Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Звезда по имени...


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
01.04.2016 — 01.04.2016
Читателей:
5
Аннотация:
Фанфик на Звёздные Войны.
Попаданец в Энакина Скайуокера до начала событий. Кем он может стать? Кем бы он мог стать, если бы не пошёл на поводу ни у джедаев, ни у ситхов, ни у самой Силы?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Два миллиарда дроидов работали около тридцати секунд, собирая простой куб металла. Но этого мне было мало — я попросил Эрдва поработать над созданием чего-то более ценного, например, процессора. После получасовой задумчивости, дроиды сделали то, что я хотел — маленький чёрный кристаллик размером со спичечный коробок. Процессор был удачно синтезирован из исходных материалов, на которые нанодроиды разобрали кусок датапада. Выглядел датапад забавно — ни следа разреза или отломал — только половины как не бывало.

— Интересно... — задумался я, — если тебе в качестве инструмента выдать нанодроидов? А?

— Это интересно, — подтвердил Эрдва, — однако их невозможно использовать в ремонте в безвоздушном пространстве. Нанодроиды не обладают космическими двигателями.

— Да, жаль, — кивнул я, — однако всё же с таким инструментом ты сможешь починить всё, буквально по молекулам собрать повреждения обратно... давай, поработаем над этим... — я забурился в создание ещё одного инструмента для Эрдва. Через два часа дроид внутри корпуса имел кристаллик с наномашинами, способными починить всё не хуже, чем моя силовая ковка.

— Ты только смотри, — предупредил я его, — не используй этих ботов против живых существ. Они слишком опасны, а если что... это создаст нам гигантские проблемы.

— Хорошо, — согласился Эрдва, — использовать только на неживых материальных объектах. Принято.

Но то, что я сделал, было только первой частью плана по использованию нанотехнологий. Первой, самой важной. Рабочий образец колонии дроидов, способных выполнять сборку физических объектов у меня был, так что я, недолго думая, начал думать, как на этом можно подняться. Вернее — что можно упростить. Теоретически, я могу хоть звезду смерти собрать с помощью нанодроидов, только людей у меня нет и тратить человеческий ресурс, и так минимальный, на одну большую пушку я не намерен. Но сам факт...

Ещё два дня мне пришлось потратить на эксперименты, только иногда занимаясь с Шиаем или следя за стройкой. Дроиды, кстати, очистили часть города и уже приступили к застройке — строился город по кварталам. Первой постройкой хотели сделать дворец, но я зарубил идею на корню — всё равно переместиться туда будет невозможно, так как шум на стройке стоит страшный, так что лучше оставить места с запасом, а построить всегда успеем.

56. Коварные планы и новые возможности

Циннагар — не лучшее название городу. Поэтому я решил его переименовать. Но название своей столице трудно придумать, поэтому я оставил попытки и сконцентрировался на городе.

Прошло уже две недели с тех пор, как я начал эксперименты с нанодроидами. Результаты меня обнадёжили, поэтому я и решил пока отвлечься на стройку.

Архитектурные планы были во множестве в штабе строительства. Тут в качестве трёхмерных изображений было всё. Город с виду представлялся довольно красивым, не зря я всё таки нанял хорошего спеца на место министра строительства и реставрации. Город чем-то отдалённо напоминал Кореллию, но был совершенно иным — во-первых, город был большой. Места под него было отведено неограниченно, поэтому использовалось всё пространство. Окраина города — маленькие двух и трёхэтажные особнячки, каждый со своим двором, ангаром для спидеров и дроидов, и всем необходимым. Причина проста — профицит свободного пространства. Его слишком много, а населения слишком мало, поэтому место занимали "наполнители" — эти самые особнячки. Каждый из них занимал столько же площади, как футбольное поле и, теоретически, был предназначен для проживания от двух до двадцати жильцов. Такое место идеально сочетало деревенские и фермерские удобства в виде собственного двора и своего ангара, и урбанистические прелести в виде современного удобного дома.

— А это что? — кивнул я на центр города.

— Это конечно же императорский дворец, — тут же заявил архитектор.

— Нет, нет и нет, — отказался я, — слишком вычурно. Похоже на какое-то религиозное строение. Переделать. Мне нужен функциональный, красивый дворец, без излишних элементов и гигантомании, что бы не казалось, будто он вот-вот рухнет под декоративными элементами. Только не берите за образец уже известные архитектурные стили, за исключением стилей Коросской империи. Всё же этот регион — сердце галактики и её самая древняя часть. Даже Корусант был колонизирован намного позже Короса...

— Хорошо, ваше величество, — тут же поклонился архитектор, — переделаем!

— Так... если у местных есть архитектура, то её можно использовать, но только отчасти. Мне больше всего импонирует Кореллия, поэтому можете смело выкупать проекты зданий предназначенные для Коронета и строить.

— Будет сделано, — опять поддакнул архитектор. Я оставил его в покое и вышел.

Строительный дроид при поддержке обычных создавал дом в течении одного дня, а за три дня дом был уже с отделкой и готов к заселению. А дроидов тут трудилось две сотни больших и целые колонии маленьких. Дроиды продолжали методично собирать город — район за районом. Сейчас было готово уже двадцать семь районов по двадцать участков в каждом. Последние куски руин уходили в пасть дроидов, и город начинал расти. Конечно, не всё продвигалось так гладко, как хотелось бы — постоянно случались накладки, неизбежные при таком массовом строительстве. Но постепенно их становилось всё меньше и меньше. Если так дальше пойдёт — город приобретёт свой финальный облик через полгода.

Ещё моей идеей было наностроительство. А именно — создание очень, очень большой колонии дроидов, которые могли бы построить целый дом. С созданием маленьких объектов они уже справлялись уверенно — собрать из мусора дроида R2 могли без проблем. Правда, проблема с пустой памятью сохранялась, но решалась прошивкой.

Всё это так и осталось идеей — слишком нерациональное использование такого ценного ресурса, как дроиды. Их бы на точное производство — там они были бы намного ценнее.

С помощью дроидов я смогу создать именно то, что хотел — мощные истребители. Уже подсчитал, на один уйдёт два дня работы нанобригады из десяти триллионов дроидов и компьютера управления. Дубликатор штамповал дроидов-сборщиков уже более крупными партиями — куб-кристалл, являющийся на самом деле кейсом из фрика и оснащённый "порами", через которые дроиды могли его покинуть и вернуться, был размером с кубик рубика, то есть идеально помещался в руке. Ну и количество дроидов увеличено соответственно — с двух миллиардов до трёх триллионов. Эта команда сможет собрать истребитель за неделю. Хоть я и не изобрёл звёздной кузницы, но... принцип действия похож. Да и к тому же никто не говорил мне, что звёздная кузница не использовала нанодроидов — ракатанцы далеко зашли в своих научных опытах, а идея создать микродроида так и вертится на уме у любого, кто занимается проектированием новых дроидов.

Питание этих малышей тоже было препятствием к автономной работе — дроид имел маленький аккумулирующий элемент. Достаточно ему побыть рядом с электрическим током, просто под электромагнитными волнами, и энергетический элемент, посредством индукции, получал заряд, на котором работал примерно десять минут. Понятное дело, что для стационарной работы достаточно было обеспечить в месте работы электромагнитные поля, которые заряжали дроидов. Это было проще простого — кладём не экранированные кабели и пускаем по ним ток, и всё. Электромагнитное поле обеспечено. Подобная схема высказывалась для питания устройств в макромире, то есть большом, но не приобрела популярности — КПД слишком низкий, проводник просто грел бы воздух. А в случае с нанодроидами схема работала на сто процентов — тут на каждого не поставишь по реактору и усложнять дроидов не хочется, поэтому так питаться им действительно лучше. Ну а потребление... Отъедали они от всего используемого тока совсем крохи.

Главное, к чему я стремился — сделать свою систему независимой от цен на ресурсы. То есть получить экспорт не только и не столько сырья, сколько готовых продуктов — история знает много примеров, когда планеты, построившие свою экономику на экспорте сырья становились заложниками своего положения. С одной стороны и деньги вроде бы есть, но с другой собственного производства оружия, компьютеров, бытовых предметов, нет. Таким образом государство попадало в двойной капкан — с одной стороны его экономика зависела от цен на сырьё, которым оно торгует и при обвале рынка получала ощутимый удар, а с другой — собственных производств технологичных товаров нет, поэтому зависела страна ещё и от импорта товаров и перекрыв торговым эмбарго воздух, можно было отбросить страну в каменный век. Такое государство было зависимо от двух главных для него внешних политических сил — импортёра ресурсов и экспортёра товаров. В моём случае импортёр, то есть ввозивший мои товары, была Кореллия и КМК. А экспортёр — большая часть галактики в виде центральных миров. Их производство расположено было обычно на захолустных планетах, где рабочая сила дешевле, а экологию не жалко.

Поэтому реформировать экономику с сырьевой торговли на торговлю высокотехнологичными товарами — одна из моих стратегических целей. Но сырьевая экономика проще. Она не просто проще — проще простого. Договорился об оплате, доставке грузов, добыче, и всё, только знай себе вывози ресурсы и ввози деньги. И это работало, позволяя мне получать крупные по меркам галактики суммы. Второй транспорт ушёл — его я вывез без выхода в обычное пространство, поэтому если кто меня и поджидал в секторе Корусанта, то им же хуже — юстиции я сообщил, что тут ходят важные грузы и пираты могут объявиться. Если они и придут, то наверняка через пару дней уже вся тусовка будет думать, что это замануха юстициаров. И главное — не сильно ошибутся.

Строительство хорошо вооружённой и патрулируемой станции уже было близко к завершению, поэтому я ждал. Просто ждал. Сейчас каждый транш внутрь системы — нудное занятие. Но нужное.

У меня были идеи на этот счёт, поэтому я решил посмотреть, что мы можем сделать с путешествиями в системе. Выходило совсем трудно, но не нереально — из теории гиперпространства я знал, что гиперпространство близ источника возмущения похоже на штормовое море — оно постоянно менялось, что делало навигацию невозможной в принципе. Так что статичные маршруты тут невозможны. Однако был способ путешествовать в таком море — это особый вид гипердвигателя. О нём я только слышал — проблема навигации близ чёрных дыр и в скоплении звёзд давно уже тревожила умы архитекторов. Для прокладки статичных и долго существующих маршрутов они создали станцию "балансир", которая могла создать относительно прямой маршрут на несколько тысячелетий, а для путешествий в гиперпространстве были созданы гипердрайвы особой компоновки. Они излучали возмущения такой направленности, что стабилизировали гиперполе вокруг себя, то есть могли двигались как утюг, разглаживая гиперпространство вокруг.

Но я только приступил к экспериментам. На удивление, получилось легко и непринуждённо создать гипердрайв. Только тестовый полёт показал — вне ядра эту вундермашину использовать категорически невозможно — скорость её на уровне десятого класса.

Закончив с архитекторами, я пошёл быстрым шагом к финансисту, Джою. Обитал он в отдельном офисе, прибрав к рукам пару больших блоков. Работать с яхты это конечно нехорошо, но когда яхта размером с крейсер, вполне возможно. Коридоры яхты всё так же были пустынны, но на этот раз уже иногда можно было встретить ходящих людей — население корабля было в полторы тысячи человек — это сами министры, их помощники и подчинённые, обслуживающий персонал, нанятый ими же.

Министр финансов обитал в носовой части, в просторном кабинете, с двумя большими офисами перед ним. Я вошёл, напугав появлением своей высочайшей персоны всех клерков, которых Джой во множестве нагнал в свою вотчину. Сам Острандер был в своём кабинете. Постучавшись для приличия, я открыл дверь и вошёл внутрь.

— Джой?

— Ваше величество, — тут же встал он, но я его остановил: — можешь не вставать, я по делу... — я прошёл в вотчину финансиста. Здесь было уютно и, по сравнению с остальными министрами роскошно — всё таки Джой уже не молодой специалист, поэтому привык к уюту и роскоши — отделка кабинета почти такая же, как в моём кабинете.

— Да, ваше величество, — тут же спросил немного заискивающе Джой, — вы что-то хотели?

— Есть такое. Мне нужны данные по динамике курса акций предприятий КМК, "Куат-Драйв", "Инком", "Индастриал Автоматон", "Квандекс", "БласТек", "Таим и Бак".

— Секундочку... — Джой набрал что-то на терминале и через минуту на большом голомониторе появились требуемые мне графики.

— Разрешите полюбопытствовать? К чему вы вдруг заинтересовались курсами?

— Обычно я слежу за финансовыми новостями через своего дроида, Эрдва. У него мощное вычислительное ядро и развитый ИИ, поэтому моделировать поведение рынка и отслеживать важные изменения он может лучше, чем специализированные машины. Но сейчас он занят новой игрушкой, поэтому пришлось зайти к вам. Ну и ещё по одной причине... — вздохнул я, — каков прогноз по влиянию на рынки наших ресурсов?

— Обычный, — кивнул Джой, — КМК снижает стоимость своих кораблей. Это обычная практика — они устаревают, но сейчас темпы снижения увеличились. Фрахтовщики, которыми они знамениты, стоят сейчас по пятьдесят тысяч, а это на десять тысяч меньше, чем год назад. Тем более вместе с этим они заявили о том, что готовят новую серию фрахтовщиков к выпуску. Правда, цена соответствующая — сто двадцать тысяч, но обещают штатный гипердрайв первого класса, тогда как на остальных это большая редкость.

— А остальные?

— Акции КМК пошли вверх — компания заявила о себе и своей активной деятельности. Да и продажи увеличились. Пару пунктов потеряли Куат-драйв и РФС, остальные пока не отреагировали. Существенно вырос рынок компаний, поставляющих для КМК комплектующие — за право поставить свои субсветовые двигатели на новый фрахтовщик боролись две компании, "Квандекс" и "Коенсэйр". Коенсэйр выиграл тендер, акции Квандекс подешевели. От них ушёл большой заказ. БласТек — стабильный рост на протяжении уже четырёх лет, с тех пор, как к ним пошло много заказов от планетарных правительств и республики.

— Понятно, — кивнул я, — в таком случае, подождём сюрприза от КМК, и тут же начнём потихоньку скупать захолустные компании, производящие различный металлолом. Уулсхос, Трилон, Слайн и Корпил, Пракс Армс, Локрис, Голан Армс, ГоКорп, Аккутроникс.

— Простите, а к чему нам это? — Не понял Джой.

— Я полагаю, с целью получения профита, — хмыкнул я, — нам понадобятся различные производства и инженеры. Я тут подумал — самый реалистичный способ в нашем варианте не искать их на свободном рынке, по объявлениям, а собрать своеобразную "лигу малых производств". Согласно моим расчётам если большинство этих компаний озаботится унификацией своей компонентной базы, а так же объединит усилия в качестве смежных производств и озаботится качественной подготовкой инженеров, качество их продукции увеличится в разы, а себестоимость производств упадёт на тридцать-пятьдесят процентов. И это только так, наброски. Конечно, речь не идёт о быстрой покупке или покупке вообще, но часть наших средств лучше инвестировать в этот бизнес и заодно позаботиться, что бы у них не случилось коллапса из-за работы Техносоюза.

123 ... 9091929394 ... 137138139
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх