Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нам здесь (не) жить


Опубликован:
15.01.2025 — 15.01.2025
Читателей:
2
Аннотация:
Другой попаданческий фанфик в мультивселенной Насуверса, на сей раз по аниме/манге/ранобэ Overlord. События происходят в другой вселенной параллельно событиям "Герой должен быть (не) один". И иногда пересекаются с ними.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Я связался с создателем Нубо, и изложил ему свежие новости, а также свой связанный с ними план.

— Японцы из двадцатого века?! Ты уверен, Эйб?

— Из начала двадцать первого по вашей шкале.

— Дай мне пару минут, я должен сам проверить, — небольшая пауза, затем его голос стал гораздо более растерянным. — Действительно, техника вековой давности и японские надписи... что за...

— Ну вы же меня не для того призвали, чтобы я вам лапшу на глазные стебельки вешал, создатель. Если я что-то говорю, то провожу достаточно проверок перед этим. У нас не так много времени удивляться — переговоры Ульберта с королями варваров займут максимум полчаса, потом он нанесёт удар. Так что если будем его останавливать — останавливать надо сейчас.

— Смиту без разницы, каким количеством крови будут политы Врата, как и то, чья это кровь. Они его интересуют лишь как топологический объект, не как политический...

— Верно, создатель. Однако если мы вообще не вмешаемся в ситуацию, ТачМи будет крайне недоволен, что мы это допустили, и у вас возникнут проблемы в Назарике. Если же рассказать ТачМи, что там происходит, он помчится лично устанавливать контакт с этими японцами. Ульберта, конечно, он остановит, но при этом администрацию в известность поставит бесплатно, так что наша информация потеряет всякую ценность.

— Резонно, мой юный падаван, весьма резонно! То есть мы должны остановить бойню сейчас своими силами, чтобы одновременно и чистыми перед гильдмастером остаться, и сохранить монополию на сведения...

— Именно так, создатель. Поэтому вы начинайте переговоры со Смитом, а я тут приму необходимые меры, чтобы у вас было достаточно времени для заключения хорошей сделки. Как обеспечить мою долю — вы знаете, я записал вам блок запросов.

Император Молт оказал мне большую услугу — тем что вовремя, и даже самостоятельно, без моих телепатических подсказок, осознал, какую он себе подложил свинью. Большинство людей в упор не хотят признавать, что могут совершать ошибки — а среди правителей доля таких упрямцев близится к 99%. Так вот, Молт Сол Августус к ним не относился. При всех его прочих недостатках — почувствовать, что попёр не туда, и вовремя сменить курс он умел безупречно. А сейчас ему очень явно это дали почувствовать. Маг, способный открывать проходы в пространстве, по сути мини-Врата (иронично, что заклинание и впрямь так называлось), только ведущие не в другой мир, а в другую часть мира собственного?! Да это было сокровище ещё дороже Зеркала — а Молт по незнанию его едва не спровадил на верную смерть, чтобы безраздельно завладеть Зеркалом!

— Стойте! — закричал император. Ульберт, конечно, обратил на его слова не больше внимания, чем человек — на мычание коровы, и продолжал спокойно и грациозно вышагивать в сторону портала. Тогда Молт сделал шаг ещё более отчаянный — окончательно идущий вразрез с его царственным величием, зато демонстрирующий поистине царскую отвагу. Он соскочил с трона, подбежал к порталу и закрыл его своим телом. Это зацепило даже циничного Ульберта, тем более, что преторианские гвардейцы, столь же шокированные поведением своего подопечного, через полсекунды решили "помирать, так с музыкой" и кинулись следом, закрыв императора щитами и полностью перекрыв проход (одного Молта бы на ширину врат не хватило, а вот с телохранителями — вполне).

Го Гин через плечо бросил взгляд на Ульберта, как бы спрашивая "Мне их откинуть, чтобы ты Ману не тратил, или сам разберёшься?". Ульберт сглотнул и неохотно остановился.

— Если у вас есть возражения, я готов их выслушать, — он не потрудился даже добавить "Ваше Величество". Вряд ли намеренно хамил, скорее просто позабыл об этикете от напряжения. Впрочем, император забыл тоже. Или удачно сделал вид, что забыл.

— Я... — Молт поперхнулся, — я не могу позволить, чтобы маг, владеющий настолько могущественным заклинанием, по-глупому рисковал собой в бою. Бафомет, перебрасывая войска при помощи вашего "Гейта", или как он называется, мы можем остановить вторжение намного эффективнее, чем если вы лично вступите в сражение! Тем более, что возможностей "пятнистых" мы до конца до сих пор не знаем!

— Вы не знаете. Зато я знаю. И знаю свои.

— Но вы сами сказали, что можете им и проиграть! А мы не можем себе позволить такого исхода, потому что ваше решение — бежать — неосуществимо!

Именно в этот момент я закончил переговоры с создателем и смог снова взять на себя прямой контроль ситуации. Мне всего лишь надо было подтолкнуть императора (в запале дискуссии это было нетрудно) допустить оговорку, которая даст понять Ульберту, что имперцы уже сталкивались с японцами... на территории последних. А там он сам слово за слово потянет за ниточки — и как только поймёт, что садерцы напали первыми, желание драться у него поубавится.

Но едва коснувшись разума Молта, я понял, что меня кто-то опередил! С его рассудком кто-то работал, причём прямо сейчас, в реальном времени! Я спешно отдёрнул ментальные щупальца, пока меня не заметили. Это что ещё за конкурент объявился так невовремя? Проанализировав воспоминания, я понял, что это не телепат и вообще не псионик. Характер воздействия больше напоминал магическую промывку мозгов, вот только ТАКОЙ магии я сроду не встречал. Не ранговая, не Дикая...

— Господа, — вмешался генерал Карвен. — Я как человек простой думаю вот что — если дверь открыта, то её нужно использовать, пока не закрылась. Пусть господин Бафомет останется здесь — и расскажет вам всё, чего вы не знаете. И о его возможностях. И о возможностях "пятнистых" — я так понял, что его незнание и наше незнание — на совершенно разных, так сказать, уровнях. А я тем временем возьму Го Гина, Леинас и "Серебряную Канарейку", войду в портал, переговорю с королями вассальных королевств, а потом мы проведём ма-а-аленький рейд по тылам сил вторжения и попытаемся захватить языка, не вступая в большие сражения.

— Их тылы — за Вратами, как вы собираетесь по ним рейд проводить? — буркнул Ульберт, хотя серьёзного возражения идея вроде как не встретила. — И кто мне переводить тут будет, если вы всю "Канарейку" возьмёте?

— При дворе императора есть те, кто знают язык нашего континента, в частности леди Бузз. Пусть их перевод не так хорош, как магический, смысл они донести смогут. Что касается тылов... — генерал хитро улыбнулся. — Если существующие недосягаемы, нужно создать другие. Мы попробуем "сыграть в пятнашки", выманив несколько "пятнистых" ложной атакой подальше от основных сил и там уже произведём захват.

Архидемон задумчиво потеребил козлиную бородку, потом кивнул.

— Хорошо. Идите. Только возьмите с собой эти три предмета, — он сунулся для виду в сумку, но на самом деле — в Инвентарь, пошарил там и достал палочку, статуэтку и лоскуток ткани. — Используйте любой один, если всё пойдёт по плану, любые два — если возникнут проблемы, но все три — прошу вас, не требую — только в самом отчаянном положении. Мне они тоже не бесплатно достались.

— Уж поверьте, у меня нет привычки тратить ценные предметы без крайней необходимости, — ответил Карвен, осторожно пряча все три вещи в мини-сейф на дне собственного рюкзака. — Что они делают? Если портал не закроется...

— Если я его не закрою сам раньше, он продержится десять минут с момента открытия, то есть у нас есть ещё шесть. Запоминайте. Палочка Аварийного Зова, если её сломать, даст мне знать, что у вас проблемы и я немедленно к вам телепортируюсь, даже если придётся огорчить императора преждевременным прощанием. Статуэтка Собирателя Трупов призовёт боевого монстра, нужно только окропить её шипы кровью. Это на случай, если япо... чужаки из Врат не поймут, что атака ложная, и вы не сможете от них оторваться. Монстр отвлечёт их на себя, а вы убегайте. Ну а Колпачок Командира для активации нужно положить к себе на голову и он призовёт отряд Красных Шапок — гоблинов-диверсантов. Это если рейд будет идти по плану и у вас появится реальная возможность захватить пленника. В открытом бою они так себе, быстро лягут, даже против равного противника, но когда нужно сделать кому-то гадость незаметно — очень полезные парни.

Карвен кивал и запоминал, но в голове у него крутилось одно — "Да кто ты, имп тебя побери, вообще такой?!" Легенды об Игроках генерал никогда не слышал, а потому провести аналогию с Шестёркой, Восьмёркой и Четвёркой ему было трудно. Когда краткая лекция о применении предметов закончилась, он нырнул в портал с явным облегчением. С таким же ранее улетал Торангэлит, когда эльфийка удачно подкинула ему миссию с Пламенным Драконом.

У меня было примерно тридцать секунд, чтобы решить, за кем продолжать следить — за Ульбертом и имперской верхушкой во дворце или за Карвеном с его группой возле Алнуса. Конечно, и там и там у меня были рабы-ретрансляторы, глазами которых я мог отслеживать ситуацию вне зависимости от расстояния. Однако активно вмешаться я мог только в одну ситуацию — там, где будет находиться моё физическое тело. Конечно, сам генерал никакого значения не имел, но от результатов его разведрейда в значительной степени зависело, какое решение в итоге примет Ульберт. С другой стороны, мне срочно нужно было выяснить, под чьим же влиянием находится Молт.

В итоге мне пришлось оставить на некоторое время обе локации и телепортироваться в купальный бассейн в императорском дворце Бахарута. Потому что у императора Зиркнифа, наблюдавшего за переговорами через второе Зеркало, тоже случилась небольшая истерика. Не менее серьёзная, чем у Молта, хоть и по другим причинам. Ученик Флудера Парадина имел представление о кругах магии и быстро подсчитал, КАКИМ общим уровнем магической силы должен обладать тот, кто так небрежно кастует заклинание девятого круга. В приступе паники и гнева он едва не послал того же Флудера разбираться на Фалмарт лично, "кого это мы наняли". Я аккуратно снял избыток нездорового возбуждения и напомнил ему, что Флудер мечтает заглянуть "в бездну магии" любой ценой, а потому, если Зиркниф желает сохранить над наставником хотя бы формальный контроль — от Бафомета его следует держать подольше. На самом деле из-за разработок администрации Флудеру на всяких там козлов давно уже плевать. Но мне нафиг не нужен был на Фалмарте ещё один персонаж, в чьи головы влезать нельзя — их там и так набралось слишком много.

Зиркниф, кстати, тоже из тех, кто чужое влияние на свои мысли и эмоции отслеживать умеет — для императора это жизненно необходимый скилл, не менее чем для барда и полководца. Просто для этого отслеживания нужна достаточно холодная голова, а таковую ему обеспечил лишь я — и то не на таком уровне, чтобы мне самому императорское самообладание работать мешало.

Успокоив Кровавого Императора, я достал бутылку из толстого стекла и открутил пробку. Вода передо мной забурлила и через несколько секунд сформировала силуэт в чалме и с парой мощных клешней. Это был Омар аль Азиф ибн Хоттаб — служащий мне джинн, полученный в награду от администрации за некоторые небольшие разведывательные миссии.

Вернее, за миссии я получил лишь бутылку — квестовый призывной предмет. Заложенная в неё игромеханика больше напоминала заклинание призыва, чем обычную работу расходников. С одной стороны, бутылка не исчезала при активации, её можно было использовать неограниченное число раз, но не более двух раз в сутки — заряд обновлялся на закате и на рассвете. С другой стороны, призываемый джинн, подобно другим саммонам от заклинаний, мог существовать лишь ограниченное время, так как его тело состояло из чистого эфира, без материальной основы. Каждый раз, "возвращаясь в бутылку", он на самом деле уничтожался, а при новом открытии пробки — создавался заново.

Может показаться, что такой предмет больше подошёл бы Демиургу или Нейронист, потому что людям трудно даже представить себе всё отчаяние существа, которое появляется на свет лишь для нескольких часов службы чужим капризам, а затем обречено навсегда исчезнуть. Но для меня это был простейший способ обеспечить непреходящую верность и преданность нового слуги. Дагоны, на минуточку, как и наши прототипы из настолки — аболеты — псионики с идеальной памятью. Для меня не составляло труда хранить память и личность Омара в те периоды, когда его эфирное тело уничтожалось, а при новом рождении, когда бутылка открывалась — записывать их обратно. Таким образом он был кровно заинтересован в моём выживании и максимальном удовлетворении его работой — чтобы у меня был мотив открывать бутылку почаще. Это, с моей трёхглазой точки зрения, куда более надёжный мотив, чем вложенная магией призыва искусственная преданность призывателю.

Я же получил взамен хорошего шпиона и сильного заклинателя в одном лице — именно то, чего мне критически не хватало. Роги и маги — всё-таки очень разные классы, и в ИГГДРАСИЛе можно по пальцам пересчитать существ, имеющих расовые бонусы и к тому, и к другому. Что характерно, игроки такие комбинированные билды используют совсем не редко. Но призыв нельзя билдить по собственному усмотрению — он обладает заранее заданными фиксированными характеристиками. Иногда с примесью рандома, но это ещё хуже.

Джинны же обладают отличной скрытностью даже без стелс-классов вообще. Само слово "джинн" в переводе с арабского означает "скрытый" — и они полностью оправдывают это прозвание будучи по умолчанию необнаружимыми для всех пяти чувств человека. Им нужно творить иллюзии не для того, чтобы спрятаться, а наоборот — чтобы человек их увидел или услышал. А уж заклинания и скиллы иллюзий они творят — чтоб я так жил! В расовой предрасположенности к этому направлению магии с ними могут сравниться разве что фейри. А в талантах к магии вообще — только личи.

Словом, если вам нужен агент, способный зайти в императорский дворец, как к себе домой, подвергнуть правителя огромной империи десятку различных анализирующих заклинаний, где-то половина из которых требует ПРИКОСНОВЕНИЯ к цели, и так же спокойно уйти — именно джинн для этого подойдёт едва ли не лучше всех других гетеромофных рас.

Конечно, их невидимость идеальна только конкретно против гуманоидов. От полулюдей и других гетероморфов надо будет использовать обычные методы магического сокрытия — и в этом Омарчика вполне могут и переиграть. Но даже если его убьют или захватят... Я просто закрою и открою бутылку заново. Резервная копия в моей памяти никуда ведь не денется. А саммоны такого типа не теряют уровней при перезапуске — потому что по правилам игры это не считается смертью.

Конечно же, Ульберт его всё равно увидит. Но ему я заранее пошлю предупреждение, чтобы не удивлялся и не хватался за посох. И даже объясню, что конкретно мы ищем и проверяем. Выдавать нас ТачМи или администрации он точно не станет. А знать о том, что Молт под контролем, ему только полезно — меньше шансов нарвать водорослей.

За то короткое время, что я работал в Людоедских Землях, картинка на Фалмарте успела разительно измениться — из-за появления ещё одного участника. Ульберт сумел подавить свою гордыню и обратился за помощью к старому товарищу, который в оружии реального мира понимал несравнимо больше. Пунитто Моэ был не только стратегом "Аинз Оал Гоун", но и военным историком реального мира (по хобби, не по основной профессии). А ещё, будучи теперь растением, он был совершенно не заинтересован кому-то о чём-то ябедничать. Этот ход был настолько рационален и настолько не вписывался в кипучую натуру Ульберта Алейна Одла, что я даже усомнился — уж не воздействовал ли на его мозги кто-то кроме меня? Разумеется, Ульберт выдал говорящее растение за собственный саммон — осознание, что во дворце уже ДВА мага такого класса могло бы довести всех свидетелей до истерики. Но "Серебряная Канарейка", способная более-менее точно определить уровень нового гостя, уже убралась на разведрейд, а на Фалмарте никто такого не умел. Пунитто же дураком не был и согласился никакой магии при свидетелях не творить, в драки не вступать, помогая исключительно советом и интеллектом. По описанию Ульберта он получился чем-то вроде ходячего магического справочника. К этому дворяне отнеслись вполне спокойно.

123 ... 8990919293
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх