел поступление ресурсов. Хорошо, что самоцветы пришли. Появилась возможность нанять пару ангелов. Траты будут изрядные.

— Справимся. Теперь справимся, — уверенно сказал он и добавил привычное. — Будут особые поручения?

— Нет, сейчас осталось собрать наемников с территории баронства и захватывать шахты.

Пожелав нам удачи, кастелян поехал своей дорогой, а мы продолжили поход в старом направлении. Решили не усердствовать излишне и пройти километров двенадцать, чтобы встать на ночевку вечером, часов в шесть. Всех это устроило. Лучники намеревались поохотиться, мечники были известными любителями устроить пирушку. Проехав немного, я достал коробку и открыл ее. Артефакт был малый, Колода Таро, который прибавлял плюс единичку к удаче и на десять единиц увеличивал запас маны. Цена у него была средняя — пять тысяч пятьсот золотых. Размещался он в кармане и значит разместится он на алтаре, в кармашке у меня золото прибавляется к доходу баронства. А жаль, мне бы и шлем, и оружие и щит были бы полезны. И ладно — опыт тоже пора набирать. Сверившись с картой, я распланировал график на остаток дня и успокоился. Было приятно ехать рядом со своими людьми и время от времени участвовать в беседе. Хороший вопрос, ответ на который интересовал всех, потребовал серьезного ответа. Какой-то лучник, а только лучники обращались ко мне "сэр", для мечников я был "командир", спросил о наболевшем:

— Сэр, почему с нежити так мало золота перепало?

— Над святым не шутят. Трофеи это серьезно. Дело в том, что у нежити нет чувств. Они не чувствуют страха или боли, бьются до конца. Хорошие враги, всем хороши. Но, в плане мародерки, отвратительные тушки. Ими забыта жадность, они не требуют еды и питья, зачем им золото? Они просто не понимают его значения, потому и не ценят. Да и мелочь мы били, слабаков безмозглых. Вампиры знают в золоте толк, но зачем нам сейчас вампиры? Нам и без них хорошо.

Спокойно размышлял о больном. Чем были вкусны Герои? Чувством, что все в твоих надежных руках. Наняв сотню лучников, ты не просто собирал их в один отряд, они работали на тебя, как один человек. В виртуальности игроки поняли простую вещь — большую армию невозможно контролировать. Это уже не клоны-лучники в стеке лучников, это сотня юнитов, и у каждого свой маневр. Командовать армией в несколько сотен человек стало изрядной головной болью. В Героях Таллана проще — кампании проводятся армиями в пару-тройку сотен воинов.

Я с начала игры решил выращивать себе младших командиров. Механика войны Римского легиона сгодится. Будет прирост десяток мечников — появятся новые деканы, организующие новые кирпичики в стене обороны и атаки. С лучниками по той же схеме. И не собираюсь ставить над ними какого-нибудь рыцаря из таверны. Местного героя рыцаря можно оставить на третьих ролях, пусть воинов и крестьян нанимает.

К вечеру усталость дала знать о себе. Два дня топать затяжные марши — это перебор. Лучники давно перебрались в авангард и посоветовали лучшее место для ночного лагеря. Пришли, огляделись — большая поляна подходила идеально. Закипела работа по обустройству: охотники разбежались в разные стороны, мечники достали топорики и лопатки, ушли на заготовку дров и копку канав для полевых туалетов. Гадить по кустам — дело веселое, но когда под сотню человек займется этим делом. Дураков нет измазать ноги в дерьме, без возможности отмыться. Ни речушки, ни ручейка, ни родника рядом не было. Элина и Фил погоняли людей, но никто не ворчал. Мне отвели место в центре лагеря, я раскинул шатер. Когда вернулись охотники с тушкой кабанчика и мелкого оленя, я понял, что пора переводить процесс в новое направление:

— Костровые! Готовим бочонки, холодные закуски. Начнем потихоньку расслабляться.

— Часовых выставили, смены назначили, — отозвалась Элина.

Вот непоседа! Улыбка уже не такая задорная как пару дней назад, лицо серьезное, глаза усталые, все еще в доспехе. Никуда это не годится:

— Эли, расслабься, выпей, потанцуй, гляди веселей. Хорошенько запомни воин: есть время для смерти, и есть время для жизни. Бой за спиной — пришло время радостей. Порадуй нас, красавица, надень свое лучшее платье.

глава 4

Пирушка вышла знатная. На поляне звучала музыка, народ танцевал и веселился. Я ходил от группы к группе, пару раз стрельнул из лука — посмешил лучников. В состязание мечников даже не вмешивался, рано мне неумехе, а позориться не к лицу. Потанцевал со знакомыми девушками, и с "незнакомками" тоже. На еду и выпивку не налегал — мне сегодня долго и далеко бегать придется. Уже через час я начал уточнять маршрут, прикидывать время от пункта к пункту. Когда стало темнеть, я предупредил людей и отправился в путь.

До темноты мне нужно было добраться до портала, чтобы возвращаться хоть и ночью, но по разведанному маршруту. А там, на востоке немного проще придется. Как не хватает в интерфейсе шкалы стамины! Когда усталость наваливалась на плечи, приходилось переходить на шаг и набираться сил для нового рывка. Света луны и звезд было достаточно, чтобы различать землю под ногами, и не навернуться, неожиданно споткнувшись о камень. Мимо библиотеки заклинания я пробежал, что мне в ней делать? Заклинания четвертого или пятого круга магии могу взять на обратной дороге, а сейчас нечего себе голову морочить.

В мире Таллана было интересное решен вопрос с владением магией. Она была доступна даже чистым воинам, которые не имели магических навыков. Навык усиливал действие заклинаний. Все было просто для атакующих заклов, выменяю я завтра Святое слово, заклинание пятого, высшего круга магии Света и, без навыка, за один каст и трату пятнадцати маны, нанесу двенадцать урона сразу всем мертвякам на поле: скелеты лягут, а добить зомби и привидений можно и вторым применением заклинания. С навыком Основы магии света хватило бы одного колдунства.

Баффы — заклинания усиливающие качество воинов — требовали получения новых магических умений, чтобы появлялась возможность улучшать сразу весь отряд одним кастом, а не париться, баффая каждого воина по одиночке.

С дебаффами была такая же история, только касалась ослабления противника. Такие дела — хочешь получить не просто количество, но и новое качество колдунства — получай навыки и умения. Получение двух-трех умений давало шанс на новом уровне получить супер умение.

Вообще вся система навыков и умений героя была объединена в виде Колеса умений: на внешней стороне были навыки, в центре супер умения в окружении трех колец умений. В интерфейсе можно было найти его изображение, чтобы игрок четко видел, какие навыки и умения надо получить, с целью добраться до супер умений своего класса.

Через пару часов я издалека увидел высокую арку портала. Приятный глазу розовый свет освещал округу, волнами колыхаясь и переливаясь разными тонами в пролете между колонн из светлого металла, украшенного древними рунами. Я поднялся по трем ступеням постамента и вошел в арку, чтобы выйти за сотню километров на востоке.

Выйдя из арки я легко разглядел алтарь жертвоприношений, хоть до него и было километра четыре, он был высотой с двухэтажный дом и светился золотым светом. Заметны были и Хранилище горгулий, и Часовня на западе. Но мы пойдем на север, и даже побежим. До могилы воина километров двенадцать, кругом стояла темная ночь, и только Местер бежал по делам, тихо песню насвистывал он, только ветер шумел в темноте, ясно звезды мерцали...

Могила была на небольшой поляне, за которой начиналась непроходимая чащоба леса. В центре поляны стоял деревянный саркофаг на постаменте. За разграбление меня ждало наказание, падение духа на три единицы, в полный ноль. Часовня поправит убыток, сегодня пятница и пять единиц боевого духа бонусом! Отличная порция ангельских напевов. Но настроение испортилось. Особого азарта и предвкушения найти ценный артефакт я не испытывал. Подход к этому моменту игры я уже подобрал. Достав из ножен меч, я ударил по краю крышки саркофага, не трогая фигуру воина эльфийской расы.

Саркофаг окутала светло зеленая дымка, которая уплотнилась и собралась в виде фигуры эльфа. Суровое, надменное выражение лица лучника не обещало мне ничего хорошего. Я представился первым:

— Лорд Валериан Местер потревожил твой покой, воин.

— Силанд Изгнанник, — ответил призрак, — Зачем ты разбудил меня, человек?

— Ты лежишь на моей земле. Что привело тебя в такую даль от лесов Ироллана?

— Какой сейчас год?

— Девятьсот девяносто девятый год эры седьмого дракона.

— Более четырех сотен лет назад я был изгнан из рода и королевства. Смутные дни пришли в Ироллан. Все началось со дня Огненных Слез, когда демоны организовали поджог матери Деревьев — Бритигги, устроив это так, будто это сделали темные эльфы Туидханы. В ходе пожара погиб и Верховный король Арниэль. Новый король Ваниэль направил войска в Тарлад. Иролланцы устроили жестокую резню среди ни в чем не повинных сородичей, в ходе которой погибла и королева Туидхана. Выжившие скрылись в горах и пещерах, где безликие помогли им создать Второе королевство темных эльфов — Игг-Шайл. Я никогда не верил в предательство темных братьев и отказался участвовать в их убийстве. За это меня изгнали из рода и мне пришлось уйти из лесов родины.

Он замолчал. Гордый, надменный, как и все эльфы. Создатели хорошо поработали над этой расой.

— Ты знаешь, что через двадцать лет люди и эльфы наконец выявили виновников поджога и, отправив посольство в горы Игг-Шайла, предложили темным вернуться на родину, но те отказались.

— Я слышал об этом. Меня это не удивило. Я всегда подозревал коварных во всех бедах наших лесов. Я был наемник. Мои лучники всегда с успехом карали падших. Что ты знаешь о моей родине, покойно ли небо над лесами Ироллана?

— Королевство эльфов переживало разные времена. Войны и беды не избегли никого в мире Таллана. Четверть века назад в Империи к власти пришла династия Единорога, и, учитывая этические нормы этой династии и прочные политические связи чуть ли не с половиной мира, больше на Ироллан никто не нападал, и многострадальная страна твоих предков наконец обрела мир и покой. На границах империи мирной жизни, как всегда, угрожают демоны. Я не требую дани, но я бы не отказался от хоть какой поддержки в будущих битвах.

— Это справедливо, человек, — он еще раз внимательно посмотрел на мой доспех и закончил. — Будь ты эльфом, или человеком знакомым с искусством владения луком, ты бы смог оценить мой дар, а так... держи подарок.

Призрак втянулся в поверхность саркофага. Рядом с левой рукой фигуры воина я увидел золотую подкову. Очередной артефакт для хранения в кармане. Плюс два к удаче, к шансу нанесения двойного урона, к шансу применить свое умение воинам. Цена ему была шесть тысяч золотых... три тысячи опыта. Похоже все, как сговорились подкинуть мне бесполезных артов, чтобы я без сомнений спалил их на алтаре. Эльф намекнул на Лук из рога Единорога, который снимает штраф при стрельбе на расстояние со всех стреляющих существ в армии героя. Возможно он имел в виду Изумительный колчан, прибавляющий плюс четыре к моему нападению и нескончаемые боеприпасы всем стрелкам в моем отряде. Довольствуемся обретенным и будем благодарны за подарок.

— Благодарю тебя, Силанд. Твой подарок несомненно поможет мне уже завтра, — улыбнулся я его статуе и отправился в обратный путь.

Поможет, конечно поможет. Эх, хорошо героям в Эрафии — пять карманов! Четырнадцать слотов под артефакты. У меня девять слотов и всего один карман. Рассказывают, что раньше употребляли термин "пояс". Это было грамотно, ведь в средние века карманы поздно появились, люди использовали именно пояса для хранения и переноса денег.

Обратное направление я выбрал на юго-запад, сразу к часовне, замолить грех попрошайничества, так сказать. Мимо хранилища горгулий пронесся стрелой, ну их бешеных, вроде не должны проснуться, но кто их знает. Восемь колонн окружали башню, которая хранила запасы золота и руды. В башне спрятались големы, а горгульи сидели на колоннах и на крыше башни. Шестьдесят каменных горгулий — мерзких тварей, которые умеют летать на приличной скорости и швыряются сверху тяжелыми каменными плитами. Помогают игроку магу Академии разведать территорию. Второй уровень жилищ, строится в самом начале.

Часовня меня встретила золотым светом из открытых дверей, здесь всегда рады вошедшим. Высокое здание, в котором не было алтаря, стены были украшены изображениями богов-драконов и ипостасей Асхи. Три изображения посвящались великим событиям: бою с Ургашем, Драконом Хаоса; Сар-Эламу, Седьмому Дракону; изображение сверкающей Лучистой Короны было посвящено правящей Имперской Династии Священной Империи. Каждый час посвящался чтению восхвалений и молитв очередному Великому явлению мира Таллана, с воскуриванием благовоний у изображения.

Я успел до полуночи, в добрый час для воина, двадцать три часа двадцать семь минут — время Королевы Смерти. Преклонил колено и поблагодарил за поддержку в бою. Извинился за планируемый поход против ее адепта. Некроманты отличные ребята, с фанатичным упором на аспект смерти, но пусть их, поклоняются они Асхе-старухе, так и я со всем вниманием и почитанием к ней отношусь. Закончил обращение финальными словами старой песни воинов:

"Оли свет не померк очей ясных,

я люблю тебя, Смерть... Здравствуй!"

Когда я встал с колена и направился в сторону выхода, меня остановил старик:

— Лорд не задержится, чтобы почтить время Белой Девы?

— Лорд не задержится. Лорд спешит к алтарю жертвоприношений. Валериан, лорд Местер, — представился ему и закончил, — я часто буду навещать это святое место, наступит и час Белой Девы, на все воля ее.

— И все во власти ее, — согласился старый служитель. — Ступай с благословением, лорд Местер. Мы будем рады новой встречи с тобой.

123 ... 89101112 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх