Жанр: ЛитРПГ, Фэнтези, Фантастика.
Аннотация: "Виртуальный мир "Зазеркалья" ждет Вас! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство! "Зазеркалье" — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!"... Олегу не суждено стать могущественным магом или доблестным воином... У него никогда не будет собственного замка... Он вряд ли сумеет приручить дракона... И уж тем более у него не получится завоевать королевство... Его удел — тяжелая работа в глубоких шахтах необъятного виртуального мира "Зазеркалья". Его цель — новое сердце для шестилетней дочери Кристины, которой платная медицина вынесла приговор... Времени у Олега осталось мало... Успеет ли?
Осадчук Алексей Витальевич Зазеркалье. Книга 2. (пишется, 309 Кб на 22.10.2014)
Жанр: ЛитРПГ, Фэнтези, Фантастика.
Аннотация: "Виртуальный мир "Зазеркалья" ждет Вас! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии!
Добавлено 03.10.2013
Волгов Егор. До охоты. (заморожен, 101 Кб на 19.08.2013)
Аннотация: Жанр ЛитРПГ. Герой в один день лишается всех накопленных сбережений. Единственный выход — стать "жертвой", мишенью для миллионов игроков виртуального мира. Три месяца на развитие персонажа, и начнется охота.
Пепел Василь Васильевич Мистеру Бодо посвящается. (пишется, 108 Кб на 20.09.2013), + Продолжение. (пишется, 61 Кб на 10.11.2013)
Аннотация: По типу ЛитРПГ. Комментарии приветствуются.
Соловьев Стас. Загребалы. Пришествие Хаоса. (пишется, 142 Кб на 14.09.2013)
Аннотация: Ну вот и начал я свой труд, посвященный новому жанру ЛитРПГ. Постараюсь выкладывать по главе в неделю, если получится, то быстрее. Речь в книге пойдет о нелепом и забавном мире "Загребалье". Надеюсь, будет смешно, а порою даже грустно. Вдохновение черпаю из мобильной он-лайн игры "Загребалы", собственно по ее мотивам и пишу.
Добавлено 27.09.2013
Логинов Иван Иванович Призванный. Возможно, баллада. (пишется, 569 Кб на 19.09.2013)
Аннотация: Брайан. Это наше имя? Никакого отклика в душе. И почему, собственно, Брайан? Совсем, вроде, чужеязыкое. Всплывает лишь бесконечно растягивающийся обрывок мелодичной темы: "for the heart of the sun, the heart of the sun...", родившейся, кажется, в тот момент, когда плывущий над настом крылатый приближался к вечности. Что-то откровенно психоделическое. Но откуда? Откуда-то сильно издалека. Из такого далека, что здесь и не определить.
Добавлено 24.09.2013
Ломанова Елена (A.k.a. Мне стыдно). РПГ. (пишется, 140 Кб на 02.11.2013)
Аннотация: Да, я тоже не люблю, когда автор выкладывает много малюпасеньких начал от разных произведений, поэтому следующим обновится наруто. А тут хотелось бы увидеть пожелания и идеи, т. к. те, кто читал гантз, знают, как у меня с математикой)) страшно представить, что я насчитаю здесь))))
Добавлено 21.09.2013
Аржиневский Дмитрий Александрович. Путь. (пишется, 208 Кб на 09.10.2013)
Аннотация: ЛитРПГ. Бета-редакция Виталий. Комментарии и оценки приветствуются. У главного героя Глеба, умирает друг Андрей, который был ему вместо брата. Андрей оставляет письмо с последними словами, из письма Глеб узнаёт что Андрей принял участие в эксперименте по переносу человеческого сознания в виртуальный мир. Ему предстоит найти своего друга если он жив, и узнать для чего на самом деле создана эта игра.
Добавлено 19.09.2013
Савченко Сергей Георгиевич. Игра. (завершена, 593 Кб)
Аннотация: Пробую свои силы в популярном жанре ЛитРПГ. Книга целиком. Еще не вычитана. В процессе. По неосторожности стер оценки и комментарии. Прошу простить. Буду благодарен, если комментарии будут появляться снова.
Савченко Сергей Георгиевич. Игра 2. (пишется, 420 Кб на 09.03.2014)
Аннотация: Продолжение второй главы. По окончании второй главы продолжения буду выкладывать отдельными главами.
Добавлено 12.09.2013
Суслов Александр Андреевич. Война Миров (новая версия). (пишется, 408 Кб на 29.07.2014)
Аннотация: ЛитРПГ, герой выбрал игру, но так ли все просто как кажется с первого взгляда, или это лишь начало гигантской головоломки в удивительном игровом мире полном опасности и в нашем вроде бы привычном и безопасном. Отличий от старой версии не так уж и много, но лично мне они позволяют видеть книгу более целостной.
Комментарий автора (от 29.07.2014): Новая версия, тут исправлены часть ошибок, как грамматических, так и логических. Добавлены некоторые связующие элементы, которые позволяют более целостно понять сюжет, и нить моей мысли в повествовании. Просьба отписывать о любых замеченных ошибках, опечатках и несуразицах.
Пономарев Артем Евгеньевич. Покорители грез. (пишется, 141 Кб на 09.11.2013)
Аннотация: Надежда на будущие после катастрофы, появилась у человечества в момент создания саркофага, в котором они не старели, не болели, не мутировали, не нуждались в еде и жидкости. Словно само время останавливалось для их тел. Казалось бы, нет ничего слаще бессмертия для людей, тем более в таких условиях, но этой сладости было не достаточно, чтобы насытиться. Лучшие из них стали искать пути наибольшего комфорта... и нашли. Открытие виртуальной реальности предоставило альтернативу долгосрочному анабиозу и даже более того — она реализовала мечты многих выживших, и позволила насладиться мечтами своих предков новому поколению. Вскоре, в виртуальном пространстве была воссоздана наша планета, земля, учтены все физические законы и отстроены города довоенного времени. Создатели назвали этот мир "Паноптикум". Больше они ничего не меняли, оставив людям обычную жизнь, с обычными потребностями, но без права умереть навсегда. Спустя несколько десятков лет всем это наскучило, так уж устроен род человеческий. Начали появляться новые миры и не обычные симуляторы как Паноптикум, а игровые! Созданные специально для удовлетворения бессмертной людской скуки.
Добавлено 05.09.2013
Кузякин Александр Леонидович. Война Корпораций. (пишется, 217 Кб на 15.06.2014)
Аннотация: Лит-RPG. проба. Начиналось все стандартно: накопил денег и купил капсулу "полного погружения" Вирта. Как накопил? Да как обычно: фарм, торговля и вывод в реал... После 21хх года в виртуале с этим не так уж и строго, особенно для тех, кто не имеет реальной работы — "социализация асоциальных личностей" называется. Хех... а нас таких — почти 73% населения Евроазиатского Мегаполиса; благо основные Войны Корпораций (да-да, именно с большой буквы) давно уже ведутся в виртуале: в одноименной и ныне ЕДИНСТВЕННОЙ игре.
Добавлено 03.09.2013
Абвов Алексей Сергеевич. Цифровая пропасть 1. Шаг первый. (издана, 2014 г., серия "Фантастический боевик", изд-во "Альфа-книга", 313 стр., ознакомительный текст на СИ — 510 Кб)
Аннотация: Геймеров, погрязших в компьютерных ролевых играх, больших знатоков этого процесса, очень многое не устраивает. Конечно, азарт — это круто, но ведь даже в самом пылу азарта игрок понимает, что все это — ненастоящее, а состояние компьютерной техники далеко от возросших желаний игроков. Компания друзей — специалистов по созданию игр — решает запустить проект, опережающий даже самые невероятные желания клиента: создаваемая ими новая игровая система будет выглядеть реальнее, чем сам реал. Новая система позволяет испытывать не условно игровые, а настоящие эмоции, ведь игрок-герой будет не просто играть, а жить в виртуале!
Речь идет о миллиардах долларов прибыли, которые завтра потекут на счета друзей и вложившихся в проект инвесторов. Вадим, один из разработчиков, должен первым протестировать готовую систему.
Однако, уже войдя в игру, Вадим, оказавшись в новой реальности голым и беззащитным, понимает, что инвесторы хотят получить эти миллиарды сами, а его послали на убой...
Абвов Алексей Сергеевич. Цифровая пропасть 2. Затяжной прыжок. (издана, 2014 г., серия "Фантастический боевик", изд-во "Альфа-книга", 313 стр., ознакомительный фрагмент на СИ — 375 Кб)
Аннотация: Если ты превратился в сильного бойца — это не значит, что ты силен во всем. Если ты стал искусным мастером — это не значит, что тебе везде будут рады. Люди совсем не отличаются добротой и благодушием и сильно не любят тех, кто оказывается в чем-то лучше их.
Героям книги предстоит, выбравшись из дремучих далей, как-то обустроиться в большом мире. Узнать, как устроена изнанка виртуальной реальности, в которой они пребывают, научиться твердо отстаивать свои интересы, собственность, а также независимость. Их захотят непременно проверить на прочность, им придется пройти по грязным и пыльным дорогам, на которых орудуют многочисленные разбойничьи шайки, столкнуться с работорговцами и бандитами-аристократами, потерявшими берега от безнаказанности. А одолев врагов, столкнуться с милостью властителей. И что окажется хуже — разбойники, работорговцы, бандиты или властители, еще неизвестно.
Абвов Алексей Сергеевич. Цифровая пропасть 3. Закрытые горизонты. (издана, 2014 г., серия "Фантастический боевик", изд-во "Альфа-книга", 313 стр., ознакомительный фрагмент на СИ — 411 Кб)
Аннотация: Доказав свою личную силу и силу кучки близких тебе людей, ты вдруг понимаешь, что этого совершенно недостаточно. Отвоевывая себе место под солнцем, ты обзавелся множеством врагов, которым не терпится сжить тебя и твое ближайшее окружение со света. Заварившаяся каша событий заставит вспомнить старую поговорку: 'Один в поле не воин'. Только создав крепкий могущественный клан, можно сохранить и приумножить свои достижения. Придется непрерывно рвать жилы, перенапрягать мозг и вообще позабыть об отдыхе и покое, чтобы в конечном счете попытаться выиграть решающую битву. А многие захотят при этом ударить тебе в спину. Мало того, победа станет лишь ступенькой к знаниям о настоящем Враге, Враге с большой буквы.
Сумеют ли герои книги пройти через все испытания, не опустив при этом руки? Удастся ли им сохранить свое собственное достоинство, а не превратиться в кровожадных зверей в человеческом обличье?
Абвов Алексей Сергеевич. Цифровая пропасть 4. Взгляд со дна. (пишется, 273 Кб на 30.05.2014)
Аннотация: Следующее продолжение сказки.
Вран Карина. Восхождение. Книга 1 (завершена, 624 Кб)
Аннотация: ЛитРПГ; прочла Легендарного Лунного Скульптора, и накрыло меня этой волной... (*Тут вперемешку веселые и грустные смайлики*). Осторожно: присутствует реал, и в планы автора не входит помещать ГГ в игру 24/7. ЗЫ: Добро пожаловать в мир Восхождения!
Вран Карина. Восхождение. Книга 2. Поступь Инферно (завершена, 654 Кб на 30.07.2014)
Аннотация: Вторая книга цикла. Общий файл. Лит-РПГ, но автор по-прежнему считает реал неотъемлемой частью истории. Добро пожаловать в мир Восхождения... Снова! :)
Снежкин Владимир. Преисподняя. (пишется, 230 Кб на 05.03.2014)
Аннотация: ЛитРПГ (или ЛитСтратегия) Игра, устраиваемая в режиме реалити-шоу, и представляющая собой стратегические баталии в виртуальном мире, позволяет участникам заработать деньги. Много денег. Трансляция игры идет почти по всем центральным галаканалам. Вот только желающих принять участие немного — гибель в игровом мире означает реальную смерть. Все знают, что выживают только четверо победителей, хотя на старте число участников равняется трем тысячам. У нашего главного героя, Максима, так сложились жизненные обстоятельства, что ничего другого, кроме как принять участие в игре, не остается...
Добавлено 07.08.2013
Евдокимов Олег Владимирович. Послушник. (пишется, 423 Кб на 07.09.2013)
Аннотация: Какие тайны скрывает наш мир, может ли существовать жизнь на других планетах в галактике и какие разумные существа их населяют. А что если мы не одиноки во вселенной и существует множество населённых миров, которые пересекаются друг с другом в одной точке. Студенту из России начала 21-го века выпала возможность познакомиться с ним и на себе прочувствовать, что такое Примор. Люди, эльфы, вампиры, огры, орки, феи и прочие разумные обитатели, которые обязаны жить и действовать согласно выбранной роли, прилагаются. Здесь магия — единственная разрешённая наука, а главный инструмент — трансмутатор. И всё это ради Единиц Примора, которые нужны всем. Добро пожаловать в Примор, жизнь как одна большая игра.
Шаста С., Моша Сергей Васильевич Бесплатный сыр в Мире Темных Сил. (пишется, 370 Кб на 05.10.2013)
Аннотация: ЛитРПГ по мотивам одной старой, но все еще живой он-лайн игры. Все совпадения случайны. (Изюминка: песни, которые можно петь.)
Добавлено 19.07.2013
Сойкин А.В. Смерть это не конец. (225 Кб на 02.10.2013)
Аннотация: В тексте присутствует [не нормативная лексика] для выражения всей глубины эмоций. Главный герой обычный студент, был убит. И он попал в игру "Восхождение героев". А был ли он убит? Продолжения выкладываю по воскресеньям.
Добавлено 13.07.2013
Захаров Александр Александрович. Игра. Новые возможности. (пишется, 390 Кб на 02.11.2013)
Аннотация: Жанр ЛитРПГ. Набирающая популярность искусная он-лайн игра нового поколения, разработанная правительством для избежания деградации общества. Мир Меча и Магии. Но этот увлекательный мир придуман не только для развлечения. Истинные цели программы — гораздо сложнее. Жанр ЛитРПГ. Пишется по мотивам произведения Ушакова В.С. "Маноратха". Действия в других регионах Маноратхи будут описаны тогда, когда ГГ придется столкнуться с последствиями этих неведомых пока событий.
Добавлено 10.07.2013
Перовский Павел Юрьевич. Акс. Кровавый Турнир. (завершена, 617 Кб на 29.10.2013)
Аннотация: Игра или просто другая реальность? В любом случае ничто не должно стоять на пути к силе и безграничному количеству поединков.(В процессе написания)
Комментарий автора (16.06.2013) Написано уже в несколько раз больше,хотел выложить, когда допишу :) Спасибо за оценку, буду стараться чтобы дальше только интереснее было, а про учителя не расскажу, а то спойлер)
Шаров Константин Викторович. Нить. (443 Кб на 22.02.2015)
Аннотация: Текст пишется. Жанр ЛитРПГ. Все комментарии прочитаю и обязательно учту.
Добавлено 30.06.2013
Хладная Елена Анатольевна. ПВП или зассал? (1-3 глава) (69 Кб), 4 глава (38 Кб), 5 глава (33 Кб), 6 глава (60 Кб), 7 глава (33 Кб).
Аннотация: Говорят, самообучающиеся программы не помнят зла и не мстят. Ага, как же!!! (Попаданец в мморпг. Осторожно — смена пола!)