Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Хватит! Стой! Время позднее, если не успеем, в город не попадём на ночь. — Карл тормошил меня за плечо. Да так сильно, что несколько хитов слетело, зато помогло, очнулся от рабочего транса. — Мы проработали двенадцать часов подряд, питались на ходу, а ты вообще, кажется, не ел. Так что пошли, зайдём в таверну, поедим. Заплатишь нам в спокойной обстановке.
Оглянулся, парни стояли кругом и внимательно смотрели на меня, их тележки были полные, пришлось тоже заполнить рюкзак. Рюкзаки вмещают бесконечное количество вещей, не вмещаются те, что больше 2/3 объёма тела. Всё происходило в тишине, так же в молчании мы брели в городок. Нас ждала таверна с названием "Черная земля", прямо в точку, соответствует моему настроению. Существовала лишь одна проблема, все радости от алкоголя, наркотиков и секса в игре подключаются за дополнительные деньги. Боль ощущается в полной мере, а радость обрезали, вот такой парадокс. Ребята были завсегдатаи этого заведения, судя по поведению хозяина, который и усом не повёл, когда сдвигали столы.
— Благодарю вас, парни, — сказал я, сдувая пенно с пива, — с вашей помощью есть шанс выполнить это труднейшее задание. Если считаю правильно, то учитывая скорость нашей работы, всё будет готово за четыре рабочих дня, при условии, что в прежнем темпе будем работать. Теперь буду платить вам по 50 медных монет за день, надеюсь, вас это устроит. — Тут меня пробрала улыбка, парни тоже заулыбались, возможность заработать так много за несколько дней радовало, а я ничего не теряю в любом случае, ведь сроки работ должны были быть больше. Остался в плюсе при тех же расходах. Совсем скоро, с 20-го уровня появиться необходимость спать и есть, чем лучше буду исполнять эти условия, тем больше суточных бафов буду получать.
— И тебе поклон, странник! — наперебой ответили ребята, потом слово взял Карл, — благодаря тебе мы сможем раньше поступить в военную школу, работающую при нашей страже. Жаль неполученных характеристик, которые получили бы при долгой работе, но это восполниться в школе, в стократ. За задание опыт только ты получишь, мы обговорили это с прорабом, нам останется наша доля славы и меди. Опыт будем восполнять на тренировочных площадках и спаррингах, наверное ты не знал, но чем раньше получить класс — тем больше дополнительных поблажек и бонусов, вот за них мы и отдаём свой опыт. Так что через годик увидишь нас в рядах нашей доблестной стражи.
— А что за бонусы? — на лице выразилось неподдельное удивление, впервые слышу подобное, — можете объяснить подробности? У меня ведь десятый уже, минимальный уровень для выбора класса. Собирался магом стать, когда задание сдам, получается, необходимо срочно действовать. Сейчас и отправлюсь, попытаюсь этой ночью освоить тёмную науку.
— Ух, ты меня удивляешь, способен добывать руду с огромной скоростью, переносить огромные тяжести, сила и выносливость огромные, как раз то, что необходимо для воина или защитника. А стремишься овладеть этой мерзкой магией. Конечно, мы все благодарны магам, что сдерживают тьму, но воины тоже вносят немалый вклад. Уверен, что хочешь стать тёмным? — я кивнул, внимательно слушая. — Тьма искушает, портит, слабые быстро попадают под её влияние, поэтому у нас мало магов, многие погибают, многих убивают, когда срываются. Их боятся, ненавидят и почитают. Дядя рассказывал, что некоторые просто исчезают, говорят, что уходят в пустоши. Но если у тебя есть дар, ты можешь стать великим героем. В нашем городке нет храмов и жрецов, стихийные маги слишком узконаправленны, а в бою нужны лекари, мой папа погиб в первой волне захвата. Прошу, если уж и станешь магом, то научись лечить в бою. Возможно, это и не должно быть твоей специализацией, но вторым направлением уж точно. Лекари очень востребованы, тем более при захвате новых территорий, так что имей в виду. Сейчас мы ещё маловаты, — Карл оглянул остальных парней, — только это временно, стража постоянно делает рейды в логова тварей, только поэтому на людей никто не нападает за пределами города. В походах опыт растёт быстро, хотелось бы, чтобы ты был с нами. А теперь про бонусы, извини что отвлёкся, уж очень магов недолюбливаю. Об этом никто не говорит, при наличии класса и при переходе на новый уровень, скорость твоего обучения любым классовым способностям увеличивается на один процент. Даже больше скажу, с подклассом действует аналогичная система, вот только даются уже два процента. Дальше больше. Например, при выборе "главного" умения или заклинания, а это происходит, если ты часто им пользуешься, тебе предложат перк, усиливающий скорость его развития. Выбирать или не выбирать — решай сам, лучший выбор будет достигнут не скоро, а переразвитое заклинание первой ступени иногда ничем не уступает последней — десятой ступени. Про высшие умения и заклинания промолчу, на то они и высшие. Как то так.
— Думаю, на сегодня всё, — парни разом встали, что-то очень серьёзное отношение к будущему, прямо как в армии. — До завтра!
Ещё некоторое время сидел, переваривая информацию. Парни, молодые люди, которые должны быть беззаботными, ведут себя как взрослые, а взрослые постоянно в делах. В таких условиях преступность должна быть почти на нуле, а производительность огромная, вот только свободных игроков не видно, иначе город бы процветал. А игроков сюда пряникам не заманишь, только кнутом. Храмов нет, жрецов для лечения и благословения нет, любая магия света запрещена. Не очень хорошие условия для жизни и развития.
Совет 9. в игре возможно стать важным государственным деятелем, командующим армией, главой города и даже королём. Но не стоит этого делать, это сделает тебя заметным и легкоуязвимым.
Контора стражи этого города работала круглосуточно, впустили без вопросов. Приём посетителей вел сотник Дейтон, судя по всему, сидел в виде наказания. Надеюсь, десятого уровня достаточно, чтобы получить классическое задание на истребление крыс, тараканов и прочей гадости. Не зайти успел присесть в кресло, как сразу же поступило предложение.
— Слизни! Плотоядные слизни, делающие набеги на наши склады, без припасов мы трупы, если начнётся осада. И придётся жрать этих самых сволочей. Принеси мне слизевые комки, которые остаются после их смерти, за каждый получишь медяк, за десяток репутацию. — Офицер выплюнул этот набор звуков и уставился в окно, видимо он счёл свою задачу выполненной. Стандартное уведомление и принятие квеста. Осталось лишь найти этих милых созданий, повернулся и сделал шаг. — Ключи от канализации возьмёшь у заместителя, не советую пользоваться огнём, задохнёшься.
Полусотник Стефан оказался приятным скромным человеком, мягким и разговорчивым, немного полноватым. В общем, на первый взгляд, ничего так, если не промелькнувшее нечто в его глазах. Поздно это заметил, когда, спускаясь в туннели, случайно обернулся, человек не может так смотреть, стало немного страшно. Хотя нечего пугаться, алтарь воскрешения в храме Хроноса ещё никогда не подводил. Вход в тоннели оказался неподалёку от строящейся площади, внутри каменной коробки, с мощными стальными дверьми. Внутри были каменные ступени, круто уводящие вниз, этот вход перегораживала горизонтальная стальная решетка. Отличные меры безопасности, все знают, что в подземельях живут малоприятные типы, начиная от бандитов, заканчивая нежитью. Власть решила изначально контролировать свои слабые места. Хотя, на мой взгляд, ходов может быть множество, кто ж откажется от дармового секретного хода или пути спасения. Это кому как, но однозначно необходимо всем.
Дурные мысли, витавшие вокруг полусотника, мигом испарились, канализация меня удивила. Немного узковатый, высокий туннель слегка изгибался, думаю, огибал площадь. Пол делился на две половинки, возвышенную пешеходную и собственно канализационную, представляющей собой канал, по которому текла вода, ну в основном вода. Запах стоял, висел и давил жестокий, несмотря на кажущуюся чистоту воды, пришлось постоять несколько минут, ожидая онемения чувствительного носа. Помогло не особо, хотя перестал задыхаться. Хорошо что, неведомым мне образом, газы не накапливались. Стены сложены из огромных камней, вытесанных магией, об этом говорила гладкая поверхность. Журчание заполняло собой всё, посторонних звуков не слышно. В левой руке факел, правая пустая, пора осваивать магию.
Лечение тьмы (0 уровень): затраты 3МР в1НР (единицы маны и здоровья)
Описание: мана, проходя через руну жизни Ур, преобразуется в поток живительной исцеляющей энергии, наполняющей вас
Призыв импа (0 уровень): затраты 50МР вызов (шанс 50%), время вызова 10МР в 1 минуту, время не ограничено. По завершению (уровень*НР)
Описание: наполните маной малые врата призыва, если вам повезёт, демон прибудет на службу, за которую возьмёт немного вашей крови
Призыв ножа (0 уровень): затраты 10МР, время вызова 10МР в 1 минуту, время не ограничено
Описание: представьте желаемую форму ножа, маной заполните форму и закупорьте печатью формы
Призыв "Воплощение кинжала Орина" (0 уровень): затраты 12МР, время вызова 12МР в 1минуту, время не ограничено. Дополнительно (уровнь*3*НР)
Описание: наполните малые врата призыва, отправьте зов, дух явится. Покормите его
Формы рун были начертаны на свитках, которые сейчас выучу и задействую. По поводу уровня, качества вещей и твари неясно, информацию буду получать на практике. Сначала лечение. Свиток взял в руку, руку с факелом отвёл так, чтобы картинка была хорошо видна. Теперь необходимо вспомнить навыки обращения с энергиями. Реальность игры была почти полной. Помимо видимых индикаторов, мана, здоровье и бодрость ощущались. С бодростью и здоровьем просто, пока они есть, вы чувствуете себя хорошо и свежо. А вот мана ощущается по-особому, будто ты океан, могучий и непоколебимый, расход ощущается как потоки воды, исходящие от вас. Когда мана на нуле, то чувствуется осушение, истощение, пустота внутреннее, совсем не жажда воды. Эта энергия постоянно прибывала, её можно было направлять, игра позволяла задавать точные объёмы потоков. Рисунки легко создавались с помощью встроенного редактора, который реагировал на мысли и желания. Проблема в том, чтобы научиться контролировать свои мысли, иначе картинка не будет держаться. В этом состояла главная проблема магии, в свою очередь бойцам требовалось увеличивать скорость реакции, скорость мысли. Магов было много, хороших магов было мало, а великих магов единицы. Чтобы улучшить память, можно было прокачать свои способности в реальном мире, но на это требовались деньги. Улучшенные коконы, чипы и так по нарастающей, вплоть до становления ЧискИном. Всё упиралось в деньги. Мой стиль развития потребует развития памяти, но гораздо меньше. Думаю, слуги не потребуют постоянного, бесперебойного контроля, а сложных заклинаний не потребуется.
Теперь испытаю призыв ножа, пришлось устанавливать факел в держатель стены, чтобы руки были свободны. Сжал воображаемую рукоять, сформировал форму, влил энергию, представил печать в виде гравировки и также залил ману. В моей ладони появился нож, именно тот, который представил, клинок длинной двадцать сантиметров, больше не получилось, видимо объем ограничен уровнем заклинания. Рукоять и лезвия составляли единую массу неизвестного металла черного цвета. Качество меча было белого цвета, тьма и магическая составляющая никак не влияли, в будущем будет лучше. От обыкновенных ножей было лишь одно отличие — на кончике клинок, утончаясь, принимал форму ключа. Эта мысль пришла в самый последний момент, теперь в моих силах будет открыть любой, не магический замок. Оборвал поток энергии, лезвие развеялось туманом. Предложений встать на стезю мага не появлялось, слишком мало использовал заклинания.
Кинжал Орина — в ладони проявился красивый кинжал, в торец которого вмурован сапфир. Внезапно руку пронзила боль, кинжал вкусил крови хозяина. С такой игрушкой не жалко побегать, вещь хоть и призванная, но синего цвета, повышенные модификаторы и отсутствие штрафа на урон, который зависит не от силы, а от интеллекта. Уровень кинжала нулевой, в отличие от остальных заклинаний, качается не временем и количеством призывов, а за счет регулируемой части опыта, который дают за убийство именно этим оружием. Активировал информационный кристалл по магии, выделил дерево призывов, которое в самом низу разделялось на два ствола, призыв живого и предметов, между ними появилась одна точка, на уровне первых заклинаний, третий ствол. В основании дерева призыва стояла цифра 0,002, да уж, не радует, но ничего, вся ночь впереди — при использовании всех направлений призывов развитие будет очень быстрым. Вон, то же лечение стояло на полном нуле, не всё потеряно.
И последнее — самое будоражащее, призыв импа. Непосредственно чертить врата на поверхности не было необходимости, хватило бы воображения. Линии, наполненные силой, проявились, черным туманом закрыло весь рисунок. Обдало жаром, раздался звук, нечто, похожее на "ПУФФ" и туман развеялся. И ничего. Неудачная попытка, повтор. На этот раз раздался "ДЗИНЬ", а на полу остался сидеть краснокожий уродец. Вообще то, кожи как таковой не было, приглядевшись, увидел мышцы и кости, которые были подкрашены красным цветом. Не думал, что у демонов красная кровь. Глаз, ушей, носа не было, рогов тоже, только небольшие шишки. В нос ударил запах серы, а этот маленький гуманоид поднял голову, если конечно это была голова, раздалось шипение. Звук, который раздается при высовывании ноги из грязи, заставил меня дёрнуться, а голова твари разошлась вдоль, открыв несколько рядов мелких зубов. Конечности были разной длины, "руки" длиннее с тремя пальцокогтями, расположение было странным — они занимали вершины равностороннего треугольника, будь у кого желание прочертить линии между пальцами. На "ногах" были костяные наросты — копыта, совсем не похожие на все, что видел ранее, они выдвигались из середины стопы, полностью идентичной лапе. Имп сидел на заднице, чистя когтями пасть, один раз даже вытащил мелкую косточку. Первоначальный страх начал понемногу проходить, оно не видело во мне врага, это уже радовало. Раздавить нечисть не составило бы труда, но она такая мерзкая и противная, что до жути не хотелось к нему приближаться. Высота импа достигала пояса., когда он сидел, стоя — по грудь. Если на меня произвело такое впечатление, то НПС будут в паническом ужасе.
— Голод! — имп приблизился ко мне и поднял пасть, благо она была закрыта. То что возникло в моей голове не было словом, это было то, что чувствовал он сам, или сама. Пол у них не просматривался. — ГОЛОД! — мне самому захотелось жрать, не кушать, а именно ЖРАТЬ. Ментальное общение, у меня же никакого опыта, буду нарабатывать.
Вооружился факелом и Кинжалом Орина, двинулся вперёд, мысленно указывая демону путь. Приходилось разделять сознание на несколько потоков, управление собой, указание демону, ориентирование в пространстве. Такими темпами скоро потребуется отдых, хотя расхода маны почти не было. Придёт опыт, станет легче. Некоторые маги были способны управлять целыми войсками призванных существ, думается, что он командовал только командирами или же главным.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |