Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Палач


Опубликован:
23.08.2017 — 25.02.2018
Читателей:
1
Аннотация:

  Эта книга про попадана из нашего мира в другой, придуманный мной. Этот мир называется Талиса и в нем все, похоже, но немножко не так как у нас. В этом мире будут соседствовать магия и наука, так что героя ждут соответствующие приключений, перемежающиеся с обычными шпионскими играми.
   НЕ ЗАКОНЧЕНО.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Кто-то, вроде кто-то из некромантов, крикнул что-то предупреждающее, но в ушах гудело так, что я ничего не разобрал. В следующее мгновение из раскрытой ладони неизвестного ударил полупрозрачный красноватый луч. Этот луч напомнил бы любому знакомому с нашими фантастическими фильмами про космос и будущее лазерный, и я ожидал, что меня рассечет напополам, или, по крайней мере, прожжёт большую дырку в груди. Ожидал, но в виду полученной взрывной контузии не успевал что-либо сделать.

Под лучом полыхнула одежда, обнажая мою грудь, но не более того. Тело осталось невредимо. Не пострадал ни один волос. Я посмотрел на дыру с обожжёнными краями в кителе и поднял взгляд на неизвестного. Тот точно не понимал, почему я жив, и был испуган. Вот теперь, когда он был испуган, то становился от этого очень опасен.

Я приготовился броситься на него, перескочив через стол. Охрана подняла оружие и ждала только команды на открытие огня. Наконец маги сотворили то, что затеяли еще перед взрывом гранаты. Их коллективное творчество породило нечто вроде мутной стеклянной стенки перегородившей лабораторию.

— Не стрелять! Не стрелять! — донесся крик Брега.

Это были первые слова, что я разобрал после взрыва. Генерал кричал, но все равно был слышен так, словно его накрыли толстым матрасом. Докричавшись до всех, дука поравнялся со мной и вышел вперед к магической стенке. Он стоял спокойно и показывая пустые руки. Брег решил сам выступить в роли переговорщика, и ему лучше было не мешать. Я подхватил с пола едва шевелящуюся, но не пострадавшую Мориву и потащил ее в коридор.

Как оказалось коридор перекрыт со всех сторон, и уйти мы не смогли. Его перекрывали знакомые решётки и настороженные солдаты, вооруженные, так что бы удержать все, что бы ни попыталось вырваться из лабораторий. Мы вырваться не пытались и спокойно дожидались итога переговоров.

Каким-то чудом никто из нас не пострадал, но это только чудом. А вот подрывник ушел, и где он метнет гранату в другой раз, было неизвестно. Как он вообще смог пролезть по вентиляции? Там же узко, так что если только маленький ребенок пролезет. Ее и чистят-то специальные уродцы, полученные аналогично треглазам, здоровякам грузчикам или связистам с антеннами в голове. Только эти тонкие и подвижные. Они чем-то напоминают змей с руками и ногами. Может кто-то смог послать по наши души такого трубочиста? Другого разумного объяснения у меня на тот момент не было, но и трубочист с гранатами не очень меня устроил.


* * *

Дополнительные Материалы:

Социология:

Серв — лично зависимый от феодала крестьянин. Это не раб и не крепостной, прикрепленный к земле, но нечто им подобное. В основном из сервов состоит замковая и дворцовая прислуга. Также они трудятся на принадлежащих феодалу землях и предприятиях. Зависимость сервов не односторонняя. Феодал не только может продать или убить (последнее только за означенный законом проступок), но и обязан заботиться о его благополучии. У не заботящегося о своих севрах феодала они могут быть по закону изъяты и проданы другому.

Кмет — свободный крестьянин или горожанин. Кметы основные поставщики сельскохозяйственной продукции и ремесленные товаров. Основная масса населения большинства стран является именно свободными кметами.

Лорд — низший, как правило, безземельный дворянин. В отличие от кметов лорды имеют право занимать офицерские должности в армии и могут владеть личными сервами. Второй по численности класс.

Эрл — многими считается первым по-настоящему дворянским титулом. Обращаться милорд. У эрла обязательно должно быть родовое владение. Как правило, это не слишком обширные земли и замок. Может быть, замок без земель.

Комес — привилегированные дворяне. Обращаются к ним Ваша светлость.

Дука — непосредственный вассал Рекса, подчиняющийся только его приказам. Обращаться также ваша светлость или владетель. Дука это не наследуемый титул его можно получить только по указу правителя.

Рекс — правитель практически император в нашем понимании этого слова. Обращаться Ваше высочество.

Имена:

Ван Будх — эрл полковник руководитель проекта по созданию суперсолдата из модифицированного мертвеца.

Паор Мома — эрл полковник начальник ИЦ N 12.

Лиом Мащ — старший врач и младший руководитель проекта по созданию суперсолдата из модифицированного мертвеца.

Владимир (Влад) Хенкер — главный герой повествования.

Катти — молодая колдунья владеющая магией исцеления.

Касмей — дука, генерал, конструктор стрелкового оружия.

Брег — дука, генерала, курирует проект создание суперсолдат из мертвецов.

Животные Талисы:

Хаон — чешуйчатый кот. Повсеместно используется как служебное и охотничье следовое животное.

Дурында — гигантская нелетающая птица. Повсеместно используется как ездовое животное.

Время Талисы:

1 секунда = 5 земных секунд

1 минута = 10 секундам = 50 земным секундам

1 час = 100 минут = 1000 секунд = 50000 земных секунд = 83 (1 ч. 23 м.) минуты.

1 сутки = 16 часов = 1600 минут. = 21 з./ч. и 20 з./м.

1 месяц = 30 суток.

1 год = 350 суток.

Сутки начинаются на закате. Ночное время с 3 до 8 часов.

Меры длины:

Нун — около сантиметра.

Географические названия:

Талиса — мир, в котором происходят описываемые события. Похож на землю, но имеет множество отличий.

Хребет великана — горный хребет большей частью, находящийся на территории Волосии.

Уханье совы — тупиковое ущелье в горах хребет великана.

Волосия — одно из самых сильных и влиятельных государств. Имеет несколько небольших колоний в Новом Свете (недавно открытый континент). Признало всех жителей континента не ниже свободных кметов. Ведёт политику их активного спасения. Многие вывозятся в основные имперские владения. Именно сюда попадает герой. Верят в трёх высших богов Мать, Пахаря и Воина.

Анарион — государство-архипелаг из пяти крупных и более 10 мелких островов. Обладает неоспоримо мощным парусно-паровым флотом. Имеет самые большие колонии в Новом Свете. Активно уничтожает коренное население посредствам магических болезней и напрямую. Исповедуют многобожие с пантеоном из 7 основных и 12 младших богов.

Войска:

Звено — 4 человека.

Отделение 3 звена — 12 человек.

Взвод 3 отделения — 36 человек.

Рота (сотня, батарея) 3 взвода — 108 человек.

Полубатальон (полуэскадрон, полудивизион, малый броневой поезд) 3 роты — 324 человек.

Батальон 6 рот — 648 человек.

Полк 3 батальона 1944 человек.

Бригада — минимум два полка.

Гренадеры — специальные штурмовые части пехоты до полка включительно для штурма вражеских укреплений и осадных операций. На вооружении имеют большое количество газовых гранат разных размеров. Так же в обязательном порядке имеют в снаряжении противогазы.

Кирасиры — отборные кавалеристские части, набираемые из крепких высоких мужчин. Помимо всего прочего снаряжения имеют прочную кирасу способную защитить от большинства арбалетных выстрелов, саблю и пику. Размеры формирований до полка включительно.

Драгуны — пехота, использующая для передвижения лошадей. Данный род войск может сражаться и в конном строю, но имеет пехотное вооружение. Размеры формирований до полка включительно.

123 ... 8910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх