Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Огненного Лиса. Возвышение.


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.07.2015 — 07.07.2015
Читателей:
3
Аннотация:
Если ты проснулся в непонятном месте, в не совсем человеческом теле - не отчаивайся! Осмотрись! Оцени обстановку! Поставь перед собой цель и двигайся к ней. и помни что даже "Путь в тысячу ли начинается с первого шага"
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

С другой стороны, в том что грызуны-строители сразу получают высокий уровень, есть и свои плюсы. Например: нам нет нужды ждать, пока жертва вырастет. А так как далеко не все игроки привыкли вставать рано, (да и жизнь в реальном мире никто не отменял), каждые несколько часов после рассвета, окрестности запруды почти полностью становятся охотничьими угодьями для меня и напарника.

Жаль что я не могу увидеть свои характеристики, очень хотелось бы узнать параметры некоторых навыков вроде той же "скрытности". В последнее время, жертва меня замечает только тогда, когда уже получила первый, (и часто критический), урон. Для проверки даже пришлось рискнуть, и подобраться вплотную к команде игроков, и как результат, я был обнаружен только лучником-эльфом, и-то только на расстоянии пяти метров.

За любопытство пришлось заплатить частью полосы здоровья, игрок хоть и был удивлен моим появлением, но не упустил шанса обзавестись красивой рыжей и пушистой шкурой. Однако, первый выстрел задел только правый бок, (наверное ловкость у меня тоже на высоком уровне), а второго уже не последовало по причине того, что мишень скрылась в зарослях.

После того случая, я в очередной раз пообещал себе больше не делать глупостей и не ввязываться в авантюры, правда и сам не поверил в то, что буду следовать обещанию. Но все же, на промежуток времени, необходимый для получения нескольких уровней, моего здравомыслия должно хватить.

А вчера произошел примечательный случай: на деревню совершили нападение антропоморфные крысы, (по всей видимости, выбравшиеся из той пещеры, которую мы видели). К несчастью для нападавших, даже местных НПС, оказалось достаточно, что бы удерживать селение, а когда в бой вступили игроки, происходящее стало напоминать бойню.

Мне так и не удалось узнать, сколько же очков опыта дают за убийство прямоходящей крысы, все же вокруг было слишком много лучников, мечников и колдунов, и желание выйти из укрытия, почти гарантировало бы быструю, (возможно даже безболезненную), смерть.

Не могу точно сказать, сколько дней, (недель, месяцев?), мы с напарником провели рядом с бобровой плотиной, только стоит заметить, что воспоминания о жизни в лесу, и противостояние с лесными жителями, подернулись пеленой неточностей и неясностей. Время протекало в непрекращающейся охоте, (иногда мы уходили в соседний лес, что бы разнообразить добычу), или недолгих прогулках под светом звезд, (это было бы романтично, если бы мы оба не были самцами).

Я настолько привык к размеренному ритму жизни, что перестал читать появляющиеся оповещения, и далеко не сразу понял что происходит, когда очередное "окно", не пожелало исчезать самостоятельно. А надпись гласила следующее:

"большой бобер убит.

Получено опыта: 300. получен уровень: 40. до следующего уровня: 90000.

Поздравляем: вы прошли первую стадию роста!

Выберите дальнейший путь развития:

— путь зверя. Рост силы, ловкости, выносливости, ускоряется вдвое. Все навыки отвечающие условиям "честной охоты", получают +10.

— Путь кицуне. Превращение в лиса-оборотня, разделенное на две стадии. Первая стадия: превращение в человекоподобного зверя, способного ходить на задних лапах, и использовать простейшие орудия труда, (палка, острый камень и т.д.). вторая стадия: превращение в человека с дополнительными звериными чертами, (лисий хвост, уши, зрачки, когти). На обеих стадиях, превращение контролируемое".

Дрожащей лапой, я коснулся цифры "2", и ничего не произошло. Попытки мысленно "нажать" на нужный пункт, так же ни к чему не приводили. Хотелось кричать, биться головой обо что ни будь твердое, и при этом дико хохотать, ведь исполнение мечты было так близко, и как оказалось недостижимо далеко.

Раз за разом читая сообщение, я чувствовал, что если оно сейчас исчезнет, или каким-то путем я выберу "путь зверя", то моя психика не выдержит. В таком состоянии, самоубийство будет казаться вполне логичным поступком.

Внезапно, в самом низу "окна", обнаружилась надпись, написанная золотым цветом:

"нажмите здесь, что бы перейти к выбору пути развития".

Наклонив голову вперед, касаюсь носом букв, и "окно" пропадает, но прежде чем я успел испугаться и вновь впасть в истерику, передо мной появилось новое сообщение:

"1 — путь зверя. 2 — путь кицуне".

Опять же носом, нажимаю цифру "2". Новое окно исчезло, и некоторое время ничего не происходило. Затем, в моих ушах прозвучал звук фанфар, и открылось новое "окно", (золотые надписи на красном фоне).

"поздравляем: вы ступили на путь лиса-оборотня!

Еще не раз вам предстоит делать выбор, но смелость, хитрость и ум, помогут не совершить ошибку.

До разблокирования первой стадии изменения тела, вам необходимо набрать еще 10 уровней".

Это сообщение, исчезло само собой. И только теперь до меня дошла разница в происходящем: если раньше надписи появлялись прямо перед глазами, (словно я находился в очках, по стеклам которых бегают разные символы), то теперь, оповещения приняли вид полупрозрачных "листов", разворачивающихся на некотором расстоянии от меня.

Что бы проверить свою теорию, я убил слабенького бобра, который первым попал "под горячую лапу", и тут же разочарованно вздохнул. Оповещение о полученном опыте, как и раньше появилось в виде надписи перед глазами.

"ну, может так даже лучше. Все же, во время боя было бы неудобно, если бы в воздухе появлялись "окна", закрывающие обзор".


* * *

На первый взгляд, совершенно ничего не изменилось: я по прежнему охотился на бобров, зайцев, и прочую живность, способную после гибели дать хоть немного очков опыта. Но уже в первый день после принятия "пути кицуне", результативность довольно монотонной работы, возросла чуть ли не в разы, за счет энтузиазма.

Теперь, увеличивание уровня стало не просто прихотью, и желанием себя обезопасить, но впереди появилась вполне осязаемая цель. Правда, были не только радостные эмоции: с каждым днем, и каждым новым уровнем, меня все больше беспокоил напарник, которому в самое ближайшее время так же предстоит сделать выбор, (если конечно не я один такой особенный, кому дали возможность выбирать).

За прошедшие месяцы, я успел привязаться к своему сородичу, веселому и беззаботному, но готовому подстраховать в любой авантюре. Не знаю точно, в какой момент это произошло, но я начал считать рыжего лиса своим братом, (все же, для рассудка не прошло безболезненно пребывание в теле животного), и теперь даже представить не могу, что мы разойдемся в разные стороны, если он выберет "путь зверя".

Что бы избавиться от тяжелых мыслей, вновь и вновь, (до исступления), бросаюсь в атаку на зверей, порой превышающих меня больше чем на десяток уровней. Если бы не преимущества атаки из засады, моя история закончилась бы очень давно, и совершенно бесславно.

Все больше становится соблазн, начать наподдать на игроков, но пока что здравый смысл удерживает от столь рискованных действий. Ведь мало того, что разумные могут собраться в большую группу, и изловить наглого лиса, у всех кто встречается вблизи от бобриной запруды, вполне себе неплохие доспехи и оружие. встреча с антропоморфными крысами уже доказала, что при наличии даже плохенькой защиты, нивелируется разница в уровнях, если конечно она не подавляющая.

В один из дней, во время перерыва после утренней охоты, я заметил что напарник ведет себя как-то странно. Замерев на месте, он несколько секунд пялился перед собой, а затем плюхнулся на хвост. Прошло не меньше десяти минут, прежде чем лис чего-то, невидимого для меня, а через пару мгновений, радостно запрыгал вокруг.

Убедившись, что напарник наконец получил сороковой уровень, я устало закрыл глаза. Так как никаких новых надписей над полосой здоровья не появилось, узнать что выбрал мой сородич, можно будет только через десять уровней. Кстати, мне самому осталось получить две заветных единички, что бы увидеть, что же это за таинственная "первая стадия превращения".

Поднявшись на лапы, встряхиваюсь всем телом, и подбадривающее тыкаю носом в бок своего напарника. Нам предстоит много работы, но раз уж мы уже зашли так далеко, значит сможем дойти до самого конца, каким бы он не был.

И снова охота, и вновь эти уже осточертевшие бобры. Порой накатывает желание броситься в самую гущу, и кусать, бить лапами, царапать когтями, пока эти грызуны-строители не исчезнут окончательно. Останавливает от столь глупого шага только понимание, что даже более слабые звери, могут разделаться с не намного более сильным, просто "завалив телами", что они уже не раз демонстрировали, побеждая самоуверенных игроков. Но все же... как бесят эти морды!

Каждый раз, выпрыгивая из высокой травы, и обрушиваясь на спину очередной жертвы, я получаю ни с чем не сравнимое удовольствие, сжимая челюсти на его, (или ее), шее. И только регулярно появляющиеся оповещения, о получении опыта, немного притупляют чувство азарта, не давая полностью отдаться на волю инстинктов.

Я уже начал посматривать хищным взглядом на редких одиночек игроков, то и дело мелькающих на периферии зрения, и когда сила воли стала подходить к концу, передо мной развернулось долгожданное "окно".

"большой бобер убит.

Получено опыта: 306. получен уровень: 50. до следующего уровня: 120000.

Поздравляем: разблокирована первая стадия "пути кицуне".

Для изменения внешности, необходимо встать на задние конечности, представив как можно более подробно, все изменения происходящие с телом".

Внизу, к сообщению была прикреплена фотография лиса, стоящего на задних лапах, и вместо передних, имеющего грубое подобие человеческих рук.

"прямо киношный волк-оборотень... только лис. Эх, если бы я еще помнил хоть один фильм, хотя бы про тех же оборотней".

Настроение, подскочившее до состояния, "я люблю этот мир", немного ухудшилось. Обидно было помнить, что такое "кино", но при этом, ни помнить ни одного фильма.

Найдя взглядом ближайшие кусты, я поспешил спрятаться от посторонних взглядов. Довольно глупо было бы пытаться превратиться днем, да еще и рядом с бобриной плотиной, где полно игроков и Нпс. Да и следовало разобраться со своим новым звериным обликом, ставшим как минимум вдвое больше прежнего.

Если раньше я был ростом со среднюю собаку, то теперь сам себе напоминал маленького теленка. О том, что бы прятаться в высокой траве, теперь и речи идти не могло, (хотя, если постараться и все время ползать на брюхе, что-то могло и получиться).

Для сравнения, напарник, (радостно забравшийся мне на спину, и теперь дергающий за загривок), уступал мне габаритами вдвое, как среднему волку.

"теперь можно попробовать охотиться на медведей, по крайней мере на молодых".

До самого заката, и еще час после него, я так и не высовывался из своего укрытия. Только глубокой ночью, мы с напарником пришли на берег запруды, где мне предстояло заново научиться бегать, прятаться и охотиться. К счастью, кроме того что тело стало крупнее, никаких дополнительных "модернизаций" не случилось, и все навыки остались прежними. К немалому удивлению, скрываться от взглядов жертв, оказалось не намного сложнее чем раньше, а возросший урон от атак, позволял менее усердно целиться в уязвимые места.

Едва удалось себя остановить, когда лапы понесли тело к самой плотине. Чувство возросшей силы опьяняло, и желание влезть в приключения в таком состоянии, могло привести к печальным последствиям.

Немного привыкнув к новым возможностям, (буквально трясясь от возбуждения), я подошел к краю запруды, (в том ее месте, где не было грызунов), и приступил к процессу смены облика. Закрыв глаза и сконцентрировавшись на картинке "лиса-оборотня", медленно переношу вес тела на задние лапы, передние постепенно отрывая от земли. Чувствую как тело начинает чесаться, и когда до мозга наконец доходит, что тушка стоит всего на двух конечностях, распахиваю глаза.

Земля как-то резко отдалилась, да и весь мир, под новым углом обзора, уже не кажется столь огромным как раньше. Никакого неудобства от нового положения в пространстве не чувствую, ни головокружения, ни какой ни будь неуверенности.

Сделанные для проверки несколько шагов, доказали что тело слушается отлично. А вот желание себя осмотреть, было явной ошибкой, психика оказалась недостаточно закалена для таких испытаний.

Во-первых: я по прежнему был покрыт рыжей шерстью, на груди и животе становящейся белой, (но это вполне ожидаемо, и даже привычно). Во-вторых: передние лапы превратились в довольно неуклюжие , (хоть и внешне сильные), руки с кривыми пальцами и внушительного вида когтями их венчающими. В-третьих: ноги, сохранившие вид лап, только стопа стала шире, пальцы и когти удлинились. В-четвертых: морда укоротилась, а спина ссутулилась.

От созерцания собственного отражения в воде запруды, меня отвлек напарник, довольно болезненно дернувший за хвост. В ответ, я подхватил лиса на руки, и усевшись на землю подогнув под себя ноги, попытался его погладить, (получалось плохо, все же сильно не хватало практики работы такими конечностями).

То что меня не покусали в первые же мгновения, объяснялось крайней степенью шока, крупными буквами написанного на морде напарника. Однако, немало переживший зверь, быстро сориентировался в происходящем, и ловко вывернувшись из несильной хватки, поспешил отбежать на безопасное расстояние. Я же не расстроился, и переключился на попытки поднять руками несколько камушков. Предстояло проделать долгую работу для развития моторики пальцев, и хоть это было одно из самых безопасных занятий уже запланированных на ближайшее время, прилагаемых усилий оно потребует очень немало.

"ничего... вот научусь держать в руках оружие, и пойду мстить. И месть моя будет страшна!".


* * *

Целый день мы охотились у запруды, старательно избегая встреч с игроками. Я уже давно для себя решил, что не бывает много или мало опыта, а потому не упускаю возможность расправиться даже с теми противниками, которые сильно уступают мне в уровнях. Бобры, (по одиночке и группами не больше трех), уже перестали быть хоть какой-то угрозой, но все еще оставались идеальными жертвами.

С каким нетерпением я ждал заката, и когда солнце коснулось горизонта, помчался к логову крыс, однажды посмевших дать серьезный отпор. На место, мы с напарником прибыли уже под светом еще тусклых луны и звезд.

Зайти стражникам за спины, оказалось совсем просто, создавалось впечатление будто они спят с открытыми глазами. Рывок, удар передними лапами между лопаток противнику, и зубы смыкаются на шее упавшего крыса. Вспышка серебристых искр, оповестила о том, что грызун двадцать седьмого уровня погиб. Копилка опыта пополнилась на двести сорок три очка, еще немного приближая меня к исполнению мечты.

Стремительно оборачиваюсь ко второму стражнику, и вижу как полоса его здоровья сперва уходит в "красную" зону, а затем он рассыпается, оставив после себя на земле копье, и плохенький нагрудник. Напарник бросает на меня торжествующий взгляд, должный означать, "не один ты так можешь".

Фыркнув, поднимаюсь на задние лапы, (после первого превращения, переход из состояния "зверь" в "оборотень", проходит в считанные секунды), и подняв с земли одно из копий, оставшихся от стражников, направляюсь к пещере. Возможно это и глупый поступок, о котором мне придется пожалеть, но авантюрная натура просто требует, что бы я рискнул почувствовать себя игроком, а не обычным хищником.

123 ... 89101112 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх