Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Попаданец в Скайриме (final cut)


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
19.05.2021 — 19.05.2021
Аннотация:
Роман полностью. (части 1-5) Окончательная редакция.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Само здание оказалось лишь, своего рода, прихожей, холлом, украшенным внутри потрепанными знамёнами с символикой Коллегии. В принципе и понятно, что ничего значительного оно и не могло в себя вместить.

На всякий случай я зажег тут "маяк" и считал его координаты, чтобы не терять время на обратное возвращение. Конечно, если я найду тут то, что ищу, я сразу перемещусь в Коллегию. А если нет? Да и вообще, дополнительная точка для телепортации всегда пригодится. Понадобится мне еще раз посетить Лабиринтиан, так я уже знаю куда идти.

Пройдя по длинному туннелю несколько сот метров я оказался за пределами города в маленькой, зажатой между высоких гор, долине. Сама территория была облагорожена и напоминала парк, порядком одичавший, что не удивительно, но тем не менее. Виднелись, не до конца уничтоженные временем дорожки, клумбы, какие-то арки, колонны. Сразу за парком виднелась масштабная постройка, занимавшая большую часть долины.

Справа и слева виднелись выступы на скалах с ведущими к ним ступенями, которые, как оказалось, играли роль смотровых вышек, или зрительских трибун. Кто знает, как раньше проводили это испытание? Возможно, за претендентом наблюдала целая комиссия, а то и все маги Коллегии, и моя шутка насчет "реалити-шоу" не так далека от действительности?

Взлетев, я окинул постройку взглядом и увидал, вот неожиданность, лабиринт, напоминающий по форме песочные часы. Планировка довольно затейливая, но в меру. Ходы узкие, а стены высокие, так что изнутри, очевидно, виден только кусок неба, что не особо помогает ориентироваться.

Какого-то очевидного центра у лабиринта не было, так что сжульничать и перелететь прямо туда было невозможно. Ну что ж... Тогда ножками через главный вход. Пока шел, мелькнула мыслишка: "Мол, куда ты прёшь, болезненный?! Тут для будущих Архимагов смертельное испытание!"

Но я рассудил так, что пускай в плане мастерства и знания тонкостей магического искусства я ушёл не многим дальше других учеников, пусть и есть у меня несколько удачных открытий, но там где мне не хватит образования — пробьюсь грубой силой. Её у меня вполне хватит, чтобы, если что, разнести тут всё вдребезги-пополам.

Описывать само прохождение лабиринта... пошел прямо, повернул направо... едва ли имеет смысл, но вот впечатлениями поделиться хочется.

Довольно быстро меня посетило ощущение того, что я нахожусь на экзамене. Вот только, никаких билетов, вопросов, зазубренных ответов, никакой теории — только практика, только хардкор.

Сам по себе лабиринт был испытанием соображалки, памяти и умения ориентироваться в пространстве. Время от времени проход перегораживала решетка с магическим замком, ключом к которому было то или иное заклинание. Ничего особо сложного или высокоэнергетического, всё на среднем уровне, но зато там требовались заклинания из ВСЕХ школ. Выходит, что претендент на пост Архимага должен быть универсалом.

Что интересно, после активации некоторых замков в полу открывался люк, что вел в подземную часть лабиринта. Так что даже имей ты на руках нарисованную карту — это не сильно тебе поможет. Так что пришлось поплутать и мне.

Иногда я, правда, жульничал, взлетая над лабиринтом, чтобы сориентироваться, но за отсутствием приёмной комиссии, уличить меня в этом было некому, да и не претендую я ни на что.

Окончание испытания произошло, что ожидаемо, в подземной части лабиринта. Посреди помещения, где я оказался, внезапно раскрылось нечто напоминающее портал. Остановившись, и припомнив его раскрытие в "замедленной съемке" я увидел очевидные параллели со свернутым пространством на ладонях статуи Шалидора в Коллегии, где меня дожидались подарки. Похоже, что тут я тоже имею дело с искривлением пространства и передо мной, образно говоря, развязанная горловина мешка, что ведет в изолированную область.

Можно было, конечно, предположить, что впереди сокровищница в качестве награды победителю, но... ничего смертельно опасного я пока не видел. Если претендент не смог открыть замок он просто возвращался обратно. Ну можно, конечно, было заблудится в лабиринте, но не настолько он большой и сложный, чтобы плутать в нем до голодной смерти.

Так что вполне очевидно, что лабиринт и испытания навыков во всех школах магии были отсевом перед финальным испытанием. И зная, что сам Шалидор был не кабинетным теоретиком, а боевым магом... Не думаю, что придется разгадывать кроссворд. Активация защиты, призыв огненной плети и вперед.

И в самом деле, как мешок... Темное, довольно ограниченное пространство напоминающее мою пещеру. Стоило мне войти, как я сразу был атакован. Если драконий жрец использовал исключительно огненные шары, то тут на меня обрушился полный арсенал магии Разрушения.

Стоять на месте и испытывать прочность своей защиты я счел неблагоразумным, тем более, что близкие взрывы огненных шаров бросали меня на пол, а попадания ледяных сосулек напоминали удар бейсбольной битой по бронежилету, не смертельно, но очень неприятно.

Мой противник так же не стоял на месте, а грамотно перемещался, стараясь держаться вне зоны досягаемости моей плети. Ладно. Отменив призыв плети я переключился на классический арсенал. Как говорится, кто к нам с файерболом придет, тот от файербола и погибнет.

Поединок продолжился. Несколько раз мне удалось зацепить юркую фигуру, и получить тем самым некоторое преимущество, после чего мой визави призвал сразу двух огненных атронахов, что лично я счел неспортивным и предъявил ему "красную карточку" в виде "плазменного резака" поперек тела.

Возможно, с него и стоило начать, но хотелось попробовать одолеть его стандартными средствами, по правилам. Хотя, какие тут "правила"... Вышел на своих ногах — победил, не вышел — проиграл. Ммм...дя... Что-то я заигрался. Пьянит сила голову, ой пьянит...

Ну да... Объективно говоря, я уже перерос многих своих потенциальных противников. Вот только на всякую рыбу найдется рыба покрупнее, которая её и проглотит, если та не будет осторожной.

Хотя... Во время боя я заметил странный момент... Я промотал в памяти бой, останавливаясь на заинтересовавших меня эпизодах. Если с кинетической энергией заклинаний все было ясно, ударная волна от взрыва сбивала с ног, да и масса сосульки помноженная на квадрат её скорости тоже вполне ощущались, то вот тот же разряд молнии...

Попав в мою защиту, заклинание разрушалось и превращалось в "сырую энергию", которая моментально всасывалась в меня и пополняла мои запасы. С огненными заклинаниями примерно та же история, вложенная в атаку энергия преобразовывалась и поглощалась.

В самом начале, когда я только начинал изучать магию, мой внутренний резерв энергии был подобен... ммм... 50-ти граммовой рюмке, что медленно наполнялась за счет впитывания естественного магического фона.

За пару лет тренировок мой запас вырос до условного двухсотграммового стакана. И это вполне нормальный результат для среднего мага. Можно сравнить это с физической формой профессионального спортсмена. Не олимпийский чемпион, но уже и не офисный задохлик.

Сейчас же, после всех экспериментов по вживлению в себя кристаллов экзотического трансуранового элемента... Тогда энергия распирала меня наполняла и пыталась вырваться на свободу, и, такое впечатление, что в какой-то момент, образно говоря, "пробила дно", сломала какую-то преграду или как-то качественно изменила мой внутренний резерв.

Теперь он подобен даже не железнодорожной цистерне, а какой-то бездонной пропасти, куда водопад низвергает гигантские потоки воды, но так и не в силах её наполнить.

Накоплено уже столько, что я просто не знаю способа всё это потратить, но, одновременно я ощущаю, что это всего лишь пара капель на донышке доступной вместимости.

Такие трансформации пугали. Особенно то, что я понятия не имел, что со мной происходит и никак не контролировал это процесс. Нет, есть, конечно, догадки, но одно дело когда ты ходишь в спортзал, занимаешься там, и видишь как постепенно растет твоя сила, а другое дело когда ты просыпаешься с "суперспособностью" и не знаешь, кто тебе её дал и когда заберет обратно.

Так что полагаться на всё это... Было бы не разумно. А то в какой-то момент часы пробьют полночь и карета превратится в тыкву. Так что лучше вести себя как обычный маг и воспринимать самого себя так же.

Ладно, вернемся от рассуждений к реальности, кто это вообще тут был, а? Вот те на... Моим противником оказался крупный, мускулистый мужик с кожей красного цвета и парой рогов на голове. Не, ну точно — Минотавр!

Шутки-шутками, а даэдрот оказался довольно сильным противником! Насколько я помню, их призыв по сути является вершиной мастерства в школе Колдовства. И проблема там не только в призыве, ведь Нирн защищен от таких вот гостей, иначе бы они тут навели свои порядки, но и в подчинении.

На его голове я заметил занятный обруч, сделанный, судя по всему, из золота. Украшение? В любом случае это хороший трофей. Сняв добычу с рогатой головы я повертел его в руках. Смотри-ка... артефакт. Что он делает? Какая-то особая брезгливость мне не свойственна, так что не предаваясь особым сомнениям, я нацепил его себе на голову.

Хм... восприятие магической стороны мира стало чётче. Попробовал создать тот же огненный шар. Ага... выходит быстрее и легче. Не в разы, но ощутимо. Трудно описать эти ощущения тому, кто... В общем, это как откручивать гайки руками или с помощью ключа, вообще, работать с инструментами. Выходит быстрее и удобнее. Так что и этот обруч можно считать своего рода рабочим инструментом.

В Скайриме, кстати, такие обручи для головы, носят как женщины, так и мужчины. Часто это определенный показатель статуса. Например, подобные обручи носят ярлы в качестве короны.

Конечно, правильнее было бы назвать это диадемой, но лично у меня с этим словом ассоциируются исключительно женские легкие, ажурные головные украшения. Тут же мы имеем вполне себе мужское украшение, пусть оно и украшенное драгоценными камнями и довольно причудливой формы. В общем, я уже решил, что это "моя Преееелесть!" и теперь осталось лишь чуть-чуть себя убедить, что носить такое вполне "по-пацански".

Хорошо, время потрачено не впустую, но Посоха-то тут нет! А где-то там, Анкано во всю с Оком развлекается! Может, он там уже весь Земной Шар вертит на своём эльфийском... А?

Какие еще есть варианты? Лазить по городу и искать по домам? Маловероятно, что Шалидор решил спрятать Посох вот так, на виду. За тысячи лет здесь уже всё давно облазили и всё ценное вынесли.

Остается драконий храм на возвышенности. Если там есть подземелье... а оно есть, то оно, наверняка довольно глубокое. Всякие там ловушки, драугры и прочие приятные мелочи, вполне способны отвадить любопытных и искателей сокровищ.


* * *

Открыв портал ко входу в лабиринт я вышел в город и направился к драконьему храму. Сколько ступенек... Смотрю, он куда крупнее, чем тот, на Ветреном пике. В книгах писали, что этот храм был центром драконьего культа в Скайриме.

Забавно, круглая дверь. Первый раз такую вижу. Судя по звуку — толстенная. Прожечь смогу, но не сразу. Может есть какие-то еще варианты. Как-то же она открывается?

Вот тут, по центру, судя по всему должна быть ручка, но её нет... Подожди ка... Кольцо, что передала мне от архимага Мирабела, похоже не зря оттягивало мою сумку. Вот, и в самом деле, тот же металл и по общему стилю подходит. Похоже там какой-то механизм... Вот, встало на место.

Стоило поднять и потянуть за дверное кольцо, как оно сработало как ключ и тяжелая дверная створка поддалась. Блин, из чего они всё это делают, так что спустя тысячи лет это работает? Мне кажется, через трансмутацию можно как-то провести анализ сплава. Да и тот, двемерский, тоже хорошо бы исследовать. Ладно, все эти исследования потом уже, как-нибудь. Сейчас у меня другая задача.

Я зажег магический светильник и огляделся. Нордская архитектура, классика. Сложенные из здоровенных блоков стены, массивные колонны, барельефы в виде стилизованных драконьих голов. Чую, сейчас еще и драугры полезут. Скукота. Может дать им шанс и не активировать защиту?

Ага... Звездочка ты наша, а ну ка вернись обратно с небес на землю. Может ты еще дашь им право первым ударить? Или будешь сражаться с закрытыми глазами, а? Хватит хернёй маяться! Соберись!

Проведя таким образом сам с собой воспитательную беседу я активировал защиту и пошел вперед. Пусть врагов пока и не видно, это ничего не значит. Среди драугров попадались и лучники, и словить стрелу выпущенную из темноты было бы не желательно. Да и ловушки никто не отменял.

Довольно скоро я вышел в большой зал. Реально большой, в футбол играть можно! Конечно, ряды колонн справа и слева мешали бы немного, но в целом вполне, вполне... И вот, еще по центру какая-то здоровенная куча земли. Клумба что ли... Ха-ха... Вот только чего это она зашевелилась?!

Из земляного кургана по центру зала вылез драконий скелет! Что за... А из-за колонн, один за другим, вышли скелеты людей, как с оружием в руках, так и с магическим сиянием готовых к применению заклинаний. Засада!

Стрела выбила каменную крошку из стены рядом со мной, а шрапнель от разбившейся ледяной сосульки окатила меня льдом с ног до головы. Метнувшись за ближайшую колонну я начал обстреливать наступающую на меня армию мертвых огненными шарами.

Отдать должное, тут они были очень эффективны. От самого огня скелетам не холодно ни жарко, а вот взрывная волна раскидывает их на отдельные косточки, и обратно им уже не собраться.

Двуногих противников я вывел из строя довольно быстро. Немного побегать пришлось за лучниками и магами, что на моем примере решили бить издалека и прятаться за колоннами, а вот дракон-нежить был скроен покрепче. И тут уже слегка побегать пришлось не за ним, а от него.

Он все норовил меня цапнуть зубастой пастью, да время от времени дышал на меня переохлажденным воздухом. Понятно, что "дышал" — это чисто условно, поскольку легких то у скелета нет. Магия-с...

Ладно... попробуем грубой силой... Давно хотел испытать... Создав перед собой огненный шар размером с баскетбольный мяч я продолжил наращивать его температуру свыше стандартной, глядя, как ко мне ковыляет драконий скелет. Свечение уже давно минуло оранжевый, желтый и белый цвет, и приближалось к бело-голубому. Запустив в противника высокотемпературной плазмой я спрятался за колону.

Рвануло знатно... Не сколько от закачанного в шар давления, сколько из-за того, что вырвавшаяся из шара плазма с температурой в десятки тысяч градусов обратила в пар всё то, с чем соприкоснулась.

Ну, что там? Яма диаметром метра три и глубиной около метра, разбросанные драконьи кости... Черепа, кстати, не видать. Ну, как говорится, "ещё один сгорел на работе..." Глубоко под землей, в узких коридорах я применять такое не рискнул бы, после того случая в подземельях храма на Ветреном пике, но вот тут, у поверхности и в большом зале это было относительно безопасно. Вон, все колонны на месте...

Пройдя по залу чуть дальше я обнаружил то, что меня изрядно озадачило. Истлевшее мертвое тело. Казалось бы, что странного увидеть такое в подземелье полном оживших скелетов и мумий-драугров? Ан нет. Я не эксперт-криминалист, но тело выглядело ощутимо моложе этих руин. В сухом, холодном воздухе оно мумифицировалось и сохранилось достаточно хорошо.

123 ... 8990919293 ... 116117118
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх