Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Предел прочности (Танки, тёлки, рок-н-ролл)


Опубликован:
16.07.2018 — 19.10.2019
Аннотация:
Предел прочности - это роман в жанре ЛитРПГ, но без фэнтези. исключительно стрельба, треш, секс, танки и "калаши"
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Попутно просмотрел все, что удалось найти на тему внутричерепного мать его так модема, большая часть найденного — шлак и мусор, из разряда сетевых баек и оффтопа из комментариев пользовательского трепа.

Меня немного смущал один момент — Эдик сказал, что мой комп завис на 2 минуты 11 секунд, и что все это время я был в сети, используя свой мозг, как модем, Ряба, косвенно подтвердил этот момент, сообщив, что после завершения 'стрима', еще около двух минут, продолжала транслироваться картинка из Игры, но, к этому времени меня из игры уже выбили. Вроде ничего из ряда вон выходящего нет — обычный 'лаг' игры.

НО...есть одно 'но'!

Я отлично помню, что оставался в Игре, несколько дольше. Специально проверил хронометраж своих дальнейших действий, и получалось, что после подрыва моей 'жабы', я играл еще пять — семь минут. Пять — семь минут, но никак не две минуты одиннадцать секунд. А Эдик говорил, что время 'ВЧМ' намного меньше. Значит, что? Значит, либо ко мне приходила 'галя', либо я уникум! Почему-то в 'галю' верилось больше, чем во второй вариант. Галлюцинации я уже ловил пару раз, впервые, это было, когда я мелким еще обожрался семен дурмана, а второй раз, когда лежал в братском могиле с перебитыми ногами, а на меня перли боевики из 'Пешмерги'.

Ладно, фиг с этим ВэЧээМ, переживем как-нибудь, Ельцина пережили, и с этим, даст бог, справимся!


* * *

*

Жесткая, сухая трава, шелестела под ногами, царапая штаны и высокие карги ботинок. Рюкзак с оружием валялся в полсотне шагов впереди, чуть ближе, лежал 'миними' с пристегнутой к нему коробкой на сотню патронов. РПГ-7 с насаженной термобарической гранатой, я скинул только что. Из оружия остался только нож и пульт дистанционного подрыва ВУ. С таким набором, я невидим буду на карте локации, даже если у 'мышей' окажеться в загашнике 'радар'. Меня можно заметить только визуально, но я ж не дурак стоять как ростовая мишень, поедут вражины по дороге, я шлепнусь в траву, и фиг меня разглядишь.

Осмотрелся вокруг, мертвяков нет, все тихо и спокойно, заброшенное поле простиралось вокруг до самого горизонта. Это поле пересекала едва заметная грунтовка, которую накатали обитатели клана 'Дикие мыши', они по ней гоняли в дальние рейды, срезая приличный кусок пути. Место для засады просто отвратительное, спрятаться негде, вокруг ни одного укрытия, даже захудалого деревца нет, лишь ковер сухой, высокой травы. Сюда, даже зомби не забредали. Чего им тут делать?

Гр-ррыыы!!! Утробно зарычал поблизости мертвяк. Фу, ты, зараза, напугал! Я резко развернулся, встречая мертвеца клинком ножа. Развороченная харя, с обвислыми кусками порванной плоти, один глаз вытек, ухо оборвано, из-за чего перекошенная морда мертвеца была похоже на картину Пикассо. Зомби встал в полный рост, поднимаясь из зарослей густой травы, где он, скорее всего, все это время и загорал.

Оружейного рюкзака нет, 'ручника' тоже нет. Придется работать ножом.

Удар! Отскочил в сторону, еще раз ударил ножом.

Хрясь! Третий удар и зомби упал в траву, как подкошенный. По правилам этой игры, чтобы убить мертвяка нужно три удара ножом или три выстрела в тело, либо выстрел в голову из любого огнестрельного оружия.

Завертел головой в разные стороны, вроде мертвяков больше нет. Но это пока, настройки выставлены так, что как только убивают мертвяка так тут же поблизости появляется следующий. Надо быть внимательным, впрочем, аптечка есть, так, что пару укусов перенесу, особо не парясь.

Взглянул на 'браслет', здоровенную кандалу пристегнутую к запястью правой руки, проверил карту, пока никого нет. Ничего подождем! Тиснул пару строк Витьку и Славику, они сидели на холме, который едва виднелся за полем, и ждали своего часа. Потом списался с Эдиком, узнал как у него дела. Эдик ответил, что у него все 'океюшки' и он готов начинать.

— Начали! — приказал я.

Где-то там, вдалеке, Эдик и двое его 'барбосов' должны атаковать внешний патруль 'мышей'.

Гр-ррр! Близкое утробное рычание,, известило меня о близких мертвяках. Спасибо сценаристу, что он озаботился хоть как-то предупреждать о появлении мертвяков, а то бывает, что зомби подбираются абсолютно бесшумно — бац! и твои силы резко падают, экран окрашивается красным и, только потом, ты понимаешь, что твою ногу грызет мертвая тварь, подкравшаяся совершенно незаметной.

Хрясь! Удар клинком по роже, еще один и еще! Мертвяк падает на траву. Слева подходит еще один. Вновь три резких, коротких удара и второй мертвец падает рядом. Второй зомби — молодая баба, с аппетитной фигурой: здоровенные сиськи, круглая жопа, все это прикрыто лишь жалким намеком на одежду — коротенькая юбка, чуть шире пояса и такой же миниатюрный топик, из которого сиськи вываливаются, как переспевшая тесто из кубышки. На женский труп я внимание уже не обращаю, фигли, если это всего лишь плохо прорисованный манекен — бот! Каюсь, но в первые дни в этой Игре, когда завалил одну такую же мертвячку со здоровенными дойками и округлой задницей, думал её попутно отодрать, тем более, что я теперь езжу на 'пятерке' и очень хотелось испробовать все возможности новой чудо 'платформы'. И тут мне ждало жуткое, просто нечеловеческое по своей гнусности разочарование — у бабского мертвяка с телом Кардашьян не было никаких половых отверстий!!! Гады!!! На кой ляд делать бабских ботов с такими сисяндрами и булками, если в них 'болт' некуда вставить?! Я значится, стянул с той мертвячки труселя, а под ними ничего, только шершавый пластик манекена!!! Вот такой обом-с!

Через пару минут на экране браслета появилась метка засветки приближающейся колонны — три машины.

— Приготовились! — отправил я сообщение Витьку и Славику.

Столб пыли на другом конце поля, выдал скорое приближение врага. Первым идет легкий грузовичок 'Тойота', следом за ним трехосный 'Гелик', а замыкает колонну медленный армейский грузовик, у которого в кузове установлен Эрликон GDF-005 — спаренная 35-мм зенитная пушка.

Я сидел в траве, в этой Игре не было возможности лечь и ползти. Колонна пронеслась мимо. Нажал кнопку на пульте, бухнул взрыв мины. Высокий султан дыма и огня поднялся на обочине, как раз позади 'Гелика' и перед самой мордой грузовика. Легковушки прибавили скорости и рванули вперед как ужаленные, грузовик вильнул в сторону и хотел уйти по полю, но забуксовал и остановился, а может у него что-то с мотором.

Я к этому времени успел добраться до РПГ, валявшегося среди травы. Рядом с гранатометов лежала дымовая граната, схватил её и метнул далеко в сторону. Граната взорвалась, и среди заброшенного поля, вспучилось облако черного дыма, которое стало тут же разрастаться и пениться.

Из грузовика выскочили двое с автоматами наперевес, прикрылись машиной и начали активно поливать свинцом столб черного дыма.

Купились! Лохоманы!!!

Подобрал РПГ, 'свелся' и шарахнул прям перед самой мордой грузовика. Бумс! Один из стрелков тут же вылетел из Игры, индикатор второго показал, что у него осталось 15% жизни. Дурашка, зачем то решил убежать и бросился прочь, выписывая кривые канделябры.

Подобрал 'миними', вскинул его и открыл огонь по бегущему через поле противнику. Есть, готов!!!

Два фрага!

Подобрал рюкзак, добежал до грузовика, проверил его состояние. Ага, есть повреждения. Вытащил их рюкзака рем комплект для автомобилей, пристегнул его под капотом. Ну, все порядок, машина снова на ходу! Обшмонал труп стрелка: двести патронов 5,45, 'берета' и легкий ПП 'петух' стали моими трофеями.

Забрался в машину, несколько манипуляций на 'браслете' и грузовик теперь принадлежит клану 'Краш и партнеры'. Название дурацкое, но Ряба, наш, креативный директор, считает, что нормальное, а поскольку, малолетки предлагали еще более дебильное название — 'Красные дьявольские акулы', то я согласился на 'Краш и партнеры', мы с Эдиком сами ничего предложить не смогли.

Уехавших вперед 'тойоту' и 'гелик' я догнал через несколько километров, они застряли на выезде из небольшого леска, напротив которого торчал одинокий холмик. 'Тойота' стояла с простреленной лобовухой перегородив дорогу, 'гелик' скатился в сторону, спрятавшись за деревьями. Пассажиры вывалились из машин и активно пуляли из автоматов и пулеметов в сторону холма, оттуда изредка огрызались из мощных винтовок.

Малолетки Витек и Славик, два дурочка улеглись рядком, на самой верхушке холма, совершенно не оставив себе места для маневра. Вот сейчас более сообразительные 'мыши', обойдут холм с фланга за закидают их гранатами.

Остановил грузовик в паре сотен метров от машин. Ближе не надо, ведь у меня есть двуствольная автоматическая пушка. Перебрался на соседнее сидение и положил руки на джойстик управления 'Эрликоном'.

Итак, господа-товарищи 'Дикие мыши', готовы отправиться в страну вечной охоты?! Свел прицел пушки и открыл огонь. Свинцовый ливень, прошелся разящей косой по обеим машинам, попутно уничтожив и всех стрелков.

Четыре фрага!

Перезарядил пушку, добив количество боеприпасов в коробках до 'крышки'. Вновь пересел за руль и покатил к дымящимся вражеским машинам.

Витек и Славик тем временем спустились с холма. Два здоровенных качка, в коротких 'топиках' бронежилетов, которые едва прикрывали середину груди. Хорошо, что это компьютерная игра, где внешний вид совершенно не отождествляется с функционалом вещи, поэтому и короткий, миниатюрный бронник, вполне заменяет собой полноценный усиленный армейский бронежилет, как будто снабженный дополнительными нагрудными пластинами, фартуком и воротником. В жизни так не бывает, в реале надо за все платить. За вес, за надежность, за защиту...за все!

Обшмонали трупы. Разбогатели на несколько дополнительных стволов, почти тысячу патронов разного калибра, десяток гранат, пару гранатометов, аптечек и банок энергетиков.

Витек уселся за руль, я сел на место стрелка 'Эрликонов', Славик забрался в кузов.

— Погнали!!! — радостно закричал Витек.

Погнали, — подумал я. А еще я подумал, что как только вывалимся в реал, я этим двум 'гасконцам' ввалю люлей за полное пренебрежение к советам старших, более опытных товарищей.

К базе 'Диких мышей' подкатили через пять минут. В Играх так всегда, расстояние и время в пути особо не зависит от ходовых характеристик машины и качества поверхности дорожного покрытия. Кати себе и кати, а что там под колесами не суть важно.

— Пошел! — приказал я Славику, тот выпрыгнул на ходу и побежал к высоковольтной вышке.

Славон будет нас прикрывать со своим 'слонобоем' сверху.

База 'Диких мышей' представляла собой мощный форт, стоящий на невысоком плоском холме, доминирующем над окружающим ландшафтом. Бетонную коробку форта, прикрывали два ряда высоких стен. 'Мыши' были далеко не самым мощным и сильным кланом в этой Игре, так серединка на половинку, но вот база у них была вполне хорошей, такую захватить и отжать для собственных нужд захотел бы любой, тем более, такой молодняк как мы.

— Начали!!! — приказал я.

Витек медленно поехал по дороге, объезжая базу стороной. Прицел автоматической пушки свелся с одним из фрагментов стеновых панелей, я нажал на гашет. Длинный росчерк пушечных снарядов пронесся по воздуху, и впился в стену. Блоки разукрасились цветками взрывов, стена подалась и обвалилась. Я не останавливался и продолжал давить на гашет. Один за другим разрушил еще три пролета забора. Перезарядился. Витек подвел машину поближе, я вновь открыл огонь, расстреливая вторую нитку ограждения. Свалил и там три пролета ограждения.

— Вижу движения в форте, — отозвался Славик. — На крыше трое. Тащат гранатометы.

Наша машина вкатилась на территорию базы, и Витек двинул грузовик вдоль забора, прикрываясь им от врага. Я 'свелся' и открыл огонь по крыше форта, с такого положения и ракурса, снаряды из зенитки не могли причинить врагу ущерба, но я продолжал стрелять, добивая остатки боекомплекта, чтобы противник не подошел к краю здания.

— Есть! Все трое в 'минус'! — радостно отчитался Славик. И тут же: — Ёпп!

Связь со Славиком пропала, его метка несколько раз вспыхнула и погасла. Значит его 'вынесли'.

Перенес огонь на окна — бойницы форта, которые попали в поле зрения. Попаду или нет, не важно, нам бы подойти поближе, без эксцессов, всяк лучше, чем ножками ходить.

Остатки БК расстрелял, снеся еще один пролет забора, немного в стороне от первого провала. Машину бросили под этим же провалом. Закинули в рюкзаки все ценное, что смогло поместиться в их расширенное и прокаченное нутро и полезли через провал в забое на штурм форта.

Я шел первым, Витек двигался следом с гранатометов наперевес. Подсветил ему цель, указывая, куда надо шлепнуть гранатой. Пацан, а вернее здоровенный качок, с татуированной лысой башкой вскинул гранатомет на плечо, высунулся на секунду из-за забора и тут же рухнул назад, получив пули из снайперки прямиком в висок.

Ваншот!

Падла, снайпер у них хорош, зараза!

Метнул через забор одну за другой два 'смока' и как только дым разросся огромной, мохнатой тучей, 'засмочив' все вокруг, бросился через провал. Добежал до стен форта. Оглядел бойницы, выходящие на эту сторону, есть две, из которых можно было 'вынести' Витька. Выдернул из рюкзака 'флешку', метнул её вверх, прикрыл глаза. Щелк! Резкая, яркая вспышка, 'картинка' плавает и дрожит, вскидываю на плечо гранатомет, свожусь и всаживаю гранату в одно из окошек.

Бам! — взрыв, сползает огненным цветком по стене.

Опять прилипаю к стене, перезаряжаюсь, вскидываю трубу РПГ на плечо, выскакиваю, свожусь и стреляю по второму окну.

Бам! — второе окошко окрашивается ярко-оранжевой хризантемой. Гранатомет в рюкзак, 'галю' в руки и бегом вдоль стены форта к ближайшей двери.

Дверка — плохо прорисованный прямоугольник, имитирующий бронированную филенку с заклепками и накладками из стали. Прицепил на неё прямоугольник 'С4', отбежал в сторону, частое тиканье таймера сменилось противным писком, мина рванула, дверь влетала внутрь прохода.

Метнул внутрь гранату, следом еще одну. Бумкнули один за другим два взрыва. Сменился с 'гали' на 'петуха', шмыгнул в дверной проем, тут же метнулся в сторону, чтобы не отсвечивать на его фоне.

Короткий коридор, переходящий большущий ангар, в котором 'мыши' складируют свое добро: топливо, машины, патроны и прочие балабхи. Пролетел через ангар, держа под прицелами стопки ящиков и бочек, взлетел по лестнице наверх. Наружу вылезать не стал, на фиг! Зацепился на последнем пролете, держа выход на крышу под прицелом. Подождем!

Набил короткое сообщение для Эдика.

Есть ответ! Эдик и двое его бойцов уже на подходе. Поставил им задачу.

Жду. Все-таки хорошо, что я в Игре, не представляю, как бы я в реальной жизни мог висеть на лестнице, одновременно держа под прицелом люк в крыше, штампуя сообщения на 'браслете', да еще и контролируя свободное пространство под моими ногами. А в Игре, ничего страшного, можно и похлещи фокусы выкидывать.

Ба-бах! На крыше форта раздался взрыв, потом еще один. Я выскочил через люк, откатился в сторону, прячась за грибком вентиляции.

123 ... 89101112 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх