Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Голоса или как-то так.


Опубликован:
21.06.2013 — 08.02.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Еще один попаданец в Скайрим:)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ну, как скажите мне можно убить многотонную тушу бога? С острыми когтями и зубами, может быть ОЧЕНЬ большим запасом магии, бронированной чешуей. И это, не говоря о том, что его голова больше чем ты сам. И про крик я думаю, тоже говорить не стоит. Очень сомневаюсь, что этот пернатый будет нарезать круги вокруг меня, гарлапаня один единственный крик. И это если забыть что он может воскреснуть, и то, что поглотить его душу нельзя.

Да и то, что его отец глава пантеона Богов внушает, особенно если это бог времени.

Хелген он развалил очень даже резво. Я даже не слышал слухи о том, что кто-нибудь выжил. А ведь там наверняка была не одна сотня Имперских солдат. И не один десяток магов. И не одно заклинание, которого не повредило ему чешую. Я уверен, что убить эту тварь как в игре просто нереально.

В одиночку точно. А значит, нужна команда. Ведь в Dragon Age получилось?

Ну а в игре, увы, брать можно одного напарника. Хотя можно взять третьего, если ты с Сераной.

И, пожалуй, один плюс этого реального мира в том, что здесь количество союзников неограниченно.

Поэтому у меня были наброски планов, идей. Большим назвать это язык не поворачивался. Первая мысль, которая пришла мне в голову, раз уж здесь нет игровых ограничений... это возможности.

Я не понимаю теорию попаданства и всего прочего, но сейчас это не так важно. Соль в другом, в отличие от игры здесь нет ограничении. Здесь ты можешь быть торговцем или Некромантом, причем настоящим. Не просто призывать нежить на тридцать секунд или больше, а полноценно воскрешать трупы. Можно использовать камни душ. Тогда нежить будет вечной, до тех пор, пока ты её не уничтожишь или её не прикончат. Ну, или воскрешенную нежить привязать к своей магической ауре, то бишь к ядру. Можно так же привязывать Дремор, ну или заключать с ними контракты. Вся суть в том что здесь все... возможно, нет ограничений, как я уже говорил. Здесь могут умереть дети, здесь стражники не полезут в одиночку на Дракона. А уж местные жители тем болеё.

Помню даже как я пересрался из-за того, что погибла курица, по моей вине, признаю: ожидал, что на меня накинутся все местные, но обошлось.

И здесь ты тоже можешь делать то, что сочтешь нужным, точнеё у тебя открываются новые возможности для прохождения сюжета. Ведь игра во многом недоработана. Взять пример хотя бы с тем, что тебя может сопровождать только один спутник, или того, что нежить воскресить можно только на время. Не говоря уже о неиграбельных криках, ну или о том, что Драконы подчиняются тебе лишь временно. Хотя в Скайримской википедии сказано, что после победы над Алдуином часть Драконов признают тебя паханом... ну то есть лидером, и где они?

Это самое обидное. Не говоря уже о том, что Седобородые, те, кто в совершенстве овладели мастерством голоса, в итоге учат тебя только двум крикам. Ордену седобородых сотни лет! А учат только двум крикам, что за дела? И это притом, что совершенствуются они столетия. А что за дебильное испытание? Принести Рог призывателя Ветра. Даже Дельфина справилась бы с этим заданием, да в принципе она и справилась.

Да и крик подчинения воли тоже не очень, почему действие временное? Это же, по сути, самый сильный крик? Он даже Драконов подчиняет. А крик, которому учит Дракон-нежить Дюрвенир? По идее, что отрицательного в этом крике? Ну, помимо того, что он временный? В том плане, что Нежить временная, ну то есть рассыпается. А то, что если ты уже создал себе мертвеца с помощью крика, то если ты создашь второго, то первый распадется. Неудобно. Так Армию не создать, А ведь какой потенциал у крика, мама дорогая...

Но здесь возможно все будет по-другому, да я уверен, что так и будет.

Хотя если у тебя нет камня душ, то крик убивает противника, а если есть, то превращает в нежить, вроде.

И траллы самое обидное, что единственного тралла который будет с тобой навсегда ты можешь сделать только по сюжетной ветке дополнения, а так ни-ни! Не говоря уже о том, что нельзя сделать свой клан Вампиров, ну или просто обращать людей в Вампиров или Оборотней.

Поначалу я даже хотел создать конкуренцию либо Клану Волкихар, либо Соратникам, но после приключения в Ветреном Пике понял, что переоцениваю себя. И очень сильно переоцениваю, прямо скажем, смертельно.

И остался один вариант, тот который идет по сюжету, но и в который придется вкладывать с нуля. Клинки. Сама дельфина говорила, что Клинки присягали Драконорожденным, защищали их, и так далеё и тому подобное. Правда в игре этого не наблюдается. Но здесь-то не игра.

Но не на Волкихарцев же мне переть?

От грустных мыслей решил выпить стаканчик, бросил взгляд на бутылку, пустая, печаль.

— Трактирщик! — Я сделал знак рукой, ещё дельфина объясняла, что это значит повторить. И почему нельзя просто крикнуть, что хочешь заказать?

Ожидая вторую партию, снова погрузился в свои невеселые мысли, а что поделать? Все мысли о работе, какое тут веселье?

Если подумать то гильдии — самый большой недостаток в игре, точнеё возможности, когда ты достигаешь вершины. И это печально. Нет, я понимаю, что в игру и так много напихано, но все же гильдии можно было и проработать. Очень сомневаюсь, что здесь мне удастся стать главой всех четырех гильдий. Да и то у всех есть своя идеология, своя мораль, и свои способы достижения цели. А мне нужна своя гильдия, хотя бы в зачаточном состоянии, а Клинки подходят идеально. Правда в них придется много вложить, но это того стоит. Ведь я Драконорожденный как-никак.

Но для того что бы это доказать надо убить Дракона, а силенок пока не хватает.

Грусть и печаль.

Но это дело времени, вот только времени маловато.

— Эй дружище! — Напротив меня на лавку плюхнулся Хадвар, и... рядом, но уже спокойно и цивилизованно присела Дельфина. Они что не наговорились? Или Хадвар решил гарем завести?

Вообще, даже и не скажешь что Дельфине около пятидесяти, выглядит молодо. Хотя и хрен равестников не ищет. — Нужно поговорить, о том, что было в Ветреном Пике.

Опа! Учитывая, что здесь Дельфина, и она Клинок разговор мне может, не понравится, неужели Хадвар решил рассказать её о книгах? Ничего другого мне в голову не приходило.

— Излагай.

— Хадвар, ты понимаешь, что ты дебил? — Это было первое, что я ему сказал, когда ко мне вернулся дар речи. Нет, серьезно, что за человек? Вот вроде умный, а дурак, нет, я понимаю, что Дельфина можно сказать 'свой в доску', но вот как он мог узнать, что она Клинок?

И знал морда Нордскоеврейская довольно давно. Но об этом позже.

Дельфина же лишь хмыкнула, видя возмущенное лицо Хадвара.

— То есть ты последний, или одна из последних Клинков? — Уж я то знаю кто она, но начинать надо с малого. Построим диалог.

— Да, и тебе видимо интересно, откуда Хадвар об этом знает?

В десятку.

— Нет, мне интересно, откуда дети берутся.

Дельфина удивилась, даже на миг стала похожа на героиню аниме мультиков, у них тоже есть глаза-блюдца.

Хадвар откровенно заржал.

— Шутник б...ть, знаешь, я несколько по— другому представляла себе Драконорожденного.

Обидно, уж простите что имперец, но, увы.

— А что? Я и так не плох, не качок-Норд, но тоже нормально.

— Ой, ладно, — Она махнула рукой, потом выпила последнеё содержимое своей кружки. У нас такие называют пивными, и это у неё восьмая. Я сам вторую пью, и меня уже шатает. А у Нордки ни в одном глазу, бой баба. — Даже будь ты тупоголовым качком Нордом я бы тоже не поверила.

— Эй! — Видимо Хадвару не понравилось то, что всех качков Нордов считают тупоголовыми.

Дельфина улыбнулась, в глазах искрилось веселье.

— Да ладно, я же шучу.

— Но в каждой шутке есть доля шутки. — Сказал я.

— Логично.

— Хватит, может! Мы здесь не для этого собрались. — Видимо Хадвару это надоело. А что? Зато нам весело, вкладыш патлатый.

— И все же? — Сказал я

Они с Хадваром переглянулись, я ждал, и буквально видел как канон машет ручкой. Или показывает неприличный жест?

— Это было десять лет назад. В первую неделю зимних морозов, я тогда отрывалась от Талморского патруля усиленного тремя магами. До этого в одной заварушке я вырезала несколько их отрядов. — Опа! А такое упоминалось, в документах в Талморском посольстве. — Но и меня тоже пощекотали знатно, сражаться дальше было самоубийством. Я долго отрывалась от них, и осела в Ривервуде, когда скинула с себя последний хвост. Там мне уже помог устроиться Алвор, я выкупила таверну, благо остались кое-какие заначки, немного, но на первое время хватило.

Ясно, ну а...

— Откуда он узнал, что ты Клинок?

— Мой меч, Акавирская катана, такие есть только у Клинков.

Логично, но все же что-то не то.

— Допустим, Алвор мог определить, что этот меч принадлежит Клинку, благо такое оружие только у вас. Но почему он решил помочь тебе?

Если подумать то Алвор и мне помог просто так, мужик он правильный.

— Может потому что он не любит Талморцев?

Бля, да кто их любит?

— Это не ответ.

Дельфина призадумалась, посмотрела на Хадвара, тот кивнул.

— Его отец был Клинком, и моим наставником, и одним из многих, чью голову Талморцы привезли в повозке, так сказать для переговоров. — С отвращением сказала Дельфина, её глаза зло блеснули,

Охренасоветь, ядрена кочерыжка. Этого ВООБЩЕ не было в игре, что тут б...ть вообще происходит? Нет, я понимаю, что различия должны быть, и явно их должно быть много, но не настолько же?

— И я так понимаю, поэтому Хадвар рассказал вам, что произошло в пещере, но откуда он мог знать, что я этот... — надо держать марку — дуракин?

В меня вперились удивленные взгляды, а то! Такое коверкание их легенд.

— А я и не знал. — Тут в наш диспут вмешался Хадвар. — Я, как и в принципе, каждый Норд был воспитан на древних легендах о Драконорожденном, и я хоть и в самых общих чертах, но знал что такое слово голоса, которое вырезано на стене. Древние легенды говорят, что когда Драконы правили миром они оставляли эти слова своим приспешникам, что-то вроде паломничества для Драконопоклоников. Но многие думали, что это просто легенды, до этих пор.

Дельфина перебила его.

— Хадвар это очень интересно, но позволь я закончу. — Тот кивнул, но он явно был расстроен тем, что ему не дали окунуться в древнюю бытность Нордов.

— Буду краткой, Хадвар поделился своими откровениями с Алвором, но благо тот знал больше чем обычный обыватель, и естественно сложив то что, случилось с тобой и появления Дракона в Хелгене, а появился он как раз вместе с тобой. И если вспомнить древнеё пророчество о Алдуине, Биче Монархов... то ясно к какому выводу он пришел. Знаешь, ни будь в Скайриме гражданской войны, как и сказано в пророчестве, по крайней мере, тех фрагментах, что дошли до Клинков, я бы подумала, что за этим стоит Талмор.

Опа! Прощай задание в посольстве.

— Но я уверена, что они тоже в этом замешаны! — Облом. — Им выгодно то, что происходит в Империи. Ушастые ублюдки.

Ясно, что ничего не ясно.

— И что дальше?

Дельфина хмыкнула.

— Тебе нужно доказать что ты Драконорожденный!

И я даже знаю как.

— Убить Дракона что ли?

Дельфина уверенно кивнула.

— Ага, сейчас, только штанишки постираю.

— О чем ты?

— Как я, по-твоему, убью Дракона? Того, что я видел, и сотня магов не возьмет.

Дельфина хмыкнула, опять же.

— А зачем ты тогда искал Драконью плиту?

П...ц, готовим отмазки. Ох, какой у неё 'добрый' взгляд.

— Когда я впервые гостил у Алвора, дня через три после нападения на Хелген, прошел слух что якобы некий Фаренгар из дворца Ярла разыскивает Драконьи артефакты... а то что это плита я не знал.

— И ты, разумеется, тут же вместе с Хадваром отправился в Ветреный Пик? И как ты о нем узнал?

Я повернулся к Хадвару.

— Как я о нем узнал?

Это ведь Хадвар говорил с Луканом, в игре насколько я помню, после этого на карте отмечалась местонахождение базы разбойников. Значит, здесь Лукан напрямую обратился к Хадвару с просьбой. А пьяный в жопу дурак вспомнив мои слова, решил сделать ход конем. И выбил таки нужный просто до посинения квест. А уж потом я Хадвару на уши лапшу навешал. Правда, я забыл одно: Дельфина тоже ищет плиту. И то что какая-то Имперская сопля её обошла, вызывает туеву хучу вопросов и подозрений.

Пока я думал о своем, Хадвар рассказал ей историю в таверне, при этом, краснея, женщине же все-таки рассказывает, как собирался залезть под юбку другой женщине.

— А ты не ищешь легких путей! — Сказала она и рассмеялась.

— На том и стоим.

— И что тебя заставило лезть вглубь Ветреного Пика?

— Любопытство, ты находишь у бандита, мертвого, ключ от двери, золотой ключ. А дверь рядышком. Ну, я и задал себе вопрос...

— Если ключ золотой то, что внутри?

— Ага, ну а дальше ты знаешь.

Дельфина думала, думала и сопоставляла факты, конечно, я не спорю, что такая история как у меня, несколько кривовата. И такой профи как Дельфина найдет, да что там! Уже нашла кучу подводных камней. Но она доверяет Хадвару, но не мне, мне она станет доверять только после того, как убедится что я Драконорожденный.

— Подожди. — Сказал я, б...ть, ну вот что я за человек? Сидим и обсуждаем крайне важные темы в ТАВЕРНЕ!!! А в таверне сидят люди! Пи...ц просто. — А вас не волнует, что мы сейчас обсуждаем все это в том месте, где крайне много людей.

Дельфина хмыкнула, оглядела взглядом таверну, я конечно преувеличил, но все же десять посетителей тоже не мало.

— Только сейчас дошло? — Это она что меня на место ставит?

Нет, реально не станет же она вести такие разговоры... не подстраховавшись.

— Ну, видимо то, что до меня дошло, к тебе ещё не пришло. Ты бы не стала светить свою биографию, при таком количестве народа... ведь они нас не слышат? — Это даже не вопрос, утверждение, не пришла бы сюда Дельфина неподготовленной.

Её лицо вообще не изменилось, она, похоже, отлично контролирует себя. Профи.

— А ты молодец, не безнадежен. — Легкое, почти незаметное (лично для меня) движение руки и на столе оказывается... Амулет.

— Что это за х...ня?

Дельфина проигнорировала мой возглас, но все же ответила.

— Это особенный артефакт, если опустить всю эту магическую белиберду то получается он как-то искажает слуховое восприятие, то есть человек слышит, то, что хочет слышать.

Ого! Полезная в хозяйстве вещь, и чему я удивляюсь? Наверняка у Дельфины, а точнее у Клинков, были всюду понатыканы нычки, как-никак местный аналог КГБ. А действуя под покровительством Императора, и по его приказу... наверняка у них накопилось просто огромное количество ништяков. И очень сомневаюсь, что Талмору досталась большая часть, разведка никогда не хранит все яйца в одной корзине, это аксиома. И если у неё при себе такие штуки... страшно представить что хранится в схронах. И теперь мне не кажется странным, что Талмор хочет добраться до последних Клинков. Те явно попортили им ОЧЕНЬ много крови, а Эльфы гордые птицы: пока не пнешь — не полетят. Это уже проверенный факт.

123 ... 89101112 ... 181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх