Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Новые возможности


Опубликован:
01.11.2015 — 24.02.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Проект "Лираш" всплыло в моей памяти, когда увидел на камере очертания нашей цели. Совсем недавно я копался в останках его собрата. Вот теперь и этому не повезло. Истребители посбивали немногочисленные башни ПКО с одной стороны и Лиса направила наш бот к месту в задней части корабля подсвеченную искином меткой, поближе к реакторам. Одной из моих задач была вывести реакторы из строя и отключить энергию у оставшихся систем корабля. Вот рядом с ботом промчался "Вазель". Скорее всего, это Нирай сел на последний оставшийся целым истребитель. Тёмный цилиндр крейсера приближался. На нём не было стартовых ячеек. Заметен был только шлюз. Вот дыра пробитая ракетой и мне показалось, что она на месте где находится рубка. Метка на теле корпуса стала стремительно приближаться. Я вжался в сиденье.

Удар был неприятный. Я подумал, что сейчас вылечу из кресла и разобьюсь в лепёшку о стену. Но это мгновение прошло и неожиданно обнаружил, что жив и вполне здоров. Послышался жуткий скрежет, это наш бот раздвигал лепестки своего клюва, проделывая нам путь во внутренности вражеского корабля. По команде Надира подключился к дроидам и повёл их на вражескую территорию. Проход небольшой, но достаточный, чтоб протиснулся абордажник в полной боевой амуниции. На корабле была атмосфера. "Танжир" шмыгнул в шлюз и высунул манипулятор с пулеметом, на котором была камера в отверстие. Пусто. Освещённый коридор, а это значит, мы угадали и схемы кораблей однотипны. Дроид мягко приземлился на пол и срезу рванул в сторону рубки. У поворота выдвинул манипулятор за угол и замер. Следующий опустившись на пол, сразу помчался в другую сторону и замер у двери. Только тогда Надир, наблюдавший за всеми действиями дроидов через камеры, дал команду своим бойцам. На штурм пошли 10 абордажников, разделившись на двойки. Прикрывая друг друга, разделились на 2 отряда и замерли, глядя на меня. Только тут я понял, что отсиживаться в боте мне не доведётся. Радиус управления дроидами моей нейросетью был невелик, и хотя в моём скафе имелся ретранслятор для увеличения дальности управления, всё равно она была чуть больше сотни метров, что недостаточно для такого большого корабля. А это означает, что мне придётся пойти с одной из команд. Быстрое совещание с Надиром и я отправляюсь к реакторам с четвёркой бойцов, "Танжиром" и "Нидаром". Так как у Лисы оружия не было, да и она сама выглядела как испуганный зверек, продолжая сидеть в пилотском кресле. Я внёс всю нашу команду в список своих для одного из "Танжиров" и оставил его охранять бот.

Продвигались медленно, я даже немного расслабился, пока очередь из-за угла не полоснула по манипулятору. Особо она вреда не нанесла, но сильно напугала. Отпрыгнув назад и внеся лёгкую панику в ряды моих сопровождающих, я чуть было не упал. Быстро придя в себя и проведя короткое совещание, мы начали действовать. Дроид высунул манипулятор и начал поливать противника длинной очередью. В это же время Гертис из своей огромной штурмовой винтовки стрельнул гранатой. Сдавленный крик и противник затих. Я двинул дроида на штурм, но как только он выглянул, по нему опять открыли огонь. На этот раз за дроидом двинулись бойцы. Гертис получив доступ к камере дроида, управлял боем. Через пятнадцать секунд всё закончилось. За углом находилась импровизированная баррикада. Правда защиту он давала исключительно психологическую, пули прошивали её насквозь. Три человека в скафах, у двоих небольшие автоматы, один с маленьким оружием похожим на пистолет. "Иглострел", вовремя подсказала нейросеть. Такого оружия я ещё не видел, хотя знал о нём из баз знаний. Один из абордажников быстро проверил наших противников. Один труп, два ещё живы. У них не было медаптечек, потому всё тот же боец приложил к каждому аптечку из наших резервов. Пленные нам нужны, заказчик явно захочет узнать, что покушался на его товар.

Дальше сопротивления мы не встретили и добрались до реакторного отсека. Потоптавшись вокруг, только тут осознал, что в него так просто мы не попадём. Реакторный отсек представлял из себя глухобронированное помещение. Правда основную опасность представляли сами реакторы, но и внутрь попасть было тяжело. Дроиду придётся попотеть. Обдумывая, какое выбрать место для новой двери в отсек, я связался с Надиром. Ответ меня удивил, он предложил всё бросить и двигаться с бойцами к нему в сторону рубки.

Отряду Надира то же досталось. Они потеряли двух бойцов с ранениями, но смогли пробить сопротивление защитников и добраться до рубки. Правда, тут их ждало разочарование. Рубка была разрушена попаданием одной из ракет. Корабль старой конструкции, тогда ещё рубки имели иллюминаторы для визуального обзора. На время боя они закрывались бронестворками. Уже в те времена в конструкции кораблей начали вносить изменения и прятать наиболее ценные помещения в глубине корабля, под защитой не только брони, но и смежных помещений, но в данной случае проектировщики придерживались ещё старых канонов. Кроме погибших капитана корабля и всего руководства, пострадал искин. Этим и объяснялась пассивность систем обороны. Несколько оставшихся в живых членов экипажа попытались обороняться, но безуспешно. Всё произошедшее абордажникам рассказал последний из оставшихся в живых защитников. Что бы полностью убедиться в правоте слов пленника, необходимо было попасть в рубку. Возможно, было взорвать бронированный шлюз на входе в рубку, но тогда появится дыра и может улетучиться весь воздух с корабля, но Надир этого не хотел, он уже считал этот корабль трофеем отряда и начинал более рачительно относиться к новой собственности. Оставалось одно, выйти на обшивку и добраться до рубки снаружи. Мне было объявлено, что одним из смельчаков буду я, так как только инженер может оценить степень повреждений и работоспособность искина. Надир так же предположил, что где-то ещё могут прятаться недобитые защитники, потому посоветовал не расслабляться и держать оружие наготове.

Я знал только про два шлюза на корабле такого проекта. Рисковать и бродить по кораблю в поисках ещё одного выхода не хотелось. Носовой шлюз в стыковочном модуле находился около рубки и был недоступен. Оставался большой шлюз сбоку, через который я занимался мародёрством в менее удачливом собрате этого "Лираша". Туда я и направился с двумя бойцами и парой дроидов. Бронестворку пришлось открывать вручную, но мерцающая пелена электронного шлюза включилась автоматически сама. Мы друг за другом, с осторожностью, проходили сквозь непонятную субстанцию. Абордажники с таким столкнулись впервые и вначале начали играть, как дети, высовывая за пелену руки. Сам я уже пролетал сквозь шлюзы на малых пустотных платформах, и даже знал из баз очень смутное описание, что это особая форма плазмы, но эти знания, ни как не помогали понять, как это работает. Я мог починить такой шлюз, но для полного осознания принципов работы нужны были высокие ранги баз "Наука". Только мои дроиды безучастно наблюдали за играми глупых людей.

Передвигались по обшивке медленно. Как оказалось, мои охранники были из новичков и ещё не проходили обучения, как вести себя на обшивке корабля. Более опытных бойцов Надир отправил прочёсывать помещения. Так медленно, цепочкой, выглядывая, нет ли рядом "живой" башни ПКО, двигались вперёд. Я даже успел рассмотреть вдалеке чёрточку нашего крейсера, а абордажники так вообще первые пятнадцать минут крутили головами, вокруг рассматривая бездну космоса. Я испугался, что с ними может произойти что-то вроде приступа, как со мной в первый раз выхода в космос, и начал их подгонять, используя земные нецензурные выражения. Как оказалось, самым испуганным тут был я. Надир уже выводил свою команду в космос, потому всё это бойцы уже видели, они просто ещё не успели провести тренировок по перемещению по обшивке, но безграничные просторы космоса их не пугали, они о них просто ничего не знали. Да, ещё пришлось объяснять, что за непонятные слова я применял при разговоре с ними. Объяснение, что это хвалы богам моей планеты их успокоили.

Уже издалека я понял, что пленный не врал. Бронестворки окон рубки не выдержали взрыва ракетной боеголовки. Их смяло и вогнуло внутрь. Первым протиснулся дроид, за ним полез я. Аккуратно протискиваясь сквозь дыру, пришлось следить, чтобы не задеть многочисленными карманами и трубками своего скафа за рваные края металла. Дыра была на месте массивного блока прозрачной керамики, которое служило в рубке иллюминатором. От взрывной волны блок рассыпался на многочисленные кристаллы, разлетевшиеся по всей рубке. Я оставил бойцов пока снаружи, хотел сам для начала осмотреть, что к чему. Сомневаюсь, что кто-то выжил и затаился в засаде, намереваясь, напасть на меня, но "Танжир" уже облазил всё вокруг, живых объектов не обнаружил, после доклада он отошёл в сторону к стене и замер, перейдя в режим охраны. В рубке я насчитал шесть тел. Ударная волна изуродовала их до неузнаваемости, даже серьёзные боевые скафы у двоих не спасли. Возможно, в момент взрыва они не были закрыты, люди просто не ожидали такого поворота событий и не подготовились. У одного не хватало левой руки, посмотрев по сторонам, я обнаружил её у стены. Человек был в обычном комбезе и, скорее всего, стоял близко от места взрыва. Мне стало как-то не по себе и решив сделать хоть что-то, я взял оторванную руку и положил рядом с трупом. Край рукава комбеза отодвинулся, и я заметил на руке браслет. Темно-коричневый матовый, широкий, намного толще моего браслета-коммуникатора. Какое-то странное украшение. Чувство брезгливости и стыда удерживали меня секунд десять, но любопытство победило. Я снял браслет и стал его рассматривать. Возможно это бесполезный амулет, защищающий от злых духов с планеты мёртвого хозяина, а может драгоценный предмет. А ведь в карманах может найтись ещё много чего ценного. Им оно уже не нужно, а мне, бедному технику, работающему по рабскому контракту, вполне может пригодиться. Я начал шарить по карманам комбеза. В одном из них обнаружилась чёрная блестящая коробочка, а в ней пластинка, похожая на базы знаний, только с синей полосой. Засунул в карман скафа. Ещё какая-то трубочка с шариком на конце, очень мне напомнила погрызенный чупа-чупс. Я не знал, что это и вернул назад. Весь комбез был запачкан кровью, но она уже успела загустеть, потому не пачкалась. В перчатках скафа было очень неудобно шарить по карманам, я мало что прощупывал, а долго задерживаться тут было нельзя. Трупы в скафах я проверить не мог, если что у них и было, то под скафандром. У остальных карманы были пусты. Или я просто ничего не нашёл. Поворачивая тела, я обнаружил, что у обоих типов в скафах были иглострелы. Появилась мысль один из таких оставить себе. Но куда спрятать, ведь на корабле за мной вовсю следит Изид, а значит, всё узнает капитан. Можно было попытаться запихать в "Нидар", но долго разбирать, что бы добраться до свободных полостей. Может в будущем пригодиться. Не придумав ничего, я нашёл люк в полу и открыл вход в технический отсек. Сразу встрепенулся "Танжир" и мгновенно оказался рядом со мной. Он залез первым и проверив всё, успокоился в углу. Только тогда залез я. Это помещение мало отличалось от виденного мною ранее. Ничего кроме электроники тут не было, правда, видно было, что и тут много чего пострадало. А главное, пострадал единственный искин. Его шахта немного изогнулась и блок искина невозможно было даже достать. Осматриваясь вокруг, пришла мысль спрятать иглострел где-то тут. Я вылез и аккуратно достал из под трупа оружие , а потом засунул его за панель в техническом этаже. Ещё раз осмотрев всё решил, что пора возвращаться. На обратном пути стал готовить инфопакет с описанием проблем капитану.

Когда вернулись к шлюзу, то обнаружили в доке "Мидэн". Явно наш трофей решило посетить начальство. В рубке Надир и Тар обсуждали что-то стоя в стороне. Увидев нас, Тар махнул рукой, приглашая к себе.

— Что там в рубке?

— Всё плохо. Взрывом боеголовки повреждена вся рубка. Внутри одни трупы. Искин разбит. Вот потому корабль не сопротивлялся.

— В рубке было всё начальство. Остальные бойцы были на малом крейсере, который хотели использовать для захвата грузовика, на этом корабле остался только экипаж по минимуму.

— Мы будем потрошить этот корабль?

— Нет. У нас нет времени, заказчик не собирается ждать, он напуган засадой и мы вынужден уходить.

— Мы бросим трофей просто так.

— Нет. Тут останется трофейная команда. Её задача в охране и восстановлении корабля. Тебе нужно в течении двух часов проверить, что есть на корабле и что нужно для проживания на этой посудине пяти человек. Учти, что ты один из этих пяти.

— Как я? Вы оставите нас на разбитом корабле. А если что случиться?

— Ничего не случиться. Оставим тебе твоих боевых дроидов и пару абордажников под командой Надира. И ещё пилота. Даже двух. Ваша задача создавать шумиху вокруг корабля. Тогда если кто-то и залетит в систему, то не будет даже близко подходить. Так что вперёд, обследовать корабль.

— У нас есть коды доступа в реакторный отсек?

— Нет. Пленный ничего не знает. Всё было у капитана, а он валяется дохлый в рубке. Ты его видел, — капитан улыбнулся своей шутке, а вот мне было не до смеха. — Тебя будет сопровождать один из бойцов. Вроде абрдажники проверили всё, но вдруг кто-то ещё затаился. Хотя, по словам пленного все или мертвы или ранены. Давай быстрее, Нирай сейчас повёз пленных и раненых на Тень. Может на обратном пути что-то привезти.

Я развернулся и пошёл в направлении системы жизнеобеспечения. Нужно будет проверить, работает ли регенерация воздуха. Без неё сидеть тут было бессмысленно. В голове начал вырисовываться план дальнейших действий. Необходимо осмотреть мастерскую техника и узнать, нет ли там ремонтных дроидов. Я так же узнать где техник, если жив, выяснить про коды управления. Проверить каюты, нам в них придётся жить. Найти столовую и кухонный комбайн. Дел много, а времени мало.

"Тень Тааса" скрылась из вида. Крейсер ещё долго будет разгоняться, но мы это уже не увидим. В доке теснились рядом "Калард" и "Мидэн". Я так и не понял, почему капитан оставил именно этот истребитель. Возможно, пилоты предпочли "Вазели", они и до этого не особо жаловали кораблик с энергетическим вооружением. Хотя я был даже рад, по мне "Калард" превосходил арварские машины. Вот только пилот, которого капитан оставил с нами, была Лиса, а это значит, что особо надеяться на использование истребителя против возможного врага не приходилось. Возможно "Калард" капитан оставил для меня, он дал координаты мест, где проходили бои и намекал, что стоит проверить, не осталось ли чего ценного. В повреждённый первый крейсер так и не высадили трофейную команду, не хватило времени. У меня даже проскочила мысль, что капитан хочет от нас избавиться, но с нами остался Надир, а ему капитан доверял и абордажник платил ему верностью. Ещё два бойца в подчинении у Надира были скорее массовкой. Серьёзное нападение мы не выдержим, скорее, можем испугать случайно залетевшего в этот мир торговца. Ещё у меня в подчинении осталось три дроида. Два боевых "Танжира" и мой "Нидар". Местный ремонтный комплекс "Наджал-6"мне был недоступен, здоровенный шкаф-искин потребовал управляющие коды. Как рассказал наш болтливый пленный, техник погиб в бою у реакторов, а кроме него и капитана никто не мог ими управлять. Потому я смог только полюбоваться на 6 дроидов комплекса. Особенно заинтересовали дроиды диагносты. Небольшого размера паучки. Попытавшись подключиться к каждому, просто из любопытства, и получив отказ в доступе, я забросил непослушных роботов.

123 ... 8910111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх