Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тринадцатый) Дубль два


Опубликован:
28.05.2017 — 08.12.2019
Читателей:
15
Аннотация:
Вторая часть цифровой жизни героя. Роялей гораздо меньше, но залакированы лучше)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

И таким мне не жалко "влезть в настройки", поправив, к примеру, цифры какой-либо характеристики, а при хорошем вложении в меня даже модификанты, что отвечают за количество жизни, маны, регенерацию от каждого распределённого очка характеристик, что гораздо выгоднее в долгосрочной перспективе.

Не остались без поощрения и мои бывшие аватары, Арсолу "вставил" во внутренние слоты очень нужный ему кувшин маны и заставил работать навык "иллюзия". ТраАдару по его просьбе во внутренние слоты княгини ОрЛик Арм`Эльв встали все четыре сферы усиления стихийной магии.

К сожалению, таким образом привлечь многих не удалось, от большинства людей, несмотря на подробные пояснения жрецов моего культа об ожидаемом от них, ни капли веры я не увидел, так что приходилось ограничиваться незначительным увеличением очков здоровья, что совсем не нравилось жертвователям. Я же не могу себе позволить работать в убыток, тратя больше, чем получаю взамен.

Вот и думаю думку, где быстро взять недостающее, чтобы рывком обрести истинную форму?

Либо срочно наращивать количество последователей (весь вопрос — каким образом?), либо пустить в распыл какую-нибудь другую сильную сущность, обитающую в нашем мире. Благо, что и кандидаты есть: Свар, Сатана с Аббадоном, Тяньцзы. Марану кандидаткой в доноры даже не рассматривал.

Оценив обстановку, выбрал Тяньцзы. Свар сидит в своём храме в Долине Трёх Храмов неподалёку от Семиреченска, устроил вокруг защитные редуты, копит силы. Врасплох, как Ревоката, застать его не получится, в крайнем случае, вполне сможет активировать самоликвидатор — и нужно оно мне?

Сатана с Аббадоном также затихарились в своём плане, где именно их там искать — большой вопрос, ко всему прочему, довольно вероятно, что у них армия посильнее моей, гвардейцы почти тысячного уровня, дьяволы двухтысячного, всякие демоны свыше пятисотого, да свора адских гончих четырёхсотого. Единственный вопрос в их количестве у врагов. Но, к сожалению, в данный момент открыто выступить против них не в состоянии.

Остаётся китайский демон смерти, в последнее время начал сильно куролесить в "Единственной", вырезая поселения целиком, нисколько не стесняясь находящихся там игроков, а даже как-бы красуясь перед ними, демонстрируя "силу". Надо давить, пока действительно не вошёл в силу!

Разведку производит Елена — Колючка вместе с Иваном, солнечными вампирами, и теми игроками из состава клана "Марана", что успели отбелиться, и не отлынивают от обязанностей.

Скоро, очень скоро собираюсь нанести разящий удар.

* * Гран * *

За прошедшее время, хоть и не очень долгое, жизнь в клане более-менее стабилизировалась, кто-то пришёл, кто-то ушёл, кого-то "ушли". Появился костяк нашего наёмного клана — как по мне, чуть ли не главное условие для дальнейшего существования и развития.

По-прежнему демпингуем, что сказывается на частоте заказов — мы востребованы, но особо интересных заказов не наблюдается. Помогаем в наборе уровней, страхуем на вылетах в опасные кластеры. Также иногда сидим в охране чужих замков при угрозе нападения.

Не забываем усиленно прокачиваться, Убивантуз и Злодеус — новенький, ставший замом рейд-лидера, знают хорошие способы мотивации для личного состава, гоняют не по-детски, что меня радует. Проблему нехватки игроков некоторых нужных классов решили методом ускоренной прокачки тех, кто согласился подписать контракты на отработку вложенных ресурсов: сил и времени, в основном моего, моего зама Никиты, тот который НикЗанят, и ЛюблюБорща. Рейд-лидерам и так хватает мороки с остальными.

Получил заказанный бахтерец в комплекте с остальными девайсами типа оплечья, наручей, поножей и низкого шелома. Довольно удобно, но не такая степень свободы как в ламеллярном доспехе князя серебряных эльфов, сидящем на теле, словно вторая кожа. Самолично загравировал все элементы брони на поднятие стат выносливости, лишними в бою не будут. Свой полный максимилиановский доспех с Руси продал Никите — НикЗанят, паладину-танку он точно понадобится.

От двуручного меча полностью отказался, с появлением гибкой брони также сменил боевой топор, заказал в Белгороде. Теперь он у меня цельнометаллический, топорище высотой по грудь и с острым копьеобразным наконечником. Остриё лезвия усилено мифрилом, поверх наложил гравирование "рассечение" — дополнительная прорубающая способность.

В качестве второго оружия выступали парные томагавки — необычки, наподобие тех, что были сделаны для ТраАдара, только не из таких дорогих металлов, мифрила всего-то грамм пятьдесят на оба ушло, для общей прочности и чтобы зачарование лучше легло, выбрал "тяжёлый удар" на шанс оглушения. Но это так, игрушки, висят за спиной для стат, почти не пользуюсь ими. Ну и метательные топорики на поясе, опасные только для незащищенных целей типа магов или жрецов, именно для них они и приготовлены.

Самая главная новость: выяснилось, что Убивантуз и НикЗанят в срыве. Это произошло при нападении толпы агров на прикрываемую нами группу, члены которой истребляли гигантских термитов размером с кошку, а воины — термиты достигали высоты колена. Локация со средней степенью опасности, да и монет заказчики отсыпали немного, поэтому мы тоже были там далеко не в полном составе, что видимо, и сподвигло красных на атаку.

Пришлось очень туго, напали сразу с трёх сторон. Наши роги, находившиеся в охранении, хоть и предупредили нас заранее, но опыта и слаженности у нас всё-равно маловато, да и что ты успеешь особо приготовить за то время, пока нападающие пробегут сотню метров до тебя? Только и успели перегруппироваться, разделившись на три группы во главе со мной, Убивантузом и НикомЗанят, принять элики и наскоро бафнуться умениями жрецов.

— Ну что, пацаны, время умирать! — задорно говорит в общий чат Убивантуз, — Не посрамим чести клана, уйдём достойно, захватив с собой как можно больше врагов!

У меня же очередная "идея":

Шагов пятнадцать назад, к термитнику, достаю свитки с "воздушным лезвием" и "воздушным тараном". Лезвие наискось взрезает жилище насекомых, таран заканчивает работу, обрушивая половину постройки. Из недр тут-же начинают валить всерьёз разозлённые термиты.

— Отходим дальше! Клиенты, на вас спина! — командую группе наших нанимателей.

Таким образом, мы временно отгородились от одной из групп нападающих растревоженным термитником, удара в спину не будет, можно уплотнить строй по фронту.

Перед самым столкновением выдаю в наш чат: "Вместе, разом: "Ура!". Приготовились, и..."

"Ур-р-раа!" вышло жиденьким, в основном клич выдали те, кто стоял впереди, то есть, воины. И тут произошло "чудо": свет с небес выхватил фигуры кричавших, мгновенно подняв все показатели вдвое. И небольшим бонусом громадной невидимой рукой зашвырнув остатки термитника в ряды группы противников, набегавших сзади.

— Бей козлов! — на кураже возопил наш орк — рейд-лидер, личным примером показывая, как надо это делать.

— Использую абилку, передних бьём по одному! — предупреждаю воинов из моего отряда.

"Дыхание зимы" тормознуло ближайших к нам, я рванул сквозь замороженную толпу с целью добраться до "вкусного" — лучников, жрецов, и особенно магов.

Полчище сердитых термитов начало действовать так, как я и хотел — нагружать процессоры, из-за чего начались микроподвисания, движения игроков стали дёрганными.

Наперерез мне выскочил разбойник в скрыте, хотел отработать комбо, но я их вижу под любой маскировкой, благодарение выпитым ранее зельям. Метательный топорик сбил его с траектории бега, размашистый удар боевым топором снизу-вверх ополовинил здоровье, тычок острым наконечником топорища закончил его земной путь на данный момент.

Дальше я добрался до игроков поддержки, чем навёл изрядную панику среди них. Метательные топоры показали свою нужность, мочил ими тех, кто пытался пригвоздить меня к месту заклинаниями контроля, на будущее — носить их с собой побольше. Очень большую пользу принесли камни душ, которые я набил с разных мобов: закидывал их поближе к жертвам, слабым в ближнем бою классам хватало, пока моих "вставших покойников" не урабатывали другие.

Один раз выручило умение "панцирь" — врубил его, когда на мне сошлись сразу два "потока огня" от магов-огневиков. Убил одного, а затем с особым садизмом второго.

В итоге, после побоища, в живых осталось всего девять игроков, из них трое — наши клиенты, принявшие посильное участие в схватке.

Конечно, если бы не термиты, связавшие третью группу противников, и вызвавшие подвисания, победа нам бы не светила.

Вот там-то мы втроём и увидели, что находимся в срыве — действовали без "фризов" (Прим. Автора — зависание изображения, связанное с нехваткой системных ресурсов), когда все остальные жутко жаловались на это.

Собрали не очень большие трофеи, разделили по вкладу в дело. В качестве компенсации пообещал нанимателям бесплатный найм нашего клана на операцию прикрытия прокачки, никакое денежное возмещение в договоре я отныне стараюсь не прописывать, "спасибо" Ильфарту.

Затем сходили в храм Ра, возложили дары, я никого не принуждал, просто "выдал в эфир" мысль о необходимости ответной благодарности, со мной молчаливо согласились. Ну что ж, так, глядишь, потихоньку наберу другому себе армию почитателей.

— Ну, что, бессмертные, будем знакомиться заново? — спросил у ребят, когда втроём собрались у меня в номере.

Парни оказались нормальные, хорошо посидели, друзьями сразу не стали, но у нас всё впереди. Заодно они "переехали" в гостиницу при таверне, а то раньше скрывались, арендуя номера в других.

Наш день закончился в "Парадизе" — гибриде дорогого ресторана, дорогого ночного клуба и дорогого-же борделя. Оторвались на всю катушку, в качестве "подруг на вечер" без колебаний выбрав себе девушек со значком подлинности внешности, из-за чего и пришли в это увеселительное заведение, здесь был выбор.

* * ТраАдар * *

Большая удача — с помощью кланов "Марана" и "НН" удалось "прихватизировать" один из Домов лесных эльфов. Поступил примерно так, как хотел с высшими — марановцы телепортом пришли к границам Дома, и начали старательно уничтожать лес, запуская программный скрипт и заодно готовя место для сражения, где не будут сильно страшны эльфийские стрелы.

Когда войска лесных собрались на месте и собирались напасть на марановцев, в их порядки десантировались русичи, начав всех вязать, а кто особо упорно сопротивлялся — тех валили наглухо, программа поведения не позволит влиться в другой Род. Как завалили и всю правящую верхушку Дома, особо в этом отличились Миргорд со своей гидрой, и Арсол с Соланой — соперники под стать уровнями, можно набрать необходимый опыт.

На резню не взяли ни Дунг, ни Миларену, ни ТриДу, им незачем присутствовать при таких делах, особенно последней, не надо поганить представление о мире у юной девушки.

Затем пленных перебросили в их столицу, где оставались женщины и дети, чтобы продолжить представление: появляюсь я во главе своих воинов со сверкающими на солнце щитами, враги в панике бегут прочь (а то, не дай боги, словишь ненужную стрелу), освобождаю пленных, и, не давая время программам уведомить админов о нестандартной ситуации, обещая новый дом и защиту, хватаю остатки Дома и тащу в телепорт, правда, оставляя на месте упирающихся — зачем мне такие?

В Новом Лесу окончательно сбиваю лесных с толку тем, что принимаю их в свой род, делая их серебряными. Поначалу они в ступоре, программы поведения на такое не рассчитаны, стоят столбами. Мои разводят их по домам, беря шефство над новичками.

Ничего, по прошествии недели почти все начали "очеловечиваться", приходя в норму и вливаясь в наш коллектив. Число подданных увеличилось сразу в три раза, а ведь это только один(!) Дом из Рода лесных эльфов.

Единственно, теперь не видать совместных с "НН" походов в Преисподнюю, они стали врагами. Ну так, знал, на что иду, выигрыш гораздо больше. А в будущем можно будет попробовать повторить трюк с другим Домом...

* * Тринадцатый * *

Разведчики в Китае установили примерный режим появления Тяньцзы на поверхности, его стоит ожидать в ближайшую неделю. Вот только с местом затык, но с этим справимся путём "помощи" китайских игроков: как только он появляется, китайский сектор форума взрывается сообщениями, поэтому посадили послов со знанием китайского на круглосуточное дежурство. Как только пойдёт волна постов, они узнают название местности и доложат нам.

Там уже не теряться, все мои в режиме ожидания. Онагры с запасом освящённой соли подготовлены — будут закидывать место нахождения Тяньцзы, чтобы он не смог смыться телепортом. К этому привлеку и разбойников со стелсом.

Хоть он и самый слабый из возможных соперников, но недооценивать его точно не стоит.

Есть, пошли вопли игроков!

Военная машина, перед этим хорошо смазанная, начинает раскручиваться. На место уходит разведка, сигнализирующая о находящемся там Тяньцзы, группе игроков с китайскими никами, и четвёрке больших мобов: трёххвостый скорпион и три больших трёхголовых пса.

— Поехали!!! — транслирую команду в чат, начиная операцию.

Вокруг поселения, разрушаемого Тяньцзы, открываются сотни телепортов, откуда слаженно выезжают онагры, чтобы дать залпы мешочками с освящённой солью для перекрытия возможности телепорта (во всяком случае, я на это сильно надеюсь).

Расставились? Войска на месте? Начали!

Резкие удары деревянными лапами онагров по ограничителям, связки мешочков с солью накрывают как можно большую площадь, особенно густо засыпая место нахождения демона смерти. Мои храмы-разбойники дублируют, из стелса кидая мешочки поменьше под ноги будущей жертве, и тут же скрываясь в телепортах.

"Тунки" занялись китайскими игроками, проблем там быть не должно, уровни и число противников не играют против нашей большой тренированной команды.

На мобов — подручных демона навалились толпой из телохранителей-пятисоток с поддержкой лучших магов игры из моей семьи. Первым в ход пошло заклинание "Мзга", которое... дало осечку — цели не встали ледяными статуями, вероятно, огонь Инферно в их тушах (вряд-ли душах) не дал заморозиться. Ладно, приёмов у нас заготовлено множество, на любые возможные случаи: следуют выстрелы из мощных передвижных катапульт, в тела трёхголовых псов с разных сторон глубоко входят гарпуны с тонкими на вид цепочками, но которые сделаны из сплава мифрила с адамантом. Концы цепей тут же крепятся к земле с максимальным натяжением, буквально распяливая псов на месте.

С трёххвостым скорпионом — Вестником Смерти Тяньцзы — такой фокус не прошёл, гарпуны отрикошетили от твёрдого хитина его туловища. Тогда в дело вступили уже наши "козыри" — голем Шах со своей дурындой в руках атаковал в лоб, сразу сломав одну клешню, а дух огня Гек заходит сзади. Пригвождённых к месту псов демона смерти заливают магией, тоже всё должно быть в порядке.

К Тяньцзы пойдём вдвоём: я и Колючка со своими убер-ватрушками в части скрытности. Разбойница со спины использует на демона свиток "Проклятого святого слова" — плюшки, полученной в начале моей жизни в "Единственной", которая по идее должна обессилить врага в десять раз, а потом дело уже за мной.

123 ... 9394959697 ... 104105106
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх