Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй


Опубликован:
15.07.2019 — 15.07.2019
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

После этого шаблон с забитым в него образом, наполняю энергией духа в перемешку с выносливостью. Пару мгновений спустя и на том месте где я и хотел появился образ Паравоза! Правда в нем все равно были видимые огрехи., память-памятью, а практика видимо все равно нужна, немного подумав развеиваю иллюзию, потренируюсь в полете или в небоскребе, такой козырь лучше оставить скрытым ото всех.

Навык Иллюзии, как ни посмотри, является очень многогранным, все его секреты и способы применения мне предстоит проверить на практике.

Пока создавал "смотрибельную" иллюзию с медоедом в главное роли, параллельно начал проводить разведку во все стороны, с помощью пущенного на разведку вокруг всей территории подшипника. На первый взгляд чисто.. Теперь запомнив параметры Хумобоев, мне будет несложно распознать их под мимикрирующей маскировкой.. Вспышка озарения!

А могу ли я с помощью иллюзии скрыть самого себя? Так же как и они?! Хм., динамичную иллюзию сейчас точно не потяну., а вот статичную..! Думаю вполне! Мне стало настолько интересно проверить эту идею, что решаю провести разведку еще разок, дабы потяну.. Кхм. В общем так надо и моя возникшая хотелка тут ни причем.

Из за ограничение навыка вторым уровнем, мне доступны только две иллюзии за раз. Также к примеру мне было недоступно создание различных запахов и прочего. Всего было три вида доступных шаблонов: Визуальный, Тактильный и Звуковой.

Подхожу к стене на крыше, концентрируюсь на ней запоминая мельчайшие детали из которых создаю образ и забиваю его в визуальный шаблон иллюзии. После чего прикасаюсь к ней и начинаю уже наполнять образ для другого шаблона, благодаря тому что открытое мною Восприятие, усилило мое чувство осязания, мне удается довольно быстро забить образ в шаблон, дополнительно к этому использую сферу телекинеза, дабы дополнить пропущенные моменты. Оба шаблона становятся все более не отличимы от оригинала, так., а теперь проводим их "синтез" в одно целое. В моем сознание они стали сливаться друг с другом, образуя еще один шаблон, но уже с новым образом внутри. Успех! Два разных шаблона с иллюзиями достигли необходимой точки взаимодействия, создав на их основе новый гибридный-шаблон совмещающий в себе как визуальную составляющую, так и тактильную! Теперь у меня получается есть, готовая иллюзия стены, думаю никакой звук к ней прикручивать не нужно, поэтому звуковую иллюзию сейчас создавать не буду.. Хм., сразу думаю о квадриллионе различных возможных звуков., в которые также входят., на этой мысли мое и так хорошее настроение достигает пика! Даже невзирая на все еще ноющую и зарастающую рану, яркая улыбка настолько сильно поселилась на моем лице, что со стороны могло бы показаться, что она там была всегда!

Так., а теперь пришла проверить готовую двухуровневую иллюзию на деле. На всякий случай подхожу к стене которую не видно со стороны камер бункера. Перед тем как её применить, достаю два не убиваемых кнопочных телефона, быстро настраиваю что нужно. После чегр прислонясь кистене и собираюсь активировать навык Иллюзии. Заключающийся в себе кроме создания самих шаблонов и образов различных иллюзий, оригинальный способ наложения иллюзий на цель. Когда создавал "мираж” медоеда это произошло на автомате, поэтому сейчас решаю проследить за этим процессом более "плотно". Так как в прошлый, не успел во всем разобраться.

Активирую навык, в готовый шаблон начала поступать духовная энергия вместе с долей выносливости. Восприятие же не участвовала в этом процессе как резерв какой либо энергии, оно придавало "Тонкости" всем действиям при работе навыка, то насколько "Живой" будет картинка зависело именно от неё. В данном случае динамичная иллюзия была совсем не нужна, поэтому процесс воплощения двухуровневой иллюзии, оказался более простым для понимания.

Чувствую как в сознании, мини-иллюзия стены набралась достаточного количества духа и выносливости, после чего прижавшись вплотную к стене, накидываю иллюзию вокруг себя, тем самым погружаясь в неё. Я всем телом оказался в иллюзии, у меня перед глазами плавала легкая дымка, сквозь которую я видел достаточно свободно. Так, а теперь посмотрим как это выглядит со стороны, поднимаю к глазам телефон и смотрю на экран. Второй телефон связанный с этим по видео связи передает картинку на мой., я вижу на экране телефона.. Хм., ну стена., как стена, разницы что то никакой.. Неужели, так качественно вышло?!

Надо бы проверить, не отрываясь взгляда от экрана, наклоняю голову вперед, чтобы выйти за дымку с иллюзией.

Пффф! Мм., аха-ха-ха!

Меня начинает разбирать сильнейший смех! Аха-ха! Хватаюсь за живот из за возникших от смеха колик. Повторно взрываясь смехом.

На экране монитора я увидел.. Пффф! Как мое лицо с недоуменным выражением лица, выходит прямо из стены., это выглядело настолько комично! Словами не передать, мне стало еще смешнее, когда я подумал., что..

Я теперь "Человек-стена". ЛоЛ.

Я прямо таки почувствовал, как в голове "полегчало". Сознание даже наполнилось какой то свежестью что ли? Будто испарился тяжелый дым, который ранее я не мог ощутить, а он оказывается уже какое то время там ошивался.. Видимо накопившейся скрытый стресс, возникший от возможности близкой смерти и всего остального., выплеснулся во вспышке смеха..!

Избавившись от которого, возвращаюсь к реальности.

Немного потемнев лицом, начинаю набирать в сеть текст о способностях и повадках заморышей. За пару минут заканчиваю набирать текст, повторно пробегаюсь по нему взглядом. Нажимаю: Опубликовать.

Почему то сразу после публикации., меня охватило тревожное и мрачное чувство в ожидании грядущих битв за выживание..

Убираю взгляд с экрана телефона.

Пристально и задумчиво смотрю на сваленные неподалеку кучу тел Хумобоев и Прыгунов..

Пару минут размышлений спустя.. Мне теперь есть., что им всем ответить.

Глава 30. К — Креативность. Часть 1

Глава 30. К — Креативность. Часть 1

Повторная разведка местности показала, что никакой явной угрозы обнаружить не удалось. Решаю все таки не оставлять все эти трупы зомбаков валяться "невнятной" кучей на крыше, дабы не привлечь сюда еще больше разумных дистрофанов. Я может и справлюсь с ними, но вот все остальные в бункере., очень сомнительно. Если вдруг Хумабои смогут, пусть даже с горем пополам., но управлять Бугаями, сумев направить их на выбранную ими цель охоты., то., для всех, кто скрывается в центральном бункере и прочих подобных местах, без активной защиты.. Возможно вскоре многим из таких выживших предстоит лицезреть перед своим порогом, очень не приятные "Сюрпризы" которые могут припереться к ним и путем долгой или не очень осады, пробиться внутрь. Если у прочих видов зомбаков, я уже наблюдал различные виды навыков, как и их использование.. То вот о навыках Бугая мне ничего не известно, но прикинуть в уме возможные способности для подобного "Качка", не представляет никакого труда. Остается только надеяться, что это будет навык для защиты, а не атаки..

Поднимаю телекинезом трупы, принявшись одного за другим закидывать их через окна в различные квартиры в доме напротив. Тратить заряды к лазерной винтовке, чтобы сжечь всю эту зомбо-массу не вижу смысла, к тому же у меня такого количества зарядов с собой нет и в помине. Большую их часть оставил дожидаться меня в устроенном схроне на одной из станций метро, неподалеку от базы наемников. Кстати об этом., перевожу взгляд на свое плечо и на этот раз обращаю внимание не на затягивающуюся рану, а на сами наплечники. Помнится мне., проверяю, да так и есть, они раньше давали мне + 2 к выносливости. Почему давали? Потому что этот задохлик 14 уровня, их мне разрушил! Оставив взамен после своей смерти всего лишь.. Кхм.. Окей! Подобный "обмен" устраивает! Навык иллюзии явно того стоит, обойтись бы еще без ранения при этом и без расходовании драгоценных шприцов., тогда произошел бы просто идеальный бартер. Больше всего было жалко потерю части запасов из аптечки хиллера.. К сожалению с того же полковника Наума взять еще шприцов не смог, так как гранаты брошенные в него, напрочь разнесли как сами шприцы, так и остальные вещи от Системы, которые были на нем одеты. Итого у меня осталось только 16 шприцов.. Считаю, что это мало. Подобных расходных "Лечилок" быть "Много" просто не может!

Выкинув с крыши всех зомбаков.. насколько смог очистил крышу от следов прошедшего боя. Решаю дождаться окончательного излечения плеча и восстановить потраченный резерв, на уже знакомом мне здании неподалеку. Пролетаю сотню с небольшим метров до крыши высотки, стоящей прямо напротив центрального реактора.

В сам бункер, спускаться смысла не вижу, загляну к ним завтра для установки новой Тату.

Хотя всего две минуты назад, я уже здесь все разведал, пускаю проверку еще раз. Лучше перебдеть, чем отхватить дротиком в затылок. К тому же подобные проверки, мне ничего не стоят.

Пока проводил очередную и доскональную проверку на безопасность, с большим удовольствием лопаю очередной духовный фрукт, мешая его с зельем выносливости.

Как же вкусно, помню читал когда то о мифах гуляющих на восточном континенте, о том что существовала когда то пища богов, называемой Амброй. Это я к чему? То что я сейчас вкушаю, по вкусовым ощущениям и эффектам, могло бы хоть сейчас записана в эту мифическую категорию. Ничего вкуснее никогда не пробовал. Подумав обо всем этом, вдруг осознаю, что в горячке боя у меня совсем вылетело из головы разлить зелье выносливости на рану. Мной уже когда то подобное было опробовано, синяки от этого пусть и не моментально, но рассасывались без особых проблем. Хотя., ведь, никогда не поздно попробовать? Достаю новый флакон с зельем выносливости и разливаю его по всему плечу, целясь по большей части попасть именно на саму рану. Уф..! Потоки тепла которые сшивали мое плечо к первозданному виду, стали намного активнее! Плечо аж горячим стало! Заживление явно стало еще быстрее. Как любопытно! Судя по всему зелье выносливости, выступило как дополнительно "Топливо" в процессе излечения.. А ведь если хорошенько подумать., то это довольно разумно! Тогда стоит попробовать еще кое что, вместо того чтобы закинуть кусок духовного фрукта в "Топку" (рот), сжимаю его в кулаке и раздавливаю прямо над раной, капли сока стекая по пальцам падают вниз. Упав на раненную плоть они моментально в неё впитывались..

Фига себе, сказал я себе. Эффект заживления еще больше усилился! "Кровь" духовного фрукта и зелье послужили этакими катализаторами в процессе исцеления! Прямо на моих глазах, рана стала заживать еще быстрее. Невооруженным взглядом, мне стало видно, как под кожей, плоть аж заходила ходуном, явно став стремительно срастаться.

Вау!

Подобное взаимодействие между ресурсами Системы, порождает очень большой простор для изысканий. Чувствую, что теперь вместо получаса на полноценное исцеление, это займет у меня всего двадцать минут, из которых 15 уже прошли.

Закончив по быстрому проверку всего здания, устанавливаю на крыше Тотем Незаметности. После чего в окружении двух кубов приземляюсь на крышу ровно по центру радиуса охвата Тотема.

Отличная штука, этот Тотем. На всякий случай проворачиваю, тот же самый ‘"Трюк” с двумя телефонами. Меня действительно не видно, супер!

Вхожу в состоянии медитации, но в этот раз, как и во все последующие буду теперь параллельно проводить безостановочную и постоянную проверку окружающей местности, с помощью других потоков сознания. Мне нежданных "гостей", прибежавших мною же закусить не надо., или надо?! Хм., ведь шансы побороть гипотетических тварин, можно рассматривать как очень даже приличные..

Повертев эту мысль в голове, решаю её выбросить в помойку. Лучше всего сражаться, когда именно ты хозяин ситуации! Тут есть три возможных варианты, заметить вражину и после разведки напасть на него, второй вариант по чьей либо наводке на грянуть к тварям на огонек. Следующий вариант был тем самым который я уже неоднократно проделывал ранее в виде " Ночного потока " где я заманивал зомби-лайтов в построенную мной ловушку, состоящую из каменных блоков сложенных в виде тупикового мини-туннеля и выбитой в самом её конце дырой в земле, ведущую во тьму (подземку). Изничтожение зомби-простаков в той ловушке было похоже на самый настоящий отлаженный конвейер с высоким кпд! Правда на разумных зомбаков.. в роде Хумобоев и возможно даже Прыгунов, приманка из музыкальной колонки на пару с крысами, вряд ли проканает.. В подобную пусть эффективную, но слишком примитивную ловушку, заморыши точно с головой не сунуться. Такой вывод делаю исходя из того видео, на котором засняли первого увиденного мной Хумобоя, а также основываясь на своей личной с ними встрече, на которой я убедился, в их способности вполне адекватно реагировать на любую возникшую опасность.. Вариант сражаться на своей территории и по своему "сценарию" в моих глазах явно выглядит предпочтительнее первого варианта. Хм., у меня ведь теперь есть новый навык., который отлично дополнит другие., а что если..? Все эти мысли стали компилироваться (собираться) в определенного толка концепцию..

Соединив все свои навыки вместе с иллюзиями., и включив воображение., я вполне смогу обмануть практически любую тварь!

Заманить их на свою заранее подготовленную территорию с помощью иллюзий различных беззащитных людишек и после того как они клюнут и полезут за добычей, захлопнуть ловушку!

От подобных мыслей и возникающих идей.. Я буквально вылетаю из состояния медитации и вскочив на ноги, начинаю наворачивать круги по кубу. В голове начинают проноситься различные сценарии и схемы действий. Как же захватывающе! Я ведь таким макаром.. и как следует все отшлифовав.. Смогу устроить сезон охоты на заморышей и всех прочих представителей этой "Этнической группы".

В перспективе могу даже стать, этаким аналогом охотника..?

Черт его знает, как эту "профессию" можно обозвать., если есть Хумобой, то может буду зваться.. Зомбобой? Не.. Тьфу., ужасно звучит. Убираю эту дилемму с выбором верного именования в папочку "Поразмыслить"

Стал и дальше бродить по Кубу, осмысливая и создавая, включив свою креативность на полную катушку. К этому делу также примкнули, все свободные от разведки, потоки сознания.

В процессе всего этого синтеза — многочисленных идей в одно целое.. Мне показалось, что все время вокруг просто замерло.

Замечаю, смс от Яна, но решаю пока что его проигнорить, если бы было что то важное, он бы позвонил. Спустя N кол-во времени.

Так..! В черне первый вариант ловушки вместе с приманкой в виде "Вкусной иллюзии” Готов!

Останется только залететь для её реализации в несколько магазинов, а также навестить свой схрон в подземке. Не стану слишком уж сильно мудрить., ведь мне нужно их уничтожить именно с помощью оружия из Системы.. Хм.. Мм.. Проблема в том, что у меня нету элементальных навыков или их подобий, чтобы непосредственно и напрямую уничтожать врагов этим самым навыком, получая с них экспу(опыт) с предметами., но у меня ведь теперь есть., тактильная иллюзия! Которая правда не может существовать отдельно от визуальной., а что если., я присоединю подобную иллюзию к каменному блоку и потом обрушу его на в бежавших в ловушку вслед за приманкой врагов? Иллюзия при столкновении конечно разрушится., но ведь удар будь нанесен с её помощью или все же подобный финт не сработает? Не известно., тогда нужно прямо сейчас взять и проверить! Забрав Тотем, взлетаю с крыши и лечу в начало той самой улицы, которая упиралась в подсобное здание центрального реактора. В этом месте "тусовалось" множество зомбаков, количество которых насчитывалось десятками тысяч.

123 ... 89101112 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх