Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
5
Аннотация:
Вторая часть неудачного выбора
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Но самое прикольное это то, что в арт можно было запихивать любой набор техник, подбирать индивидуально под пользователя. Просто перед имплантацией заменил кристаллы памяти на нужные и все. Эта функция была задумана изначально, а то ведь у каждого есть свои предрасположенности и будет глупостью ставить человеку с родством к огню — техники воды, и наоборот.

У меня еще имелись мысли на модернизацию данного девайса, Какудзу подкинул, но тут нужно ждать Хомяка. Я тупо не смогу запечатать сердце, чтобы у носителя появилась еще одна стихия.

Вообще довольно интересная штука выяснилась, восьмые врата, что находятся в сердце отвечают за родную, первую стихию, точнее не так, у каждого они чуть-чуть да отличаются по строению, мизер, но именно это и дает результат. Чакра проходит их и приобретает, или меняет, частоту, схожую с какой-либо стихией.

Думаю другие врата также отвечают за вторую и так далее стихии. Но тут нужны полномасштабные исследования, которые мне пока проводить впадлу. Меня пока устраивает и то, что если выдрать сердце у шиноби с предрасположенностью к огню, поместить в арт и пропускать через него свою чакру можно получить предрасположенность к этой стихии. Вполне устраивает. Конечно, нужно еще все правильно приладить и подключить, но это уже совершенно другое.

Вот когда будет нечем заняться, может и вернусь к исследованию этого вопроса, а пока и других дел хватает.

Самый важный из них — собственное усиление, которое обычно заканчивается какой-то хренью. Потому я решил подойти к проблеме с другой стороны. Просто качаться смысла особого нет, это долго и нудно, а результата на грамм.

Но у меня есть такая фиговина, как "карман душ". По идее, там можно не только хранить пойманные души, но и переваривать их себе на пользу, как это делают демоны. Если верить описанию, то можно что-то из навыков жертвы себе заиметь. Так что стоит попробовать, может выйдет чего путного.

Первой жертвой для испытания стала душа обычного бандита, который даже чакрой ни разу в жизни не пользовался. Вот держу в руке, с помощью захвата душ, шарик души этого бандюка и думаю — "А как собственно её туда запихивать?"

После трех часов, которые мне очень хочется забыть, но нельзя, а то еще повторю все ЭТО, решил тупо душу проглотить, прям как в пожирателе душ. И как ни странно этот, самый простой и явный, метод оказался действенным.

Система, дополнительно, оповестила меня о наличии души в кармане душ и поинтересовалась, что с ней делать. Хранить или запустить процесс переваривания. Выбрал я второе и система, тут же, вывесила таймер, который показывал, что душа переварится через две недели и несколько часов.

Пока переваривалась душа решил ничем таким не заниматься, но и просто сидеть без дела скучно. Потому решил разобрать свои покупки. А то тогда я просмотрел всего пару десятков лотов, а остальное скупал не глядя на описание, смотря только на ник продавца. Все равно ведь это достанется бесплатно, а откровенную ерунду продавать бы не стали.

После перебора первых же покупок хотелось радоваться, плакать и материться. А так же огромный респект и уважуха, тем кто этих ребят грохнул и Великому Неведомому Злу за помощь.

Эти кадры додумались до довольно простого, но довольно аморального деяния. Они решили продавать не только именные КД, но и их носителей. И ведь все довольно просто, если задуматься. Всего-то и надо, что свиток для запечатывания живых, да отловить жертву. Но и это было не все, за дополнительную плату можно было приобрести особый арт — рабский ошейник. Тоже не особо сложный арт, я таких могу наделать довольно много. Ничего особого в нем нет.

Встроено заклинание боли — круциатус или что-то подобное, привязка на кровь и еще с десяток управляющих контуров. Сам же принцип действия до безобразия прост. Хозяин отдает приказ, если раб его не выполняет — получает порцию боли, и так до тех пор пока не выполнит приказ. Естественно стоит защита от нападения и причинения вреда хозяину.

Скорее всего, они это даже не сами изобрели, а позаимствовали в каком-то из миров, где были. Как по мне, не особо надежное средство. Приказы и запреты можно обойти, да и толку от того, кто работает из-под палки, не много. Хотя для большинства простых людей такой ошейник будет огромным стимулом. А вот для сильных личностей — не особо.

Но это все фигня, главный прикол в том, что я первым увидел сей лот и все скупил, другие, судя по логам, которые были добыты с большим трудом и количеством мата, этого лота в глаза не видели, а после продавца упокоили и все, что он выставлял на аукцион, исчезло.

А то сейчас бы было не протолкнуться от предложений о продаже кого угодно. Вот только мне такое неинтересно. Скажем, купи я например Анко. Она после покупки и распечатывания в чужом мире ко мне любовью не воспылает, конечно если приворотным не напоить, да и слушать приказов также не станет. Тут конечно в дело вступает этот ошейник. Но вот после того, как Анко начнет выполнять все приказы, это уже будет просто кукла, от личности там мало что останется. Намного проще и дешевле как по мне купить оборотку, волос Анко и снять шлюху.

Конечно, если бы все стало на поток можно было получить и некоторых интересных персонажей, с которыми можно было договориться о копировании способностей. Хотя, если представить какие цены заломили бы за ту же Иноуэ Орихиме, никаких способностей не захочется.

Вопрос был в том, что делать с так называемыми "лотами", в качестве которых выступали Харуно Сакура четырнадцати лет, Хьюга Хината того же возраста, Нами из мира куска возраст шестнадцать лет, а также Мира — пешка Райзера Фенекса. Вот последняя меня интересовала. Изучить таких демонов и самое главное их технологию обращения было бы очень интересно и полезно.

Но всеми ими буду заниматься потом, полежат еще в свитках, ничего с ними не станется, а у меня тут куча всякого более интересного и важного. Одни только фигуры зла в количестве трех штук чего стоят. Жалко, конечно, что две ладьи и конь и нет пешек. Хотя жальче, что нет полного набора фигур, но хоть что-то.

При дальнейшем разборе вообще охренел. Ну вот нахрена они выставили ЭТО в продажу?! Мне-то, конечно, полезно, но вот кто бы еще заинтересовался клонами белого Зецу? К тому же в количестве девятнадцати штук.

От последующих находок, вообще, хотелось удавиться. Я нашел несколько Асаучи, вот где они раньше были, и кучу книг из общества душ с подробным описанием не только техник шинигами но и материалами по созданию гигаев и душ-плюс. Вот честно, если в следующем свитке обнаружу упакованного и перевязанного красной ленточкой Айзена — ни грамма не удивлюсь.

Благо Айзена не обнаружил, но вот разного полезного барахла и артов из разных миров было много. Большая часть конечно бесполезный мусор, я лучше могу сделать, но на расходный материал сгодится. А некоторые лоты так вообще положить на склад и все. Потому что куда применить пару тонн криптонита я, честно говоря, не представляю. В зелья кидать как-то стремно, хотя и интересно.

За разбором и описью добра время пролетело незаметно, и система выдала сообщение об окончании процесса переваривания души.

Парам пам пам.

Поздравляем!!!

Вы успешно переварили душу обычного человека в кармане душ.

Полученную энергию можно обратить в :

1) + 4 НР.

2) +3 CP.

3) + 1,5 RP.

4) + 3 МР.

5) +1 Ki.

6) Регенерация НР + 0,001.

7) Регенерация СР + 0,001.

8) Регенерация RР + 0,003.

9) Регенерация МР + 0,002.

10) Регенерация Ki + 0,001.

11) Направить полученную энергию на развитие кармана душ.

Выберите один из пунктов.

И это все? Вот честно, ожидал куда большего. Думал, слопал душу и получу дохрена и больше, а тут такие крохи, и ладно бы если бы получил весь список, так нет, выбрать можно что-то одно. Конечно, сдается мне, что тут дело в том, что у меня карман всего-то первого уровня и с ростом навыка можно будет получать больше с каждого пункта, а того гляди и не один пункт.

Так что пока берем одиннадцатый пункт и вкладываем все в развитие.

Парам пам пам.

Поздравляем!!!

Вы успешно вложили энергию в развитие кармана душ.

Прогресс — 14%.

Да, маловато будет. На пробу слопал еще одну душу, такого же бандита. Система выдала примерно тот же срок ожидания.

На сей раз продолжил работу над своей новой разработкой. Теперь попытался сделать помощника на использование заклинаний. А то, пока сплетешь конструкт, так мозги закипят, особенно если это что-то из высшей магии. Даже если эта хреновина возьмет на себя хотя бы двадцать процентов нагрузки, станет намного легче.

Результаты моей работы были очень... неоднозначными. Арт оказался даже слишком эффективным. С простенькими заклинаниями типа огненного шара стоило только дать мысленную команду и все. Мозги вообще нагружать не нужно. С таким устройством можно было спокойно кастовать по два заклинания за раз, да еще и совершенно различных. В него даже очень просто легла команда выставлять защиту во время опасности. Дух в устройстве очень хорошо отслеживал угрозы и соответственно на них реагировал. Если в носителя запустили огненным шаром, то тот поставит наиболее эффективный из имеющихся в арсенале щитов. И так с любой угрозой. Конечно, простенький прототип может работать только в одном режиме, но, если использовать более сильного духа и более редкие и ценные материалы то можно создать очень сложную и многофункциональную штуку. Можно вместо духа использовать душу и к ней прикрутить еще несколько дополнительных надстроек, которыми будет пользоваться носитель.

От создания еще одного прототипа меня отвлекло сообщение системы. На этот раз показатели немного отличались, но не сильно. Выбрал также прогресс кармана. На этот раз прогресс достиг аж сорока двух процентов. Слопал еще одну душу. Через положенное время получил еще одно сообщение, и опять выбрал прогресс кармана. На этот раз увеличение было всего на восемь процентов.

С огромными матюгами прокачал карман до пятого уровня. Все это время пытаясь понять закономерности. На второй уровень мне понадобилось сожрать пять душ обычных бандитов, а вот для перехода на третий — две, на четвертый аж восемнадцать, а на пятый хватило шести.

В чем тут логика, я понять не могу, подозрения, конечно, есть, но, даже если они верны, я понятия не имею, как выискивать души по этим критериям. Можно, конечно, попробовать слопать более сильную душу и посмотреть, что мне предложит система, но мучают меня подозрения, что список будет не сильно отличаться от того, что уже был, и так будет, пока не прокачаю карман.

Пока я занимался делами и сидел на "диете", Каяба немного разгреб дела и запросил отпуск. Ну не привык человек десятилетиями заниматься работой и исследованиями, тем более практически в одиночестве, нежить в качестве собеседников ниже среднего.

Пришлось поднять свои связи в Возрождении, благо пара умертвий осталось там и забурились жрецами в храм Императора, так что являются весьма влиятельными личностями. Вот через них и оформил Каябу, как уроженку одного из мелких городов, которых уже насчитывалось больше пятидесяти, а крупных, вроде Возрождения, было шесть. Так что Каяба сейчас постигал магию в главной академии Возрождения. А на работу переправлялся через портал в своем доме.

После Возрождения этот гад меня еще подъёбывал, называя Императором. Но после напоминания, что он теперь девочка-волшебница, а у меня в наличии имеются тентаклиевые монстры, шутить перестал.

А после вернулся из командировки Хомяк. И сразу начал хвастаться и жаловаться. Жаловался в основном на назойливых, тупых, человеческих самок, которые спокойно работать и добывать ништяки не давали. Ну а чего он хотел с такой-то тушкой? Я фотку этой тушки для пробы нескольким куноичи показал, так даже Анко при её виде слюну сглотнула, а фотку отобрала.

Между жалобами Хомыч рассказывал о том, что удалось добыть. И результаты впечатляли. Один из кланов тамошних омёдзи заподозрил в нем ёкая и решил грохнуть. И у них это почти получилось. Они поставили барьер в котором пользоваться магией да и духовной энергией могли только они, у всех других доступ к этим энергиям отрезался. Хомяка спасло то, что чакра, хоть и с перебоями, но работала. Так что он смог распечатать из свитка пулемёт гатлинга и объяснить этим, насколько они не правы.

В результате объяснения вся верхушка и боевики клана отправились в ловушки душ. Чтобы Хомяк и упустил ценный ресурс? Не смешно... а тела в свитки. А вот потом он прихватизировал все, принадлежащее тому клану. И то, что остальные члены клана подчинились, нет ничего удивительного. Когда в главный дом влетает двухметровый амбал, дает очередь из пулемета в потолок и говорит — "Так! Всем строиться!! Я теперь тут вождь. А все несогласные могут сдохнуть", трудно не согласиться на столь щедрое предложение.

Потом, конечно, они осознали, что из Хомяка глава клана просто ЧУДО! Ну а то!!! Его хомячность никуда не делась, и он тащил все добро на место временной дислокации. А чтобы больше получить профита, обучал народ и отправлял на заработки и отлов духов.

Очень скоро клан стал самым сильным и многочисленным, а Хомыч прославился как великий и мудрый. Ага, как же. Этот жлобный зверь под предлогом единой школы для омёдзе растряс все кланы на знания, копии которых он и притащил с собой.

Вообще, Хомяк с собой притащил дохрена и больше, ну на то он и хомяк, чтобы все в дом тащить.

Вот только я недооценил хомячность собственного хомяка. Как я мог подумать, что эта жлобная зверюга способна оставить что-то ценное в другом мире. Я очень ошибался, когда думал, что библиотека, арты и кучи пленённых и запечатанных духов, ёкаев, аякаси — это все, что он оттуда прихватизировал.

Хомяк, как уже говорилось, был там ну очень авторитетным омёдзи, можно сказать, легендарным мудрецом, к советам которого очень внимательно прислушивался тамошний император. Вот этот лох и прислушался к совету мудрейшего. И ведь совет был дельным и своевременным. На земли той страны восходящего солнца начали лезть иноземцы и не только люди, но и разная нечисть. А Хомыч предложил поставить особый барьер, который будет ограждать все острова.

Строительство этого, реально архисложного и огромного, барьера продолжалось почти сто пятьдесят лет. Так долго не только из-за того, что по всей границе нужно было расставить монолиты-якоря, но и из-за того, что частенько происходили диверсии. Которые устраивали не только чужие, но и свои. Но Хомыч расщедрился на омолаживающее зелье для императора. И тот, окрыленный перспективой вечной жизни, и, конечно же, вечной власти, конкретно так затянул гайки.

Всех, кто что-то бузил против проекта, отправляли на жертвенные алтари. На эти алтари за последние годы отправилось дохрена и больше народа. Но поскольку это были исключительно преступники, да и не мелкие воришки, народ не роптал, а наоборот прославлял императора. Ведь стража с остервенением вылавливала всех бандитов. Да и чиновники за это время стали вести честный образ жизни. А как иначе? Если за взяточничество и халтуру могут на жертвенный алтарь положить. Нечисть также прижали, но геноцид не устраивали. Омёдзи под науськиванием Хомяка с ёкаями вообще заключили договора, по которым истребляли только нарушителей. По тем же договорам у ёкаев была квота на охоту. А то, если ёкаи вообще не будут кушать простой люд, люд может и усомниться в полезности наличия омёдзи. А так, сожрали демоны несколько человек, крестьяне подняли вой, пришел омёдзи, сказал, что разберется, и нападения прекратились. И тут было два варианта, либо квота уже была взята, либо пристукнули нарушителя.

123 ... 8990919293 ... 162163164
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх