Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли Меча и Магии. Инсектомансер


Автор:
Опубликован:
06.12.2017 — 21.01.2020
Аннотация:
Одна из самых необычных рас в Землях - раса разумных насекомых, Клаконов. Да вот только когда ты срываешься в теле одного из них, то внезапно понимаешь, что логика насекомых отличается от логики людей. Сильно отличается. Выложена половина книги. Для получения полного текста пишите мне на почту
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Из-за узости коридора, противника могут одновременно атаковать только пять-семь воинов, да плюс еще Ралиски плюют поверх голов.

Периодически покрывающиеся голубоватым свечением фигуры, дают мне понять, что здоровье у врага заканчивается с довольно высокой скоростью, вынуждая их расходовать далеко не бесконечные запасы эликсиров Здоровья, что не может не радовать.

Прорвавшийся за счет прыжка Бегунец, сбивает с ног Сина и впивается ему в горло своими жвалами. Практически одновременно происходят три события: над фигурой моего юнита проявляется призрачная надпись "Крит!", Лучница сдвоенным ударом стилетами убивает напавшего и у меня на карте гаснет одна из двух зеленых (???) точек.

Не понял, то есть они — мои союзники?

Всем назад!

— Подожди, почему мы сражаемся? Ты же у меня "зеленая".

— Правильно, и ты у меня "зеленый" — ВРАГ!

— С каких пор зеленый — цвет врага?

— А какой он еще может быть? У нас, людей, кровь — красная, значит те, кто красного цвета — кровные, то есть — друзья. Ты вспомни, на какой цвет можно переходить дорогу?

— На зеленый...

Лучница опускает оружие и участливо смотрит на меня.

— Влад, слушай, может тебе к врачу надо, а? У тебя с психикой все в порядке? А с памятью? Цвета светофора, сверху вниз: Зеленый — стой, желтый — готовься, красный — иди!

— Подожди, это у тебя с памятью что-то. Красный — вверху — стой! Зеленый — внизу — иди!

— Влад, ты просто придуриваешься, да? Тянешь время? Ждешь подмогу.... Знаешь, хорошая попытка была, только...

Пока мы разговаривали, один из моих Бегунцов подобрался к телу Сина и потихоньку начал жевать его.

— Ах, вот значит, что ты задумал! — закричала Лучница, всаживая свои стилеты в моего бойца. — Знаешь же, что по игровой легенде, его вера требует, чтобы тело было в комплекте! А ты, значит, хочешь сделать так, чтобы мы его потом не смогли оживить, да? Ах ты ж, гад!

Я едва успеваю уклониться от брошенного в меня стилета. Раздавшееся, позади меня, бульканье, известило о том, что один из Ралисков, выполнявших роль моей личной охраны, поймал таки метательный снаряд.

Внезапно у Лучницы из котомки раздалась мелодия. Она достала оттуда... мобильный телефон!

— Да... Жду вас... Здесь... Привязка по моему маячку... Убит... У меня... Жду...

Пока я поднимаю упавшую на землю челюсть, Лучница захлопывает ракушку-телефон и, улыбаясь, смотрит на меня.

— Ну что, готов? Сейчас ребята подтянутся...

Я понимаю, что напрасно теряю время и даю приказ атаковать.

Так как Лучница — это не Паладин и не Варвар, она не продержалась и минуты. Слаженный залп Ралисков, совместно с ударами бегунцов быстро довели дело до конца.

Я отдаю приказ забрать тела, подбираю котомку и только собираюсь открыть ее, как коридоры храма за нашими спинами освещаются неровным светом портала.

На плиты ступают Варвар, Паладин, Маг, Друид... Вслед за ними из светящегося овала выходят около трех десятков арбалетчиков в тяжелых доспехах и почти сотня мечников с большими металлическими щитами. Паладин привел своих вассалов... Мы в тупике. Чуть ранее это играло мне на руку, не давая моим жертвам сбежать, теперь же в ловушке оказался я сам.

Тяжелые болты проламывают хитиновые панцири... Когтистые щупы пробивают металл панцирей пехоты... Фаерболы выкашивают моих стрелков, которые, в свою очередь, просто заливают потоками своих плевков противника...

Секира прорвавшегося ко мне Варвара гасит мое сознание, которое успевает отметить следующую картину — Паладин несет на руках два тела, прижимая локтем оторванную и подобранную ногу Сина...

Просыпаюсь я в еще более разбитом состоянии, чем ложился спать. Такое ощущение, что это меня жевал своими жвалами Бегунец. В голове невольно проскальзывает мысль, что что-то подобное было прошлой ночью. Как бы не "сорваться"... Нет, я не сорвусь!

Ложусь в капсулу...

Неделя 2 День 2

Согласно принятому вчера решению, с самого утра я рассылаю во все стороны здоровых рабочих клаконов и Бегунцов, с заданием, отлавливать и тащить ко мне "заболевших". На мой вопрос, а не заразятся ли первые от вторых, Матка успокаивающе ответила, что нет. Заражение происходит один раз, в начале недели Чумы и все.

Весь день я кусаю и впрыскиваю, кусаю и впрыскиваю... Надо же, никогда бы не подумал, что работа в виртуальном мире способна так вымотать. К вечеру я в прямом смысле, валился с ног, но квест был выполнен. Все Клаконы, зараженные паразитами, были исцелены.

"Нет худа без добра", думал я, изучая огромную территорию моего Сектора, открытую в процессе поисково-спасательной операции.

Конечно, не обошлось без потерь. Несколько Клаконов погибли просто потому, что их не успели найти или дотащить до меня. Парочка попала прямо в руки нейтральных мобов, которые сразу же расправились с беззащитными муравьями.

Вынужден признать, что эта "эпидемия" очень сильно подкосила мои войска, а, соответственно, и мои возможности по дальнейшему захвату земель и расширению владений.

Еще одним плюсом, были полученные мною еще два уровня, две Ловкости, две Устойчивости к откату (для того, чтобы не тратить времени даром, я накладывал всевозможные заклинания на своих юнитов) и два повышения "Собачьего Исцеления".

Последнее Умение, хоть и звучало смешно, но после внимательного изучения мною, было поставлено на один уровень с прочими полезностями. Ведь если подумать, то дополнительный процент за каждый уровень к скорости самоисцеления после боя, сам по себе выглядел, вроде бы пустяком, но уже при двадцати-двадцати пяти уровнях, давал уже на одну пятую, а то и на четверть быстрее заживление ран моих воинов. А это могло значить только одно, что я смогу чаще ввязываться в бои, повышая свои уровни и опыт моих бойцов.

Вечером, когда я, "не чувствуя" лап, полз в Замок, в надежде прижаться к такому теплому и мягкому телу Матки, меня перехватил Алхимик.

— Простите меня, пожалуйста, я не отниму у Вас много времени. Вот, возьмите, это пробная партия. — он протянул мне склянку.

— Что это? — заплетающимся языком спросил я его.

— Это? Это доработанный парализующий секрет для Вашей хвостовой иглы. Выпиваете склянку и на целые сутки длительность пребывания в анабиозе Ваших же... Вашей добычи увеличена втрое.

— О?! Обязательно завтра опробую...

И снова мягкий и теплый, словно мамина грудь, бок Матки обволакивает меня, погружая в волны покоя и неги...

Неделя 2 День 3

Я просыпаюсь с тревожной мыслью, которая, пронзив мой мозг, буквально выбросила меня из "мягкой" постельки в утреннюю прохладу Главного Зала.

Мой разговор с Лучницей во сне не давал мне покоя. Это я начал терять связь с реальностью, или действительно, цвета поменяли свое смысловое значение?

Ладно, если не забуду, вечером выйду в реал и выгляну в окно, благо светофор у меня как раз на уровне подоконника.

Так, это все бред, а сейчас я должен собрать свои войска и идти, изучать все, разведанное моими Клаконами.

Надо только отдать распоряжение по дальнейшему строительству и "выращиванию". Впрочем, выяснилось, что ресурсов у меня все равно, пока недостаточно, поэтому... А вот руды уже было достаточно, поэтому я запустил исследование усиления Брони в Броненосце. К сожалению, материала хватало только для изучения улучшения Бегунцов. Ну да ничего, река начинается с малого ручейка.

Не забыть выпить эликсир, который мне вчера вручил Алхимик...

"Ваша способность парализовать жертвы временно улучшена. Время паралича увеличено в три раза". Ну что ж, отлично. Можно выдвигаться.

Мои войска идут широким фронтом, чтобы покрыть и разведать как можно большую территорию. Я постарался, как можно более равномерно распределить юниты из расчета, что если даже мы столкнемся с очень сильным противником, ближайшие Ралиски начнут обстрел, а потеря пары-тройки Бегунцов не так и страшна.

Первое встреченное нами здание вызвало у меня смех. Беседка Опыта. Ну и, вопрос к разработчикам, как они себе представляют, я буду набираться опыта и знаний в ней, если я — не гуманоид?

Вообще, идея, сама по себе, весьма неплохая и интересная — Игрок заходит в беседку, проводит в ней время и на выходе получает опыт. Интересно, как это будет выглядеть для меня?

Как оказалось, очень скучно. Я тупо сидел на хвосте и пялился на стены. В голову постоянно лезли всевозможные мысли, о реале, об Ирке, о ее восхитительной, упругой груди... Понимая, что сейчас самое время, я изо всех сил старался думать о планах ближайшего развития моего замка, но...

Наконец, системное сообщение поведало мне об окончании этого праздного времяпрепровождения. Еще немного ХР в мою копилку опыта и тень мысли, что надо бы поспрашивать у Матки насчет редких и уникальных квестов, которые присущи только данному Замку.

База?

Да, Влад, слушаю тебя.

А как дело обстоит с уникальными квестами?

Но ведь Тебе уже был выдан один уникальный квест — исцелить зараженных Клаконов.

Да, был. Меня интересуют условия дальнейшего получения таких заданий.

Необходимо твое присутствие в Замке.

Хорошо, скоро буду. Еще вопрос, у нас сейчас очередь строительства стоит?

Да, сейчас строительство не осуществляется в связи с нехваткой ресурсов.

Их не хватает ни на что?

Нет.

Ммм... "Нет" — нет, или "нет" — да?

Не поняла...

Ну да, куда тебе... Ответь полностью, есть какое-то Здание или Член, которые есть возможность построить или вырастить?

Да, есть. Огласить весь перечень?

Да, огласите весь список, пжалста...

Не поняла последнее слово?

Озвучь список.

В связи с присутствующим в Замке Алхимиком, стала доступна ветка его уникальных строений. Первым этапом идет Избушка Алхимика, потом Домик, потом Лаборатория, потом...

Башня?

Да, Башня. Не понимаю восторга...

Да мне же как раз и выдало квест на строительство Башни Алхимика! Что там первое, Избушка? Какие ресурсы необходимы для нее?

Пять единиц древесины и пятьсот единиц золота.

Начать строительство!

Выполняю...

Отлично! По крайней мере, выполню этот квест. Мне не терпится поскорее узнать, что дают эти избушки-домики.

Буквально через полчаса мой отряд встречается с небольшой группкой гоблинов, которых ведет... Судя по имеющемуся у меня образцу для сравнения, хобгоблин.

Едва увидев нас, "бродяги" тут же побросали свои пожитки и построились в более-менее ровную шеренгу, ощетинившуюся копьями и прикрывшуюся щитами. Интересно...

— Сынок, — зову я хобгоблина-наемника. — на что это похоже?

— На то, что их командир довольно умелый, это раз. А два — что он пользуется авторитетом, так как гоблины не побежали сразу в атаку толпой, а стоят в строю.

— Твой совет?

— Да без разницы. Можно расстрелять Ралисками, можно завалить толпой твоих Бегунцов...

Ну да, у меня точно такие же мысли возникли.

Я заранее накладываю "Ускорение" на Бегунцов и отдаю им мыслеприказ, атаковать противника по моему отдельному распоряжению, стараясь сохранить в живых как можно больше пленников.

Перед тем моментом, когда у меня проходит откат, я представляю себе картину атаки на гоблинов и тут же накладываю на противника "Ослабление". Брошенные на пару-тройку шагов копья, вываливающиеся из ослабевших рук щиты...

Ускоренные Бегунцы успевают контролировать всех лежащих на земле врагов, пока я обхожу и одного за другим жалю своим шипом.

Просмотр свойств "тушек" выдал мне информацию о том, что мои жертвы будут в состоянии паралича еще сутки. Отлично, Алхимик не подвел. Если раньше моего укуса едва хватало менее чем на половину дня, то теперь я мог смело оставить гоблинов самих, сообщив Матке местоположение "пищи", а сам продолжать поход.

Остаток дня вылился для меня в еще пару боев, один полученный уровень, единичку к Ментальной Выносливости, Миротворца следующего, второго, уровня и... и выбор между Лидерством и Орлиным взором. Выбрал первое...

Зачем? Если честно, интуиция. Хотя потом, подумав, я понял, что выбор действительно не самый худший. Орлиным взором можно выучить чужое заклинание, но... Но при моих девяти книгах магии Жизни, мне и так будут доступны почти все заклинания этой школы. А изучать "чужие"... для этого необходимо все же иметь книгу соответствующей школы Магии. Иначе толку с того, что я знаю заклинание, если не могу его применить? Ведь недаром все вложено только в Жизнь.

А Лидерство... Да хотя бы для того, чтобы наемники под моим руководством не были такими "кислыми". Да и шансов присоединить нейтралов все же больше нуля будет.

К сожалению, из големов и гаргулий получаются никакие жертвы, поэтому Матке придется ограничиться только той белковой пищей, которую мы добыли в начале дня — гоблинами.

Вечером, когда я вернулся в Замок, мне на глаза попался старик-алхимик.

— Эй, Малодор, есть дело.

— Да, я слушаю те...

— Оставь приветствия. Я опробовал твой эликсир, старик. Меня он устраивает, и я бы хотел заказать у тебя еще много таких флаконов.

— Влад, дело в том, что эти флаконы не бесплатные! Каждый флакон будет обходиться тебе минимум в десять золотых монет.

Ох, ничего себе! Старик, ты что, вообще, оборзел? Мало того, что я тебя от смерти спас, мало того, что тебе дом предоставили и сейчас Избушку строим. Так ты еще и деньги с меня тянуть собрался?

— Малодор, как это понимать? Ты живешь у меня, ты мне жизнью обязан...

— Да, Влад, это все так, но ведь ингредиенты денег стоят!

— Подожди, это что, только стоимость ингредиентов?

— Да, изготавливаю я их для тебя — бесплатно!

— Хм... А что тогда дают всякие избушки-домики?

— О! Каждое строение увеличивает скорость и сложность тех эликсиров и составов, которые я могу изготавливать. Например, Избушка, которую, как я вижу, уже начали строить для меня по твоему распоряжению, позволяет мне изготавливать до пяти единиц изделий в день. При этом, я могу изготавливать двухкомпонентные составы. Домик — до десяти одно-, двух— трехкомпонентных...

— Я понял. Лаборатория четырехкомпонентные, пятнадцать, Башня — пяти, двадцать, да?

— Да. При этом Лаборатория дает мне возможность привлекать двух помощников, каждый из которых дает еще по пять одно и двухкомпонентных составов. Башня дает возможность нанимать двух таких же Алхимиков, как и я, но они будут в моем подчинении и у них будет доступ к изготовлению до десяти составов вплоть до четырехкомпонентных.

— Так, стоп. Если я тебе строю Башню, то на выходе я смогу получать от тебя ежедневно двадцать самых сложных составов, а если я найму еще двух таких как ты, то плюс еще сорок составов, так?

— Да, но не забывай про Лабораторию. Ведь если ты ее построишь, то там вполне могут работать мои помощники.

— А это еще десять слабых составов, да? подожди, если ты говоришь, что Лаборатория будет использоваться. То... А Избушка и Домик?

123 ... 89101112 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх