Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Играть, чтобы жить - 1


Опубликован:
08.12.2012 — 02.10.2013
Читателей:
6
Аннотация:



ЛитРПГ.Наши Там.
Невероятный феномен срыва - всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру при полном погружении в виртуал - будь осторожен. Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в виртуальности. Горе тому, кто завис в простеньком тетрисе. Не позавидуешь и тем, кто сотни раз на день, вынужден гореть в броне танковых симуляторов. Но можно ли назвать счастливчиками тех, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
КНИГА ПЕРВАЯ
Книга выйдет в ИД Эксмо, 13 Августа 2013 года. Тираж 12.000
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В принципе, вопрос отношения полов был решаем. Труселя можно снять в своем доме, либо в чужом, при согласии хозяйки жилища. Дома терпимости тоже никто не отменял. Вообще, сексдосуг в виртуальном пространстве, более чем популярен. До появления виртмиров, четверть интернет трафика являлась порнотрафом. А теперь, представьте, вместо плоских картинок и видео сомнительного качества, вы можете спокойно испытать вполне себе реальное эротическое наслаждение с самой красивой из девушек, найденной вами в интернете. Это одна из граней успеха вирттехнологий. Секс, зрелища, развлечения, адреналин и чувство собственного величия и значимости. Все в одном уникальном продукте. Невероятно, если честно...

Так, что-то я зря о девушках подумал. Помотал головой, отгоняя дурные мысли, хлебнул немного чайку, мысленно поблагодарив хозяина 'Трех поросят' и повернул ключ в тяжелой резной двери. Широкая лестница, освещённая чадящими факелами, вела вниз.

— Гумунгус, пошли родной. Не топай только.

История повторялась. Монстры стали жирней, начинались уровня с восемнадцатого, и постепенно усиливались, по мере приближения к спуску на третий этаж. Через полчаса, получил очередное достижение:

Поздравляем! Получено Достижение: 'Бессмертный!'

Вам удалось подняться на десять уровней и ни разу не погибнуть!

Награда: Слава+500.

Внимание! Ваш уровень Славы превысил 1000 единиц, и вы достигли Первого уровня Известности: 'О Вас ходят слухи'.

Торговцы дружественных фракций, удивят вас более низкими ценами. Так же вам станут доступны некоторые скрытые квесты.

Неплохо, очень неплохо. Но, радость немного портило понимание того факта, что достижения слегка читовые. Если бы не проездной в виде мишки, я бы еще долго оставался малоизвестным типом. Мысленно пообещал себе поменьше выеживаться и гордится полученным статусом.

Еще через несколько минут, я получил девятнадцатый уровень и пробился к широкому коридору, ведущему к главному залу этажа. Юмор разработчиков оценил. Спуск на третий уровень находился прямо напротив казармы гнолов. Не знаю, была ли это шутка ИскИна, или данная расстановка монстров привычна для этого помещения, но перед казармами, на плацу, шло построение. Полтора десятка гнолов-воинов моего уровня, гнол-вождь двадцать второго и минибосс этажа — гнол-наместник двадцать пятого. Засада была в том, что монстры стояли практически вплотную друг к другу. Любой группе, пробившейся сюда, придётся иметь дело со всей толпой одновременно и никак иначе. Признаюсь честно — я забеспокоился. Семнадцать монстров, на одного, пусть даже крутого, пета. А я даже вмешаться не смогу, не дай бог перетяну агро на себя хоть одного МОБа. Я ведь только номинально одного с ними уровня. Все скилы у меня по прежнему с пятого. Ходячий мешок с невложенными единицами характеристик и талантов. Три единицы таланта должен был получить у Грыма на десятом, а разблокировку веток таланта после выбора специализации. Еще девять единиц накапало за последние уровни, но вкладывать их пока некуда, да и не хочу. Только на трезвую, выспавшуюся голову. Короче, настоящий противник тут один — мой пет. А я — так, смесь макивары с бокеном.

Отошел подальше, мысленно перекрестил пета и, выбрав целью Наместника, дал команду на атаку. Гнол-вождь будет следующим. Хочу минимизировать время, которое мой пет будет находится под воздействием наиболее сильных противников. Мишка инстинктом самосохранение не обладал и при жизни, в атаку бросился смело и безрассудно. Практически сразу, полоса его жизни начала уменьшаться. Двадцать секунд и минус пятнадцать процентов хитов, понадобилось Гумунгусу на Наместника. Чуть меньше времени ушло на вождя. И все же, гнолов было много, слишком много. Мишку обступили, били в бок и спину, пробивая критами. Осталось десять противников и почти половина жизни. Еще минута громкого боя и расклад стал семь на сорок. Затем трое на тридцать... Двое...Один...Все! Я выдохнул. Есть, отбились мишутка!

Подошел к залитому кровью зверю, и потрепал его за погрызенные уши.

— Ты молодца Гумунгус, папа тобой гордится!

Посадил мишку регенерировать. До респауна осталось минуты три-четыре. Хоть немного, но пет восстановится. Заново очистить зал не проблема. Монстры будут появляться в порядке обратном их смерти, по одному. А один на один мишка ложит их, практически без потерь.

Пролутил все трупы. Наличкой поднял около золотого, пяток браслетов, пара Камней Душ. Лут стал более интересным. Разнообразие стального оружия, брони и кольчуги, с неплохими параметрами защиты, хотя и без дополнительных статов. Но все это приходилось оставлять на земле. Скромные показатели силы не позволяли нагружаться хоть чем-либо весомым. Итак, боюсь, что скоро с монстров начнет падать что-то интересное, но тяжёлое. Тьфу ты, сглазил. Гнол-Наместник порадовал массивным ключом, красным браслетом — такой я видел впервые, и тяжелыми, кольчужными перчатками. Идентифицировал предметы.

Красный браслет. Отличительный знак элиты гнолов. Редкость: Обычное. Прочность 25/25. Вес: 0.1

Эффект: Броня +5, Сила +1.

Отлично! Тут же напялил на себя. Следующий одену на другую руку. Тут тебе и сила и немного брони. Мне все к столу. И даже продавать сразу не буду, пока замены адекватной не найду. Взвесил в руке перчатки:

Кольчужные перчатки. Изделье неизвестных мастеров. Редкость: нечастое. Прочность 45/45. Вес: 1.5

Эффект: Броня +12, Сила +3.

Хорошая вещь, наверняка стоит десяток золотых. Обязательно берем. Сидящий внутри меня хомяк, радостно закопошился. Жизнь налаживалась. Вопрос крыши над головой и сковородки картохи с мясом — больше не висел дамокловым мечем. Теперь все добытое шло в плюс, на развитие и экипировку. А то первый день слегка напряг. Столько мозолил булки, а хватило только на поспать да пожрать.

— %?'??'!!!!! — заорал над моей головой возродившийся гнол. Тяжелая сабля свистнула над головой.

-Твою же мать! — взвизгнул я в ответ, прячась за спину медведю.

Воин еще раз попытался меня достать, и я с трудом уклонился от укола в лицо. Пет вписался и парой ударов перетянул агро на себя.

Фух, я отполз в условно безопасный угол, и, подождав пяток секунд, принялся откачивать жизнь у моба. Эк я тормознул, увлекся осмотром трофеев и чуть не лег рядом с ними. К концу побоища я уже успокоился и сделал себе внушение на внимательность. Результатом боя, стал двадцатый уровень и массивные стальные поножи с броней 15 и модификатором силы 4. Похоже, что с Наместника только воинский дроп идет. Не мое, однако. А вообще берем, конечно, тупо на продажу. Зависать тут смысла не было, впереди ждал нижний уровень подземелья. Экспы там больше, дроп лучше.

Позволив пету слегка восстановится, я спустился на последний этаж. Обстановка уже мало напоминала подземелья, скорее дворцовый комплекс средней руки. Стены задрапированы гобеленами, кое какая мебель, огромные чаши с горящим маслом. Кто бы мог подумать, что здесь все так серьезно. Гнолы-воины сменились гнолами-гвардейцами. В основном встречались сработанные тройки: два гвардейца плюс сержант либо кастер. Уровень мобов ожидаемо подрос, вечер явно переставал быть томным. Легкая прогулка, плавно превратилась в забег с препятствиями. Пет, все еще был в состоянии выносить всю тройку без особых проблем. Но при этом сам терял треть жизни. Катастрофически не хватало возможности восстанавливать его здоровье. То есть я был уверен, что у некросов моего уровня, такая возможность есть. Но четко придерживался данного себе слова — никаких манипуляций со статами, во время марафона. Забиться в угол между двумя спаунами, и после восьми часов боев, на коленке, решать вопросы вселенского масштаба? Нет, не стоит. Цена ошибки слишком велика. Поэтому, приходилось изгаляется. Постепенно, я приноровился держать одного гвардейца при помощи Рук Мертвеца. Пет, тем временем, разбирался с одним или двумя гнолами, в зависимости от аккуратности пула, а затем добивал последнего. Несколько минут торопливой медитации и мы продвигались еще на несколько десятков метров. Моей целью был тронный зал. Именно там были самые жирные МОБы и самый сладкий лут. Плюс, меня беспокоило полное отсутствие квестовых ключей для клеток с дроу, это так же подстегивало в движении вперед и поиске места или монстра, с которого они падают.

Еще через полтора часа, я сделал двадцать четвертый и почти сразу получил очередное достижение, за пятнадцать уровней без единой смерти. Еще тысяча очков славы в копилку. А затем вылезло кое-что неожиданное:

Поздравляем! Получено Достижение: 'Неприкасаемый!'

На протяжении 5 уровней враги ни разу не смогли нанести вам урон!

Награда: Слава+500.

Экий я молодец, не подставился ни разу. Повезло, однозначно. Что-то очки славы щедро раздают, этак еще пару часов, и меня на выходе из подземелья, будет ждать оркестр с красной ковровой дорожкой...

Пошли дальше. Коридоры, комнаты, залы, и конечно же, гнолы, гнолы, гнолы. От их рож, меня уже начинает тошнить. Мне кажется, или от них реально воняет? От пламени светильников болели глаза. Блики, пляшущие тени, легкий дымок, собирающийся под потолком. Начала накапливаться усталость. Отыскав безопасную комнату, припарковал в ней мишку и уселся сам. Полежал минут десять с закрытыми глазами, расслабился и немного пришел в себя. С удовольствием слопал бутер и запил чаем. Спасибо за бафы! Мишка от еды отказался, но вот к чаю явно принюхивался. Странный такой зомби...

Проинспектировал сумку на предмет чего бы еще такого выбросить, ибо последние пару предметов, уже брал в перегруз. Давили к земле семь тысяч медяков, но не бросать же их? Хорошо хоть то, что на третьем этаже, монстры стали бросать исключительно серебро. На дне сумки обнаружились залежи Камней Душ. Отобрал десяток сильнейших, остальные тупо уничтожил. Получил целый мешочек магической пыли. Крафтерский ингредиент какой-то? Блин, сменял шило на мыло, но не бросать же? Ну, все, пет восстановился, я тоже бодрячком, можно идти дальше.

Как оказалось, отдыхали мы аккурат в нескольких шагах от тронного зала. Причем вышли к нему со стороны какого то второстепенного прохода. Внимательно осмотрелся. Длинное, ярко освещённое помещение, замершие неподвижно пары гвардейцев, под рядами колон удерживающих свод. У дальней стены трон, на нем гнол-Король в окружении свиты. Стоят не очень плотно. С той позиции, где я оказался — вполне реально пулить по одной паре за раз.

Ну, пошла потеха. Три пары гнолов, мы схарчили минут за пять. Я кастовал Руки Мертвеца на одного гвардейца, его напарника перехватывал мишка. Все те тридцать секунд, что требовались пету на убийство моба, я держал свою цель привязанной к земле. Тому лишь оставалось сыпать проклятьями и бессильно дёргаться, пытаясь освободится от удерживающих пут. Продвинулись немного вперед. Последнее усилие. Гнол-Король плюс два офицера и жрец.

Офицеры выглядели знатно. Закованные в броню, по два меча у каждого, двадцать восьмой уровень. Думаю, что завалить их проблем не станет, важно сохранить побольше жизни пету, на медитацию времени не много, а впереди — бой с боссом инста. Поступил по старой схеме, скастовал Руки, моб бессильно дернулся и, выхватив клинки, хрипло зарычал. Второй офицер, попавший в агро зону, рванулся к нам. Король со Жрецом остались на своих местах, не заметив нападения. Игровая условность конечно, но радует. Офицеры были сильнее обычных монстров своего уровня, хитов явно побольше, да и удары наносят чаше. Но разница в восемь уровней сделала свое черное дело. Минута времени, комок нервов, двадцать процентов жизни пета, и очередная пара трупов украсила тронный зал. Короткая пауза, потраченная на восстановление и обдумывание тактики предстоящего боя. Какими способностями обладает Король — я не знал. Поэтому рисковать и агрить его на себя, не буду. Привязать к земле Жреца, а пета бросить на Короля? Бесстолку, Жрец — кастер, он, не сходя с места, разотрет меня по полу. Придётся тупо натравливать мишку, а дальше танцевать от ситуации.

Выбрал в целеуказание Жреца. Все же кастер, хитов поменьше, ну и может удастся сбить ему концентрацию и прервать пару кастов. Фас мишка! Время понеслось вскачь! Стоило только пету войти в агро зону, как Король мгновенно разрядил в него какую-то абилку, снесшую треть жизни медведю, а затем речитативом принялся начитывать какое-то долгое заклятье. Жрец всадил в пета молнию, но тут же попал под раздачу тяжелых лап. Дважды сбивался в касте нового заклятья, но затем сумел все же навесить одно за другим, два каких-то проклятья. Я удивленно вытаращил глаза, когда король смог призвать гнола-зомби в качестве пета. Он некрос что ли? Точнее, судя по тяжелой броне и абилке, явный Рыцарь Смерти. Подсветил зомби — ну да, двадцатый уровень, для некроса слишком слабо. Король довесил еще одно проклятье и взялся за двуручный меч. Еще секунд пятнадцать было непонятно чья берет, но затем на землю рухнул отмучавшийся Жрец и дела пошли в гору. У медведя оставалось еще сорок процентов жизни, плюс к делу подключился я, со своими качалками жизни. Минута рубилова и наступила тишина. Метрах в тридцати, отреспаунилась первая пара гвардейцев, но какое-то время тут будет безопасно. На следующий круг зачищу только пятерку у трона, пету надо дать время восстановиться. А затем — как пойдет. Зал большой, гвардейцев много, можно таскать по потребности, главное время в голове считать.

Я вылез из своего угла, и аккуратно переступая трупы, подошел к пету. Жизни едва десятая часть, и вид у него был соответствующий. Пригладил стоящую дыбом шерсть:

— Садись мишутка, отдыхай, ты умница.

Сам я тоже переволновался, поэтому рухнул прямо на трон. А что, удобненько так. Перетащить бы его к себе в 'Три Поросенка'...

— А неплохо ты их! — раздался голос прямо над ухом.

Я аж подпрыгнул от неожиданности! Из воздуха проявились фигурка роги.

— Клоп, ты мудак!

Тот радостно осклабился.

— Реально тебе говорю, я чуть заикой не стал. Ты как здесь оказался, разведчик мелкокалиберный?

Клоп удобно присел прямо на тело поверженного короля.

— Ну как? Сползал в город, распродался, шестнадцать золотых, между прочим, поднял. Половину тебе могу отдать, так честно будет. А затем назад, видел же что ты онлайн и явно надолго пошел. Вот хавчиком закупился, может пригодится?

О-па, а ведь толковый парнишка. Все просчитал, продумал, нигде не подставился, да еще и готов поделится заработком, в надежде на будущую прибыль. Ай да жук!

— А сюда то, как добрался, там же двери между уровнями?

Клоп достал из-за пазухи отмычки и позвенел ими в воздухе.

— На первом этаже полчаса замок ковырял. Там, похоже, механизм не сложный, но у меня скил почти не прокачан. А на втором я видимо сразу за тобой прошел, дверь еще раскрыта была и казармы пустые. Но свернул, куда-то не туда, и час блукал по уровню, в стелсе то скорость низкая. Сюда добрался — ты уже махаешся во всю, решил не отвлекать.

— И это правильно, — задумчиво протянул я. — Слушай, шестнадцать золотых можешь оставить себе, я на них изначально не претендовал. Но сделаю тебе вот какое предложение, хочешь моим сундуком для лута подработать?

123 ... 89101112 ... 192021
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх